Какой уровень для вас самый сложный в мап паках?
Anonymous Poll
63%
PG Clubstep - PG1004
11%
DeathStep - FunnyGame
5%
Windings - Rabb2t
21%
Свой ответ
GD beginners // Demons & Levels
Какой уровень для вас самый сложный в мап паках?
Знаю, моё мнение никому не интересно, но:
PG Clubstep: на мой взгляд, самый приятный уровень, потому что там нет такого бешеного мемори, как в остальных двух. Для уровня и вправду надо уметь играть, т.к некоторые моменты основаны на таймингах и понимании игры
Death Step: самый неприятный уровень, т.к там практически всё основано на мемори и неприятных, местами даже слепых, переходах. Если у вас быстрая адаптация к таким уровням, то проблем вообще никаких не будет. Перепрошёл за 130 попыток :)
Windings: мне нечего сказать, на самом деле, про уровень. Да, он меня чуть-чуть раздражает тем, что вообще существует, ну а с другой стороны, там ничего сложного даже нет. Пара кликов, разве что, сложные, т.е сколько ты не тренируй, умирать по-любому будешь. Раньше он был хард демоном, но, видимо, из-за его длины был понижен до медиум демона, с чем я, ну, более-менее согласен. Прошёл за +- 220 попыток (самое первое прохождение)
Ну и бонус ко всему этому будет на скриншоте, хехахах
PG Clubstep: на мой взгляд, самый приятный уровень, потому что там нет такого бешеного мемори, как в остальных двух. Для уровня и вправду надо уметь играть, т.к некоторые моменты основаны на таймингах и понимании игры
Death Step: самый неприятный уровень, т.к там практически всё основано на мемори и неприятных, местами даже слепых, переходах. Если у вас быстрая адаптация к таким уровням, то проблем вообще никаких не будет. Перепрошёл за 130 попыток :)
Windings: мне нечего сказать, на самом деле, про уровень. Да, он меня чуть-чуть раздражает тем, что вообще существует, ну а с другой стороны, там ничего сложного даже нет. Пара кликов, разве что, сложные, т.е сколько ты не тренируй, умирать по-любому будешь. Раньше он был хард демоном, но, видимо, из-за его длины был понижен до медиум демона, с чем я, ну, более-менее согласен. Прошёл за +- 220 попыток (самое первое прохождение)
Ну и бонус ко всему этому будет на скриншоте, хехахах
Channel name was changed to «GD beginners // Demons & Levels [GDTA]»
А давайте-ка я дропну новый гайд, уж сильно давно их не было :)
👍3
Документ Microsoft Word.docx
17.7 KB
Получился не гайд, а, скорее, прояснение моментов для людей, но считайте это за гайд <3
🔥4👍1
⌨️Level: Crushing Depths II
🔢ID:
⚒Creator: Zeniux
🎧Song: Deep Dive - CreoMusic
🕒Time: 0:59
🪙Coins: -
🔢Objects count: 5813
#hard #featured
🔢ID:
108575732
⚒Creator: Zeniux
🎧Song: Deep Dive - CreoMusic
🕒Time: 0:59
🪙Coins: -
🔢Objects count: 5813
#hard #featured
👍1😍1
⌨️Level: Twilight Darkness
🔢ID:
⚒Creator: CastriX
🎧Song: Grim Grinning Ghosts — TheLivingTombstone
🕒Time: 1:33
🪙Coins: 1
🔢Objects count: 56313
#easy_demon #featured
🔢ID:
38266774
⚒Creator: CastriX
🎧Song: Grim Grinning Ghosts — TheLivingTombstone
🕒Time: 1:33
🪙Coins: 1
🔢Objects count: 56313
#easy_demon #featured
❤1🤩1
⌨️Level: Great Asset
🔢ID:
⚒Creator: PixelLolka
🎧Song: -Control: Mind- — Waterflame
🕒Time: 1:41
🪙Coins: -
🔢Objects count: 57045
#easy_demon #legendary
🔢ID:
108372523
⚒Creator: PixelLolka
🎧Song: -Control: Mind- — Waterflame
🕒Time: 1:41
🪙Coins: -
🔢Objects count: 57045
#easy_demon #legendary
❤5
Доброе утро! Сегодня решил разобрать медиум и хард демоны из раздела мап паков. Сделал как тир-лист, надеюсь, вы оцените. Скоро будет загружено :)
👍2
D-ранк:
Сюда попал один уровень — Natural Step. На мой взгляд, это самый худший уровень данной категории (мап-паков*), т.к там ужасное, местами нечитаемое мемори, так и оставляющий желать лучшего геймплей. При желании, это легко можно заучить, но на мой взгляд, это ужасно, когда буду добивать мап паки, это оставлю на конец
Сюда попал один уровень — Natural Step. На мой взгляд, это самый худший уровень данной категории (мап-паков*), т.к там ужасное, местами нечитаемое мемори, так и оставляющий желать лучшего геймплей. При желании, это легко можно заучить, но на мой взгляд, это ужасно, когда буду добивать мап паки, это оставлю на конец
С-ранк:
1. ForceDynamix. Ремейк на официальный уровень от РобТопа, сделанный знаменитым и по сей день креатором Minesap. Поиграв пару практик, я могу сказать, что дуалы очень хромают в уровне, типо, они будто проходятся через раз. Сам геймплей тоже не лучший, но в уровне присутствуют серебряные монетки, что редкость для демонов из паков. Фармерам будет в кассу, как говорится. Не стал ставить в D-ранк, т.к там, всё-таки, не так всё плохо, как в натуральном шаге :)
2. DarnoCant Let Go. В уровне просто ужасный баланс, но интересная механика джамп-падов. Уровень на любителя, я не могу здесь что-то сказать. Если у вас есть небольшой опыт игры в хард демоны, то вы пройдёте это за 200-300 попыток
На В-ранк ему не хватило немножко баланса и нормального геймплея, т.к последний слепой клик просто убивает большую часть фановости. Да, там можно сделать баффер-клик, но зачем такое делать в уровни мап-паков, спрашивается. Хотя, подобное всегда как-то выделяло такие уровни :)
3. Clubstep v2. Ремейк на 14-ый офиц.уровень от известного в то время Neptune'а. Креатор знает толк в версиях-2, но клабстеп, к сожалению, не удался. Уровень превзошёл сложность оригинала на 3 головы, такое чувство, что креатор просто захотел усложнить прохождение оригинала :)
1. ForceDynamix. Ремейк на официальный уровень от РобТопа, сделанный знаменитым и по сей день креатором Minesap. Поиграв пару практик, я могу сказать, что дуалы очень хромают в уровне, типо, они будто проходятся через раз. Сам геймплей тоже не лучший, но в уровне присутствуют серебряные монетки, что редкость для демонов из паков. Фармерам будет в кассу, как говорится. Не стал ставить в D-ранк, т.к там, всё-таки, не так всё плохо, как в натуральном шаге :)
2. DarnoCant Let Go. В уровне просто ужасный баланс, но интересная механика джамп-падов. Уровень на любителя, я не могу здесь что-то сказать. Если у вас есть небольшой опыт игры в хард демоны, то вы пройдёте это за 200-300 попыток
На В-ранк ему не хватило немножко баланса и нормального геймплея, т.к последний слепой клик просто убивает большую часть фановости. Да, там можно сделать баффер-клик, но зачем такое делать в уровни мап-паков, спрашивается. Хотя, подобное всегда как-то выделяло такие уровни :)
3. Clubstep v2. Ремейк на 14-ый офиц.уровень от известного в то время Neptune'а. Креатор знает толк в версиях-2, но клабстеп, к сожалению, не удался. Уровень превзошёл сложность оригинала на 3 головы, такое чувство, что креатор просто захотел усложнить прохождение оригинала :)
👍1
В-ранк:
1. Death Step. Уровень всё так же содержит неприятное мемори, а с момента появления 2.2 сложными ещё стали и спамы на шариках. В остальном же, уровень уже не так сложно учится, при нормальной практике можно очень быстро привыкнуть к геймплею и таймингам, которые там проработаны относительно остальных уровней. Ну, из минусов я бы ещё отметил какой-то дизбаланс после тарелки, типо, уровень из хард демона превращается в инсэйн 8 звёздочек. А так, уровень быстро проходится :)
2. Windings. Я всегда не любил этот уровень, даже после прохождения я смотрю на него как-то косо. Но тут практически то же самое, что и с Death Step: учится не так сложно, есть чоукпоинты, есть очень простые места. Оценён на медиум демон, т.к он значительно короче первого, так он был бы хард демоном
3. Ripplez Adventures. Самый неоднозначный уровень здесь, мне как-то нечего сказать даже. Самая сложность начинается в конце, причём и тайминги, и мемори в придачу не из самых удачных. Раньше был хард демоном так же, но по причине дизбаланса в начале упал до медиума, с чем я, наверное, согласен?
1. Death Step. Уровень всё так же содержит неприятное мемори, а с момента появления 2.2 сложными ещё стали и спамы на шариках. В остальном же, уровень уже не так сложно учится, при нормальной практике можно очень быстро привыкнуть к геймплею и таймингам, которые там проработаны относительно остальных уровней. Ну, из минусов я бы ещё отметил какой-то дизбаланс после тарелки, типо, уровень из хард демона превращается в инсэйн 8 звёздочек. А так, уровень быстро проходится :)
2. Windings. Я всегда не любил этот уровень, даже после прохождения я смотрю на него как-то косо. Но тут практически то же самое, что и с Death Step: учится не так сложно, есть чоукпоинты, есть очень простые места. Оценён на медиум демон, т.к он значительно короче первого, так он был бы хард демоном
3. Ripplez Adventures. Самый неоднозначный уровень здесь, мне как-то нечего сказать даже. Самая сложность начинается в конце, причём и тайминги, и мемори в придачу не из самых удачных. Раньше был хард демоном так же, но по причине дизбаланса в начале упал до медиума, с чем я, наверное, согласен?