В Москве задержан владелец бота по пробиву Userbox Игорь Морозов — по данным «Базы», ему вменяют неправомерный доступ к компьютерной информации.
После закрытия «Глаза Бога» в сети появилось множество его аналогов. Один из них — Userbox — бот для поиска информации и анализа данных. Он позволяет находить сведения по телефонным номерам, никам, email-адресам и соцсетям, используя базы утечек и открытые источники. При этом серверы бота находились у российской компании «Селектел».
В данный момент Userbox не работает.
👉 @geekhackers
После закрытия «Глаза Бога» в сети появилось множество его аналогов. Один из них — Userbox — бот для поиска информации и анализа данных. Он позволяет находить сведения по телефонным номерам, никам, email-адресам и соцсетям, используя базы утечек и открытые источники. При этом серверы бота находились у российской компании «Селектел».
В данный момент Userbox не работает.
👉 @geekhackers
🌚7😢4
Перенос GTA 6 — это настоящая катастрофа для игровой индустрии. Издатели и разработчики пытаются подстроить релиз своих игр под выход нового симулятора автоугонщика, и каждый новый сдвиг даты выхода сказывается на их планах.
Все настолько боятся конкуренции с GTA, что в ноябре-декабре 2025 года мы, скорее всего, останемся без крупных релизов — разработчики в панике переносили свои проекты, узнав об изначальной дате выхода. А когда они услышали о переносе GTA 6 на май 2026 года, это привело к ещё большему хаосу — многие игры снова пришлось переносить, и теперь все боятся, что GTA опять задержат до конца 2026 года… И, как ни странно, это всё уже случилось.
Неудивительно, что разработчики переживают — выходить в один месяц с GTA для небольших студий практически равноценно провалу, а для крупных издателей это означает полный крах всех усилий. Когда вышла GTA 5, она захватила 50% рынка в США и целых 94% в Великобритании на несколько месяцев, что заставляет всех держаться от игры подальше.
Но и простой для разработчиков, боящихся конкуренции с GTA, обходится недёшево — ведь за это время исчезают золотые окна для релизов, а разработчикам приходится продолжать платить зарплаты сотрудникам, что увеличивает затраты на игры на десятки миллионов долларов.
Ситуация выглядит угрожающей: GTA 5 для консолей переносили только один раз, а потом ещё трижды для версии ПК. А с GTA 6 мы уже наблюдаем третий перенос даты релиза на консоли. А что будет, когда игру начнут портировать на ПК?
👉 @geekhackers
Все настолько боятся конкуренции с GTA, что в ноябре-декабре 2025 года мы, скорее всего, останемся без крупных релизов — разработчики в панике переносили свои проекты, узнав об изначальной дате выхода. А когда они услышали о переносе GTA 6 на май 2026 года, это привело к ещё большему хаосу — многие игры снова пришлось переносить, и теперь все боятся, что GTA опять задержат до конца 2026 года… И, как ни странно, это всё уже случилось.
Неудивительно, что разработчики переживают — выходить в один месяц с GTA для небольших студий практически равноценно провалу, а для крупных издателей это означает полный крах всех усилий. Когда вышла GTA 5, она захватила 50% рынка в США и целых 94% в Великобритании на несколько месяцев, что заставляет всех держаться от игры подальше.
Но и простой для разработчиков, боящихся конкуренции с GTA, обходится недёшево — ведь за это время исчезают золотые окна для релизов, а разработчикам приходится продолжать платить зарплаты сотрудникам, что увеличивает затраты на игры на десятки миллионов долларов.
Ситуация выглядит угрожающей: GTA 5 для консолей переносили только один раз, а потом ещё трижды для версии ПК. А с GTA 6 мы уже наблюдаем третий перенос даты релиза на консоли. А что будет, когда игру начнут портировать на ПК?
👉 @geekhackers
❤3