Подсчёт круток за патч 4.6.
За весь патч вы можете рассчитывать на следующее количество ивентовых круток (Переплетающихся судеб + переведённые в них Камни Истока):
— F2P ~71
— Луна ~95
— Луна + БП ~103
Количество ивентовых круток за 1-ю половину патча:
— F2P ~46
— Луна ~59
— Луна + БП ~62
Эти числа примерные, так как мы не знаем точное количество сундуков, достижений и заданий в новой области.
Калькулятор круток можно посмотреть по этой ссылке. Вы можете создать для себя копию таблицы, чтобы изменять настройки для себя.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg7xFPwgmvfEJyNUO_hUNU302GARKxMfFNZaIxkm1RQ/edit?usp=sharing
За весь патч вы можете рассчитывать на следующее количество ивентовых круток (Переплетающихся судеб + переведённые в них Камни Истока):
— F2P ~71
— Луна ~95
— Луна + БП ~103
Количество ивентовых круток за 1-ю половину патча:
— F2P ~46
— Луна ~59
— Луна + БП ~62
Эти числа примерные, так как мы не знаем точное количество сундуков, достижений и заданий в новой области.
Калькулятор круток можно посмотреть по этой ссылке. Вы можете создать для себя копию таблицы, чтобы изменять настройки для себя.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg7xFPwgmvfEJyNUO_hUNU302GARKxMfFNZaIxkm1RQ/edit?usp=sharing
Google Docs
Калькулятор круток 4.6 GI
А вы знаете, что делает «Долг жизни»? #Опрос
Арлекино будет активно пользоваться долгом жизни, но это механика далеко не новая. Она впервые появилась в обновлении 4.0.
Как много игроков знают, что делает эта механика? Давайте выясним. Завтра будет пост, который подробно объясняет все известные нам детали долга жизни.
P.S. Если вы не знаете ответа на этот вопрос, то ничего постыдного в этом нет. До сих пор долг жизни почти нигде не использовался.
Арлекино будет активно пользоваться долгом жизни, но это механика далеко не новая. Она впервые появилась в обновлении 4.0.
Как много игроков знают, что делает эта механика? Давайте выясним. Завтра будет пост, который подробно объясняет все известные нам детали долга жизни.
P.S. Если вы не знаете ответа на этот вопрос, то ничего постыдного в этом нет. До сих пор долг жизни почти нигде не использовался.
Как работает «Долг жизни». #Факт
Это эффект, который можно наложить всего лишь 4 способами:
— Меч Грандиозный финал глубин
— Катализатор Сверкание чистых вод
— Оперативник ветра Фатуи
— Оперативник мороза Фатуи
Из того, что на данный момент официально известно об обновлении 4.6, Арлекино тоже будет накладывать Долг жизни.
📌 Итак, что делает Долг жизни?
— Пока действует Долг жизни, персонаж не может восстанавливать HP.
— Чтобы снять Долг жизни, необходимо вылечить персонажа на определённое кол-во HP, равное размеру Долга жизни, либо посетить Статую Архонтов.
— Сама по себе механика Долга жизни не представляет особого интереса. Интерес представляют способности, которые делают что-то в зависимости от наличия у персонажа Долга жизни, его размера и т.п.
Например, известно, что урон Арлекино увеличивается в зависимости от размера её Долга жизни.
Также новый набор артефактов «Фрагмент гармонической фантазии» даёт персонажу бонус, когда Долг жизни увеличивается или уменьшается.
🤔 Неочевидные свойства
— Размер Долга жизни отображается на полоске HP персонажа в соотношении 1 к 2. Например, на скриншоте красная полоса занимает 25% от полоски HP, что означает Долг жизни 50% от макс. HP.
— Максимальный размер Долга жизни составляет 200% от макс. HP (полностью закрашенная полоска).
— Длительность Долга жизни составляет 10 минут.
— Несмотря на то, что при действующем Долге жизни лечение «не проходит», на самом деле оно успешно действует и вызывает полное срабатывание эффектов вроде «Моллюска морских красок»*.
— Однако это лечение не вызывает изменение в текущем кол-ве HP, так что эффекты вроде «Охотника Сумеречного двора», очевидно, не срабатывают.
