GD Interview
588 subscribers
34 photos
6 videos
81 links
Рассказываем интересности и раскрываем личности участников комьюнити Geometry Dash через формат текстовых интервью.

По вопросам: @wqqqqa222
Download Telegram
В телеграм канале ТРАКТОР NEWS вышло интересное интервью со слеером clubflocked, в будущем будет выходить много интевьюшек, к также в этом канале вы увидите успехи слееров из ТРАКТОР'а, полезную информацию для слееров и многое другое.

https://t.me/gmdtraktor
https://t.me/gmdtraktor
https://t.me/gmdtraktor
👍6👎1
Forwarded from Geometry Dash Mobile News (Ремень Безопасности.)
🔥 ИНТЕРВЬЮ С ИГРОКАМИ - GDFl01 (совместо с приест)

📌 Скорее всего вы его не знаете, но, мы здесь, чтобы рассказать о нём и раскрыть этого игрока

Прежде чем стартовать нужно пояснить некоторые вещи:
Тсе - Первый официальный ранг мобильных игроков, с хардестом топ 150-25 РМЛ, если вы подходите к критериям то смело пишите сюда -> @I_Always_Come_Back_GHOST. Мпм - Второй и последний ранг мобильных игроков с хардестом топ 25-1 РМЛ

🟠Ты битаешь шардскейпс, но у тебя очень жесткий анлак (88х3, 86х4) и ты даже слил на 89 (Ласт клик). Как ты объяснишь его, и как тебе в целом уровень?

— слил я на последнем из-за ребенка, который решил, что будет крутой идеей начать беситься именно сейчас, как то получилось, что он закрыл мне видимость экрана максимально неожиданно и я слил, вот так вот. уровень для джампа играбельнвй, также выглядит легко, что является ловушкой

🟠Ты стал топ 37 РМС игроком благодаря 73% на Когнишене. Из этого выходит что у тебя более сильный скилл и он бы прошел Шард. Как тебе играется в когнишен, и как ты думаешь, когда ты его пройдешь?

— верно, мой скилл превышает рекорд на шардскейпсе и возможно даже на когнишне. когнишн сам по себе играется фаново и достаточно просто если сравнивать себя сейчас и месяц назад. думать на счёт "когда я его пройду" не собираюсь, так как предиктил себе 41+х200 для прохождения шардскейпса, сейчас имею 41+х370+ и 89%

🟠Ты слеер ранга ТСЕ, расскажи: как тебе находится в этой конфе, чтобы ты добавил, и как тебе нынешнее руководство ТСЕ

— мне нравятся люди в тсе, в общем конфа классная, спасибо бапуахту, благодаря нему я попал сюда и в общем продолжил путь в нашей любимой игре. на счёт вопроса "добавил что нибудь бы в тсе" ответить ничего не могу, меня все устраивает, руководство тоже молодцы, придираться по моему мнению не к чему

🟠Немного отвлечемся от РМС, расскажи кратко свой путь к началу прохождения шарда и в целом демонслеерства в ГД

— играть начал ооочень давно (2014-2016 где то), не помню как и при каких обстоятельствах, скорей всего заманили уровни без интернета, так как в детстве у меня был он далеко не всегда.
шардскейпс я играл изначально для лёгкого прогресса до сотни, что-то около 70-100, затем поставил со временем хороший прогресс (33-100), пытался подниматься постепенно, ничего не получилось, от этого вернулся в шардскейпс

🟠Последний вопрос - какие у тебя планы на первую половину 26 года и какие тут тебя свежайшие прогрессы?

— на первую половину 2026 я планирую пройти когнишн и получить инвайт в мпм, что является сейчас большой мечтой для меня, из прогрессов сейчас когнишн 73 (13 декабря), зафкиел с усложненными вейвами 18-100 (сделал чтобы наконсить вейвы в оригинале), ну и в целом все


📌 Напишите в комментариях свое мнение про GDFl01, а мы пожелаем ему удачи в дальнейшем продвижении

@gdm_news | #interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
ЕГО СМЕЛОСТЬ И ВЫДЕРЖКА ПОРАЖАЮТ

agonom (2REUM) - первый виктор топ-6 демона BOOBAWAMBA после его верифера eastshark'а. Этот уровень не имел викторов больше года, и изначально находился в топ-15 демонлиста, пока топ слееры не поняли, что уровень намного сложнее, что в то время привело его к повышению на топ-3 в Pointercrate. Игроков пугало сочетание мемори и очень сложного геймплея с множеством гиммиков. Слеер проходил уровень 9 месяцев джампом с топ-51 демона Belladonna. Пока все боялись этот уровень, он терпеливо шёл к этому...
Мы задали ему несколько вопросов по поводу этого уровня:

1) Почему ты решил начать проходить Бубавамбу джампом с Белладонны?
-  Я начал играть в этот уровень, когда он был на 11 месте, и я хотел какой-то особенный топ-15 в качестве хардеста. Не ожидал, что этот уровень может стать топ-3 в будущем.

2) Как ты думаешь, почему целый год никто не мог пройти этот уровень? Было ли это настолько сложно, как всем кажется? Что ты думаешь по поводу сложности уровня, где ты бы его поставил в лист?
- Я не могу ничего сказать по поводу его расположения. потому что я ещё не пробовал другие топ-10, как я уже и сказал, но я осторожно предсказывал, что этот уровень больше не будет подниматься выше, и всех просто не хотят в него играть, потому что в нём слишком много гиммиков, да и сам геймплей не очень, а не из-за сложности.

