Поучаствовал в третьем сезоне крутого проекта «За ширмой тысячного ли».
Вместе с папой написали в сборник проекта рассказ про город будущего с героями из поколения Альфа (рожденные после 2010 года).
А сегодня были сьемки для документального фильма, где пообщались на тему умных городов, транспорта будущего и роли диспетчера в системах беспилотного транспорта.
Ведущий - легендарный Клим Жуков.
Это все дело организует портал Кинотеатр.ру, коммуникационное агентство Stayers и Союз Литераторов России, от которого меня как раз и пригласили.
Когда сборник и документальный фильм выйдут, зашарю все ссылки.
Вместе с папой написали в сборник проекта рассказ про город будущего с героями из поколения Альфа (рожденные после 2010 года).
А сегодня были сьемки для документального фильма, где пообщались на тему умных городов, транспорта будущего и роли диспетчера в системах беспилотного транспорта.
Ведущий - легендарный Клим Жуков.
Это все дело организует портал Кинотеатр.ру, коммуникационное агентство Stayers и Союз Литераторов России, от которого меня как раз и пригласили.
Когда сборник и документальный фильм выйдут, зашарю все ссылки.
🔥4👍2
Второе издание книги!
Сегодня вышло второе издание нашей с друзьями книги. Печатное!
Впервые делал ‘второе’ дополненное издание, полгода улучшали книгу и дописывали новые разделы даже. Первое издание пятитысячным тиражом продалось. Посмотрим как пойдет второе :-)
Наша книга называется «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Это пособие для тех, кто хочет в игровую индустрию, в частности:
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают на каждом из этапов запуска игры.
• Много примеров и даже шаблоны документов по QR-кодам.
Ищите в книжных и на маркетплейсах!
Сегодня вышло второе издание нашей с друзьями книги. Печатное!
Впервые делал ‘второе’ дополненное издание, полгода улучшали книгу и дописывали новые разделы даже. Первое издание пятитысячным тиражом продалось. Посмотрим как пойдет второе :-)
Наша книга называется «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Это пособие для тех, кто хочет в игровую индустрию, в частности:
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают на каждом из этапов запуска игры.
• Много примеров и даже шаблоны документов по QR-кодам.
Ищите в книжных и на маркетплейсах!
🔥3❤🔥1🍾1
Не так давно участвовал в субботней трибуне АТ. И даже там победил. В обсуждениях книги зашел разговор с @mstanovoi о коллекциях. Рассказал, что у меня есть коллекция фигурок бегемотов и фигурок медведей. А она нарисовала и сшила мне медведебегемота. Будет теперь мой талисман.
Марика, спасибо :-)
Марика, спасибо :-)
❤3👍2🔥1
Жанры за краем стены
Новые жанры и стандарты часто вначале приходят как творчество маргиналов. Например, тот же Лавкрафт не был популярен при жизни. А КиШ, творчество которого я кстати люблю с первых альбомов, сейчас многие считают высокой поэзий.
Вот интересно, получается авторы своего времени иногда заглядывают за край стены и пишут то, что не принимается высокими стандартами своего времени, но при этом раздвигает границы литературы.
Как думаете, какой жанр и автор следующие в этом ‘заглядывании за стену’. Неужто боярка?
Новые жанры и стандарты часто вначале приходят как творчество маргиналов. Например, тот же Лавкрафт не был популярен при жизни. А КиШ, творчество которого я кстати люблю с первых альбомов, сейчас многие считают высокой поэзий.
Вот интересно, получается авторы своего времени иногда заглядывают за край стены и пишут то, что не принимается высокими стандартами своего времени, но при этом раздвигает границы литературы.
Как думаете, какой жанр и автор следующие в этом ‘заглядывании за стену’. Неужто боярка?
❤2😁2👍1
Прямо сейчас завершаем вместе с друзьями и партнерами лекторий про создание игровых вселенных выступлением от SerB, идеолога Мира танков, когда их только создавали. Легендарная личность :-)
Весь август каждый вторник проводили такой лекторий, раскрыли тему сценария, нарратива и даже маркетинга игровых вселенных.
