Generals Ukraine
Запускати гру, як адміністратор і сумісність з ХР...
Запускати гру, як адміністратор і сумісність з ХР...
Негры снайперы
Вольнов
Вагнеровка едет на зону
Вольнов
Угадай жмура
Вольнов
Кающаяся пидораха
Вольнов
Тифозная собака
Вольнов
Главное не победа
Вольнов
Поминки-хуинки
Вольнов
Военкомат с грустными лицами
Вольнов
Generals Ukraine
Запускати гру, як адміністратор і сумісність з ХР... Запускати гру потрібно не 2 кліки лівою мишкою, А 1 клік правою по ярлику. Потім «Як адміністратор» і воно запускається і можна грати. Просто Win11 не підтримує гру і потрібно так робити кожен раз.
Перед встановленням гри вимикайте антивірус, а то не завершиться встановлення гри і не зможете грати.
Якщо забули вимкнути, видаляйте гру, вимикайте антивірус і заново встановлюйте.
Коли встановлюєте оберіть свій розмір монітора.
Я ставлю 1920x1080 px.
Потім у грі змінити розмір неможна, бо буде ставитись меньше!
Але можна виставити чутливість миші і звук і захист подвійний клік. Нажимаєте «применіть» і потім «ахрана атмєна» і воно зберігає, але розмір екрана не змінюйте!
Якщо забули вимкнути, видаляйте гру, вимикайте антивірус і заново встановлюйте.
Коли встановлюєте оберіть свій розмір монітора.
Я ставлю 1920x1080 px.
Потім у грі змінити розмір неможна, бо буде ставитись меньше!
Але можна виставити чутливість миші і звук і захист подвійний клік. Нажимаєте «применіть» і потім «ахрана атмєна» і воно зберігає, але розмір екрана не змінюйте!
Щоб грати з друзями потрібно встановити хамачі, або іншу програму, яка створює сітку між пк.
https://vpn.net - безкоштовна програма. Але реєстрація глючна.
Коли зареєструвались потрібно створити «сітку».
Нажимаєте створити сітку. Назва і пароль. Далі друк підключається до неї і можна грати.
Заходимо у гру. «Сеть» і там буде ваш друг.
Створюєте гру і гоу.
https://vpn.net - безкоштовна програма. Але реєстрація глючна.
Коли зареєструвались потрібно створити «сітку».
Нажимаєте створити сітку. Назва і пароль. Далі друк підключається до неї і можна грати.
Заходимо у гру. «Сеть» і там буде ваш друг.
Створюєте гру і гоу.
👍2🤝2
Як створити свою карту?
https://www.cnclabs.com/maps/generals/worldbuilder/?utm_source=chatgpt.com#google_vignette
https://www.cnclabs.com/maps/generals/worldbuilder/?utm_source=chatgpt.com#google_vignette
👍1😎1
Що таке: Initial height (0-255):16
Initial height (0-255): 16 – це параметр у World Builder для Command & Conquer: Generals – Zero Hour, який задає початкову висоту ландшафту карти.
Що означає цей параметр?
• Він визначає базовий рівень землі при створенні нової карти.
• Значення варіюється від 0 (найнижча точка) до 255 (найвища точка).
• За замовчуванням стоїть 16, що означає середньо-низький рівень висоти.
Як це впливає на карту?
• Якщо встановити 0, земля буде максимально низькою (корисно для створення морських карт).
• Якщо встановити 255, вся карта буде максимально піднятою (можна використовувати для гірських карт).
• Значення 16-32 – це оптимальний рівень для стандартних карт, оскільки дає можливість редагувати рельєф у будь-який бік.
Як змінити висоту після створення карти?
1. Використовуй інструмент “Height Brush” у World Builder.
2. Регулюй висоту ділянок вручну або використовуй функцію “Set Height”.
Якщо створюєш карту, значення 16 – це хороший вибір для початку.
Initial height (0-255): 16 – це параметр у World Builder для Command & Conquer: Generals – Zero Hour, який задає початкову висоту ландшафту карти.
Що означає цей параметр?
• Він визначає базовий рівень землі при створенні нової карти.
• Значення варіюється від 0 (найнижча точка) до 255 (найвища точка).
• За замовчуванням стоїть 16, що означає середньо-низький рівень висоти.
Як це впливає на карту?
• Якщо встановити 0, земля буде максимально низькою (корисно для створення морських карт).
• Якщо встановити 255, вся карта буде максимально піднятою (можна використовувати для гірських карт).
• Значення 16-32 – це оптимальний рівень для стандартних карт, оскільки дає можливість редагувати рельєф у будь-який бік.
