Из продюсера в писатели
788 subscribers
221 photos
79 links
Канал с заметками о писательстве от игрового продюсера.
Здесь будут мемы на тему, полезные лайфхаки и заметки по писательству, анонсы моих книг, забавные моменты из личного опыта, анонсы тематических мероприятий, рекомендации книг.
Контакт: @viacheslavnu
Download Telegram
Провел день на международном научно-фантастическом симпозиуме «Создавая будущее», который начал свою работу в Москве.
Интересное место! Познакомился с хорошими писателями, развиртуалился с уже знакомыми по сети авторами книг, послушал полезные дискуссии. Впереди еще два дня фестиваля!
Ключевая мысль, которую вынес с симпозиума:
‘Чьи мечты и образы победят, за тем и будущее.’ Константин Эрнст
👍3
Приятно, когда держишь в руках напечатанные собственные книги 😁
👍4👏3🔥2😍1
Если вдруг ищите легкую серию на вечер в жанре боярки, то вот несколько моих рецензий:
- Сила Рода от Павел Вяч.
- Ниочема от MrSecond.
4
✏️ Фестиваль игровой литературы LVLCon’2024

Мы с друзьями решили провести фестиваль игровой литературы, чтобы собраться и потусить вместе писателям, издателям, разработчикам игр. Послушать интересные лекции и найти возможности для сотрудничества. Уверен, это будет полезно.

🗓 14 декабря с 12:00 до 18:00.

🔔 АКИ.Лаб, ул. Большая Никитская, 17 стр. 2

Мероприятие очное и бесплатное. Участие по предварительной регистрации, количество мест ограничено.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Пару слов про игровую индустрию.

Кроме писательства, я по основному роду деятельности занимаюсь разработкой игр.

По итогом года решили с друзьями провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии. Это сжатый в один час срез текущего ее состояния. Думаю, вам может быть интересно посмотреть.

Youtube
ВК
Дзен
3🔥2
Сейчас идет финал Всероссийского конкурса ‘Начни игру’, где я главный методолог. В программе, в том числе, и обсуждение игровых писателей.
👍41
Сегодня последний день большой игровой конференции РЭД, которая пришла на смену Игромиру. Был удивлен и обрадован, увидев стенд игры, которую делает и показывает один из любимых мной авторов-фантастов Алекс Кош.
А главным событием для меня сегодня стало то, что по игре Signals of outer space, которую давно разрабатываем с друзьями, торжественно подписали соглашение с издательством Pulsart о том, что игра теперь будет в сеттинге фантастической вселенной Метрономикон!
4
Вот какой конкурс мы запустили. Приглашаю принять участие!
❄️ Christmas Giveaway ❄️

Подкаст с передовой VR-технологий уже доступен для просмотра, а мы решили собрать частых гостей подкаста и провести вместе предновогодний розыгрыш!

Подкаст с магазином «Виртуальные очки»
Подкаст с Вовой Ковтуном

💥 Три победителя получат игру в Steam по выбору номиналом до 3500

Как принять участие? Все просто: нужно подписаться на следующие каналы:

Менеджмент игровых проектов
Магазин Виртуальные очки
Канал Вовы Ковтуна
Практика гейм-дизайна
Из продюсера в писатели

Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов.

Итоги: 25 декабря в 14:00

Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
🔥4
✏️ Завтра встречаемся на фестивале игровой литературы, который провожу я с друзьями.

🗓 14 декабря с 12:00 до 18:00.

🔔 АКИ.Лаб, ул. Большая Никитская, 17 стр. 2

Для участия регистрация не обязательна. Приходите и на месте зарегистрируем.

На мероприятии вас ждет:
— Лекционная часть, посвященная развитию творческого потенциала литераторов;
— Публичная дискуссия с лидерами мнений по популяризации игровой литературы, по поиску возможностей для совместного творчества писателей, создателей игр и представителей кинематографа;
— Презентации новых книг игровой литературы;
— Стенды издательств и партнеров мероприятия;
— Зона розыгрышей призов, настольных ролевых игр, VR-игр, автограф-сессий.
— Нетворкинг сессии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
В самом разгаре конференция LVLCon’24.
Только что презентовал нашу новую книгу, которая выйдет в феврале, ‘Проект Наполеон’.
Скоро будут подробности!
🔥4👍3
✏️ LVLCon2024 [Часть первая]

В субботу мы провели первый фестиваль игровой литературы в Москве от Союза Литераторов РФ, Ассоциации развития видеоигровой индустрии (РВИ), Высшей школы бизнеса ВШЭ и Агентства креативных индустрий Москвы. Для всех, кто пропустил — рассказываю!

