📸 Внутриигровая фотография появилась по меньшей мере 30 лет назад. Уже в первых версиях The Sims игрокам предлагалось заполнить семейный альбом снимками своего персонажа, а чуть позже скриншоты и игровые видео стали выставляться в галереях в Нью-Йорке и Лондоне.
💥 В 2006-м художники Eva и Franco Mattes представили в Нью-Йорке фотопроект из 13 портретов аватаров игры Second Life. Выставка отсылала к серии Энди Уорхола «13 самых красивых мужчин» и «13 самых красивых женщин».
💥 У художника Leo Sang есть целая серия работ, посвященная исключительно ботинкам, кроссовкам и туфлям персонажей популярных видеоигр — Shoes for Virtual Feet.
💥 Для создания диптиха с футболистом в Pro Evolution Soccer 2014 фотограф Константин Ремизов использовал программу Cheat Engine, которая позволяет генерировать баги с помощью внешнего воздействия на игру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
18 июля в 19:00 в Generative Gallery пройдет дискуссия «Цифровое искусство в музеях и галереях в России и мире. Форматы экспонирования и стратегии продаж».
Как продавать и хранить digital-арт? Кто его основные деятели и покупатели? Как «традиционные» музеи относятся к новым видам искусства?
На эти и другие вопросы ответят:
✨ Александр Карлявин — CEO VS Gallery.
✨ Алина Стуликова — заведующая отделом кино- и медиаискусства, Государственный музей изобразительных искусств имени А.С. Пушкина.
✨ Арсений Крюков — директор по развитию Generative Gallery.
✨ Ольга Проходцева — журналист, специалист по информационным технологиям в сфере культуры, технологический обозреватель DELARTE Magazine.
✨ Екатерина Щербакова-Торчилевская — культуролог, руководитель отдела по работе с партнерами Политехнического музея, куратор SAS Metagallery, приглашенный куратор ArtTech МИСИС.
📍 ЦСИ «Винзавод», 4й Сыромятнический перулок, 1/8, стр. 6, вход 8, 2 этаж.
🎫 Вход свободный. Зарегистрироваться можно по ссылке.
Как продавать и хранить digital-арт? Кто его основные деятели и покупатели? Как «традиционные» музеи относятся к новым видам искусства?
На эти и другие вопросы ответят:
📍 ЦСИ «Винзавод», 4й Сыромятнический перулок, 1/8, стр. 6, вход 8, 2 этаж.
🎫 Вход свободный. Зарегистрироваться можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
→ Купить билет и узнать больше о работе Полины можно на сайте галереи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Посетить экспозицию можно до 19 июля включительно с 12:00 до 20:00.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3👍2🔥2🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Объявляем опен-колл на участие в digital fashion лаборатории от Щёлочи и Generative Gallery!
Тема опен-колла — «квантовые искажения»! Нас интересуют параллельные вселенные, временные петли и сломы, хрупкость и нестабильность материальности, цифровизация и вытекающие из нее проблемы. Все это мы хотим увидеть воплощенным в небольших повседневных аксессуарах (кольца, заколки, сумки, очки и т.д.)!
Что мы ждем от вас?
Презентацию (в формате PDF), в которой будут:
1. Концепт будущего видеоарта. Он должен включать в себя цифровой лук на заданную тему (т. е. аватар, одежду и аксессуар).
Количество концептов от 1 до 3.
2. Ваши референсы, скетчи и авторские пояснения по каждому концепту.
Что ждет победителей?
Попадание в digital fashion лабораторию, в рамках которой под руководством команды «Щёлочи» вы сможете создать свой видеоарт, а еще — напечатать на 3D-принтере придуманное вами физическое украшение. Все напечатанные объекты станут частью выставки в пространстве Generative Gallery в сентябре этого года.
Опен-колл продлится до 7 августа — спешите!
Податься можно по ссылке
Тема опен-колла — «квантовые искажения»! Нас интересуют параллельные вселенные, временные петли и сломы, хрупкость и нестабильность материальности, цифровизация и вытекающие из нее проблемы. Все это мы хотим увидеть воплощенным в небольших повседневных аксессуарах (кольца, заколки, сумки, очки и т.д.)!
Что мы ждем от вас?
Презентацию (в формате PDF), в которой будут:
1. Концепт будущего видеоарта. Он должен включать в себя цифровой лук на заданную тему (т. е. аватар, одежду и аксессуар).
Количество концептов от 1 до 3.