Як змінити висоту після створення карти?
1. Використовуй інструмент “Height Brush” у World Builder.
2. Регулюй висоту ділянок вручну або використовуй функцію “Set Height”.
Якщо створюєш карту, значення 16 – це хороший вибір для початку.
У World Builder для Generals: Zero Hour у вікні New Map є два поля:
• Horz (Horizontal) – горизонтальний розмір карти;
• Vert (Vertical) – вертикальний розмір карти.
Ці параметри визначають ширину та висоту нової карти в ігрових “клітинках” (cells).
Який найбільший розмір карти?
• Рекомендований максимальний розмір – 500 x 500, оскільки більші карти можуть суттєво навантажувати гру та призводити до проблем з продуктивністю.
• Технічно можна спробувати виставити 600 x 600 або навіть більше, але це часто викликає лаги, помилки або виліт гри.
Тому, якщо хочеш уникнути технічних проблем, краще дотримуватися меж до 500 x 500.
• Horz (Horizontal) – горизонтальний розмір карти;
• Vert (Vertical) – вертикальний розмір карти.
Ці параметри визначають ширину та висоту нової карти в ігрових “клітинках” (cells).
Який найбільший розмір карти?
• Рекомендований максимальний розмір – 500 x 500, оскільки більші карти можуть суттєво навантажувати гру та призводити до проблем з продуктивністю.
• Технічно можна спробувати виставити 600 x 600 або навіть більше, але це часто викликає лаги, помилки або виліт гри.
Тому, якщо хочеш уникнути технічних проблем, краще дотримуватися меж до 500 x 500.
🇺🇦 Давайте створимо Українські міста і будемо там грати.
Хто створить кидайте мені лінк на Goole Files в інстаграм і я опублікую.
https://www.instagram.com/generals.ukraine
Хто створить кидайте мені лінк на Goole Files в інстаграм і я опублікую.
https://www.instagram.com/generals.ukraine
⚡3
Можна встановити Border Size = 1, але це може викликати проблеми.
Що таке Border Size?
Border Size – це крайова область за межами ігрової карти, яка не використовується для гри, але необхідна для коректної роботи графіки, ефектів та навігації юнітів.
Що станеться, якщо зменшити Border Size до 1?
1. Юніти можуть зависати або неправильно рухатися
• Border запобігає тому, щоб юніти йшли “за край” карти. Якщо він занадто малий, юніти можуть застрягати або не реагувати на команди.
2. Проблеми з туманом війни (Fog of War)
• Гра може некоректно відображати туман війни біля країв карти.
3. Графічні баги
• Вода, тіні, текстури можуть відображатися неправильно.
• Деякі ефекти вибухів або частинок можуть зникати при контакті з краєм карти.
4. ШІ (боти) можуть працювати некоректно
• Штучний інтелект використовує Border для обчислення маршрутів.
• Якщо кордон занадто малий, боти можуть застрягати або не будувати бази правильно.
Що таке Border Size?
Border Size – це крайова область за межами ігрової карти, яка не використовується для гри, але необхідна для коректної роботи графіки, ефектів та навігації юнітів.
Що станеться, якщо зменшити Border Size до 1?
1. Юніти можуть зависати або неправильно рухатися
• Border запобігає тому, щоб юніти йшли “за край” карти. Якщо він занадто малий, юніти можуть застрягати або не реагувати на команди.
2. Проблеми з туманом війни (Fog of War)
• Гра може некоректно відображати туман війни біля країв карти.
3. Графічні баги
• Вода, тіні, текстури можуть відображатися неправильно.
• Деякі ефекти вибухів або частинок можуть зникати при контакті з краєм карти.
4. ШІ (боти) можуть працювати некоректно
• Штучний інтелект використовує Border для обчислення маршрутів.
• Якщо кордон занадто малий, боти можуть застрягати або не будувати бази правильно.
Яке мінімальне безпечне значення?
• 16 – це мінімальне значення, яке зазвичай працює без серйозних проблем.
• 8 або 4 – можливо, працюватиме, але можуть бути баги.
• 1 – швидше за все, спричинить проблеми.
Висновок
Можна поставити Border Size = 1, але гра може працювати нестабільно. Рекомендується мінімум 16, щоб уникнути багів.
• 16 – це мінімальне значення, яке зазвичай працює без серйозних проблем.
• 8 або 4 – можливо, працюватиме, але можуть бути баги.
• 1 – швидше за все, спричинить проблеми.
Висновок
Можна поставити Border Size = 1, але гра може працювати нестабільно. Рекомендується мінімум 16, щоб уникнути багів.