Серия мощнейших лекций от популярных писателей, издателей и литературных платформ:

— Главная сцена открылась Круглым столом про тренды игровой литературы с участием Сергея Чекмаева, Василия Овчинникова, Владимира Обручева, Никиты Аверина и Михаила Атаманова под модерацией организатора мероприятия Уточкина Вячеслава. Спикеры подробно разобрали понятие и тренды игровой литературы. Особо были выделены тренды:
1. Геймификации процесса чтения, когда в книге читатель сам выбирает развилку событий;
2. Рост популярности артбуков с рассказами по известным играм;
3. Схожесть трендов развития игровой индустрии и цифровой литературы, в том числе в использовании искусственного интеллекта в создании продукта. Сошлись на том, что ИИ писателя не заменит!
— Продолжили лекционную часть Никита Аверин и Алекс Кош, рассказав про состоянию жанра LitRPG в России.
— За ними Алексей Вязовский выступил с важной для писателей темой: методики продвижения книг на Author.Today. Алексей разобрал бесплатные и коммерческие способы продвижения и показал, какие метрики являются ключевыми при сборе статистики в первые дни, поделился личным опытом и кейсами с цифрами.
Анастасия Тугова и Андрей Ефремов на лекции по лайфхакам написания фантастического романа завлекли гостей интересными редакторскими и нарративными решениями, предоставленными в материале. Кто пропустил — ждите запись!
— А мощнейшим финальным аккордом главной сцены стало выступление Сергея Чекмаева «Симбиоз: игры и литература», посвященное тому, почему читатели выбирают не только средневековые или постапокалиптические миры, но и миры игровых вселенных, убийство боссов и покорение вершин.

Но главное в мероприятии - это даже не лекции, а шесть часов нетворкинга в процессе которого были достигнуты новые договоренности между представителями игровой индустрии и литературной сферы, найдены новые бизнес-контакты и положено начало отличным коллаборациям, таким как разработка литературного сборника по игре Twilight Wars от Gemenot Digital.

Посмотреть фотки можно тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
✏️ LVLCon2024 [Часть вторая]

Продолжаю рассказ о фестивале!

Что же было в Малом зале?

Василий Овчинников презентовал неординарную книгу про стереотипы и клише в видеоиграх;
Вячеслав Уточкин (это как раз я) с друзьями и со-авторами рассказал о двух своих книгах, RealRPG «Материя игры» и бояръ-аниме «Проект Наполеон». В работе над книгами участвует вся семья, в лице со-авттра отца, дизайнера обложки - племянницы, дизайнера иллюстраций - супруги, литературного редактора - брата. Таковое вот объединяющее семейное хобби;
— Издательство Pulsart и Сергей Чекмаев презентовали Артбук по Atomic Heart, который вскоре может стать предметом интереса для коллекционеров и отличным подарком любителям вселенной;
Анна Трофимова рассказала, с какими книгами можно погрузить и детей в жанр игровых рассказов и показала примеры детского LitRPG от известных писателей;
Киберфизическая платформа «Берлога» поделились своими наработками, как через книги и игровые книжные миры привить детям интерес к техническим сферам и учёбе;
— В финале Мария Кимури анонсировала собственные уникальные сеттинги для LitRPG и прототипы персонажей.

А вот на что гости мероприятия отвлекались между лекциями, стоит особого внимания...

— Фотозона от платформы ЛитНет привлекала к себе гостей яркостью и подсветкой, никто не смог уйти без фотографии;
— Стенд платформы CrowdRepublic показали и дали пощупать уникальные продукты, получившие жизнь благодаря деятельности организации и подарили гостям именные открытки с их артами;
— Издательство Геменот порадовали гостей настольными играми и проводили полноценные консультации, чтобы помочь выбрать именно ту игру, которая надолго западёт в душу;
«Берлога» привезли игры на тестирование гостям мероприятия и смогли показать, чего достигли начинающие разработчики игр благодаря их образовательным проектам;
— VR-шутер Dixotomia долгое время был окружён желающими опробовать проект и погрузиться в атмосферу космоса с вампирами;
— Магазин «Виртуальные очки» привезли новейшие устройства виртуальной реальности и дали возможность протестировать их на себе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5