Делаешь игры или увлекаешься моделированием ? 🎮
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
⚡3👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Утроил производительность DOTS игры за месяц!
Автор игры на ECS/DOTS рассказал, как за август удалось утроить FPS и убрать фризы. Основной прирост пришёл от ребатчинга сущностей — количество батчей сократилось примерно на 90%, что сильно разгрузило и CPU, и GPU. Дополнительно он оптимизировал заполнение чанков, разделив сущности на логические и визуальные, что позволило отключать рендеринг вдали без потери коллизий. Были улучшены системы, физика и управление "усыплением" объектов, что дало заметный прирост. Теперь разработчик планирует сосредоточиться на геймплее и уже показал видео с процедурно сгенерированным островом размером 20×20 км.
#unity #gamedev #inspiration
Автор игры на ECS/DOTS рассказал, как за август удалось утроить FPS и убрать фризы. Основной прирост пришёл от ребатчинга сущностей — количество батчей сократилось примерно на 90%, что сильно разгрузило и CPU, и GPU. Дополнительно он оптимизировал заполнение чанков, разделив сущности на логические и визуальные, что позволило отключать рендеринг вдали без потери коллизий. Были улучшены системы, физика и управление "усыплением" объектов, что дало заметный прирост. Теперь разработчик планирует сосредоточиться на геймплее и уже показал видео с процедурно сгенерированным островом размером 20×20 км.
#unity #gamedev #inspiration
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик представил трейлер своей «полностью исторически точной» пиратской игры. Для создания пришлось углубиться в книги и хроники, чтобы воссоздать детали максимально близко к реальным событиям. Авторы делают упор на атмосферу и достоверность, сохраняя при этом дух приключений. В ролике можно увидеть первые кадры геймплея и стилистику проекта. Подробности о Roguebound Pirates уже доступны на странице игры в Steam.
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥5
Сгенерено нейронкой
Dark Horror Hotel Reception
Какой стиль отеля понравился больше?
#unity #gamedev #inspiration
Dark Horror Hotel Reception
Какой стиль отеля понравился больше?
#unity #gamedev #inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Облака визуализируются с помощью Ray Marching (объемные облака). Сначала с помощью камеры сверху визуализируется карта взаимодействия корабля и облаков. Затем эта карта используется в вычислительном шейдере для обновления маски облаков. В процессе Ray Marching плотность облаков увеличивается или уменьшается в зависимости от этой маски.
#gamedev #unity #inspiration
#gamedev #unity #inspiration
🔥8👀3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал механику грязи: грязь липнет к колесам и замедляет движение, но ее можно стряхнуть
#gamedev #unity #inspiration
#gamedev #unity #inspiration
🔥15🤣2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хочу показать вам интересный проект, где в основу положена идея отсутствия объектной постоянности. В ролике представлен один из трёх видов «непостоянства» — кинетическое, когда движение объекта приостанавливается, стоит ему скрыться из поля зрения. Эта механика ломает привычное восприятие пространства и создаёт необычные игровые ситуации.
Выглядит очень свежо и нестандартно — как вам такая концепция? 🚀
Выглядит очень свежо и нестандартно — как вам такая концепция? 🚀
👍5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Teeto — игра, где ты можешь стать мебелью 🛋
Наткнулся сегодня на забавную штуку в Steam — Teeto.
В комментариях под постом народ пишет:
Похоже, игра — чистейшее безумие в лучших традициях инди: странная, милая и притягательная. 😄
Кто-то даже заметил, что эффект "мягких ушей" может быть сделан через TailAnimator — разработчики, если читаете, респект за внимание к деталям!
🩵 Teeto доступна в Steam — если вам по душе абсурд, уют и немного хаоса, стоит заглянуть.
Наткнулся сегодня на забавную штуку в Steam — Teeto.
В комментариях под постом народ пишет:
«Couch-Kazooie, looks nice»
«Если мечтал стать мебелью — это твой шанс»
«Флоппи-ушки просто топ!»
«Дает вайбы Gex, но я не понимаю, что происходит — и мне это нравится <3»
Похоже, игра — чистейшее безумие в лучших традициях инди: странная, милая и притягательная. 😄
Кто-то даже заметил, что эффект "мягких ушей" может быть сделан через TailAnimator — разработчики, если читаете, респект за внимание к деталям!
🩵 Teeto доступна в Steam — если вам по душе абсурд, уют и немного хаоса, стоит заглянуть.
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Dying Breed — олдскульная RTS в духе Command & Conquer, но с новым дыханием 🪖
Похоже, любителям классических стратегий есть чем заняться — в Steam вышла Dying Breed.
В комментах сразу началась ностальгия:
Оказалось, что издатель — легендарная MicroProse, которая вернулась в 2019 году и снова выпускает классные проекты.
Автор честно отвечает всем в духе:
💥 Dying Breed уже доступна, и если вы скучали по временам, когда стратегиями управляли не по фану, а “по тактике” — самое время вернуться на поле битвы.
Похоже, любителям классических стратегий есть чем заняться — в Steam вышла Dying Breed.
В комментах сразу началась ностальгия:
«Похоже на мод для оригинального Command & Conquer, выглядит весело»
«Напомнило старый добрый Age of Empires, точно попробую»
«Олдскульно и почти как C&C… а MicroProse тут при чём?»
Оказалось, что издатель — легендарная MicroProse, которая вернулась в 2019 году и снова выпускает классные проекты.
Автор честно отвечает всем в духе:
«Медленно, но верно — это путь инди!»
💥 Dying Breed уже доступна, и если вы скучали по временам, когда стратегиями управляли не по фану, а “по тактике” — самое время вернуться на поле битвы.
🔥3