GD Interview
623 subscribers
21 photos
5 videos
62 links
Рассказываем интересности и раскрываем личности участников комьюнити Geometry Dash через формат текстовых интервью.


По вопросам: @wqqqqa222
Download Telegram
За закрытыми дверями…

Когда пользуешься теми вещами, приложениями, сайтами, которыми уже привык, нечасто задумываешься о том, что в голове у работяг, кто стоит за ними. Но когда это происходит... В моем случае лучше не упускать такую возможность и брать интервью именно у такой глыбы РК, как lintery прямо сейчас.

1) Расскажи про своё видение развития Глобал листа в будущем и сколько ещё будет жить этот проект.

В целом я вижу, как сейчас значительно активизировались наши конкуренты, например аредл сделали новый сайт, поинтер тоже недавно объявил о том, что набирает людей для этого.
С точки зрения технической части я не считаю, что глобал сейчас топ 1, но он явно таковым станет в ближайшие пару месяцев, потому что я два месяца назад за него крайне активно взялся и готовлю его к масштабным изменениям.
Не думаю, что проект вообще умрет как минимум в ближайшие пару лет, потому что есть я, Финнон и другие заряженные люди из стаффа, которые реально знают свое дело и постепенно учатся на своих ошибках
и развитие постепенно идёт своим чередом несмотря на то, что у большинства из стаффа глобал - это первый опыт подобной деятельности.

2) Не все знают, что ты - профессиональный кодер. В последние годы очень много пиарят программистов, и немало людей боятся, что может повториться ситуация с юристами и бухгалтерами. Как думаешь, такое может случиться? Почему?

В целом программирование это довольно запутанная история для большинства людей, потому что рынок тебя не затрагивает, пока ты в нем не очутился.
Найти работу не трудно, трудно найти работу без опыта, вот это да.
Вкат в айти зачастую самый сложный этап карьеры.
меня вообще не заботят прогнозы инфоцыганов, которые вечно раздувают инфу, что скоро ии заменит программистов это вообще не так
программирование просто вновь приобретает новую форму, как это происходит и с немалым количеством других сфер:

50 лет назад люди кодили на перфокартах

20 лет назад искали инфу либо в книгах, либо самостоятельно по исходному коду

5 лет назад искали в гугле, на стаковерфлоу и прочих платформах.

А сейчас пишут код благодаря помощи нейронок.
Это не означает, что нейронки заменят кодеров. они просто позволят тратить меньше времени на базовые задачи, повышая КПД, также как и с остальными революциями в этой сфере.

3) С твоей профессиональной точки зрения, какие сильные и слабые стороны кода ГД?

Роб объективно довольно талантливый кодер и несмотря на большое количество дыр, которые можно было не совершать, я не считаю, что он как-то плохо справился конкретно с написанием игры.
Вопросов куда больше к его управлению этой игрой и полным похуизмом на комьюнити.
В целом я могу его понять как человека, потому что когда у тебя и так уже есть миллионы долларов - все что хочется, это просто заниматься любимыми хобби и развиваться в остальных сферах жизни, а не нанимать команду, постоянно ею управлять и ещё сильнее увеличивать свой карман.
Так что с точки зрения комфортной жизни он делает все правильно, но это не сочетается с мнениями фанатов гд, что можно понять.

4) Если бы ты сейчас был на месте Робтопа, как бы ты стал развивать нашу игру (после 2.2)?

Я бы занялся организацией практически полностью автономной системы развития гд, которая требовала бы только редкого моего вмешательства.
Чтобы были свои проджект менеджеры, аналитики, разрабы, тестировщики и т.д.
Превратил бы гд в куда более объёмную платформу с более обширными способами монетизации, которые не противоречат основной концепции игры.

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉7
Вторая часть интервью с Линтери (да-да, настолько оно обширное).

5) Твоя блогерская карьера - окончательно всё? Насколько баллов по десятибалльной шкале ты бы оценил свою карьеру на Ютубе?

В целом, не думаю что прям окончательно, но именно стабильная карьера – да.
Порой было весело, иногда очень сильно заебывало, потому что я часто понимал, что это вообще не мое.
Мб ещё придумаю какой-то контент, который будет приносить мне удовольствие при создании, но это в будущем.
Щас я занят обустройством собственной жизни, в том числе до сих пор не завершен моей переезд в Молдову из России, потому что внж ещё не на руках
да и не закрыто множество денежных вопросов, которые потребуют ещё месяца 4 как минимум.
Так что если вернусь, то только для души.
Карьеру оценил бы на 6/10, в целом были и крутые ролики, и куча стримов, на которых было весело и мне, и зрителям
но все равно я не закрыл большинство своих целей, которые были поставлены не столько ради сабов, сколько ради себя.