Интересный получился цикл. Выложу потом видеозаписи всех выступлений.
Весь август каждый вторник проводили такой лекторий, раскрыли тему сценария, нарратива и даже маркетинга игровых вселенных.
Интересный получился цикл. Выложу потом видеозаписи всех выступлений.
🔥2👌1
Привет всем!
Поучаствовал в папке с каналами про нарратив, геймдев, ИИ и технологии.
Хорошая подборка получилась, забирайте! Внутри каналы про:
🎮 геймдев и сторителлинг;
🌌 метавселенные и цифровую культуру;
🤖 искусственный интеллект и технологии.
Буду рад, если найдёте для себя что-то интересное.
Поучаствовал в папке с каналами про нарратив, геймдев, ИИ и технологии.
Хорошая подборка получилась, забирайте! Внутри каналы про:
🎮 геймдев и сторителлинг;
🌌 метавселенные и цифровую культуру;
🤖 искусственный интеллект и технологии.
Буду рад, если найдёте для себя что-то интересное.
👍3🔥1
Вчера посмотрел мюзикл Вальс-Бостон по песням Александра Розембаума в театре Эстрады.
Очень рекомендую. Игра актеров и музыка на высоте, а сюжет хоть и использует самые стандартные ходы, но при этом вызывает глубокие чувства, практически катарсис в конце. То, что надо и в писательстве. Вдохновляет!
Очень рекомендую. Игра актеров и музыка на высоте, а сюжет хоть и использует самые стандартные ходы, но при этом вызывает глубокие чувства, практически катарсис в конце. То, что надо и в писательстве. Вдохновляет!
👍4
Я люблю книги и фильмы про временную петлю. Это мой любимый сюжет. Еще с тех пор, как посмотрел День Сурка. Я думал, что основные фильмы и книги на эту тему я уже посмотрел и почитал, но на днях наткнулся на невероятную книгу Мать Ученья, о которой услышал впервые и которую проглотил запоем.
Ниже будет мой топ по книгам и фильмам этого жанра, буду рад рекомендациям в комментариях что еще почитать/посмотреть.
Книги:
— Мать Ученья. Домагой Курмаич. 10 из 10. Жаль нельзя как в петле вернуться назад и прочитать ее еще раз.
— Последняя Петля. Антон Емельянов и Сергей Савинков. Давно ее читал и первые несколько книг, как это обычно и бывает у авторов, читаются запоем. Но под конец серии уже не так увлекательно. 8 из 10.
— Дельта. Борис Романовский. Хороший цикл, смесь боярки и петли. Да еще и с большим количеством магических животных. Мне понравилось. 8 из 10.
Фильмы:
— День сурка. Без комментариев. 10 из 10.
— Эффект бабочки. Не совсем про петлю, но близко по духу. Режиссерская версия - один из моих любимых фильмов всех времен и народов. 10 и 10.
— Начало (китайский сериал. Казалось бы простой довольно сериал, но почему то за душу берет. Еще и главный герой - геймдизайнер. 10 из 10.
— Исходный код. Кажется, авторы предыдущего сериала вдохновлялись именно им. И он великолепен, но сериал за душу берет больше. 9 из 10.
— Грань будущего. Временная петля, большие человекоподобные роботы, Том Круз. 10 из 10.
— Неплохие, но не дотягивают до того, чтобы прям восхищаться: день курка, счастливого дня смерти, зависнуть в палм-спрингс, жизнь матрешки, re: zero.
Пишите в комментариях ваши любимые фильмы или книги про временную петлю.
Ниже будет мой топ по книгам и фильмам этого жанра, буду рад рекомендациям в комментариях что еще почитать/посмотреть.
Книги:
— Мать Ученья. Домагой Курмаич. 10 из 10. Жаль нельзя как в петле вернуться назад и прочитать ее еще раз.
— Последняя Петля. Антон Емельянов и Сергей Савинков. Давно ее читал и первые несколько книг, как это обычно и бывает у авторов, читаются запоем. Но под конец серии уже не так увлекательно. 8 из 10.