3) Было ли под конец прохождения давление, что ты не успеешь стать первым виктором или ты считал, что у тебя большие шансы?
- Когда Попофф анонсировал, что начнёт проходить Бубавамбу, я действительно считал, что не смогу стать первым виктором, так как мой консистент становился всё хуже со временем, но, к счастью, я прошёл его спустя несколько дней.

4) Считаешь ли ты себя сильным и перспективным слеером? Будешь ли дальше играть в гд, если да, то какие у тебя планы на игру?
- Даже несмотря на то, что я прошёл Бубавамбу, и у меня появился монитор получше, я всё еще считаю, что у меня недостаточно скилла, чтобы гриндить мейн лист, так что я буду битать что-то из нижнего мейн листа или экстендед листа и позже попробую пройти Менейс.

5) Не жалеешь ли ты о потраченном времени? Какой у тебя был моральный опыт прохождения, стоил ли он того?
- У меня было несколько ментальных проблем и моментов, когда я тратил кучу времени на гринд уровня, но опыт стоил того. Этот опыт может считаться одним из самых масштабных и запоминающихся испытаний в моей жизни.
Так как слеер изначально отвечал на английском помогла с переводом qualbyyy

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
Forwarded from гмд архивчик (квалби)
ИНТЕРВЬЮ С GHOTO ВЫШЛО ПРЯМО СЕЙЧАС▶️

МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕПОСТ

СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
КАКОЙ ОДИН ИЗ САМЫХ КРАСИВЫХ УРОВНЕЙ В ДЕМОНЛИСТЕ?

Думаю с большим шансом вы скажете КОСМОС, а интересно ли вам как космос сказался на жизни его создателя?..

spkgmd - Или же спайк, или же Антон, первоначальный создатель космоса, мембер cherry team.

1) Как к тебе пришла идея создания космоса? Как его постройка сказалась на твоей жизни?

уже много раз такой вопрос задавали, ивав скинул песню в лс в вк, сначала она мне не понравилась, но потом я вслушался и понял что хочу построить под неё, организовали дуо, ивав быстро отказался, пришлось достраивать самому;
постройка космоса сказалась на моей жизни довольно таки сильно, например, когда я слышал как говорят о гд в школе или колледже, я подходил и спрашивал людей "а знаете уровень «космос»? и все в один голос говорили "да, конечно", было приятно это слышать

2) Как ты познакомился с творчеством axius link?

ответ на этот вопрос был дан уже в первом пункте, ивав скинул один трек, потом мне захотелось послушать другие треки, самые понравившиеся из них это ∑, iwi

3) Как прошёл твой первый диалог с вернамом на счёт космоса и черри?

вернам сам написал мне, спросил можно ли ему отдать права на декор, я сразу же согласился, мне от этого точно хуже бы не стало. когда это происходило, я был довольно юн, поэтому случались небольшие казусы, но сейчас я понимаю что тогда во всех этих недопониманиях провинился именно я, сейчас у нас с вернамом вопросов друг к другу нет

4) Много ли ты заработал с постройки космоса? Дала ли тебе постройка космоса какой то опыт? В чём?

если считать что я никак без космоса бы не смог развиться, и что именно космос подарил мне популярность - много, даже считая только донаты со стримов, я мог полностью себя обеспечивать, а так я сто процентов бы занимался гп строительством пока что-нибудь не стрельнуло бы как космос, я бы добился популярности каким-нибудь другим уровнем, в этом деле я очень упрямый и всегда буду идти к своей цели; не сказать что опыт мне дал именно космос, после него я дальше стал строить, вдохновляться гпшерами того времени и сам пришел к своему нынешнему стилю геймплея, так что конкретно опыта мне космос дал не столь много чтобы уверенно сказать что после него мои навыки в постройке ГП сильно возросли

5) Почему забросил гд и что пришло на её замену? Планируешь возвращаться? С какой целью?

гд я не забрасывал, я играю в неё оффлайн, беру заказы гп в своём телеграм канале а также строю для себя, не стримлю я сейчас потому что нахожусь в другом городе, как буду дома начнутся стримы ежедневно;

6) Как думаешь, как бы сложилась твоя жизнь если бы не постройка космоса?

если бы я не построил космос ничего бы не поменялось, в одном из прошлых ответов я уже говорил, что строил бы до тех пор пока не получилось что-то настолько же популярное как и космос, так что люди, которые говорили мне что "я никто без космоса" (да, такие были, и их много) далеко не правы в своих убеждениях, рано или поздно я бы построил что-то может и не настолько попуярное, но зацепившее бы многих
😀GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
ОН СДЕЛАЛ НЕВЕРОЯТНОЕ

Недавно Ascended выпустил новое видео спустя большое количество времени, в котором он прошёл 50 демонов из глубины Глобал Демонлиста всего лишь за 15 дней, это довольно крупное и достижение, поэтому мы задали ему несколько вопросов:

1) Как к тебе пришла такая идея? Верил ли ты по началу, что у тебя всё получится так гладко? Какой опыт получил? Как считаешь, дало ли тебе это скилл? Усилил ли он тебя ментально?