6) Что посоветуешь нам по жизни?

Вряд ли я могу быть советчиком, хоть и меня точно нельзя назвать неудачником.
Ну в целом просто будьте собой и ищите свою сферу, а когда найдете - хватайте и держитесь за нее, если она действительно вам нравится.
Рано или поздно это выльется в свой результат и доход, может небольшой, а может и уже довольно значительный, у меня, например, 6-значный.
В целом будьте умницами.


😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
В телеграм канале ТРАКТОР NEWS вышло интересное интервью со слеером clubflocked, в будущем будет выходить много интевьюшек, к также в этом канале вы увидите успехи слееров из ТРАКТОР'а, полезную информацию для слееров и многое другое.

https://t.me/gmdtraktor
https://t.me/gmdtraktor
https://t.me/gmdtraktor
👍6👎1
Forwarded from Geometry Dash Mobile News🎄 (Ремень Безопасности.)
🔥 ИНТЕРВЬЮ С ИГРОКАМИ - GDFl01 (совместо с приест)

📌 Скорее всего вы его не знаете, но, мы здесь, чтобы рассказать о нём и раскрыть этого игрока

Прежде чем стартовать нужно пояснить некоторые вещи:
Тсе - Первый официальный ранг мобильных игроков, с хардестом топ 150-25 РМЛ, если вы подходите к критериям то смело пишите сюда -> @I_Always_Come_Back_GHOST. Мпм - Второй и последний ранг мобильных игроков с хардестом топ 25-1 РМЛ

🟠Ты битаешь шардскейпс, но у тебя очень жесткий анлак (88х3, 86х4) и ты даже слил на 89 (Ласт клик). Как ты объяснишь его, и как тебе в целом уровень?

— слил я на последнем из-за ребенка, который решил, что будет крутой идеей начать беситься именно сейчас, как то получилось, что он закрыл мне видимость экрана максимально неожиданно и я слил, вот так вот. уровень для джампа играбельнвй, также выглядит легко, что является ловушкой

🟠Ты стал топ 37 РМС игроком благодаря 73% на Когнишене. Из этого выходит что у тебя более сильный скилл и он бы прошел Шард. Как тебе играется в когнишен, и как ты думаешь, когда ты его пройдешь?

— верно, мой скилл превышает рекорд на шардскейпсе и возможно даже на когнишне. когнишн сам по себе играется фаново и достаточно просто если сравнивать себя сейчас и месяц назад. думать на счёт "когда я его пройду" не собираюсь, так как предиктил себе 41+х200 для прохождения шардскейпса, сейчас имею 41+х370+ и 89%

🟠Ты слеер ранга ТСЕ, расскажи: как тебе находится в этой конфе, чтобы ты добавил, и как тебе нынешнее руководство ТСЕ

— мне нравятся люди в тсе, в общем конфа классная, спасибо бапуахту, благодаря нему я попал сюда и в общем продолжил путь в нашей любимой игре. на счёт вопроса "добавил что нибудь бы в тсе" ответить ничего не могу, меня все устраивает, руководство тоже молодцы, придираться по моему мнению не к чему

🟠Немного отвлечемся от РМС, расскажи кратко свой путь к началу прохождения шарда и в целом демонслеерства в ГД

— играть начал ооочень давно (2014-2016 где то), не помню как и при каких обстоятельствах, скорей всего заманили уровни без интернета, так как в детстве у меня был он далеко не всегда.
шардскейпс я играл изначально для лёгкого прогресса до сотни, что-то около 70-100, затем поставил со временем хороший прогресс (33-100), пытался подниматься постепенно, ничего не получилось, от этого вернулся в шардскейпс

🟠Последний вопрос - какие у тебя планы на первую половину 26 года и какие тут тебя свежайшие прогрессы?