* Отметим, что, как уже известно со специального стрима, союзники не могут вылечить Арлекино во время боя. Поэтому «Моллюск морских красок» и т.п. (возможно) не будут работать при попытке вылечить Арлекино, с Долгом жизни или без. Мы это обязательно проверим в грядущем видеогайде.
Это эффект, который можно наложить всего лишь 4 способами:
— Меч Грандиозный финал глубин
— Катализатор Сверкание чистых вод
— Оперативник ветра Фатуи
— Оперативник мороза Фатуи
Из того, что на данный момент официально известно об обновлении 4.6, Арлекино тоже будет накладывать Долг жизни.
📌 Итак, что делает Долг жизни?
— Пока действует Долг жизни, персонаж не может восстанавливать HP.
— Чтобы снять Долг жизни, необходимо вылечить персонажа на определённое кол-во HP, равное размеру Долга жизни, либо посетить Статую Архонтов.
— Сама по себе механика Долга жизни не представляет особого интереса. Интерес представляют способности, которые делают что-то в зависимости от наличия у персонажа Долга жизни, его размера и т.п.
Например, известно, что урон Арлекино увеличивается в зависимости от размера её Долга жизни.
Также новый набор артефактов «Фрагмент гармонической фантазии» даёт персонажу бонус, когда Долг жизни увеличивается или уменьшается.
🤔 Неочевидные свойства
— Размер Долга жизни отображается на полоске HP персонажа в соотношении 1 к 2. Например, на скриншоте красная полоса занимает 25% от полоски HP, что означает Долг жизни 50% от макс. HP.
— Максимальный размер Долга жизни составляет 200% от макс. HP (полностью закрашенная полоска).
— Длительность Долга жизни составляет 10 минут.
— Несмотря на то, что при действующем Долге жизни лечение «не проходит», на самом деле оно успешно действует и вызывает полное срабатывание эффектов вроде «Моллюска морских красок»*.
— Однако это лечение не вызывает изменение в текущем кол-ве HP, так что эффекты вроде «Охотника Сумеречного двора», очевидно, не срабатывают.
* Отметим, что, как уже известно со специального стрима, союзники не могут вылечить Арлекино во время боя. Поэтому «Моллюск морских красок» и т.п. (возможно) не будут работать при попытке вылечить Арлекино, с Долгом жизни или без. Мы это обязательно проверим в грядущем видеогайде.
Новые наборы артефактов 4.6.
📌 «Фрагмент гармонической фантазии» даёт бонус суммарно 54% ко всему урону, если значение Долга жизни увеличивается или уменьшается. Это набор очевидно создан для Арлекино.
В теории его также можно использовать вместе с оружиями, которые дают Долг жизни, но это сомнительная затея. Вероятно, в будущем стоит ждать больше персонажей, которые взаимодействуют с этой механикой.
📌 «Незаконченные грёзы» дают бонус 50% урону, когда вы играете в отряде с Горением, грубо говоря.
Сам эффект очень и очень мощный. Бонус аж 50% и не к какому-то конкретному типу урона, а ко всем и без каких-либо минусов или сложных условий срабатывания. Этот набор подходит к очень широкому спектру персонажей. Единственная проблема — это ограничение по отрядам, и это действительно проблема.
С одной стороны, Горение — это неплохая реакция, и довольно много персонажей могут эффективно играть через неё. Причём вам необязательно поддерживать Горение постоянно. Для этого набора артефактов достаточно вызывать Горение раз в 6 сек, так что вы можете спокойно играть каким-нибудь Катализом и лишь изредка вызывая Горение Томой, например.
Рекомендуем вам посмотреть наш гайд на Горение, чтобы более чётко представлять себе варианты отрядов с этой реакцией.
🤔 Что на самом деле является проблемой, так это то, что мало персонажей, которые хотели бы целенаправленно играть в подобных отрядах. Когда мы фармим артефакты, хотелось бы что-то более универсальное.