- Идея челленджа мне пришла в голову довольно спонтанно на его 4-ый день. Никаких надежд не имел, даже предполагал, что уйдет целый месяц на 50-ку, но вот мы здесь! Скилла не дало, а вот читалку — вполне вероятно. Ментальная силость тоже явно не за счет таких челленджей вырабатывается.

2) Как ты выбирал демоны? Было больше тех, что понравились или тех, что не понравились? Советуешь ли ты фармить лоу экстримы?

- Искал демоны, на лернинг которых уйдет как можно меньше времени. У меня не было совершенно никакой подготовки, я довольно часто находился в стрессе тупо от того, что не знал, что проходить. Большинство лвлов челленджа крайне круты, оно и по рейтингам видно. Фармить лоу экстримы советую, хотя особой пользы для скилла в этом нет: это просто весело.

3) С какими трудностями столкнулся во время этого испытания? Жалеешь ли о полученном опыте?

- Некоторые уровни выжали из меня все соки; The Ultimate Phase и robotchief exposal в частности. Очень тяжело было выбирать уровни на последних стадиях, я постоянно находился в стрессе от неуверенности в том, что смогу успешно закончить челлендж. Ни о чем не жалею ни капли: все вышло прекрасно.

4) Считаешь ли ты, что непопулярные экстрим демоны нужно популяризировать?

- Это буквально ключевой посыл моего видео

5) Будешь ли ты добивать ORDINARY и какие у тебя дальнейшие планы на демонслеерство. если будешь этим заниматься в дальнейшем?

- Пока добивать не хочу, потому что я начинал играть в ORDINARY только ради видоса, а сейчас видос уже выпущен, ну и... Возможно добью когда-нибудь, чтобы по аналогии вставить уже в другой видос победу прикола ради.

6) Будет ли в ближайшем будущем полноценное возвращение на ютуб? Если да, то какие планы и цели на 2026 году?

- Не буду скатываться в конвеер. Постараюсь появляться на ютубе почаще, чем раз в год, но только когда сильно овладевает моим умом какая бы то ни было идея. Уже прорисовываются некоторые для потенциальных видосов, но всему свое время. Сперва я хочу зафокусить Глобал.


Ознакомиться с видео: https://www.youtube.com/watch?v=9zrRdD6ABeI

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤩2
ГД ЖИЗНЬ КАК ИСКУССТВО

Многие из вас так или иначе смотрят различный ГД контент на ютубчике (летсплеи, прохождения демонов, разговорный контент и т.д.). Но что вас побуждает кликнуть на видео? Думаю, многие согласятся, что превьюшки к ним. Дизайн превью - это очень интересный процесс. Поэтому мы связались с одним из наиболее известных людей в этом деле - Фаредо.

1) Свой ТГК ты ведёшь уже 2,5 года. Насколько сильно, по твоим ощущениям, ты стал лучше в плане дизайна с того момента?

- С каждым годом становлюсь лучше в каких-то аспектах, но могу перестать использовать какие-либо старые, которые узнал давным давно. Я ушёл в больший минимализм, чтоб превьюшка была кликабельной и читаемой, чтоб зритель +- сразу понял о чём будет видос. Я могу делать более детальные превьюшки при желании, либо при идеях.

2) Каким достижением ты больше всего гордишься в своей сфере и в ГДК в частности?

- Об этом сильно не задумывался, но думаю для себя лично считаю достижением то что я работаю или работал с достаточно известными людьми в гдк, например с тем же Эйрили. В какой-то сфере думаю что чем-то да помог людьми своим дизайном или советами в нём для начинающих в дизайне.

3) Насколько дизайн и ГД связаны между собой? Занимаешься ли ты дизайном помимо ГДшки? Почему тебя привлекло гдк и ты решил работать в основном в нем?

- Дизайн и ГД, как и все различные игры или проекты, всегда связаны друг с другом. Например взять условные эндскрины с некоторых проектов черри, которые делались именно как дизайн, после чего были перенесены в ГД. Помимо дизайна превьюшек по ГД я делал обложки для треков, пытался пару раз делать постеры, или вовсе превьюшки на другой контент (майнкрафт, осу и т.д.). Как меня привлекло гдк? Ответ покажется странным, но изначально я не планировал заниматься дизайном в гдк для других, я делал его исключительно для своих видосов на тот момент, а предложил мне идею продавать свой дизайн человек под ником Pes11 (на данный момент является админом в черри и некоторые должности там), вот так я и начал продвигаться.

4) Насколько сложно вкатиться в дизайнерство и возможно ли это сделать без таланта в творчестве?

- При должном желании всё возможно, не все люди гении и все с чего-то да начинают, даже если нет таланта, человек может научиться делать дизайн просто познавая его правила, смотря на работы других и пытаясь их повторять, оттуда и получать навыки. Я и сам не являюсь талантом, весь мой данный скилл это набранный с годами опыт.

5) Какие перспективы для роста ты видишь для себя в будущем?

- В плане дизайна - пока не знаю, подумывал о том чтоб стать дизайнером для майнкрафтеров или вовсе пойти в 3д превьюшки, но пока с места не сдвигаюсь. Было бы отлично выйти в бОльшую аудиторию и известие в другом контенте. Так же помимо дизайна я планирую стать художником, написать собственную мангу и даже попытаться в её издательство.