2. Ваши референсы, скетчи и авторские пояснения по каждому концепту.
Что ждет победителей?
Попадание в digital fashion лабораторию, в рамках которой под руководством команды «Щёлочи» вы сможете создать свой видеоарт, а еще — напечатать на 3D-принтере придуманное вами физическое украшение. Все напечатанные объекты станут частью выставки в пространстве Generative Gallery в сентябре этого года.
Опен-колл продлится до 7 августа — спешите!
Податься можно по ссылке
❤11❤🔥5🔥3👍1
13 июля в возрасте 73 лет умер американский художник Билл Виола, один из пионеров в жанре видеоарт. Работы Виолы известны использованием мотивов традиционной западной живописи — художник много изучал работы классиков, хотя в самом начале своего творческого пути отрицал классическое искусство.
Чаще всего Билл исследовал пограничные состояния человека, используя религиозные сюжеты, а обязательным инструментом выразительности в его работах являются элементы стихий.
Делимся избранными работами мастера:
1. The Reflecting Pool (1977-1980)
2. Egg Hatch (1986)
3. The Quintet of the Astonished (2000)
Чаще всего Билл исследовал пограничные состояния человека, используя религиозные сюжеты, а обязательным инструментом выразительности в его работах являются элементы стихий.
Делимся избранными работами мастера:
1. The Reflecting Pool (1977-1980)
2. Egg Hatch (1986)
3. The Quintet of the Astonished (2000)
💔7🥰5👍1👏1
«В подростковом возрасте я много играла во все попсовые игры от Tеkken до Lineage. Удивительными в онлайн-играх казались преданность им коммьюнити и абсолютно особенное внутриигровое общение.
Из последних игровых явлений меня очень вдохновили проекты музыканта Ильи Мазо и гейм-дизайнера Александра Игнатова. Сначала вышла просто потрясающая антиутопическая симуляция панельки «ШХД: Зима», а потом «Неясное» — дань российскому инди-геймингу и маргинальной культуре. В этих играх нет цели или задач. Нет сюжета. Ты просто оказываешься в до боли знакомых антуражах с классным саундтреком».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3🦄2❤1🔥1
В Музее современного искусства PERMM открылась вторая выставка междисциплинарных проектов в области искусства, науки и технологий. Экспозиция включает работы, созданные современными художниками, учеными и инженерами, которые исследуют природу человека и различия между естественным и искусственным.
Мы живем в период, когда «природа человека начинает рассматриваться как лабораторный полигон по обретению различных постбиологических характеристик и навыков. Технологии такого вмешательства разрабатываются широким кругом научных дисциплин – от искусственного интеллекта и робототехники до нейро- и биомедицинских наук. Следующий шаг – радикальная модификация тела, где в основе обмена информацией о признаках или функциях организма будет лежать принцип открытого исходного кода.» - Дмитрий Булатов, куратор выставки.
Свои работы на выставке представили такие художники, как Алексей Шульгин, объединение «Куда бегут собаки», Елена Никоноле, Kami Usu и др. Всем, кто в Перми, рекомендуем к посещению!
→ Подробности на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2🥰1
«Disco Elysium — ролевая игра, в которой предлагается отыгрывать роль пьяницы-полицейского. После очередного похмелья, которое привело к амнезии, игрок должен узнать свое прошлое и расследовать дело о повешенном на заднем дворе гостиницы.
Dishonored — игра, действие которой происходит в XIX веке в городе, заполненном крысами и бандитами. Заговорщики при дворе убили любовь главного героя — императрицу Островной Империи — Джессамину Колдуин. В роли лорда-защитника короны игрок должен отомстить за смерть возлюбленной и вернуть свое благородное имя, ведь именно его нарекли ее убийцей».
«My Summer Car — симулятор жизни в финской деревне середины 90х. Нужно собирать машину, но это не самое интересное. Это открытый мир: можно кататься на скутере, плавать в озере, заходить в магазины, сидеть в баре, общаться с местными. Несложная графика, как в играх детства, и романтика северного лета. Невероятно успокаивающая ностальгия: в моменты summertime sadness могу даже просто смотреть стримы.
Untitled goose game — легендарная игра, где нужно быть плохим гусем и докучать деревенским жителям. У untitled goose game куча премий, но для меня она стала терапевтичным опытом: оказалось, так отвратительно себя вести не так и просто, но потом затягивает и освобождает. Fun fact – саундтрек собран из прелюдий Дебюсси. Элегантно!»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🦄2🆒1