Среди всех персонажей, нам кажется, этот артефакт имеет смысл выфармить Нин Гуан. Её проблема заключается в том, что у неё банально нет адекватных полных наборов в связи с тем, что её урон распределён равномерно между несколькими источниками: обычные атаки, заряженные, элем. навык и взрыв стихии. Так что использовать «Грёзы» и целенаправленно ставить Нин Гуан в Горение выглядит не такой уж и плохой идеей, на наш взгляд. UPD: Мне напомнили, что недавно появился «Ночной шёпот в Лесу откликающегося эха», о котором я совсем забыл. D:
А какие у вас идеи?
📌 «Фрагмент гармонической фантазии» даёт бонус суммарно 54% ко всему урону, если значение Долга жизни увеличивается или уменьшается. Это набор очевидно создан для Арлекино.
В теории его также можно использовать вместе с оружиями, которые дают Долг жизни, но это сомнительная затея. Вероятно, в будущем стоит ждать больше персонажей, которые взаимодействуют с этой механикой.
📌 «Незаконченные грёзы» дают бонус 50% урону, когда вы играете в отряде с Горением, грубо говоря.
Сам эффект очень и очень мощный. Бонус аж 50% и не к какому-то конкретному типу урона, а ко всем и без каких-либо минусов или сложных условий срабатывания. Этот набор подходит к очень широкому спектру персонажей. Единственная проблема — это ограничение по отрядам, и это действительно проблема.
С одной стороны, Горение — это неплохая реакция, и довольно много персонажей могут эффективно играть через неё. Причём вам необязательно поддерживать Горение постоянно. Для этого набора артефактов достаточно вызывать Горение раз в 6 сек, так что вы можете спокойно играть каким-нибудь Катализом и лишь изредка вызывая Горение Томой, например.
Рекомендуем вам посмотреть наш гайд на Горение, чтобы более чётко представлять себе варианты отрядов с этой реакцией.
🤔 Что на самом деле является проблемой, так это то, что мало персонажей, которые хотели бы целенаправленно играть в подобных отрядах. Когда мы фармим артефакты, хотелось бы что-то более универсальное.
Среди всех персонажей, нам кажется, этот артефакт имеет смысл выфармить Нин Гуан. Её проблема заключается в том, что у неё банально нет адекватных полных наборов в связи с тем, что её урон распределён равномерно между несколькими источниками: обычные атаки, заряженные, элем. навык и взрыв стихии. Так что использовать «Грёзы» и целенаправленно ставить Нин Гуан в Горение выглядит не такой уж и плохой идеей, на наш взгляд. UPD: Мне напомнили, что недавно появился «Ночной шёпот в Лесу откликающегося эха», о котором я совсем забыл. D:
А какие у вас идеи?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️Внимание будущим мейнерам Арлекино.
Согласно официальной информации, 5★ копьё Очертания алой луны имеет уникальный облик в руках Арлекино.
Всё, что было до сих пор показано в трейлерах и стримах, было с использованием именно этого копья-косы. Как будут выглядеть Арлекино и её анимации с использованием другого оружия — на данный момент официально не демонстрировали.
Поэтому, если вы планируете выбивать Арлекино, не удивляйтесь, если она в бою будет выглядеть иначе.
Согласно официальной информации, 5★ копьё Очертания алой луны имеет уникальный облик в руках Арлекино.
Всё, что было до сих пор показано в трейлерах и стримах, было с использованием именно этого копья-косы. Как будут выглядеть Арлекино и её анимации с использованием другого оружия — на данный момент официально не демонстрировали.
Поэтому, если вы планируете выбивать Арлекино, не удивляйтесь, если она в бою будет выглядеть иначе.
Арлекино — мини-гайд. #Сборка #Пиро #Арлекино
Четвёртая из Предвестников Фатуи, безжалостный дипломат и заботливый «Отец».
Видеогайд
Картинка в качестве
Четвёртая из Предвестников Фатуи, безжалостный дипломат и заботливый «Отец».
Видеогайд
Картинка в качестве
Анонс видеогайда на Арлекино!
На первый взгляд кажется, что Арлекино — очередной ДД, который долбит обычными атаками. Однако у неё есть ряд механик, которые при вдумчивой игре позволяют повысить урон.
Почему взрыв стихии — минус урон и зачем использовать комбо с заряженными атаками? Показываем и доказываем на основе математики всего за 21 минуту.