— Дельта. Борис Романовский. Хороший цикл, смесь боярки и петли. Да еще и с большим количеством магических животных. Мне понравилось. 8 из 10.
Фильмы:
— День сурка. Без комментариев. 10 из 10.
— Эффект бабочки. Не совсем про петлю, но близко по духу. Режиссерская версия - один из моих любимых фильмов всех времен и народов. 10 и 10.
— Начало (китайский сериал. Казалось бы простой довольно сериал, но почему то за душу берет. Еще и главный герой - геймдизайнер. 10 из 10.
— Исходный код. Кажется, авторы предыдущего сериала вдохновлялись именно им. И он великолепен, но сериал за душу берет больше. 9 из 10.
— Грань будущего. Временная петля, большие человекоподобные роботы, Том Круз. 10 из 10.
— Неплохие, но не дотягивают до того, чтобы прям восхищаться: день курка, счастливого дня смерти, зависнуть в палм-спрингс, жизнь матрешки, re: zero.
Пишите в комментариях ваши любимые фильмы или книги про временную петлю.
❤10
Поленовский пикник 2025: кибертропа
В этом году впервые съездили с супругой на выездное мероприятие Модели для сборки - Поленовский пикник. У многих, с кем там пообщался, после первой поездки это становится ежегодной традицией. И я их понимаю! Тоже теперь планируем раз в год выбираться в это живописное место послушать легендарную Модель для сборки под кронами деревьев и под потрескивание костра.
Кроме непосредственно публичного чтения фантастического киберпанк рассказа Владиславом Коппом, послушали лекции про киберпанк, поучаствовали в творческих литературных конкурсах, читали полночи стихи у костра, песни под гитару и смотрели на звезды. Очень чистое небо.
Главное - это то, что на этом ивенте атмосфера и дух, как на Груше и других встречах творческих людей в конце девяностых. Дух отдыха, разгуляя, песен и посиделок у костра. А днем прогулки по очень красивым местам, лесу, река вдалеке и луга красивые.
А еще цифровой детокс, так как там не то что мобильный интернет, но даже просто сотовая связь не работает, а местный вай фай сразу накрылся под наплывом гостей.
Всем рекомендую!
В этом году впервые съездили с супругой на выездное мероприятие Модели для сборки - Поленовский пикник. У многих, с кем там пообщался, после первой поездки это становится ежегодной традицией. И я их понимаю! Тоже теперь планируем раз в год выбираться в это живописное место послушать легендарную Модель для сборки под кронами деревьев и под потрескивание костра.
Кроме непосредственно публичного чтения фантастического киберпанк рассказа Владиславом Коппом, послушали лекции про киберпанк, поучаствовали в творческих литературных конкурсах, читали полночи стихи у костра, песни под гитару и смотрели на звезды. Очень чистое небо.
Главное - это то, что на этом ивенте атмосфера и дух, как на Груше и других встречах творческих людей в конце девяностых. Дух отдыха, разгуляя, песен и посиделок у костра. А днем прогулки по очень красивым местам, лесу, река вдалеке и луга красивые.
А еще цифровой детокс, так как там не то что мобильный интернет, но даже просто сотовая связь не работает, а местный вай фай сразу накрылся под наплывом гостей.
Всем рекомендую!
👍4🔥2
Вчера на игровом фестивале «Хочу в геймдев», который мы с коллегами организовали в Высшей школе бизнеса ВШЭ, провели презентацию второго издания нашей книги. Книга называется также, как и фестиваль — Хочу в геймдев.
Интересный опыт запускать второе издание книги, долго с ним возились. Почти как новую книгу написать, но результат того стоит. Книга теперь такая, как хотелось бы ее видеть нам авторам.
Вот сама книга.
Интересный опыт запускать второе издание книги, долго с ним возились. Почти как новую книгу написать, но результат того стоит. Книга теперь такая, как хотелось бы ее видеть нам авторам.
Вот сама книга.
🔥9