Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На первом месте оказалась The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Топ- 20 выглядит так:
1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 96 баллов;
2. Metroid Prime Remastered — 94;
3. Resident Evil 4 Remake — 92;
4. Street Fighter 6 — 92;
5. Dead Space Remake — 89;
6. Final Fantasy XVI — 88;
7. Theatrhythm Final Bar Line — 87;
8. Hi-Fi RUSH — 87;
9. Diablo IV —87;
10. Star Wars Jedi: Survivor — 85;
11. Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo — 85;
12. Humanity — 85;
13. A Space For The Unbound — 85;
14. Octopath Traveler II — 84;
15. The Murder of Sonic the Hedgehog — 84;
16. Hogwarts Legacy — 84;
17. Cassette Beasts — 84;
18, Labyrinth of Galleria: The Moon Society — 84;
19. Age of Wonders 4 — 83;
20. Doomblade — 83.
Cогласны ли вы с Джусом?
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎105👍68🤡16❤🔥2❤2🔥1💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«По оптимизации, по FPS, по игре у меня вопросов вообще нет. Есть игры эксклюзивы PlayStation, и Sony жестко еб&т тех, кто выпускает эксклюзивы и следит за ними. Очень редко, когда эксклюзив PlayStation выходит багованным, х&евым, непонятным. Потому что Sony дико пристально следит за этим. Приятно, когда игра выходит, и ты играешь в игру, которая вышла. Ты не бета-тестер, где тебе надо 10 патчей. Здесь игра выходит, пожалуйста, полностью оптимизирована, все отлично, все идеально. Ни багов, ни проблем. И это круто», — высказался VooDooSh про оптимизацию FF XVI на старте игры.
А вчера Metacritic оценил новую Final Fantasy выше Diablo 4 в топе лучших игр 2023 года
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33🤡18👍7❤1❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣67🌚5👍2
Журналист Kotaku получил доступ к стресс-тесту Mortal Kombat 1. Он обратил внимание на то, что фаталити стали значительно легче: нет требований по дистанции, а комбинации кнопок одинаковы для всех героев.
Чтобы активировать фаталити нужно, нажать кнопку «вниз» и любую другую.
Пока неизвестно останутся ли «упрощенные» фаталити в финальной версии игры.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭30👍10💅5❤1
Activision ввела новый инструмент в борьбе с читерами — «Галлюцинации».
Геймеры, которые будут подозреваться в нечестной игре, начнут видеть дополнительных персонажей. Каждая галлюцинация — клон реального игрока в матче, которая двигается, как настоящий игрок. Если игрок взаимодействует с ней, то он разоблачит себя как читера.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🔥6🥴5⚡1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥30👍11😁1
Немецкое издательство Daedalic Entertainment объявило о масштабной реструктуризации. Теперь компания сосредоточится на издательском деле.
The Lord of the Rings: Gollum стала самой низкооцененной среди тайтлов 2023 года.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39😁36🔥5💩1
Сначала так пошутил один из комиков, но его шутка завирусилась, и он даже получил сообщения от различных разработчиков.
Разрабы рассказали, что полоска загрузки в играх почти всегда фейковая. Также они подчеркнули, что делают дерганную полоску, так как геймеры не верят в загрузку с равномерной скоростью.
«Когда я работал над полоской загрузки для карт в Age of Empires, я по сути писал в коде: А теперь дойди до 20%», — Грег Стрит, бывший геймдизайнер World of Warcraft.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁75😱11⚡4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эндрю Спинкс, создатель Terraria, признался, что его команде сложно заняться чем-то новым, так как игра все еще пользуется большой популярностью.
«Спустя 12 лет игра всё ещё продаётся как горячие пирожки. Когда такой спрос, сложно двинуться дальше», — сказал он.
На данный момент разработчики закончили с добавлением нового контента, и они будут совершенствовать уже имеющийся контент.
А в какую песочницу вы предпочитаете играть?
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥184❤121😁12💩5❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По сюжету предстоит помочь жителям одноимённого рыбацкого городка и раскрыть все его секреты. В игре есть открытый мир, элементы стелса, система крафта и все прелести хоррор-игр.
Разработка идёт на Unreal Engine 5. Pine Harbor должна выйти до конца года.
Играбельно?
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍57🤔12👎6❤🔥4💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉251👍22🏆12💩5🔥4😱3🤷♀2❤🔥2
На выставке Anime Expo объявили о необычной коллаборации файтинга Street Fighter 6 и аниме Семья Шпиона. Подробностей пока нет, поэтому пока можно полюбоваться только иллюстрацией к совместной работе.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44❤🔥8💩6🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Diablo 4 игроки обнаружили, что алчные гоблины
Таких гоблинов можно встретить только на кошмарном модификаторе подземелий. В игре нет иммунитета от этой способности.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱28😢7🤣6🤡4👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кидайте вашу любимую пасту в комментарии под этот пост
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣99😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На прохождение игры «Повелительница Горла» потратила больше 28 часов. Для того, чтобы управлять персонажем, Larxa забиндила голосовые команды.
Ранее таким же методом она одолела Малению из Elden Ring.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👏9🤡6👍3🤯3🤣2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Хорошая Финалка! Сюжетно очень сильная, подача интересная. Мне понравилось. Вопросы у меня, конечно, по RPG составляющей, по боевкам, по сеттингу, по балансу, по оружиям, по модификациям, но именно с точки зрения раскрытия персонажей — это вау. Сценаристы здесь запотели, здесь столько людей запотело! Столько людей сюда душу вложили!», — поделился VooDooSh своими впечатлениями от Final Fantasy XVI.
Final Fantasy XVI показала лучший старт среди PS5-игр в Японии. Ее раскупили тиражом в 337 тысяч копий.
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍48👎10🤡8💩5❤4🔥4🥱3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В конце июня Valve запрещала публиковать игры в Steam, в которых используется искусство, созданное ИИ. Эта ситуация вызвала неоднозначные комментарий, и сегодня студия внесла ясность в правила относительно ИИ-контента.
Valve завяили, что они не против выпуска в Steam игр с нейроконтентом, но у авторов должны быть необходимые права на все ассеты.
«Проблема Valve заключается в том что они выбрали самый тупой и примитивный путь запрета. Огромное количество разработчиков игр используют нейросети, натренированные на чужих работах и никто не спрашивает авторских прав, потому что это в принципе невозможно спросить разрешения у сотен тысяч людей. Зачем думать если есть тупой закон об авторском праве, который никто не редактировал десятилетиями и никто не хочет этим заниматься? Проще запретить и все. Таким образом Valve просто встала на пути прогресса, и обидно, что Габен принял такой простой и примитивный метод вместо того чтобы обдумать положение и привести все к компромиссу», — прокомментировал Nuke73
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19👎10💩9🔥1🤔1
Игроки требуют прекратить анонсировать игры задолго до их релиза, ссылаясь на примеры The Elder Scrolls VI и GTA 6. Они считают, что разумнее было бы анонсировать игры непосредственно перед их выходом, как это было с Fallout 4.
А вас раздражают ранние анонсы?
@gcapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😡557😎57🤡4😢2⚡1👍1😐1