— на первую половину 2026 я планирую пройти когнишн и получить инвайт в мпм, что является сейчас большой мечтой для меня, из прогрессов сейчас когнишн 73 (13 декабря), зафкиел с усложненными вейвами 18-100 (сделал чтобы наконсить вейвы в оригинале), ну и в целом все


📌 Напишите в комментариях свое мнение про GDFl01, а мы пожелаем ему удачи в дальнейшем продвижении

@gdm_news | #interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
ЕГО СМЕЛОСТЬ И ВЫДЕРЖКА ПОРАЖАЮТ

agonom (2REUM) - первый виктор топ-6 демона BOOBAWAMBA после его верифера eastshark'а. Этот уровень не имел викторов больше года, и изначально находился в топ-15 демонлиста, пока топ слееры не поняли, что уровень намного сложнее, что в то время привело его к повышению на топ-3 в Pointercrate. Игроков пугало сочетание мемори и очень сложного геймплея с множеством гиммиков. Слеер проходил уровень 9 месяцев джампом с топ-51 демона Belladonna. Пока все боялись этот уровень, он терпеливо шёл к этому...
Мы задали ему несколько вопросов по поводу этого уровня:

1) Почему ты решил начать проходить Бубавамбу джампом с Белладонны?
-  Я начал играть в этот уровень, когда он был на 11 месте, и я хотел какой-то особенный топ-15 в качестве хардеста. Не ожидал, что этот уровень может стать топ-3 в будущем.

2) Как ты думаешь, почему целый год никто не мог пройти этот уровень? Было ли это настолько сложно, как всем кажется? Что ты думаешь по поводу сложности уровня, где ты бы его поставил в лист?
- Я не могу ничего сказать по поводу его расположения. потому что я ещё не пробовал другие топ-10, как я уже и сказал, но я осторожно предсказывал, что этот уровень больше не будет подниматься выше, и всех просто не хотят в него играть, потому что в нём слишком много гиммиков, да и сам геймплей не очень, а не из-за сложности.

3) Было ли под конец прохождения давление, что ты не успеешь стать первым виктором или ты считал, что у тебя большие шансы?
- Когда Попофф анонсировал, что начнёт проходить Бубавамбу, я действительно считал, что не смогу стать первым виктором, так как мой консистент становился всё хуже со временем, но, к счастью, я прошёл его спустя несколько дней.

4) Считаешь ли ты себя сильным и перспективным слеером? Будешь ли дальше играть в гд, если да, то какие у тебя планы на игру?
- Даже несмотря на то, что я прошёл Бубавамбу, и у меня появился монитор получше, я всё еще считаю, что у меня недостаточно скилла, чтобы гриндить мейн лист, так что я буду битать что-то из нижнего мейн листа или экстендед листа и позже попробую пройти Менейс.

5) Не жалеешь ли ты о потраченном времени? Какой у тебя был моральный опыт прохождения, стоил ли он того?
- У меня было несколько ментальных проблем и моментов, когда я тратил кучу времени на гринд уровня, но опыт стоил того. Этот опыт может считаться одним из самых масштабных и запоминающихся испытаний в моей жизни.
Так как слеер изначально отвечал на английском помогла с переводом qualbyyy

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
Forwarded from гмд архивчик (квалби)
ИНТЕРВЬЮ С GHOTO ВЫШЛО ПРЯМО СЕЙЧАС▶️

МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕПОСТ

СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
КАКОЙ ОДИН ИЗ САМЫХ КРАСИВЫХ УРОВНЕЙ В ДЕМОНЛИСТЕ?

Думаю с большим шансом вы скажете КОСМОС, а интересно ли вам как космос сказался на жизни его создателя?..

spkgmd - Или же спайк, или же Антон, первоначальный создатель космоса, мембер cherry team.

1) Как к тебе пришла идея создания космоса? Как его постройка сказалась на твоей жизни?

уже много раз такой вопрос задавали, ивав скинул песню в лс в вк, сначала она мне не понравилась, но потом я вслушался и понял что хочу построить под неё, организовали дуо, ивав быстро отказался, пришлось достраивать самому;
постройка космоса сказалась на моей жизни довольно таки сильно, например, когда я слышал как говорят о гд в школе или колледже, я подходил и спрашивал людей "а знаете уровень «космос»? и все в один голос говорили "да, конечно", было приятно это слышать

2) Как ты познакомился с творчеством axius link?

ответ на этот вопрос был дан уже в первом пункте, ивав скинул один трек, потом мне захотелось послушать другие треки, самые понравившиеся из них это ∑, iwi

3) Как прошёл твой первый диалог с вернамом на счёт космоса и черри?

