Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди хоррор в стадии разработки.
Реализовано:
- Многофункциональные диалоги
- Система для объектов
- Система для дверей
- Система квестов
Оцени видео и оставь комментарий
#gamedev #inspiration #unity
Реализовано:
- Многофункциональные диалоги
- Система для объектов
- Система для дверей
- Система квестов
Оцени видео и оставь комментарий
#gamedev #inspiration #unity
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spline Architect — это мощный инструмент для Unity, позволяющий создавать дороги, реки, анимации, движения камер и персонажей с помощью сплайнов. Он поддерживает редактирование ландшафта и работает с несколькими террейнами, сохраняя недеструктивный рабочий процесс. В отличие от других решений, он предлагает реалистичные результаты без затрат на производительность, а также гибкие инструменты для размещения объектов вдоль сплайнов. Основными преимуществами являются простота использования, совместимость с Unity Terrain и активная поддержка через Discord и обновляемую дорожную карту.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration #
Купить Spline Architect (15$)
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration #
Купить Spline Architect (15$)
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система трафика в #Unity
Поддерживает правостороннее и левостороннее движение, многополосное движение с возможностью случайного переключения, одностороннее и двустороннее движение и светофоры.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration
Поддерживает правостороннее и левостороннее движение, многополосное движение с возможностью случайного переключения, одностороннее и двустороннее движение и светофоры.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration
👍3
Если у тебя есть активный канал о Unity, разработке игр, 3D-графике или геймдизайне и твои посты на канале стабильно собирают по 100 и больше просмотров, то пиши. Давай сотрудничать и регулярно обмениваться контентом.
Написать мне
#unity #gamedev #inspiration
Написать мне
#unity #gamedev #inspiration
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плавные анимации переключения уровней для игры-фабрики. Автор решил анимировать все события, в том числе переходы между уровнями, как показано на видео.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
🔥8👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В игру в стиле комикс были добавлены анимации подбора и перетаскивания предметов.
Плавно и аккуратно.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
Плавно и аккуратно.
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Rivals Hover League — свежая демка после 5 лет разработки!
На глаза попался крутой инди-проект: Rivals Hover League — арена сражений на ховеркарах, где управление = прицеливание. Это не гонки с пушками, а реально новая механика — "driving is aiming". Игра уже в Steam. Делали её 5 лет на Unity, начинали как хобби, а теперь за плечами — издатель и качественная сетевая основа (Photon Quantum, Wwise и др). Геймплей — смесь Rocket League и тактических шутеров. Очень годно!
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
На глаза попался крутой инди-проект: Rivals Hover League — арена сражений на ховеркарах, где управление = прицеливание. Это не гонки с пушками, а реально новая механика — "driving is aiming". Игра уже в Steam. Делали её 5 лет на Unity, начинали как хобби, а теперь за плечами — издатель и качественная сетевая основа (Photon Quantum, Wwise и др). Геймплей — смесь Rocket League и тактических шутеров. Очень годно!
Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
🔥3👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписка/лайк - @gdmonkey
На заброшенной планете, где каждый шаг может стать последним, врагом может оказаться не только тьма… но и свет. В SOS: Forgotten Planet вы встретитесь с уникальной игровой механикой — призраки становятся невидимыми под действием вашего фонарика. Чем ярче на них падает свет — тем больше они исчезают. Звучит безопасно? Наоборот. Здесь фонарик — не спасение, а потенциальная угроза. Вам придётся решать: осветить путь, рискуя потерять из виду монстра, или идти в темноте, зная, что он может быть рядом.
Ключевые особенности:
- Атмосферная графика с использованием постобработки, кастомных шейдеров и палитры из DitherFX.
- Отсутствие раздражающих батареек — разработчик ненавидит этот приём.
- Потенциальные будущие враги — монстры, которые наоборот боятся света, создавая стратегические ситуации.
# SOS: Forgotten Planet Demo
На заброшенной планете, где каждый шаг может стать последним, врагом может оказаться не только тьма… но и свет. В SOS: Forgotten Planet вы встретитесь с уникальной игровой механикой — призраки становятся невидимыми под действием вашего фонарика. Чем ярче на них падает свет — тем больше они исчезают. Звучит безопасно? Наоборот. Здесь фонарик — не спасение, а потенциальная угроза. Вам придётся решать: осветить путь, рискуя потерять из виду монстра, или идти в темноте, зная, что он может быть рядом.
Ключевые особенности:
- Атмосферная графика с использованием постобработки, кастомных шейдеров и палитры из DitherFX.
- Отсутствие раздражающих батареек — разработчик ненавидит этот приём.
- Потенциальные будущие враги — монстры, которые наоборот боятся света, создавая стратегические ситуации.
# SOS: Forgotten Planet Demo
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа это не так сложно, как кажется
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Командуйте последней блокадой, досматривайте выживших и решайте их судьбу: доверять, изолировать или ликвидировать. Расширяйте свою базу, улучшайте оборону и отбивайтесь от орд. Каждый шаг определяет выживание человечества. Ваш выбор важен, и каждая ошибка стоит жизни...
# Quarantine Zone: The Last Check
# Quarantine Zone: The Last Check
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про построение уровней
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Интересный эксперимент с «блочными планетами»
Наткнулся на прототип, вдохновлённый старым технодемо Джордана Пека. Автор попытался реализовать идею сферических планет из кубических блоков — чем-то напоминает Minecraft, только мир здесь не плоский, а круглый.
В блоге он подробно рассказывает про технические сложности (главная из них — как уменьшить искажения блоков на сфере), а ещё выложил бесплатные сборки: можно протестировать прямо в браузере или на Windows.
📝 Devlog: bowerbyte.com/posts/blocky-planet
🎮 Демо: bowerbyte.itch.io/blocky-planet
Наткнулся на прототип, вдохновлённый старым технодемо Джордана Пека. Автор попытался реализовать идею сферических планет из кубических блоков — чем-то напоминает Minecraft, только мир здесь не плоский, а круглый.
В блоге он подробно рассказывает про технические сложности (главная из них — как уменьшить искажения блоков на сфере), а ещё выложил бесплатные сборки: можно протестировать прямо в браузере или на Windows.
📝 Devlog: bowerbyte.com/posts/blocky-planet
🎮 Демо: bowerbyte.itch.io/blocky-planet
🔥12
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перекрывающиеся порталы создают перевернутую зеркальную вселенную: пройдя через нее, вы снова оказываетесь в прежнем положении
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прогресс за 2 года разработки в команде из 3 человек. Автор обещает продолжить работу и выйти в релиз уже через 2 года.
#unity #gamedev #inspiration
#unity #gamedev #inspiration
🔥7
Делаешь игры или увлекаешься моделированием ? 🎮
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯
➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
⚡3👍3🔥2