This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перекрывающиеся порталы создают перевернутую зеркальную вселенную: пройдя через нее, вы снова оказываетесь в прежнем положении
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прогресс за 2 года разработки в команде из 3 человек. Автор обещает продолжить работу и выйти в релиз уже через 2 года.
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥7
Делаешь игры или увлекаешься моделированием ? 🎮
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
⚡3👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Утроил производительность DOTS игры за месяц!
Автор игры на ECS/DOTS рассказал, как за август удалось утроить FPS и убрать фризы. Основной прирост пришёл от ребатчинга сущностей — количество батчей сократилось примерно на 90%, что сильно разгрузило и CPU, и GPU. Дополнительно он оптимизировал заполнение чанков, разделив сущности на логические и визуальные, что позволило отключать рендеринг вдали без потери коллизий. Были улучшены системы, физика и управление "усыплением" объектов, что дало заметный прирост. Теперь разработчик планирует сосредоточиться на геймплее и уже показал видео с процедурно сгенерированным островом размером 20×20 км.
#unity #gamedev #inspiration
Автор игры на ECS/DOTS рассказал, как за август удалось утроить FPS и убрать фризы. Основной прирост пришёл от ребатчинга сущностей — количество батчей сократилось примерно на 90%, что сильно разгрузило и CPU, и GPU. Дополнительно он оптимизировал заполнение чанков, разделив сущности на логические и визуальные, что позволило отключать рендеринг вдали без потери коллизий. Были улучшены системы, физика и управление "усыплением" объектов, что дало заметный прирост. Теперь разработчик планирует сосредоточиться на геймплее и уже показал видео с процедурно сгенерированным островом размером 20×20 км.
#unity #gamedev #inspiration
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик представил трейлер своей «полностью исторически точной» пиратской игры. Для создания пришлось углубиться в книги и хроники, чтобы воссоздать детали максимально близко к реальным событиям. Авторы делают упор на атмосферу и достоверность, сохраняя при этом дух приключений. В ролике можно увидеть первые кадры геймплея и стилистику проекта. Подробности о Roguebound Pirates уже доступны на странице игры в Steam.
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥5
Сгенерено нейронкой
Dark Horror Hotel Reception
Какой стиль отеля понравился больше?
#unity #gamedev #inspiration
Dark Horror Hotel Reception
Какой стиль отеля понравился больше?
#unity #gamedev #inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Облака визуализируются с помощью Ray Marching (объемные облака). Сначала с помощью камеры сверху визуализируется карта взаимодействия корабля и облаков. Затем эта карта используется в вычислительном шейдере для обновления маски облаков. В процессе Ray Marching плотность облаков увеличивается или уменьшается в зависимости от этой маски.
#gamedev #unity #inspiration
#gamedev #unity #inspiration
🔥8👀3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал механику грязи: грязь липнет к колесам и замедляет движение, но ее можно стряхнуть
#gamedev #unity #inspiration
#gamedev #unity #inspiration
🔥15🤣2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хочу показать вам интересный проект, где в основу положена идея отсутствия объектной постоянности. В ролике представлен один из трёх видов «непостоянства» — кинетическое, когда движение объекта приостанавливается, стоит ему скрыться из поля зрения. Эта механика ломает привычное восприятие пространства и создаёт необычные игровые ситуации.
Выглядит очень свежо и нестандартно — как вам такая концепция? 🚀
Выглядит очень свежо и нестандартно — как вам такая концепция? 🚀
👍5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Teeto — игра, где ты можешь стать мебелью 🛋
Наткнулся сегодня на забавную штуку в Steam — Teeto.
В комментариях под постом народ пишет:
Похоже, игра — чистейшее безумие в лучших традициях инди: странная, милая и притягательная. 😄
Кто-то даже заметил, что эффект "мягких ушей" может быть сделан через TailAnimator — разработчики, если читаете, респект за внимание к деталям!
🩵 Teeto доступна в Steam — если вам по душе абсурд, уют и немного хаоса, стоит заглянуть.
Наткнулся сегодня на забавную штуку в Steam — Teeto.
В комментариях под постом народ пишет:
«Couch-Kazooie, looks nice»
«Если мечтал стать мебелью — это твой шанс»
«Флоппи-ушки просто топ!»
«Дает вайбы Gex, но я не понимаю, что происходит — и мне это нравится <3»
Похоже, игра — чистейшее безумие в лучших традициях инди: странная, милая и притягательная. 😄
Кто-то даже заметил, что эффект "мягких ушей" может быть сделан через TailAnimator — разработчики, если читаете, респект за внимание к деталям!
🩵 Teeto доступна в Steam — если вам по душе абсурд, уют и немного хаоса, стоит заглянуть.
🔥4