📌 Видеогайд на Арлекино выйдет завтра в субботу в 9:00 МСК на YouTube и двумя часами позднее в ВК Видео.
https://www.youtube.com/@GenshinAcademy
Видеогайд уже доступен подписчикам VK Donut и Boosty.
https://boosty.to/genshinacademy
P.S. Также в видео вас будет ждать сюрприз. Угадайте, какой. 😉
На первый взгляд кажется, что Арлекино — очередной ДД, который долбит обычными атаками. Однако у неё есть ряд механик, которые при вдумчивой игре позволяют повысить урон.
Почему взрыв стихии — минус урон и зачем использовать комбо с заряженными атаками? Показываем и доказываем на основе математики всего за 21 минуту.
📌 Видеогайд на Арлекино выйдет завтра в субботу в 9:00 МСК на YouTube и двумя часами позднее в ВК Видео.
https://www.youtube.com/@GenshinAcademy
Видеогайд уже доступен подписчикам VK Donut и Boosty.
https://boosty.to/genshinacademy
P.S. Также в видео вас будет ждать сюрприз. Угадайте, какой. 😉
Смог ли Геншин удивить вас, когда вы начали играть в первый раз?
Я иногда слышу истории про то, как люди с недоверием смотрят на Геншин. Мол, да это же китайская донатная помойка и анимешная игра для детей. А когда они всё-таки пробуют, то зачастую удивляются.
Лично я начинал вообще без каких-либо ожиданий. Я не знал ни про то, что в Геншине есть гача, ни даже про то, что в неё можно играть на телефоне. Просто увидел красивый трейлер и решил скачать, не смотря никакие обзоры.
Игра удивила интересной системой элементальных реакций. В итоге вступил в дискорд-сервер KeqingMains, присоединился к тестам элементальной теории и... поехало.
Только потом я начал слышать про эти вот предвзятые мнения про игру, клон Зельды, гача и т.п. Меня игра ни разу не заставила задонатить, так что на тот момент у меня даже не было мысли о том, что гача — это что-то плохое (что справедливо).
Иногда мне интересно послушать опыт других, как они начинали играть. Вот, например, Тейлз рассказывает, как он в игре про анимешных девочек обнаружил шантаж, геноцид и прочие радости Геншина. Было интересно послушать эту точку зрения. 😃
А как у вас произошло знакомство с Геншином? Смогли ли "конвертировать" друзей?
https://youtu.be/xLhJrWJDUUM?feature=shared
Я иногда слышу истории про то, как люди с недоверием смотрят на Геншин. Мол, да это же китайская донатная помойка и анимешная игра для детей. А когда они всё-таки пробуют, то зачастую удивляются.
Лично я начинал вообще без каких-либо ожиданий. Я не знал ни про то, что в Геншине есть гача, ни даже про то, что в неё можно играть на телефоне. Просто увидел красивый трейлер и решил скачать, не смотря никакие обзоры.
Игра удивила интересной системой элементальных реакций. В итоге вступил в дискорд-сервер KeqingMains, присоединился к тестам элементальной теории и... поехало.
Только потом я начал слышать про эти вот предвзятые мнения про игру, клон Зельды, гача и т.п. Меня игра ни разу не заставила задонатить, так что на тот момент у меня даже не было мысли о том, что гача — это что-то плохое (что справедливо).
Иногда мне интересно послушать опыт других, как они начинали играть. Вот, например, Тейлз рассказывает, как он в игре про анимешных девочек обнаружил шантаж, геноцид и прочие радости Геншина. Было интересно послушать эту точку зрения. 😃
А как у вас произошло знакомство с Геншином? Смогли ли "конвертировать" друзей?
https://youtu.be/xLhJrWJDUUM?feature=shared
YouTube
Игра сломанных ожиданий | Genshin impact
Меняем донаты на плюшки ✨: https://boosty.to/teytales
Ссылки на наши странички 👀: https://socprofile.com/teytales
Стримы💜: https://www.twitch.tv/teytales
Genshin impact - игра, что совершенно не соответствовала нашим ожиданиям. Пытаясь спастись от скуки…
Ссылки на наши странички 👀: https://socprofile.com/teytales
Стримы💜: https://www.twitch.tv/teytales
Genshin impact - игра, что совершенно не соответствовала нашим ожиданиям. Пытаясь спастись от скуки…
Вы знаете, что делает новый босс? #Опрос
Рано или поздно он появится в Бездне, так что полезно знать некоторые из его механик.
