GeckoLib для Майнкрафт
2 subscribers
3 files
Мод для майнкрафт GeckoLib. Обзоры, обновления и заметки о релизах. Здесь вы можете ознакомиться с модом и скачать его.
Download Telegram
🎉 Добро пожаловать в наш Telegram-канал, посвящённый GeckoLib для Minecraft! 🎉

Здесь ты найдёшь всё самое важное о GeckoLib — мощной анимационной библиотеке для Minecraft модов. Мы собираем:

📦 гайды по установке и настройке GeckoLib,
🧱 примеры анимаций мобов и блоков,
🔧 объяснения API и туториалы по созданию кастомных анимаций,
💡 советы по интеграции с Minecraft Forge и Fabric,
📰 новости, обновления и changelog GeckoLib,
🤝 поддержку и общение с другими разработчиками.
📌 Что такое GeckoLib?
GeckoLib — это Java-библиотека, позволяющая внедрять сложные анимации в моды Minecraft, включая анимацию скелета (bone animation), keyframe-анимации и поддержку .json моделей от Blockbench. Она используется в таких популярных модах, как Alex’s Mobs, Twilight Forest, Better Animals Plus и многих других.

Если ты создаёшь моды для Minecraft Java Edition (1.12–1.21), работаешь с Blockbench, или просто хочешь прокачать своих мобов и предметы — GeckoLib тебе точно пригодится!

Мы будем регулярно постить сюда новые версии мода, чтобы ты мог вовремя узнавать об обновлениях и скачивать их.
Итак, релиз GeckoLib для Майнкрафт 1.21.5. Прикрепляем основные версии трех загрузчиков: NeoForge, Forge и Fabric.

Обновление вышло 13 апреля. Самая популярная версия для Forge.
⚡️Вот что нового в релизе 1.21.5 (5.0-alpha2):

🆕 Новые возможности
Метод RenderUtil#getEmissiveResource — хелпер для получения ресурса свечения (эмиссивной текстуры).

Метод shouldRespectWorldLighting в AutoGlowingGeoLayer — позволяет выбирать между:
- абсолютной эмиссией (яркость не зависит от освещения),
- и эмиссией, зависящей от освещения мира (динамичная яркость).

❗️ Ключевые изменения
- Glowmask и анимированные текстуры теперь независимы — можно, например, иметь неанимированную glowmask на анимированной текстуре.
- AutoGlowingGeoLayer больше не удаляет участки базовой текстуры — теперь можно использовать избирательную динамическую эмиссию.
- Поддержка шейдеров больше не отключается AutoGlowingGeoLayer — улучшена совместимость.

🗑 Удаления
- Удалена поддержка .mcmeta для эмиссивных текстур.
- Теперь необходимо использовать glowmask-картинки — это проще и более гибко