Gamers Club
38.6K subscribers
15.7K photos
9.15K videos
11.3K links
Всё главное из стриминга, игр и аниме в одном месте.

Наш канал про стримеров: https://t.me/gcalive

Наш сайт: https://gca.studio/

Связаться с нами: community@gca.holdings

Регистрация в перечне владельцев страниц в соц сетях: https://clck.ru/3QnJMP
Download Telegram
🐺 «Довольно милая и забавная игра на вечерок. особенно понравилось убирать кишки»: The WereCleaner раздают бесплатно

В игре мы сыграем за Кайла — необычного дворника. Каждую ночь он превращается в волка. Однажды начальство приказало ему неделю работать в ночную смену. Под угрозой невыплаты зарплаты за незапланированный выходной Кайл решает пойти на работу в своём волчьем обличье.

Ему предстоит сделать уборку так, чтобы его не заметили коллеги. Если кто-то увидит Кайла, ему придётся избавиться от свидетелей.

У игрушки сейчас очень положительные отзывы в Steam, так что забираем ее в свою библиотеку.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍254🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Juice: «Народу действительно нравятся игры пусть даже не графонистые, но про геймплей»

Джус предположил, что игроки все больше ценят геймплей, а не графику.

По его словам, такие игры, как Lethal Company, становятся популярными именно благодаря интересному геймплею. А вот сложные игры зачастую не находят отклика у игроков.

«Все вот эти проекты, которые отсылаются к истории, к какому-то там визуалу, знаете? В Assassin's Creed мы там сделаем вам дворцы, как были! Все эти Сикстинские капеллы! Это все большой человеческий труд, и это занимает много времени, а зачастую игроки этого просто не выкупают. Ну, построили там какое-то здание: "О! Оно историческое!". Пох*й плюс пох*й. Им главное геймплей.

Вот знаете, такие игры, как Lethal Company, они выстреливают. Зачастую это обычный геймплей, интересный. А Смута и все это — это действительно сложные игры. В Смуте вот этот вопрос, связанный с графикой, там дохрена работы было проведено.

Последнее время статистика показывает, что народу действительно нравятся игры пусть даже не графонистые, но про геймплей
», — сказал Juice.


А как считаете вы? Что важнее в играх?

❤️— Графика
🔥— Геймплей

@gcapixel | #Juice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15410👍3👎1
🚬«Настоящая сила выдержки»: Игрок в «Genshin Impact» уже 3,5 года копит примогемы

Он играет полностью F2P и пользуется только теми персонажами, которых ему дают. На данный момент прошло 1316 дней и он накопил — 449208 примогемов, а также «Переплетающиеся судьбы» в количестве 155 и «Судьбоносные встречи» — 335.

Все это происходит в рамках его челленджа — «No Wishing Journey». Следующая его цель – 500000 примогемов.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30👏12💊10👍4🫡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😑 Nuke73: «Делайте хорошие игры, бл*ть»

К прошедшим скандалам добавились размышления представителей игровых студий о том, что свежие новинки не выгодно выпускать сразу в Game Pass. Соучредитель «Devolver Digital» сказал, что они предпочитают, когда их игры «покупают», а не «получают по подписке».

«Делайте хорошие игры, бл*ть. Какая разница подписка или не подписка, если игра хорошая, то поиграешь в GamePass, она же хорошая, там зачтется, что ты в нее поиграл. Чувствую там горячее обсуждение в новостях, потому что там все с ума посходили с этими играми, геймпасами, просто сюр какой-то происходит.

Один издатель игры написал, что дескать, вот, плохо, игр сейчас слишком много, это плохо для игровой индустрии. Капец вообще какой умник. Дошло, капиталисты ругаются на конкуренцию, охренеть вообще.

Вторые написали, вот вышел Hades 2, так неожиданно, теперь наши игры никто не покупает. Так их бы и так никто не покупал бы, если они у вас г*вно, блин»,
высказал свое мнение Nuke.


@gcapixel | #Nuke73
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45👎27👍12👏3🗿1
😏 Вышла пиксельная метроидвания «Animal Well»

Игра релизнулась только вчера, а уже обрела статус «крайне положительной» на основе более тысячи отзывов. В основном хвалят нелинейный геймплей, интересные загадки, атмосферу игры и необычные локации.

Играть вы будете за зверька, пытающегося выжить в сюрреалистичных лабиринтах подземного колодца.

Есть страница в Steam, и поддержка русского языка.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍7👎32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😐 Не надо было спешить!

Игра: The Elder Scrolls IV: Oblivion

@gcapixel | #RoadHouse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁55🤣6👍21👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Just_NS: «В [Riot] работают над игрой чуть больше, чем в Dota»

Ярослав сравнил подход Riot Games и Valve к развитию своих флагманских игр — League of Legends и Dota 2 соответственно.