«Статуя из мрамора и латуни» иногда призывает резонатор, который можно разрушить. Если это сделать, то боссу будет нанесён урон по броне.
Вопрос: от чего разрушается резонатор?
Завтра будет пост с правильным ответом и сводкой, что следует знать о боссе.
Рано или поздно он появится в Бездне, так что полезно знать некоторые из его механик.
«Статуя из мрамора и латуни» иногда призывает резонатор, который можно разрушить. Если это сделать, то боссу будет нанесён урон по броне.
Вопрос: от чего разрушается резонатор?
Завтра будет пост с правильным ответом и сводкой, что следует знать о боссе.
Новый босс: от чего разрушается резонатор (см. выше)?
Anonymous Poll
10%
Только от кол-ва ударов
5%
От урона
10%
От силы элементального статуса
34%
От "тяжести" ударов
17%
Несколько правильных вариантов
24%
Я не знаю / Я даже ни разу не видел эту штуку у босса LOL
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Полезные советы по боссу «Статуя из мрамора и латуни» #Совет
Босс начинает бой с Гео бронёй. Пока она активна, он имеет сопротивление 70% ко всем типам урона.
Размер брони составляет 32U (это много, но не слишком). Если её истощить, то босс будет оглушён на 12 секунд. Во время оглушения у него -70%.
После восстановления брони его прочность уменьшается в 2 раза, и так каждый раз, пока прочность не опустится до минимума в 25% от изначального значения.
Напоминаем, что разрушить Гео броню можно несколькими способами:
— Бить тяжёлыми атаками, т.е. двуручным мечом, большинством Гео атак и взрывами наподобие атак Кли.
— Вызывать Кристаллизацию (Пиро/Крио/Электро/Гидро + Гео).
Лучше всего сочетать Гео + любую из стихий, т.к. Гео делает одновременно оба вида урона по броне. Но если вас не заботит спидран, то можно спокойно обойтись двуручным мечом.
📌 Время от времени босс призывает резонатор:
— Если его разрушить, босс потеряет 20% от его макс. прочности брони.
— Если его не разрушить, то через 5 сек. он взрывается, нанося высокий Пиро урон.
— Прочность резонатора составляет 6 ударов.
6 ударов, любых. Неважно, чем вы бьёте: луком, двуручным мечом или опускаете на него всю мощь Чжун Ли. Важен только сам факт удара и больше ничего.
🤓 Ещё один забавный, но маловажный факт. Существуют определённые эффекты, которые могут засчитаться за удар.
— Например, когда Чжун Ли активирует свой взрыв стихии, все враги поблизости немного отталкиваются, что для резонатора засчитывается за удар. И уже потом падает метеор, что засчитывается за второй удар.
— Аналогично взрыв стихии Син Цю при активации отталкивает врагов, что тоже засчитывается за удар для резонатора. Более того, его орбитальные мечи при касании пытаются наложить на врагов Гидро статус, и эта попытка провзаимодействовать тоже засчитывается за удар.
Босс начинает бой с Гео бронёй. Пока она активна, он имеет сопротивление 70% ко всем типам урона.
Размер брони составляет 32U (это много, но не слишком). Если её истощить, то босс будет оглушён на 12 секунд. Во время оглушения у него -70%.
После восстановления брони его прочность уменьшается в 2 раза, и так каждый раз, пока прочность не опустится до минимума в 25% от изначального значения.
Напоминаем, что разрушить Гео броню можно несколькими способами:
— Бить тяжёлыми атаками, т.е. двуручным мечом, большинством Гео атак и взрывами наподобие атак Кли.
— Вызывать Кристаллизацию (Пиро/Крио/Электро/Гидро + Гео).
Лучше всего сочетать Гео + любую из стихий, т.к. Гео делает одновременно оба вида урона по броне. Но если вас не заботит спидран, то можно спокойно обойтись двуручным мечом.
📌 Время от времени босс призывает резонатор:
— Если его разрушить, босс потеряет 20% от его макс. прочности брони.
— Если его не разрушить, то через 5 сек. он взрывается, нанося высокий Пиро урон.
— Прочность резонатора составляет 6 ударов.
6 ударов, любых. Неважно, чем вы бьёте: луком, двуручным мечом или опускаете на него всю мощь Чжун Ли. Важен только сам факт удара и больше ничего.
🤓 Ещё один забавный, но маловажный факт. Существуют определённые эффекты, которые могут засчитаться за удар.
— Например, когда Чжун Ли активирует свой взрыв стихии, все враги поблизости немного отталкиваются, что для резонатора засчитывается за удар. И уже потом падает метеор, что засчитывается за второй удар.
— Аналогично взрыв стихии Син Цю при активации отталкивает врагов, что тоже засчитывается за удар для резонатора. Более того, его орбитальные мечи при касании пытаются наложить на врагов Гидро статус, и эта попытка провзаимодействовать тоже засчитывается за удар.
Инфографика 11-12 этажей Бездны 4.6! #Бездна
Уже успели пройти? Как вам впечатления от новой итерации Бездны?
Детали о том, как рассчитываются усреднённые сопротивления и оценки щитов, можно найти здесь.
Картинки без сжатия
Уже успели пройти? Как вам впечатления от новой итерации Бездны?
Детали о том, как рассчитываются усреднённые сопротивления и оценки щитов, можно найти здесь.
Картинки без сжатия
Какая стихия лучше всего ломает щиты Чудовищного крестителя? #Опрос
Как вы знаете, прямо сейчас в Бездне находится босс Чудовищный креститель. Он по очереди накладывает на себя 3 различных щита. В этот раз порядок такой: Пиро -> Крио -> Электро.
📌 Вопрос: какой элемент наиболее эффективен против всех 3 щитов?
У вопроса может быть несколько правильных ответов. Ждём ваши рассуждения и аргументы в комментариях.
Представьте себе, что по какой-то причине вы можете собрать только моноэлементальный отряд. Какой бы (один) элемент вы бы выбрали для этой задачи? «Правильный» ответ завтра.
Как вы знаете, прямо сейчас в Бездне находится босс Чудовищный креститель. Он по очереди накладывает на себя 3 различных щита. В этот раз порядок такой: Пиро -> Крио -> Электро.
📌 Вопрос: какой элемент наиболее эффективен против всех 3 щитов?
У вопроса может быть несколько правильных ответов. Ждём ваши рассуждения и аргументы в комментариях.
Представьте себе, что по какой-то причине вы можете собрать только моноэлементальный отряд. Какой бы (один) элемент вы бы выбрали для этой задачи? «Правильный» ответ завтра.
Какой элемент наиболее эффективен против щитов Пиро -> Крио -> Электро? (см. вопрос выше)
Anonymous Poll
6%
Пиро
4%
Крио
2%
Электро
13%
Гидро
13%
Дендро
18%
Анемо
23%
Гео
21%
Несколько вариантов
Какая стихия лучше всего ломает щиты Чудовищного крестителя?
Креститель в Бездне накладывает на себя щиты по порядку: Пиро -> Крио -> Электро. Вопрос был про то, какой элемент (в одиночку) справляется с щитами лучше всего.
Рассмотрим каждый элемент по отдельности:
📌 Пиро не может пробиться через Пиро щит.
📌 Крио не может пробиться через Крио щит за счёт своей стихии, но сможет это сделать за счёт тяжёлых атак. Однако это будет относительно небыстро и при этом Крио медленно ломает Пиро щиты.
📌 Гидро тоже не может пробиться через Крио щит и ему придётся рассчитывать только на тяжёлые атаки. На данный момент среди Гидро персонажей разрушать подобные щиты может только Кандакия, и она хороша для быстрого ломания мелких щитов, но вот более плотные щиты как этот будет ломать долго. Если бы у Гидро был персонаж с двуручным мечом, то тогда бы Гидро был лучше Крио благодаря преимуществу против Пиро щитов.
📌 Электро не может пробиться через Электро щит.
📌 Дендро не может пробиться через Пиро щит, а также Крио щит, если не считать тяжёлые атаки.