вернам сам написал мне, спросил можно ли ему отдать права на декор, я сразу же согласился, мне от этого точно хуже бы не стало. когда это происходило, я был довольно юн, поэтому случались небольшие казусы, но сейчас я понимаю что тогда во всех этих недопониманиях провинился именно я, сейчас у нас с вернамом вопросов друг к другу нет

4) Много ли ты заработал с постройки космоса? Дала ли тебе постройка космоса какой то опыт? В чём?

если считать что я никак без космоса бы не смог развиться, и что именно космос подарил мне популярность - много, даже считая только донаты со стримов, я мог полностью себя обеспечивать, а так я сто процентов бы занимался гп строительством пока что-нибудь не стрельнуло бы как космос, я бы добился популярности каким-нибудь другим уровнем, в этом деле я очень упрямый и всегда буду идти к своей цели; не сказать что опыт мне дал именно космос, после него я дальше стал строить, вдохновляться гпшерами того времени и сам пришел к своему нынешнему стилю геймплея, так что конкретно опыта мне космос дал не столь много чтобы уверенно сказать что после него мои навыки в постройке ГП сильно возросли

5) Почему забросил гд и что пришло на её замену? Планируешь возвращаться? С какой целью?

гд я не забрасывал, я играю в неё оффлайн, беру заказы гп в своём телеграм канале а также строю для себя, не стримлю я сейчас потому что нахожусь в другом городе, как буду дома начнутся стримы ежедневно;

6) Как думаешь, как бы сложилась твоя жизнь если бы не постройка космоса?

если бы я не построил космос ничего бы не поменялось, в одном из прошлых ответов я уже говорил, что строил бы до тех пор пока не получилось что-то настолько же популярное как и космос, так что люди, которые говорили мне что "я никто без космоса" (да, такие были, и их много) далеко не правы в своих убеждениях, рано или поздно я бы построил что-то может и не настолько попуярное, но зацепившее бы многих
😀GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
ОН СДЕЛАЛ НЕВЕРОЯТНОЕ

Недавно Ascended выпустил новое видео спустя большое количество времени, в котором он прошёл 50 демонов из глубины Глобал Демонлиста всего лишь за 15 дней, это довольно крупное и достижение, поэтому мы задали ему несколько вопросов:

1) Как к тебе пришла такая идея? Верил ли ты по началу, что у тебя всё получится так гладко? Какой опыт получил? Как считаешь, дало ли тебе это скилл? Усилил ли он тебя ментально?

- Идея челленджа мне пришла в голову довольно спонтанно на его 4-ый день. Никаких надежд не имел, даже предполагал, что уйдет целый месяц на 50-ку, но вот мы здесь! Скилла не дало, а вот читалку — вполне вероятно. Ментальная силость тоже явно не за счет таких челленджей вырабатывается.

2) Как ты выбирал демоны? Было больше тех, что понравились или тех, что не понравились? Советуешь ли ты фармить лоу экстримы?

- Искал демоны, на лернинг которых уйдет как можно меньше времени. У меня не было совершенно никакой подготовки, я довольно часто находился в стрессе тупо от того, что не знал, что проходить. Большинство лвлов челленджа крайне круты, оно и по рейтингам видно. Фармить лоу экстримы советую, хотя особой пользы для скилла в этом нет: это просто весело.

3) С какими трудностями столкнулся во время этого испытания? Жалеешь ли о полученном опыте?

- Некоторые уровни выжали из меня все соки; The Ultimate Phase и robotchief exposal в частности. Очень тяжело было выбирать уровни на последних стадиях, я постоянно находился в стрессе от неуверенности в том, что смогу успешно закончить челлендж. Ни о чем не жалею ни капли: все вышло прекрасно.

4) Считаешь ли ты, что непопулярные экстрим демоны нужно популяризировать?

- Это буквально ключевой посыл моего видео

5) Будешь ли ты добивать ORDINARY и какие у тебя дальнейшие планы на демонслеерство. если будешь этим заниматься в дальнейшем?

- Пока добивать не хочу, потому что я начинал играть в ORDINARY только ради видоса, а сейчас видос уже выпущен, ну и... Возможно добью когда-нибудь, чтобы по аналогии вставить уже в другой видос победу прикола ради.

6) Будет ли в ближайшем будущем полноценное возвращение на ютуб? Если да, то какие планы и цели на 2026 году?

- Не буду скатываться в конвеер. Постараюсь появляться на ютубе почаще, чем раз в год, но только когда сильно овладевает моим умом какая бы то ни было идея. Уже прорисовываются некоторые для потенциальных видосов, но всему свое время. Сперва я хочу зафокусить Глобал.


Ознакомиться с видео: https://www.youtube.com/watch?v=9zrRdD6ABeI

😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤩2
ГД ЖИЗНЬ КАК ИСКУССТВО

Многие из вас так или иначе смотрят различный ГД контент на ютубчике (летсплеи, прохождения демонов, разговорный контент и т.д.). Но что вас побуждает кликнуть на видео? Думаю, многие согласятся, что превьюшки к ним. Дизайн превью - это очень интересный процесс. Поэтому мы связались с одним из наиболее известных людей в этом деле - Фаредо.

1) Свой ТГК ты ведёшь уже 2,5 года. Насколько сильно, по твоим ощущениям, ты стал лучше в плане дизайна с того момента?

- С каждым годом становлюсь лучше в каких-то аспектах, но могу перестать использовать какие-либо старые, которые узнал давным давно. Я ушёл в больший минимализм, чтоб превьюшка была кликабельной и читаемой, чтоб зритель +- сразу понял о чём будет видос. Я могу делать более детальные превьюшки при желании, либо при идеях.

2) Каким достижением ты больше всего гордишься в своей сфере и в ГДК в частности?

- Об этом сильно не задумывался, но думаю для себя лично считаю достижением то что я работаю или работал с достаточно известными людьми в гдк, например с тем же Эйрили. В какой-то сфере думаю что чем-то да помог людьми своим дизайном или советами в нём для начинающих в дизайне.

3) Насколько дизайн и ГД связаны между собой? Занимаешься ли ты дизайном помимо ГДшки? Почему тебя привлекло гдк и ты решил работать в основном в нем?

- Дизайн и ГД, как и все различные игры или проекты, всегда связаны друг с другом. Например взять условные эндскрины с некоторых проектов черри, которые делались именно как дизайн, после чего были перенесены в ГД. Помимо дизайна превьюшек по ГД я делал обложки для треков, пытался пару раз делать постеры, или вовсе превьюшки на другой контент (майнкрафт, осу и т.д.). Как меня привлекло гдк? Ответ покажется странным, но изначально я не планировал заниматься дизайном в гдк для других, я делал его исключительно для своих видосов на тот момент, а предложил мне идею продавать свой дизайн человек под ником Pes11 (на данный момент является админом в черри и некоторые должности там), вот так я и начал продвигаться.

4) Насколько сложно вкатиться в дизайнерство и возможно ли это сделать без таланта в творчестве?

- При должном желании всё возможно, не все люди гении и все с чего-то да начинают, даже если нет таланта, человек может научиться делать дизайн просто познавая его правила, смотря на работы других и пытаясь их повторять, оттуда и получать навыки. Я и сам не являюсь талантом, весь мой данный скилл это набранный с годами опыт.

5) Какие перспективы для роста ты видишь для себя в будущем?

- В плане дизайна - пока не знаю, подумывал о том чтоб стать дизайнером для майнкрафтеров или вовсе пойти в 3д превьюшки, но пока с места не сдвигаюсь. Было бы отлично выйти в бОльшую аудиторию и известие в другом контенте. Так же помимо дизайна я планирую стать художником, написать собственную мангу и даже попытаться в её издательство.

6) И напоследок: чего бы ты хотел пожелать себе и коммьюнити в 2026 году?

- Себе хотел бы пожелать научиться круто рисовать, а другим же развиваться творчески ну или вовсе просто радоваться жизни 🎉


😀 GD Interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
Forwarded from Ascended (Ацетон)
Выпустил небольшой подкаст с очень быстро взлетевшим на верхушку топа РК whfyre.

Обсудили его стремительный рост и прохождение Nullscapes, а также дальнейшие планы на ГД.

Первый мой видосняк подобного формата, потому надеюсь на ваш фидбек!

СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
СМОТРЕТЬ
🔥5
⁉️ Что вам было бы интересно узнать про Maxister-а?

Например: Как ты достиг того что за пол года от планки джесси пинкамана дошел буквально до топ 1 РМЛ - СВИ, а не: Скок См?


Напишите в комментарии, лучшие отберем для интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM