💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥
683 subscribers
94 photos
227 videos
2 files
130 links
инсайты технологии геймдев
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
Download Telegram
🚀 Более 1000 ассетов для Unity в библиотеке Assets Store Unity!

🔹 Нужны качественные ассеты для ваших проектов? У нас вы найдете:
🌄 Ландшафты и окружения
🧍 Персонажей и анимации
🛠 Шаблоны игр и инструменты
🎁 Бесплатные ассеты
🔹 Регулярные обновления, полезные советы и раздачи!

👉 Подписывайся
🔥3👀1
Обновленная версия пакета оружия, теперь он стал еще лучше! Он бесплатный и доступен по лицензии CC0, поэтому вы можете использовать его без каких-либо ограничений.

#unity #gamedev #inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики одной очень увлекательной 2D игры про охоту на монстров закончили работу над всеми основными зонами, и мы получили возможность показать вам небольшой геймплейный тизер. Это будет первый взгляд на игру, которая обещает стать чем-то действительно особенным. В этой игре вас ждёт мир, полный уникальных монстров, стратегических битв и увлекательных открытий. Каждое столкновение — это проверка ваших навыков и тактики, а дизайн локаций и монстров определённо заслуживает внимания.

#unity #gamedev #inspiration
👍6😎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновленный UI главного меню. Оценки оставляйте в комментариях

#unity #gamedev #inspiration
🔥112👍1
Архитектура системы — это как чертёж для дома, только вместо стен и дверей вы проектируете структуры данных, связи и ограничения. Без неё сложный проект быстро превращается в беспорядок, который сложно понять и ещё сложнее развивать. Грамотно спроектированная архитектура не только помогает команде "говорить на одном языке", но и делает решение задач быстрым и управляемым.

Игровой цикл — это сердце любой игры. Он постоянно повторяет три ключевых этапа: принимает ввод от игрока, обновляет состояние мира и отображает результат на экране. Эта последовательность повторяется 30–60 раз в секунду, создавая ту самую "живую" и плавную игру, которая удерживает внимание игрока.

Ключ к успешной архитектуре — разделение ответственности. Например, движение героя должно быть отделено от графической анимации. Даже если визуализация чуть запаздывает, игровой процесс остаётся плавным. Этот принцип "разделяй и властвуй" помогает игре оставаться стабильной и предсказуемой.

#gamedev #unity #inspiration
🔥6👍2
Forwarded from О геймдеве × KSI Games (#error)
Создаём миры. Инструменты для планирования × #левелдизайн #инструменты

Есть такая штука «страх чистого листа», когда непонятно, с чего начать. У меня такое появлялось во времена фриланса, когда нужно было сделать много разных, но тематических схожих уровней - несколько сделать не трудно, но дальше всё кажется одинаковым или ничего в голову не идёт. Тут в помощь могут придти генераторы схем. Они пригодятся не только при «клепании», но и при создании комплексных миров, главное уже в ручную дорабатывать отдельные участки.
Заголовки кликабельные.

× GridPaperMaps
Куча схем для вдохновения или нахождения идей.

× Mapgen4
Генератор карт ландшафтов. Можно быстро получить какую-то форму, настроить климатические условия, от которых будет зависеть ландшафт, и подредактировать по своему желанию - добавить гор/полей/воды.

× Medieval Fantasy City Generator
Интересный генератор средневековых городов. На первый взгляд можно получить только карту и указать свои названия районов, но если потыкаться - можно удивиться мощности этого бесплатного инструмента. Входит в некую экосистему генераторов Watabou's Procgen Arcana, которая заслуживает отдельного обзора.

× OnePageDungeon
Название говорит за себя - простой генератор схем данжей. В URL меняем сид и получаем разные формы с описаниями в придачу. А если отбросить условность "данжи", то получаем генератор планировок вообще чего угодно, с которым можно оттолкнуться для начала работы над очередным уровнем.

🔥 - больше инструментов!
😎 - генерю только в тетрадке
🔥10👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая игра под названием Dig Dig Burrito от автора SpaceGames Studio. Ты – буррито, который копается внутри самого себя, продираясь сквозь вкуснейшие ингредиенты. Но будь осторожен! Некоторые ингредиенты могут навредить тебе и отнять очки. Как тебе идея? Игровой процесс кажется увлекательным? Буду рад очень любым отзывам! 😊🌯

#unity #gamedev #inspiration
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Footsy — хаотичная игра, основанная на физике. Создана для веселых посиделок. В этой игре вы играете за двух детей, устроивших футбольный турнир прямо в доме!

#unity #gamedev #inspiration
👍11
Разработчики из RocketBrush Studio запустили плейтест первой своей карточной игры, созданной в Unity. Примерьте на себя роль средневекового алхимика, варите и продавайте зелья и перехитрите Инквизицию.

Добавить в Wishlist

#unity #gamedev #inspiration
🔥9👍3