📌 Анемо может пробиться через все щиты, но медленно. Напомним, что Анемо больше предназначен для ситуаций, когда на поле боя присутствуют 2+ врага, чтобы можно было рассеивать элементы друг на друга.
Однако несколько Анемо персонажей обладают механикой поглощения стихий, и они могут сделать следующее: под конец Пиро щита поглотить Пиро, чтобы начать наносить Пиро урон и тем самым быстро снести Крио щит и, возможно, Электро щит.
📌 Гео может пробиться через все щиты. Относительно медленно, но у него есть два преимущества: т.к. Гео считается тяжёлыми атаками, он наносит дополнительный урон по Крио щиту; также Кристаллизация действительно полезна для выживаемости против элементальных атак босса, которые наносят урон как раз нужным элементом.
UPD: Однако у Кристаллизации есть глобальный откат 1 сек., из-за чего взятие нескольких Гео персонажей помогает плохо. Поэтому Гео больше подходит как дополнение к другим элементам.
🤓 Итак, какой же правильный ответ? Зависит от точки зрения.
— Быстрее всех Анемо, особенно если использовать специфичных персонажей и "читерства" в виде использования чужого элемента посредством поглощения стихий.
— Гидро с гипотетическим двуручником или Крио с негипотетическим двуручником тоже более-менее справятся.
— Гео справляется, но слишком медленно.
P.S. Но, разумеется, следует брать комбинации из хотя бы 2 элементов, чтобы разрушать все щиты с комфортом.
P.P.S. Напоминаем про существование таблицы сопротивлений и щитов врагов.
Креститель в Бездне накладывает на себя щиты по порядку: Пиро -> Крио -> Электро. Вопрос был про то, какой элемент (в одиночку) справляется с щитами лучше всего.
Рассмотрим каждый элемент по отдельности:
📌 Пиро не может пробиться через Пиро щит.
📌 Крио не может пробиться через Крио щит за счёт своей стихии, но сможет это сделать за счёт тяжёлых атак. Однако это будет относительно небыстро и при этом Крио медленно ломает Пиро щиты.
📌 Гидро тоже не может пробиться через Крио щит и ему придётся рассчитывать только на тяжёлые атаки. На данный момент среди Гидро персонажей разрушать подобные щиты может только Кандакия, и она хороша для быстрого ломания мелких щитов, но вот более плотные щиты как этот будет ломать долго. Если бы у Гидро был персонаж с двуручным мечом, то тогда бы Гидро был лучше Крио благодаря преимуществу против Пиро щитов.
📌 Электро не может пробиться через Электро щит.
📌 Дендро не может пробиться через Пиро щит, а также Крио щит, если не считать тяжёлые атаки.
📌 Анемо может пробиться через все щиты, но медленно. Напомним, что Анемо больше предназначен для ситуаций, когда на поле боя присутствуют 2+ врага, чтобы можно было рассеивать элементы друг на друга.
Однако несколько Анемо персонажей обладают механикой поглощения стихий, и они могут сделать следующее: под конец Пиро щита поглотить Пиро, чтобы начать наносить Пиро урон и тем самым быстро снести Крио щит и, возможно, Электро щит.
📌 Гео может пробиться через все щиты. Относительно медленно, но у него есть два преимущества: т.к. Гео считается тяжёлыми атаками, он наносит дополнительный урон по Крио щиту; также Кристаллизация действительно полезна для выживаемости против элементальных атак босса, которые наносят урон как раз нужным элементом.
UPD: Однако у Кристаллизации есть глобальный откат 1 сек., из-за чего взятие нескольких Гео персонажей помогает плохо. Поэтому Гео больше подходит как дополнение к другим элементам.
🤓 Итак, какой же правильный ответ? Зависит от точки зрения.
— Быстрее всех Анемо, особенно если использовать специфичных персонажей и "читерства" в виде использования чужого элемента посредством поглощения стихий.
— Гидро с гипотетическим двуручником или Крио с негипотетическим двуручником тоже более-менее справятся.
— Гео справляется, но слишком медленно.
P.S. Но, разумеется, следует брать комбинации из хотя бы 2 элементов, чтобы разрушать все щиты с комфортом.
P.P.S. Напоминаем про существование таблицы сопротивлений и щитов врагов.