💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥
684 subscribers
94 photos
227 videos
2 files
130 links
инсайты технологии геймдев
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dr. Plague — атмосферная 2.5D-приключенческая игра в жанре стелс #unity #gamedev #inspiration

Подписка/лайк - @gdmonkey
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пришла информация от разработчика Ankoku Official. В соц. сетях он пишет следующее сообщение: "Я работаю в одиночку над фотореалистичной графикой в ​​Unity 6 для моей кооп-игры. Что вы думаете? Демо скоро!"

Делитесь своим мнением в комментариях, команда @gdmonkey постарается донести информацию до автора для совместного прогресса в разработке игр на #Unity.

#inspiration #gamedev
Подписка/лайк - @gdmonkey
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая реализация следов от сноуборда в Unity

Автор под ником crzyscntst нашёл простой и эффектный способ делать реалистичные следы на снегу — без мешей и сложных систем. Всё работает через Trail Renderer и немного магии с UV. Лёгкое, производительное решение, отлично подойдёт для зимних уровней или VR-проектов.

#inspiration #gamedev #unity
Подписка/лайк - @gdmonkey
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Появился прототип игры на Unity — разработчик экспериментирует с sci-fi сеттингом и элементами взаимодействия с окружением. Основной акцент сделан на визуальную атмосферу и базовые игровые механики. На данном этапе игра скорее исследует возможности, чем следует конкретной идее. Участники сообщества положительно отзываются о стилистике, но указывают на отсутствие чёткого направления.

#inspiration #gamedev #unity
Подписка/лайк - @gdmonkey
🤣3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видели ли вы когда-нибудь такой трехмерный научно-фантастический энергетический щит?

#inspiration #gamedev #unity
Подписка/лайк - @gdmonkey
👍4🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то спустя пять лет мы расставили все точки в нашей приключенческой игре с открытым миром на платформе #Unity

#inspiration #gamedev
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Управление машиной, а также изменение характеристик старости автомобиля c реализацией через шейдеры.

#unity #gamedev #inspiration
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alterspective — приключенческая игра разработанная в соло, с переключением перспектив в Unity Игра анонсирована в Steam и скоро выйдет в релиз!

#unity #gamedev #inspiration
🔥5
В поиске 3D артиста (props и chars) и композитора (effects и music) за процент от выручки. Разрабатывается хоррор игра под Steam на минут 40-50. Основной каркас в движке Unity готов. Сюжет доработан. Релиз планируется в начале осени, в зависимости от скорости работы моделера и композитора.

Писать - @unity_bird
#unity #gamedev #inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди хоррор в стадии разработки.
Реализовано:

- Многофункциональные диалоги
- Система для объектов
- Система для дверей
- Система квестов

Оцени видео и оставь комментарий

#gamedev #inspiration #unity
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spline Architect — это мощный инструмент для Unity, позволяющий создавать дороги, реки, анимации, движения камер и персонажей с помощью сплайнов. Он поддерживает редактирование ландшафта и работает с несколькими террейнами, сохраняя недеструктивный рабочий процесс. В отличие от других решений, он предлагает реалистичные результаты без затрат на производительность, а также гибкие инструменты для размещения объектов вдоль сплайнов. Основными преимуществами являются простота использования, совместимость с Unity Terrain и активная поддержка через Discord и обновляемую дорожную карту.

Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration #

Купить Spline Architect (15$)
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система трафика в #Unity

Поддерживает правостороннее и левостороннее движение, многополосное движение с возможностью случайного переключения, одностороннее и двустороннее движение и светофоры.

Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #inspiration
👍3
Если у тебя есть активный канал о Unity, разработке игр, 3D-графике или геймдизайне и твои посты на канале стабильно собирают по 100 и больше просмотров, то пиши. Давай сотрудничать и регулярно обмениваться контентом.

Написать мне
#unity #gamedev #inspiration
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плавные анимации переключения уровней для игры-фабрики. Автор решил анимировать все события, в том числе переходы между уровнями, как показано на видео.

Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
🔥8👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В игру в стиле комикс были добавлены анимации подбора и перетаскивания предметов.
Плавно и аккуратно.

Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Rivals Hover League — свежая демка после 5 лет разработки!

На глаза попался крутой инди-проект: Rivals Hover League — арена сражений на ховеркарах, где управление = прицеливание. Это не гонки с пушками, а реально новая механика — "driving is aiming". Игра уже в Steam. Делали её 5 лет на Unity, начинали как хобби, а теперь за плечами — издатель и качественная сетевая основа (Photon Quantum, Wwise и др). Геймплей — смесь Rocket League и тактических шутеров. Очень годно!

Подписка/лайк - @gdmonkey
#gamedev #unity #inspiration
🔥3👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписка/лайк - @gdmonkey

На заброшенной планете, где каждый шаг может стать последним, врагом может оказаться не только тьма… но и свет. В SOS: Forgotten Planet вы встретитесь с уникальной игровой механикой — призраки становятся невидимыми под действием вашего фонарика. Чем ярче на них падает свет — тем больше они исчезают. Звучит безопасно? Наоборот. Здесь фонарик — не спасение, а потенциальная угроза. Вам придётся решать: осветить путь, рискуя потерять из виду монстра, или идти в темноте, зная, что он может быть рядом.

Ключевые особенности:
- Атмосферная графика с использованием постобработки, кастомных шейдеров и палитры из DitherFX.
- Отсутствие раздражающих батареек — разработчик ненавидит этот приём.
- Потенциальные будущие враги — монстры, которые наоборот боятся света, создавая стратегические ситуации.

# SOS: Forgotten Planet Demo
👍1