Завтра, 12 апреля, буду весь день на этом игровом фестивале «Хочу в Геймдев!»
Собственно я его и организовываю вместе с друзьями. Так что приходите, пообщаемся лично.
Фотоотчёт с прошлого фестиваля
🗓 12 апреля с 12:00 до 17:00
🖥 Москва, Шаболовка 26-28, 5й корпус , аудитория 5105
🔗 Для тех, кто не сможет приехать в ВШБ, проведём трансляцию в нашей группе VK
Подробности
Участие бесплатное, необходима только предварительная регистрация
Собственно я его и организовываю вместе с друзьями. Так что приходите, пообщаемся лично.
Подробности
Участие бесплатное, необходима только предварительная регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
🔥 Игровая индустрия и литература вместе! 📚
С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.
🎯 Руководитель секции: Я, Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
• Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
• Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
• Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
• Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
• Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
• Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.
✨ Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.
📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.
🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.
Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.
📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к ко мне, буду рад пообщаться.
С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.
🎯 Руководитель секции: Я, Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
• Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
• Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
• Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
• Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
• Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
• Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.
✨ Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.
📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.
🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.
Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.
📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к ко мне, буду рад пообщаться.
🔥6👍1
На Author Today есть интересный проект: Вредная лиса ведет допрос. Серия интервью с писателями. Уже больше сотни выпусков. Сегодня и я поучаствовал. Приглашаю читать и задавать вопросы в комментариях!
👍4❤2
Наша аудиокнига на Литрес.
Приятно, когда чтец сама увидела книгу, прочитала, книга ей понравилась и она ее озвучила.
Аудиокнига распространяется на бесплатной основе, для души. Так что приглашаю слушать, ставить звезды 😊
Приятно, когда чтец сама увидела книгу, прочитала, книга ей понравилась и она ее озвучила.
Аудиокнига распространяется на бесплатной основе, для души. Так что приглашаю слушать, ставить звезды 😊
❤4👍2🔥1
Сегодня на Author Today проходит интересная акция - Библионочь. Множество платных книг на сегодняшний день бесплатны для чтения. Наш "Проект Наполеон" тоже участвует. Приглашаю почитать!
❤2
Начал писать новую книгу в жанре бояръ-аниме. Написал первую главу, внимательно на нее с друзьями посмотрел и решил полностью переписать как главу, так и в целом сам сюжет.
А тут вдруг позвали поучаствовать в конкурсе боярок на портале Целлулоза. Честно говоря, даже не помнил, что такой портал существует. Но оказалось, что у меня там есть аккаунт аж с 2018 года. Удивительно.
Так вот, решил эту главу таки выложить там в рамках конкурса публично. Буду очень рад, если почитаете и дадите фидбек, а перешли бы читать дальше на вторую главу, если бы вам на просторах рунета попалась такая книга или нет?
Читать, лайкнуть, оставить коммент: вот тут.
А тут вдруг позвали поучаствовать в конкурсе боярок на портале Целлулоза. Честно говоря, даже не помнил, что такой портал существует. Но оказалось, что у меня там есть аккаунт аж с 2018 года. Удивительно.
Так вот, решил эту главу таки выложить там в рамках конкурса публично. Буду очень рад, если почитаете и дадите фидбек, а перешли бы читать дальше на вторую главу, если бы вам на просторах рунета попалась такая книга или нет?
Читать, лайкнуть, оставить коммент: вот тут.
Целлюлоза.ру
Уточкин Вячеслав. Гильдия справедливости
Читать книгу Гильдия справедливости Уточкин Вячеслав Без цикла . Жанр Попаданцы. Николай Медведев, тысячелетний маг, ценой собственной жизни остановил вторжение биороботов, ведомых осознавшим себя искусственным интеллектом Генимусом. И вместо смерти попадает…
👍3💩1
Вчера с коллегами проводили защиту на программе "Менеджмент игровых проектов" в Вышке. И в рамках открытия защиты в гости приехал Председатель Союза Литераторов РФ Николай Калиниченко, чтобы торжественно вручить членские билеты новым участникам игровой секции, руководителем которой являюсь я. Будет теперь еще больше проектов на стыке игр и литературы, что не может не радовать.
❤6🔥3
Собрали подборку из Telegram-каналов, в которых живёт настоящее комьюнити разработчиков, дизайнеров, сценаристов и энтузиастов цифровых миров. Это отличный старт для новичков, мощный апдейт для профи и вдохновение для всех, кто живёт созданием игр и виртуальных пространств.
— Инсайты из геймдева и Roblox-сцены
– Анонсы инди-проектов и метаверс-инициатив
– Каналы дизайнеров, архитекторов виртуальных миров, сценаристов и тех, кто строит будущее игр уже сегодня
Отдельно приглашаем присоединиться к Инди-чатику для разработчиков игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👌1
Последние пару месяцев вместе с друзьями мы пишем книгу-новеллизацию по игре Twilight Wars. Релиз игры состоялся вот буквально только что.
Это был долгий путь в пять с лишним лет с момента, как с Сергеем и студентами мы сидели в кафе и обсуждали, что любим играть в Darkest Dungeon и хорошо бы сделать свою игру в таком жанре, только про киберпанк, шпионские войны, ИИ и все-такое.
Книга-новеллизация выйдет к концу лета, а сейчас приглашаем всех поиграть и насладиться сюжетом самой игры: играть на Steam.
P.S. на фото одна из первых общих встреч команды игры много лет назад.
Это был долгий путь в пять с лишним лет с момента, как с Сергеем и студентами мы сидели в кафе и обсуждали, что любим играть в Darkest Dungeon и хорошо бы сделать свою игру в таком жанре, только про киберпанк, шпионские войны, ИИ и все-такое.
Книга-новеллизация выйдет к концу лета, а сейчас приглашаем всех поиграть и насладиться сюжетом самой игры: играть на Steam.
P.S. на фото одна из первых общих встреч команды игры много лет назад.
🔥6❤2
Рукописи горят… и долго!
Скоро дописываем серию Проект Наполеон и в честь этого провели на даче ритуал!
Писали мы серию всю зиму от руки и сегодня торжественно сожгли каждую запись.
Собственно рукописи горят. Но хреново. И долго. И надо помешивать кочергой.
Очень яркий образ, как на твоих глазах огонь пожирает твои фантазии.
Собрали пепел нашего творчества и заложили его как основу для черешни сорта Наполеон :-)
Очень атмосферно и много эмоций приносит такой ритуал. Будем теперь каждый год так делать!
Скоро дописываем серию Проект Наполеон и в честь этого провели на даче ритуал!
Писали мы серию всю зиму от руки и сегодня торжественно сожгли каждую запись.
Собственно рукописи горят. Но хреново. И долго. И надо помешивать кочергой.
Очень яркий образ, как на твоих глазах огонь пожирает твои фантазии.
Собрали пепел нашего творчества и заложили его как основу для черешни сорта Наполеон :-)
Очень атмосферно и много эмоций приносит такой ритуал. Будем теперь каждый год так делать!
🔥8❤3