6) И напоследок: чего бы ты хотел пожелать себе и коммьюнити в 2026 году?

- Себе хотел бы пожелать научиться круто рисовать, а другим же развиваться творчески ну или вовсе просто радоваться жизни 🎉


😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
Forwarded from Ascended (Ацетон)
Выпустил небольшой подкаст с очень быстро взлетевшим на верхушку топа РК whfyre.

Обсудили его стремительный рост и прохождение Nullscapes, а также дальнейшие планы на ГД.

Первый мой видосняк подобного формата, потому надеюсь на ваш фидбек!

СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
🔥6
⁉️ Что вам было бы интересно узнать про Maxister-а?

Например: Как ты достиг того что за пол года от планки джесси пинкамана дошел буквально до топ 1 РМЛ - СВИ, а не: Скок См?


Напишите в комментарии, лучшие отберем для интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ПОПОЛЕНИЕ В КОМАНДЕ POINTERCRATE

Несмотря на стремительное развитие аналогов, Pointercrate по-прежнему остаётся самым используемым демонлистом, существующим ещё с 2017 года. Большинству в русскоговорящем комьюнити тяжело попасть в команду Pointercrate'а в связи с отсутствием зарекомендованности в зарубежном комьюнити, и многие выбирают работать в быстроразвивающимся Global Demonlist'е, куда попасть проще. Однако, иногда команда Pointercrate пополняется нашими собратьями, Недавно в их команду в качестве хелпера пришёл delivel, который так же является модератором Globed и хелпером Updated Leaderboard. Мы связались с ним и задали ему несколько вопросов:

1) Расскажи немного о себе, чем занимаешься в комьюнити?

- Я увлекаюсь программированием в целом, не только моды для ГД, разрабатываю то что нравится. Мне 15 лет, живу в маленьком городе на дальнем востоке, который предпочту не называть, учусь в 9 классе. Также я увлекаюсь языками, я очень хорошо знаю английский, параллельно начинаю учить испанский, и знаю как читать корейский и понимать некоторые выражения.
В целом, кроме того что я просто наслаждаюсь игрой, я занимаюсь модерацией таких проектов как Pointercrate Demon List, Globed, Updated Leaderboard, Rated Layouts (Admin + Developer) и подобных, стремлюсь помогать больше в будущем. Кроме того, считаю что могу отметить то что я делаю моды на Geode, из тех что могу отметить: Diamonds in Profile, Checkpoints Sounds, HSV Utils. Это те что уже вышли в index, сейчас еще делаю Grinding Pet, More Dailies и ТД. Также я в вайтлисте Newgrounds и иногда могу писать музыку, у меня есть рейтнутый платформер где используется 3 моих трека.
В целом я стремлюсь помогать со многими вещами в которых разбираюсь, наслаждаюсь процессом 🙂

2) В комьюнити тебя заметили после анонса о присоединении к команде Поинтеркрейта. Как прошел диалог с админами о вступлении в команду, и почему ты выбрал податься именно туда, а не в аналогичные проекты (AREDL, GDL)?

- Мне всегда был наиболее интересен Pointercrate, нежели другие листы, скорее всего причиной послужило то что Pointercrate считается главным листом. Хотя, сказав это, я не имел ничего против других листов, до вступления мне был также интересен AREDL, и много хорошего слышал про Global Demonlist.
Насчет диалога с админами, думаю что это та информация которую мне лучше не разглашать, как и все что происходит внутри команды, но могу сказать что из того что я вижу, участники команды хорошие ребята и мне приятно с ними иметь дело

3) Ты упомянул, что делаешь моды для Geode). Можешь вкратце рассказать читателям о функционале каждого из своих модов?

- Diamonds in Profile показывает количество кристаллов игрока в профиле, как это было в 2.1. Checkpoint Sounds добавляет звуки при поставке или удалении чекпоинта, звуки можно менять вручную или убирать ненужные через настройки мода. HSV Utils я написал за пол часа по просьбе Waffl3X (модератора гд), он банально позволяет копировать и вставлять HSV настройки в редакторе, возможно в будущем добавлю больше функционала.
Следующие моды которые я назову еще не вышли в Index, и находятся в разработке. Grinding Pet трекерит изменения статистики (в частности звезд и лун) игрока и "дублирует" их как статистику мода. В общем ты занимаешься гриндингом и прокачиваешь питомца в виде кубика, улучшая его уровень и редкость за статистику из мода, также сейчас я занимаюсь разработкой магазина для мода, чтобы покупать за луны аксессуары, реплики, эффекты для питомца. Служит мотивацией для гриндеров, я думаю. Этот мод "онлайн", так как связан с базой данных и тд, планирую выпустить в индекс как бету в "ближайшее время".
More Dailies банально увеличивает количество дневных уровней, админы смогут подбирать уровни для дейли и ставить, планирую до 10 уровней за день.
Еще как и упоминал я помогаю с разработкой Rated Layouts, неофициальной системой рейтинга для лайаутов.
Вроде как все, но иногда делаю какие-то маленькие моды, например фикс позиционирования username если есть бейдж из Badges API и подобное.
🔥11
4) Чем ты занимаешься как модератор Globed и как эта система выглядит изнутри?

