Generative Gallery
3.6K subscribers
2.39K photos
848 videos
1.04K links
Uniting media art across the globe
powered by radugadesign studio
curated by @nefedkin and @annbnn

📍Москва, ЦСИ Винзавод, строение 8, 2 этаж

Вопросы и сотрудничество @annbnn

https://generativegallery.taplink.ws
Download Telegram
💎Как выглядела бы Generative Gallery в The Sims?

Диана Артемьева смоделировала пространство галереи в The Sims и «пригласила» на выставку художницу-сима — главную героиню проекта Masters of the real.

→ Вот, что из этого вышло.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12🔥51
💎Как «перенести» картины из The Sims в интерьер своей квартиры?

Все работы, созданные Дианой Артемьевой в игре специально для выставки Master of the real, можно приобрести в формате лайтбоксов.

Такой объект несложно прикрепить к стене, он заряжается от обычной розетки и настраивается с помощью пульта.

Цена лайтбокса: 65 000 рублей.

Приобрести объект можно на выставке или написав нам по почте hello@generativegallery.com или в социальных сетях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5💅2
📸 Внутриигровая фотография появилась по меньшей мере 30 лет назад. Уже в первых версиях The Sims игрокам предлагалось заполнить семейный альбом снимками своего персонажа, а чуть позже скриншоты и игровые видео стали выставляться в галереях в Нью-Йорке и Лондоне.

💥 В 2006-м художники Eva и Franco Mattes представили в Нью-Йорке фотопроект из 13 портретов аватаров игры Second Life. Выставка отсылала к серии Энди Уорхола «13 самых красивых мужчин» и «13 самых красивых женщин».

💥 У художника Leo Sang есть целая серия работ, посвященная исключительно ботинкам, кроссовкам и туфлям персонажей популярных видеоигр — Shoes for Virtual Feet.

💥 Для создания диптиха с футболистом в Pro Evolution Soccer 2014 фотограф Константин Ремизов использовал программу Cheat Engine, которая позволяет генерировать баги с помощью внешнего воздействия на игру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
18 июля в 19:00 в Generative Gallery пройдет дискуссия «Цифровое искусство в музеях и галереях в России и мире. Форматы экспонирования и стратегии продаж».

Как продавать и хранить digital-арт? Кто его основные деятели и покупатели? Как «традиционные» музеи относятся к новым видам искусства?

На эти и другие вопросы ответят:
 
Александр Карлявин — CEO VS Gallery.

Алина Стуликова — заведующая отделом кино- и медиаискусства, Государственный музей изобразительных искусств имени А.С. Пушкина.

Арсений Крюков — директор по развитию Generative Gallery.

Ольга Проходцева — журналист, специалист по информационным технологиям в сфере культуры, технологический обозреватель DELARTE Magazine.

Екатерина Щербакова-Торчилевская — культуролог, руководитель отдела по работе с партнерами Политехнического музея, куратор SAS Metagallery, приглашенный куратор ArtTech МИСИС.

📍 ЦСИ «Винзавод», 4й Сыромятнический перулок, 1/8, стр. 6, вход 8, 2 этаж.

🎫 Вход свободный. Зарегистрироваться можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥 В галерее ГРАУНД Солянка открылась персональная выставка мультидисциплинарной художницы Полины Абиной «Когда меня не видно — нейропейзаж». Полина представила 3D-анимацию онлайн-пейзажа, состоящего из двух локаций и переходной зоны с безымянными персонажами на трех уровнях. Каждая из проекций предлагает свой декомпозированный дигитальный пейзаж, формирующий множественные «точки сборки» под взгляд зрителя.

Вход на выставку: 400р
Даты: 04.07 - 01.09

→ Купить билет и узнать больше о работе Полины можно на сайте галереи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
⚡️Выставка Дианы Артемьевой Master of the real работает последнюю неделю!

Посетить экспозицию можно до 19 июля включительно с 12:00 до 20:00.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3👍2🔥2🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Объявляем опен-колл на участие в digital fashion лаборатории от Щёлочи и Generative Gallery!

Тема опен-колла — «квантовые искажения»! Нас интересуют параллельные вселенные, временные петли и сломы, хрупкость и нестабильность материальности, цифровизация и вытекающие из нее проблемы. Все это мы хотим увидеть воплощенным в небольших повседневных аксессуарах (кольца, заколки, сумки, очки и т.д.)!

Что мы ждем от вас?

Презентацию (в формате PDF), в которой будут:
1. Концепт будущего видеоарта. Он должен включать в себя цифровой лук на заданную тему (т. е. аватар, одежду и аксессуар).
Количество концептов от 1 до 3.
2. Ваши референсы, скетчи и авторские пояснения по каждому концепту.

Что ждет победителей?

Попадание в digital fashion лабораторию, в рамках которой под руководством команды «Щёлочи» вы сможете создать свой видеоарт, а еще — напечатать на 3D-принтере придуманное вами физическое украшение. Все напечатанные объекты станут частью выставки в пространстве Generative Gallery в сентябре этого года.


Опен-колл продлится до 7 августа — спешите!

Податься можно по ссылке
11❤‍🔥5🔥3👍1
13 июля в возрасте 73 лет умер американский художник Билл Виола, один из пионеров в жанре видеоарт. Работы Виолы известны использованием мотивов традиционной западной живописи — художник много изучал работы классиков, хотя в самом начале своего творческого пути отрицал классическое искусство.

Чаще всего Билл исследовал пограничные состояния человека, используя религиозные сюжеты, а обязательным инструментом выразительности в его работах являются элементы стихий.

Делимся избранными работами мастера:
1. The Reflecting Pool (1977-1980)
2. Egg Hatch (1986)
3. The Quintet of the Astonished (2000)
💔7🥰5👍1👏1
💎В какие видеоигры играют сотрудники Generative Gallery?

🟢 Дарья Эпин — куратор выставки Master of the real — рассказывает:

«В подростковом возрасте я много играла во все попсовые игры от Tеkken до Lineage. Удивительными в онлайн-играх казались преданность им коммьюнити и абсолютно особенное внутриигровое общение.

Из последних игровых явлений меня очень вдохновили проекты музыканта Ильи Мазо и гейм-дизайнера Александра Игнатова. Сначала вышла просто потрясающая антиутопическая симуляция панельки «ШХД: Зима», а потом «Неясное» — дань российскому инди-геймингу и маргинальной культуре. В этих играх нет цели или задач. Нет сюжета. Ты просто оказываешься в до боли знакомых антуражах с классным саундтреком».


🟢Иван Нефёдкин — основатель галереи — никогда не увлекался видеоиграми, но целиком прошел мобильную версию Limbo. Действие этой черно-белой игры происходит в минималистичном пространстве, наполненном множеством ловушек и напоминающем католический лимб. Главный герой — маленький мальчик, который ищет свою сестру и постоянно умирает из-за неверных решений игрока.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3🦄21🔥1