Generative Gallery
3.6K subscribers
2.42K photos
875 videos
1.06K links
Uniting media art across the globe
powered by radugadesign studio
curated by @nefedkin and @annbnn

📍Москва, ЦСИ Винзавод, строение 8, 2 этаж

Вопросы и сотрудничество @annbnn

https://generativegallery.taplink.ws
Download Telegram
Generative Gallery
28 марта в пространстве Generative Gallery состоялось закрытое мероприятие для компаний-лидеров девелоперской индустрии – ПИК, Форма и ЛСР. В дискуссии приняли участие основатель и креативный директор radugadesign и Generative Gallery Иван Нефедкин, директор…
А ещё разобрали несколько ярких международных кейсов и проектов radugadesign и Generative Gallery. Вот некоторые из них:

Naked Eye 3D — способ создания CG-контента с элементами мэппинга, когда в «идеальной» точке обзора контент превращается в трехмерную оптическую иллюзию. Например, этот метод специалисты radugadesign использользовали в проекте Alone together (2020).

Узнаваемые работы Яёи Кусамы в цифровом воплощении на огромном экране в Токио в рамках коллаборации с Louis Vuitton — один из самых заметных кейсов прошлого года.

Выставка Megalopolis на экране ТЦ РИО — cамая масштабная выставка цифрового паблик-арта на экране в Москве, которая объединила 21 автора из разных стран и охватила более миллиона зрителей.

SPHERE³ для фестиваля INTERVALS 2022 в Нижнем Новгороде — уникальная инсталляция — зеркальная сфера внутри куба из полупрозрачных LED-экранов.

Living Architecture: Casa Batlló (Refik Anadol) — AV Performance и NFT-дроп, созданный на основе базы данных из примерно миллиарда изображений: эскизов Гауди, архивных изображений здания и современных фотографий Дома Бальо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥3👍2
Две отличные возможности для цифровых художников:

Signal Art Call — конкурс творческих проектов, раскрывающих средствами архитектуры и искусства концепцию Signal 2024 — Hidden Dimensions.

Дедлайн: 31 мая.

Новый опен-колл от Простор от VK и FMT.JETLAG совместно с цифровым художником и арт-директором VK NFT Русланом Вяльцевым. Принимаются цифровые работы о нефизических явлениях: любови, характере, предвкушении и зависти.

Дедлайн: 10 апреля.

Подробности ↓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Forwarded from Signal Live
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Signal Art Call

Конкурс творческих проектов, раскрывающих средствами архитектуры и искусства концепцию Signal 2024 — Hidden Dimensions. Соискатели представят работы в трех номинациях:

— Hidden Dimensions
Сценография концертной сцены Meadow. Визуальная организация пространства, учитывающая круглосуточный формат действия. Днем в свете солнца, ночью — в лучах мультимедийной проекции студии Radugadesign.

— Calabi–Yau
Архитектурный проект застройки пространства Kiosko. Компактная среда в многообразии фестивальной инфраструктуры служит укрытием, где теория струн находит свое математическое подтверждение.

— Chandra
Мультимедийная инсталляция для сферического пространства представит художественную интерпретацию тонкого устройства Вселенной в аудиовизуальных образах.

Сбор заявок открыт до 31 мая. Объявление финалистов, которые получат грант до 2,5 миллионов рублей на реализацию проектов: 1 июля.

Информация о номинациях

Подробности будут доступны 10 апреля на вебинаре куратора арт-колла Ивана Полисского. Регистрация на вебинар открыта до 9 апреля

Для связи по всем вопросам: opencall@nikola-lenivets.com
👍31
Forwarded from Простор
Хотим познакомить вас с Русланом Вяльцевым, цифровым художником, арт-директором VK NFT и куратором восьмого опен-колла Медиаарта! 👍

Руслан входит в топ международной платформы Foundation. За последние 6 лет он прошёл путь от моушен-дизайнера до арт-директора в различных видеопродакшенах, а в его портфолио работы для Reebok, Farfetch, Lady Gaga, MEL C и The New York Times.

В общем, куратор мечты 💔

Участвуй в опен-коллах Простора. Это крутой буст для продвижения в карьере и навыках. В этот раз тема — мир неосязаемых явлений.

Все подробности здесь.
Ждём ваши работы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
10 апреля в 19:00 в пространстве Generative Gallery состоится дискуссия «Цифровое искусство в архитектуре и в современных интерьерах. Опыт кураторов выставочных пространств и дизайнеров»

Цифровое искусство стало неотъемлемой частью культурной жизни. Работы медиахудожников всё чаще выставляют в галерейных и общественных пространствах.

Может ли опыт экспонирования перейти от искусствоведов и кураторов к архитекторам и дизайнерам интерьеров? А наоборот? Закрепится ли в скором будущем цифровое искусство в жилых пространствах?

Дискуссия организована совместно с онлайн-журналом о культуре и искусстве DEL'ARTE Magazine.

Участники:

🌟Елена Антонова — коллекционер, меценат, основатель архитектурно-дизайнерской студии BURO ALL DESIGN, осуществляющей реализацию сложнейших с точки зрения дизайна и технологического оснащения проектов частной и общественной архитектуры и дизайна.

🌟Виктория Мизиано — арт-консультант, куратор, культурный обозреватель, участник международных выставочных проектов в России, Европе и Средней Азии.

🌟Алексей Шпиньков — дизайнер интерьеров и сооснователь студии DESIGNBROTHERS. Принимал участие в реализации более 100 проектов (в том числе в разработке дизайна помещений ЦСИ «Сияние» в Аппатитах).

🌟Анна Смирнова — руководитель и куратор Generative Gallery.

Модератор:

🌟Ольга Проходцева — журналист, специалист по информационным технологиям в сфере культуры, MBA и технологический обозреватель DEL'ARTE Magazine.

🎫 Вход свободный. Зарегистрироваться можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Для онлайн-путеводителя по экспозиции «Chronopolis: phygital-гостиная» мы попросили художников рассказать об их источниках вдохновения.

В проекте Algorithmic Aesthetics художница Kami Usu применяет алгоритмы компьютерного зрения. Изображения космических туманностей, галактик и планет она дополняет характерными машинными паттернами и звуками электромагнитных волн, помех и наводок.

Работа Kami Usu опирается на термин «операционные изображения», предложенный Харуном Фароки для описания нового типа образов, которые меняют реальность и обеспечивают функционирование технологических систем. Камеры для распознавания лиц, промышленные сенсоры, датчики движения и беспилотные аппараты создают хранят как раз такой тип изображений.

Увидеть видео-проект Kami Usu можно на центральном экране в нашей пространстве до 26 мая со вторника по воскресенье с 12:00 до 20:00.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍4❤‍🔥2🦄2🆒1
О том, как могли бы выглядеть дома далекого будущего, в разное время фантазировали не только авторы выставки «Chronopolis: phygital-гостиная», но и, например, известные кинорежиссеры.

Так, успех «Космической одиссеи 2001 года» Кубрика породил тренд на футуристические предметы мебели в конце 1960-х.

В новой подборке собрали 5 интерьеров из культовых научно-фантастических фильмов: от «Пятого элемента» до «Чужого».

→ Листайте!
6
Одна из особенностей выставки «Chronopolis: phygital-гостиная» — необычные объекты-гаджеты, созданные с использованием 3D-печати, авторских алгоритмов и аудиовизуальных эффектов.

Интерактивный объект Александры Гавриловой «Песчаные замки», вдохновленный 8-битными видеоиграми, работает, как электронные песочные часы — если взять предмет в руки,
от сотрясения картинка будет понемногу рассыпаться на пиксели и каждый раз образовывать новые формы. Стеклянная панель «Рассеивание» от STAIN запрограммирована таким образом, чтобы мерцающие светодиоды на ней в реальном времени создавали паттерны, не повторяющие друг друга. А настольная лампа Tube 23 от Pure Industry произведена из тончайшего пластика с помощью технологий FDV/LCD-печати, чтобы продемонстрировать, как свет может преломляться сквозь различные материалы и взаимодействовать с ними.

→ Подробнее о каждой работе читайте на нашем сайте
на странице выставки.
🔥4👍1
Во время подготовки выставки «Chronopolis: phygital-гостиная» мы спрашивали художников об их любимых фильмах и книгах. Вот 4 рекомендации, которыми с нами поделилась Ника Пешехоноваавтор работы Toxic prediction.

📓 «Три стигмата Палмера Элдрича» (1965) — фантазия американского писателя Филипа К. Дика о жизни человечества в XXI веке. Множество научно-фантастических концепций, несколько слоев реальности и нереальности, межпланетная колонизация и путешествия во времени.

🎬 «Видеодром» (1983) — фильм Дэвида Кроненберга про таинственный телеканал, по которому показывают пытки и убийства. Триллер о мире, в котором видео может контролировать не только сознание, но и жизнь и тело человека.

📓 «Нейромант» (1984) — классический киберпанк-роман Уильяма Гибсона. Одна из первых популярных книг, где упоминаются искусственный интеллект, виртуальная реальность, генная инженерия и компьютерные сети.

🎬 «Титан» (2021) — кровавый боди-хоррор Жюлии Дюкурно о девушке, которая живет с титановой пластиной в голове и испытывает влечение к машинам и отвращение к людям. Фильм-обладатель «Золотой пальмовой ветви».

Об источниках вдохновения других медиа-артистов можно почитать в нашем онлайн-путеводителе.
🤩43🔥1