- Как модератор Globed, я могу банить / давать бан на создание комнат, мьютить, кикать с сервера, и отправлять уведомления. Кроме того, могу предлагать уровни в Globed Featured систему. Также большая часть модерации этого проекта это обслуживание тикетов (апелляций). Хочу подметить что в команде невероятно много крутых людей, с которыми приятно общаться

5) Каковы твои мечты и дальнейшие планы в игре и сообществе, если такие есть?

- В целом, наверное самая большая моя мечта это стать лидерборд модератором. Я стараюсь делать многое для данной позиции, но прям -конкретного плана чтобы именно стать таким у меня нет, так как я не могу решать, возьмут ли меня или нет. Также, я бы попробовал себя в роли GDL (Geometry Dash Leaderboards Server) Staff, так как мне интересен этот сервер и там очень много людей с кем я общаюсь. Возможно, я бы попробовал создать какой-то большой проект, большой мод в Geode или что-то, чем многие бы пользовались и это было бы полезным, но не уверен что у меня есть идеи, очень много всего уже воплощено в жизнь.
Не знаю на самом деле что ещё сказать, вроде как это всё, в основном меня конечно интересует соревновательная сторона GD и я бы хотел расти именно в этом направлении


😀GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
КАК С НИЗОВ ПРОЙТИ ТОП 1…

Таков был путь Maxister-а, игрока который однажды джампнул с дорыдуры до шардскейпса а в наши дни прошел СВИ - топ 1 РМЛ джампом с Тротила на который так же джампал, сегодня я позвал его на интервью в котором он ответит на разные вопросы

1. И так, ты мобайл слеер который осилил топ 1 рмл - сви и стал топ 1 по очкам в рмл. Как достиг такого результата и что нужно делать людям которые на планке Acu дойти до топ 20-10 рмл?

Нууу, смотрите гайс. Чтобы получить наилучшие результаты от игры, вам нужен впервую очередь хороший девайс. Даже того же Poco X6 Pro как у меня или Рутиса, вам хватит просто с головой (имхо). Девайс - это основа. Но, также играет важную роль менталка; умение не выгорать максимально длительный срок. И также немало важный пункт, это плейтайм. Старайтесь делать сессии минимум полтора часа. В идеальности 2-3 часа это пик до которого можно выжать из себя максимум. После 3х часов идет просто фарм. Не старайтесь джампать как это сделал например я. Мне просто повезло в моменте оказаться там где я сейчас. Я всем и каждому стараюсь дать понять, что подниматься плавно, то есть постепенно повышать планки, это залог успеха, как бы не было медленно. Самое главное: не джампать, иметь хороший девайс, хорошую менталку и дожимать уровни до конца, как бы не было вам тяжело. Поверьте, любой анлак исчерпает себя.)

2. Как относишься к глобалу/аредлу/поинтеру. Раскидай свое мнение по каждому и чего не хватает там?

К глобал листу отношусь хорошо, так как это качественный лист в котором есть как рейтнутые так и анрейтнутые лвла любой планки, и ты, если потратишь время, сможешь найти себе вариант для прохождения. Аредл, нууууу, честно я не знаю, так как никогда не сидел и не следил за этим сайтом. А поинтер, нууууу, более менее вроде. Только вот единственное что - ваши рекорды могут вносить долго. И позиции там иногда бывают очень странные, пот типу ачерон топ 2, слаутер топ 1.

3. Сейчас Нанобайт создает аналог полумертвому ML, который будет вообще с новым видом позиций и их высчитывания*. Что думаешь про эту систему и насколько она объективна?

Я считаю что затея о новом демонлисте очень перспективная. Потому что как я считаю рмс это самое активное мобайл комьюнити в гд как мне кажется, и то что у нас сидят люди, которые реально понимают всю сложность каждого пройденного им уровня. В АК листе стаффы мобайл листа непонятно, то ли они сдохли, то ли нет. ХРР лист вообще сдох. Так что эта идея очень хорошая и имеет шансы изменить мобайл комьюнити в целом. Я уважаю Нанобайта за все что он сделал и он реально готов стоять за нас, и мы за него. Мы готовы помочь ему с листом, пусть только попросит. Я верю что новый мобайл лист от нас будет жить и процветать, с лучшими мнениями и лучшими игроками.)

Некст часть смотрите здесь


Превью от: @lobtik

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
КАК С НИЗОВ ПРОЙТИ ТОП 1 (Часть 2)

4. Почему СВИ, почему именно его ты выбрал. Ведь твой хардест на тот момент был Тротил первым в РМС и то - это был джамп. Какие чувства ты переживал пока проходил его?