«Я просто знаю, так как это было трудно не заметить, что у них [Riot] там есть аниме. Реально крутое! То есть крутой продукт. Можно по-разному относиться к аниме, мультикам, вообще к чему угодно, но просто одного взгляда на него со стороны, трёх минут посмотреть достаточно, чтобы понять, что это крутой продукт. Тебе может не нравиться история и так далее, но это то, над чем они постарались.

У них есть МУЗЫКАЛЬНАЯ ГРУППА бл*тЬ! Ты понимаешь? Музыкальная группа K/DA, где есть несколько треков, у которых по сто миллионов просмотров и так далее. И это, реально, тоже крутой продукт!

У них группа типа Imagine Dragons писала саундтреки к открытию их турниров Worlds. Вот этот — Warriors. Известная песня, далеко за пределами киберспорта и LoL. Это просто: можно ехать в тачке, и по радио будет она играть у тебя. А это вообще-то песня, которую они написали для LoL под один из Worlds к его открытию. И там ещё много всего. И этого достаточно, чтобы понять, что там над игрой работают чуть больше, чем у нас. Как там работают в Dota
», — сказал Ярослав.

❤️— League of Legends
🔥— DOTA 2

@gcapixel | #JustNS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
123🔥43👎6🙈5👍4😢1🥱1
😡 «Хе-хе, крушить здания»: Instruments of Destruction вышла из раннего доступа

И заработала 89% очень положительных отзывов в Steam. Игроки даже успели прозвать ее «Besiege на стероидах».

В игре всё разрушается в соответствии с законами физики, есть много разных машин и более 50 миссий.

Русский интерфейс и сабы — на месте.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥163😁3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😘 Показал свои актерские навыки:

Игра: Night Security

@gcapixel | #Juice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣60😁16💊4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⌨️ Roadhouse: «Есть люди, которые наигрывают по тысячу часов, а потом говорят, игра г*вно»

У серии «The Elder Scrolls» хейтеров не меньше, чем фанатов. Многочисленные мемы вроде «купи, Skyrim» себя исчерпали, но на их место, даже спустя много лет, приходят новые.

«Я не знаю, за что ее хейтят. Нет, ну понятно, за то, что она ассоциируется с Тоддом Говардом, хотя причины разные, на самом деле. Кому-то в принципе не нравятся такие игрухи. Для кого-то это тягомотина лютая. Ну типа какая-то рпг с тоддовским движком. Помню люди некоторые говорили, что их просто в принципе воротит от этого движка, не могут смотреть на сам геймплей на этом движке, потому что он задолбал уже.

Впервые, наверное, когда открываешь «Oblivion», «Morrowind» или «Skyrim», мне кажется, может задолбать только, если ты много очень играл в это, а если ты много играл, то тебе априори нравится, просто надоело. Есть люди, которые наигрывают по тысячу часов, а потом говорят, игра г*вно. Но это нормально, она за*бала просто», —
рассказал RoadHouse.


❤️— люблю «The Elder Scrolls»
🗿— не люблю «The Elder Scrolls»

@gcapixel | #RoadHouse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
135🗿24🙈2👍1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Стримы выходят на новый уровень

Кулинарные стримы на Twitch развиваются. Одна стримерша придумала, как совместить приятное с полезным: она замешивала тесто для пирога, занималась на беговой дорожке и при этом была одета в косплей героини по имени Крул Цепеш.

В социальных сетях уже предполагают, что скоро будет новая «мета» стримов.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁41💊37🤣7👻4🫡4👎1
🙅‍♂️ Sony изымают игры у пользователей, в странах которых нет «PSN»

Сначала у игроков забрали «Helldivers 2», теперь взялись за «Ghost of Tsushima». Дело в том, что компания решила ввести на игру обязательное наличие аккаунта в PSN, но он не работает в 177 странах. Самое занятное, что PSN нужен в игре только для мультиплеера, сюжетная кампания проходится без него.

«Решения которые предпринимают сони похожи на выстрел себе в ляжку. Демократию так и не вернули в страны из которых ее выпилили, да еще парочку стран накинули на днях. Цусиму они кста тоже возвращают, версию из моей библиотеке так же отозвали, так что хз как ее там стримить друзья, в такое время живем»,поделился Juice.


«Sony какой-то х*йней занимаются в последнее время», — высказался Брови.


@gcapixel | #Juice | #Browjey | #IgorGHK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬52😁13🥴5👍3💊31
🤣 «Увеличить в СТО РАЗ»: Новый тренд среди разработчиков

В социальных сетях набирает популярность тренд «увеличить в сто раз». Разработчики изменяют числовые значения в играх, делая их в тысячу раз больше.

Например, автор Cult of the Lamb ускорил игровое время, создатель Fisherman’s Palace увеличил количество рыб, а разработчик Combo Devils усилил атаку персонажей.

Этот челлендж позволяет разработчикам повеселиться и взглянуть на свои проекты по-новому.

@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁38👍9👎5🔥2🥱2