Аниматор Milton. И его потеряный магазин в STRIDEN: Fogbound Больше отборных анимаций в его твиттере. Советуем ознакомиться с игрой всем любителям онлайн шутеров. В игре быстрые динамические перестрелки со стратегическими задачами и необходимостью добывать ресурсы
прототип vs реализация
прототип vs реализация
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Farm Folks еще больше расширил систему распознавания окружения персонажем. Теперь персонаж вытягивает руки, если прижимается к стене, а также они касаются таких предметов, как перила, живая изгородь и трава, и, конечно, персонаж смотрит на важные вещи, чтобы помочь игрокам заметить их.
#unity #gamedev
#unity #gamedev
👾6🤪1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что остановило развитие матчмейкинг игр от создания полноценного симулятора футбола на 22 игрока?
Есть один 2д экземпляр, где каждый управляет одним игроком, но в остальном эволюция двигает в сторону экшена и упрощения
Что по вашему не хватает в текущих футбольных играх? Тачки и пушки уже есть, ждем новые идеи
Есть один 2д экземпляр, где каждый управляет одним игроком, но в остальном эволюция двигает в сторону экшена и упрощения
Что по вашему не хватает в текущих футбольных играх? Тачки и пушки уже есть, ждем новые идеи
🔥4👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В разработке
Аркадная гоночка с атмосферой Dreamcast. Вождение и процедурная генерация на лету (засняли на видео и приложили)
Аркадная гоночка с атмосферой Dreamcast. Вождение и процедурная генерация на лету (засняли на видео и приложили)
🌚5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая секретная разработка подвески-подкрадули или вот что бывает, когда крутишь не ту ось
🌚5🤣2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В полигоне за лучшим левелдизайном [.doc]
Ультимативный документ всплыл в комментах сообщества. Лучшие практики и теоретические основы, собранные в одном документе для самообучения, вдохновения и руководства:
Level Design In Pursuit of Better Levels
- Планирование и документация
- Итерация и тестирование
- Навигация и ориентирование игрока
- Балансировка темпа и вовлеченности.
- Эстетика и интеграция сюжета
Все что нужно тем кто только начинает свой путь или стремится к совершенствованию своих подходов.
На русском нада?
Ультимативный документ всплыл в комментах сообщества. Лучшие практики и теоретические основы, собранные в одном документе для самообучения, вдохновения и руководства:
Level Design In Pursuit of Better Levels
- Планирование и документация
- Итерация и тестирование
- Навигация и ориентирование игрока
- Балансировка темпа и вовлеченности.
- Эстетика и интеграция сюжета
Все что нужно тем кто только начинает свой путь или стремится к совершенствованию своих подходов.
На русском нада?
✍7🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Город засыпает, просыпается мафия. Смена дня и ночи.
Какую игру напоминает?
Какую игру напоминает?
😎4🌚2
Плейлист на английском по паттернам проектирования на примере C# и Unity. Поможет получить первую работу.
Если не знаете английский -
Смотрите через Яндекс Браузер
Если не знаете английский -
Смотрите через Яндекс Браузер
👀2👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект полости и кривизны экранного пространства для Unity. Автор вдохновлялся таким же эффектом в Blender. Выглядит намного детализированнее.
Стало доступно в Asset Store.
Будете пользоваться шейдером?
Стало доступно в Asset Store.
Будете пользоваться шейдером?
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня Jetelly сообщили, что опубликуют первые две главы книги «Функции шейдеров для технических художников» в этом месяце!
🔥4✍3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор KafiyaX2 полностью переработал способ загрузки открытого мира. Разрушения может быть еще больше.
Веришь в ММО с драконами?
#unity #gamedev #inspiration
Веришь в ММО с драконами?
#unity #gamedev #inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видеоурок по созданию головы человека в Blender. Этот материал будет интересен как новичкам, так и тем кто находится в поисках интересных и полезных ниш.
#blender #gamedev #modelling
#blender #gamedev #modelling
🌚4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mesh Edit — это расширение Unity, которое позволяет создавать модели и текстурировать их с нуля! Уже сейчас выглядит очень круто, и может помочь инди-разработчикам закончить реализацию своей идеи.
Ознакомиться можно на itch.io
#unity #gamedev #modelling
Ознакомиться можно на itch.io
#unity #gamedev #modelling
🔥6👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процесс создания анимации воды в стиле работ студии Ghibli. Смотрите, как она блестит, прям как настоящая
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥4👍1🤪1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбирайте бесплатных фриканов.
Не самые горячие на свете, но на случай когда нужна зубастая пчела или обкуренный кролик — их никогда нет под рукой... теперь есть 😮💨
Кстати на сайте Quaternius (это никнейм) вагон авторских ассетов персонажей, окружений, эффектов
#inspirasion #blender #gamedev
Не самые горячие на свете, но на случай когда нужна зубастая пчела или обкуренный кролик — их никогда нет под рукой... теперь есть 😮💨
Кстати на сайте Quaternius (это никнейм) вагон авторских ассетов персонажей, окружений, эффектов
#inspirasion #blender #gamedev
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Успешный успех..?
В 2019 году разработчик из Кореи начал разрабатывать игры не имея никаких навыков, а спустя 5 лет собрал студию Eggtarts, состоящую из 6 энтузиастов, с которой начал разработку их главного продукта — пиксельную экшн-игра в стиле Run and Gun — «Metal Suits». Геймплея на более чем 10 часов, релиз ожидается в четвертом квартале 2024.
Какое консольное ретро напоминает?
#inspiration #unity #gamedev #indie
В 2019 году разработчик из Кореи начал разрабатывать игры не имея никаких навыков, а спустя 5 лет собрал студию Eggtarts, состоящую из 6 энтузиастов, с которой начал разработку их главного продукта — пиксельную экшн-игра в стиле Run and Gun — «Metal Suits». Геймплея на более чем 10 часов, релиз ожидается в четвертом квартале 2024.
Какое консольное ретро напоминает?
#inspiration #unity #gamedev #indie
👍3
Alone in the Dark
В ремейке культового хоррора, который выйдет 20 марта 2024, геймплея будет примерно на 8 часов за каждого из персонажей. Приключение должно быть жутким и интригующим, так как за сценарий отвечает Микаэл Хедберг, автор отличных хорроров SOMA и Amnesia: The Dark Descent. Игроки, отталкиваясь от игровых трейлеров сошлись во мнении о плохой работе со светом, плохое качество моделей и дерганные анимации.
Фича или баг? Узнаем уже скоро
#release #gamedev #opinion
В ремейке культового хоррора, который выйдет 20 марта 2024, геймплея будет примерно на 8 часов за каждого из персонажей. Приключение должно быть жутким и интригующим, так как за сценарий отвечает Микаэл Хедберг, автор отличных хорроров SOMA и Amnesia: The Dark Descent. Игроки, отталкиваясь от игровых трейлеров сошлись во мнении о плохой работе со светом, плохое качество моделей и дерганные анимации.
Фича или баг? Узнаем уже скоро
#release #gamedev #opinion
👀3👍1