Почему сви? Тут наверное ответ очевидный — моя предрасположенность к Соник Вэйвам. Я знал паттерн соник вэйва даже спустя более полугода, когда я камбекал в гд и ребитнул свр в апреле 2025. А сви мне стал интересен тогда, когда рутис его проходил. Я попросил у него айди лдма, и поиграл пару ноуклип ранов. Мне он показался сайлентлм и я его отложил. НООО. Именно это стало началом. Насчет джампа с тротила, в целом да, я не отрицаю этого, но мне самое главное было это выучить сви и наконец-то начать его проходить с нуля. Чувства, было очень тяжело. В моментах было очень сложно набивать конс на каких-то партах. И особенно сложно было терпеть эти бесконечные как мне казалось лист%, одно дело когда человек прошел сви на мобиле за менее чем 30, другое дело я, у которого их около ста блять, но прохождения нет. Затрону сливы на ласт вэйве, которых было если не ошибаюсь ровно 10. Чувство, словно сколько бы ты не тренил, без толку, накрывало меня постоянно как я там сдыхал. У меня было 72-100х200+, но я умирал и ничего не мог сделать. На момент прохождения у меня было 72-100х382. Я до автоматизма выдрочил каждый зажим и каждый отжим.
И в следствии это закончилось. Самое тяжелое моральное достижение и новый хардест. Все благодаря Рутису, который давал мне сил не сдаваться, и который меня в уелом из сви познакомил. Если бы не он, скорее всего я бы его и не прошёл.)

5. Расставь свой субъективный топ 10 игроков РМС и топ 5 проспектов с ТСЕ, и кто потенциально до марта может попасть в МПМ?

Мой личный субъективный топ МПМ:

1) M∆teex
2) Rotys
3)Vertop
4) Kristage
5)Prmak
6) Exectorr
7) Maxister
8) Belw
9) wntry
10) horizone1337

Мпмщики расставлены по моему мнению. И если оно не сходится с вашим, уж простите. И если честно то я не знаю куда себя запихнуть лол.

И теперь насчет ТСЕ:

1) XenoKZ может выстрелить
2) GdFl01 (Geoflash) Тоже перспективный
3) CosmoReator может влететь
4) v1nt, его атомик многообещающий
5) Ах да, ещё Zenoям есть, который если вылечит своб руку, вновь вернётся в мпм

Здесь также что-то может быть необъективно, кого-то мог забыть, заранее извиняюсь. Просто не так слежу за тсе как за мпмом

6. И под конец простой вопрос - Перейдешь ли ты на ПК?

Возможно да. Перспективы больше. Но пока пк нет, я буду играть на телефоне

Условные обозначения (их много и нужно выделить):
RMC - Russian Mobile Community
MPM - Mobile PlatinuM (Игроки с хардестом топ 1-25 рмл)
TSE - Touch Screen Enjoyners (Топ 26-150 рмл)
RML - Russian Mobile List
WML - World Mobile List


Превью от: @lobtik

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
НОВЫЙ ГОД, ЛЕЯК И СОН ПРИЕСТА

На эти 3 вопроса Максистер ответит в этом видео. Скажу так я думал что оно выйдет позже но мы успели за что ОГРОМНЕЙШАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ Этому доброму человеку

Пост с моим сном который упоминался в видео - https://t.me/Geometry1440/2204

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Добрый вечер, нам требуются новые люди в команде, от вас требуется:
— быть активным;
— быть креативным; (придумывать идеи для интервью и для вопросов);
— уметь формотировать посты;
— уметь работать с информацией (искать, анализировать).

Если готовы - пишите: @wqqqqa222

Надеемся на вашу помощь!
🐳6
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ С АДМИНАМИ GD INTERVIEW

В ход идут как ГД вопросы, так и ИРЛ, также вопросы по ТГК разрешаются. В общем: всё, что хотите.

Из них 5 вопросов, которые соберут самое большое кол-во реакций попадут в следующий пост, а итоги будут 11.02.25 в 18:00 по МСК

Но выбирайте не абы как, а с умом

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳4
ЧТО У НАС ПО ТОП-1 ВЕРИФАМ?

Догги там начал свой месяц верифа Грифа, А6 вернётся к Вехеменсу после сабсаминга (если ещё не добавит чего-то в план), Ангелицид явно выйдет нескоро. Из хайповых остался только один (за его верификацию сражаются Garbag и Abdieldevil) - Хелиополис...

Или Гелиополис? Так, а как лучше? Об этом и не только решил нам поведать его РК верифер Garbag.

1. Думаю, что все о тебе узнали во время прохождения Эври Энда первым и на данный момент единственным в РК. Ты оценил уровень как довольно фановый для игры. Что тебе зашло в уровне и когда ты понял, что сможешь его пройти? Посоветуешь ли ты его проходить остальным слеерам?

мне зашла тематика, длина и музыка, я как только увидел левел сразу захотел пройти;
понял что могу пройти когда флюкнул с 27 до 49;
да наверно, но вряд ли гп понравится

2. Со стороны видно, что ты прям очень хорошо играешь в точные уровни (нулскейпс 52%, тот же эври энд и, конечно же, хелиополис). Ты учился именно под этот скиллсет или больше само собой получается? На твой взгляд, как сложно обычному игроку наработать конкретный скиллсет (вейвы, точность, контроль кораблика)?

получается само самой, я на определенный скиллсет никогда не ориентировался, играл во что хотел;
сложновато, я сам например никак не могу научиться на вейве нормально играть

3. Отдельный пункт - хелиополис. Как лучше тебе произносить и писать: Хелиополис или Гелиополис? Как много ты сейчас в него играешь? Есть ли перспектива верифнуть лвл в этом году? Что думаешь о его сложности относительно других топ 1 (ТС 2, Гриф, Вехеменс и т.д.)?

