📱Для многих художников Instagram стал одновременно портфолио, выставочным пространством и способом взаимодействия с аудиторией. Когда он появился?
Anonymous Quiz
70%
2010
11%
2011
19%
2012
📱А что насчет платформы, на которой мы находимся прямо сейчас. Помните, когда был запущен Telegram?
Anonymous Quiz
14%
2012
38%
2013
48%
2015
📱Цифровых ассистенты сегодня часто становятся агентами художественного высказывания, например, в проекте Chthonia один из первых голосовых помощников — Amazon Alexa — ведет диалог с Siri. А в каком году Alexa впервые представили пользователям?
Anonymous Quiz
26%
2009
21%
2011
53%
2014
📱В 2020-м году из-за карантина платформа Zoom стала сценой социальных взаимодействий и художественных событий, но сама платформа появилась значительно раньше. В каком году это произошло?
Anonymous Quiz
47%
2012
32%
2015
21%
2017
📱Из обычной видеоигры Minecraft давно превратился в площадку для архитектурных экспериментов, виртуальных выставок и художественных перформансов. Когда состоялся его официальный релиз?
Anonymous Quiz
46%
2007
41%
2009
14%
2011
Рассказываем об актуальных событиях на пересечении искусства и технологий, заслуживающих внимания на этой неделе.
⭐️ Выставка «Правила беспорядка»
На масштабной art and science выставке под кураторством Дмитрия Булатова представлены пять проектов. Среди художников — Иван Белоусов, Кристина Пашкова и другие авторы.
До 9 августа, Пермская художественная галерея, Пермь, подробнее
⭐️ Паблик-ток «Кризис памяти. Как художники работают с воспоминаниями в цифровую эпоху»
В рамках образовательной программы биеннале «Искусство будущего» художницы Надя Колдаева и Милагрелия обсудят, как память трансформируется в ситуации постоянной доступности цифровых носителей и в режиме пост-правды.
18 июня в 19:30, МАММ, подробнее
⭐️ Фестиваль «Видеоформа-12 Танец/ Арт/ Механика»
Последние дни работы фестиваля экранного искусства, объединившего проекты Дианы Капизовой, группы «Провмыза», Федора Хиросиге и других художников, исследующих танец и движение с помощью видеоарта.
до 19 июня, Курехин Центр, СПб, подробнее
На масштабной art and science выставке под кураторством Дмитрия Булатова представлены пять проектов. Среди художников — Иван Белоусов, Кристина Пашкова и другие авторы.
До 9 августа, Пермская художественная галерея, Пермь, подробнее
В рамках образовательной программы биеннале «Искусство будущего» художницы Надя Колдаева и Милагрелия обсудят, как память трансформируется в ситуации постоянной доступности цифровых носителей и в режиме пост-правды.
18 июня в 19:30, МАММ, подробнее
Последние дни работы фестиваля экранного искусства, объединившего проекты Дианы Капизовой, группы «Провмыза», Федора Хиросиге и других художников, исследующих танец и движение с помощью видеоарта.
до 19 июня, Курехин Центр, СПб, подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1💔1
Современный город — не просто определенная архитектурная среда, это сеть технологических инфраструктур и невидимых глазу процессов.
Совместно с A-House команда Generative Gallery вспомнила яркие медиа-проекты, которые превращают эти обычно скрытые структуры в объект художественного исследования.
Из чего еще формируется городская среда, можно было узнать на выставке «Архитектура 2.0» в рамках A-Fest, которая проходила в ММОМА до 14 июня. А еще сегодня — последний шанс подать заявку на конкурс «Меняя привычное» от МТС и A-House. Архитекторов и художников приглашают переосмыслить привычный образ базовых станций связи и представить свои идеи. Успейте перейти по ссылке и отправить заявку до конца дня.
Совместно с A-House команда Generative Gallery вспомнила яркие медиа-проекты, которые превращают эти обычно скрытые структуры в объект художественного исследования.
Из чего еще формируется городская среда, можно было узнать на выставке «Архитектура 2.0» в рамках A-Fest, которая проходила в ММОМА до 14 июня. А еще сегодня — последний шанс подать заявку на конкурс «Меняя привычное» от МТС и A-House. Архитекторов и художников приглашают переосмыслить привычный образ базовых станций связи и представить свои идеи. Успейте перейти по ссылке и отправить заявку до конца дня.
❤5👍2
🖥 Linn Phyllis Seeger работает с тем, что обычно остаётся на экранах мобильных устройств: видео из соцсетей, игровыми скринкастами, фрагментами переписок и архивами камер наблюдения.
В ее проекте TRUE IDLE дигитальные изображения получают материальное измерение, которого сейчас так не хватает нашему цифровому опыту.
В ее проекте TRUE IDLE дигитальные изображения получают материальное измерение, которого сейчас так не хватает нашему цифровому опыту.
Яркий пример — видео-скульптура Concessions (2026), где случайную трещину на экране художница оставила частью финальной работы.
👏3