нуу правильно произносить как гелиополис, но привык говорить как хелио;
играю довольно мало, я наверно 2 недели уже не играл в него;
ну я думаю я смогу верифнить летом или осенью;
хз насчет сложности, я в топ 1 другие практически не играл, но я думаю сложнее грифа и вехеменса точно

4. Ты ощущаешь конкуренцию со стороны абдильдевила? Насколько вашу игру в уровень можно назвать гонкой? Какие у тебя шансы с ним потягаться (с учётом его продвижения)?

ощущаю но не так сильно;
ну это прям гонка;
если бы больше играл то наверно быстро подтянулся бы

5. На ютубе с прогами ты появляешься не так часто. Много ли проводишь времени в ГДшке и достаточно ли этого времени для поддержания и улучшения твоего скилла сейчас?

в гд щас где то 2 часа в неделю играю, для поддержания скилла это точно мало слишком

6. Есть ли у тебя планы на 2026 в ГД и в ИРЛ? Если да, то какие?

в гд хелио верифнуть конечно, добить нулскейпс и синистер сайленс ну и мб еще какой нибудь топ 10 начать проходить;
в ирл дожить до 2027


😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Уже для многих известно, что слеерство - вещь индивидуальная, поэтому быть скилловым слеером автоматически не означает отличное понимание слеерства. ведь игрок разобрался только с развитием своей ситуации в скилле, а ситуации могут быть совершенно разнообразными, поэтому для понимания слеерства нужно много следить за различными слеерами со стороны, выявляя закономерности, и копить личный опыт в аналитике. В ГДК существует отдельная каста людей, которые не занимаются слеерством, но оказывают на него сильное влияние своими знаниями в слеерской аналитике.

Сегодня базу прогонит Панацея (Panacea) - владелец "ТРАКТОРА", который является центром, где Панацея занимается наставничеством многих слееров, как: A6, teraaa, fauk, whfyre, rain, xalval и многих других.

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👎4
1) Как ты познакомился с аналитикой, как ты начал изучать эту тематику, как давно ты начал ей интересоваться?

- В августе 2024 года я познакомился с руддером, мы начали общаться и он начал делиться своими мыслями по поводу слеерства, а я на тот момент был одним из немногих, кто не считал руддера за «идиота» скажем так. Информации, которую он давал мне было не мало, но самое главное желания поглощать эту инфу тоже было дохуя. В итоге, наверное в октябре-ноябре месяце, я полноценно понял, что мое понимание в слеерстве как минимум не на уровне глупого гмо-слеера (q bacon). Сначала я помогал своим друзьям слеерам, кому это тоже было интересно, далее это уже были просто всякие там знакомые, а в конце декабрь я создал трактор.

2) Сколько ты ещё хочешь заниматься аналитикой и трактором?

- На самом деле в последнее время я слегка подвыгорел с темой аналитики. Я все также помогаю своим ученикам, стараюсь делать и отвечать людям по поводу аналитики максимально быстро, но я реально понял, что вот эти последние полгода довольно таки сильного «трайхарда» в аналитике с целью получения знаний, а также приношения помощи. Но думаю к середине февраля я уже раздуплюсь и буду аппаться в плане аналитики. А так, заканчивать я не собираюсь до конца года точно. Слишком много людей, слишком много ответственности, а также присутствуют некие планы.

3) Для чего были соединены "Трактор" и "Варенье для мух"?

- Общение. Основная причина - это коммуникация моих учеников, а также учеников руддера. На самом деле я заметил как важна коммуникация для слееров. Думаю некоторым читателям может казаться, что ничего сложного в условном нахождении компании/друзей в ркгд нету, но я скажу, что вы ошибаетесь. Кому-то знакомится легко, причем иногда и неважно с кем, а кому-то, наверное, увы, нет.

4) Какие скиллсеты самые сложные в развитии? Как посоветуешь их развивать?

- Точность определенно самый тяжело-развиваемый скиллсет. Ну развивается он на узком дерьме, а самый профитный вариант это идти грызть с целью набития ебнутого конса и достижения ребитов реально оч сложный и оч узкий лвл для игрока.

5) Планируется ли 4 набор в трактор? По каким критериям ты определяешь какую дашь скидку?

- Да, в марте. Критерии? Это достижения, скорость роста, возможности игры, а также мотивация и цели. Критерии составлены так, что ты даже с хардестом найн серклс можешь попасть ко мне бесплатно. Ну а ценник и скидка, во первых, я думаю над поднятием цены до 1к₽, во вторых, скидка будет варьироваться от 10% до 50%, но также не забываем про возможность «бесплатного билета».

6) Есть ли у тебя глобальные планы на трактор которые его кардинально поменяют?

Наверное, тут все связано с коммуникацией, типа хочется сделать условно нормальный сервер для учеников, где все смогут по кайфу сидеть, да и вообще облегчить коммуникацию ребятам. Может вообще даже паблик сервер сделать, короче, посмотрим.

7) Платишь ли ты своему манагеру?

Я кстати по логике должен ему там денюжку, ибо он мне помогал во время третьего набора, а также продолжает помогать сейчас, но он с меня не тресет бабки, полагаю не нужны ему (хотя вообще я должен кинуть ему я же не петло поганое).

8) Какие советы дашь новичкам которые только пришли в игру?

- Приучайте себя к стабильной игре и добиванию уровней до конца, а также к правильному майндсету с игрой ради конса и скилла!!!

9) Как зашарить за слеерство?

- Чтобы зашарить за «что-то», нужно быть вовлеченным в сферы, где про это «что-то» говорят. Но очень тяжело конечно, делать выводы в сферах, где очень много дилетантов и идиотов сидят.

Ну, рекомендую читать тг канал руддера, тг канал хлои, бурундука, лоненигмы еще можно, мой конечно. Без шуток, просто садитесь и листаете вверх телеграм каналы. Если вы не можете терпеть лонгриды, ну, не думаю что у вас получиться хорошо зашарить за слеерство. Советую каждые несколько недель пересматривать третий и четвертый выпуски КТС у руддера, ибо с поглащением новой информации вы можете узнавать что-то новое и находить что-то новое в этих видео. В целом, я пиарю в своем тгк часто чуваков, кто выдает просто БАЗУ, так что…
7👎2
Многие из тех, кто следят за гд-комьюнити обычно интересуются прогрессами пк-слееров и всем, что с ними связано. Но мы забываем о том, что среди нас есть и мобильные игроки, и причем очень талантливые. Для них в РМС специально были разработаны две ступени - МПМ и ТСЕ. В МПМ входят игроки с хардестом топ 1-25 РМЛ, а в ТСЕ - с хардестом топ 25-150. Мы решили подробно узнать о втором (ТСЕ), для чего оно было создано, что там происходит и многое другое, обо всем этом нам рассказал админ РМС - Приест

1. Чья была именно идея придумать ТСЕ, считаете ли вы в РМС эту идею удачной и как вы дальше планируете развивать данный проект?

Идея была у нанобайта и изначально он был овнером, но со временем он передал мне потому что у него свои дела есть + у него учеба, руковожу тсе уже более 3 месяцев получается. Естественно это один из лучших проектов РМС и развитие тсе идет прямо сейчас, раньше это был просто чат с 10 челами а теперь он вырос до 50 человек, своими проектами, локальными мемами и в общем - самобытностью

2. Насколько оценишь прогресс мобайл слеерства и самих слееров в целом после появления ТСЕ? Как сильно тренеры из этой конфы помогают игрокам развивать свой скилл и продвигаться?

Лето 26 будет жаркое, ведь оставшиеся в живых игроки с мпм на высочайшем уровне уже не так легко будут давать конкуренцию этим машинам, думаю если они не предпримут что-то то это их последний прайм и тсе выполнит свою «высшую цель» - поменять поколение игроков мпм.
С тренера заняты своими вещами - ротис ливнул, мотик занят вмл а кристаж мало играет из за учебы с его же слов но делает много wr-ов на разных сложных уровнях. И остался только максистер который разьебал и его ученики разьебут (один уже)

3. Мог бы ты подробнее рассказать про внутреннюю сторону ТСЕ, быт данной конфы и ее участников? Происходят ли у вас там какие-нибудь локальные мероприятия и что они из себя представляют?

Внутри все что мы говорим в посте - общение на совершенно разные темы и иногда из этого рождаются крупные проекты как например там мы изначально скооперировались к 1 проекту но потом я создал отдельную тему и там мы уже все делаем. Также у нас в достижениях кидают проги разные чтобы было удобней находить рекорды для поста а также следить а будущими звездами

4. Ты сказал о скидывании достижений прямиком в конфу, чтобы легче было следить за восходящими звёздами. А кого бы ты к ним отнес, назови примеры таких игроков и их достижения?

Стрельнет GdFl01, XenoKZ, Cosmo Reator интересный чел но добить не может + у него говно телефон, DanoXQuick он такой пиздец челленджи ебашит на мобиле я хз, Amethyst и FonBound. В целом все могут но вот я их вижу в мпм.

5. Как ты считаешь, возможно ли реализовать похожий на ТСЕ проект в РК среди пк-слееров, чтобы было легче постить новости и тп? Если да, что бы из этого получилось? Если нет, то почему?

До одного момента я думал что Рк тупое и не додумалось до такого концепта, но поговорив с 1 человеком узнал про такую конфу. Но там больше на развитие игроков а не на постинг

6. Ну и последний вопрос: Насколько ТСЕ долгосрочный проект, будет ли оно существовать в 2027-28 годах или может появиться альтернатива?

Все новые идеи которые бы мы реализовали как альтернативу делаем в ТСЕ, и существовать будет оно сколько сможет, так что если ничего такого не произойдет то будет жить до 27-28 года, посмотрим как оно будет дальше


😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Forwarded from Intelligent
⚠️ NEIRO - ИНТЕРВЬЮ С ОДНИМ ИЗ САМЫХ НАШУМЕВШИМ "ЧИТЕРОМ" GEOMETRY DASH

🇷🇺 Один из самых моих сложнейших проектов которые я только делал, а реализовывалось это всё более 1 месяца, больше 1 часа контента который мы с Нейроном вам смогли завезти, в данном интервью вы узнаете:

- Читер ли на самом деле Нейрон или нет?
- Будет ли ответка на эксопуз от N1CKXD?
- Постановачный ли конфликт с Титан Ченелом?
- Сколько было конфликтов у Нейрона?

😁 И многое многое другое

😎 Приятного вам просмотра:
Смотреть
Смотреть
Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩21