Спросили у аниматоров и неаниматоров про риггинг, программистов и моушен кэпчер, что бы это ни значило.
Не забудьте подписаться на ютубе, ткнуть колокольчик и поставить лайк.
https://youtu.be/dxjCO-yr3GQ
Не забудьте подписаться на ютубе, ткнуть колокольчик и поставить лайк.
https://youtu.be/dxjCO-yr3GQ
YouTube
Как работают 3D аниматоры
Спросили коллег аниматоров и неаниматоров про риггинг, программистов анимации и моушен кэпчер, что бы это не значило.
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
1CGS в ВКонтакте…
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
1CGS в ВКонтакте…
❤9🔥7
@ScreamSchool наконец-то оформили выступление Сергея Волкова на их весенней конференции GAME DAY. Сергей рассказывал о том, как у нас устроен процесс стажировок: от идеи до приглашения лучших в штат.
Будет полезно всем, кто жаждет попасть к нам на работу таким несложным образом. Смотрите и слушайте по ссылке
https://youtu.be/rkMiy6Cb52o
Будет полезно всем, кто жаждет попасть к нам на работу таким несложным образом. Смотрите и слушайте по ссылке
https://youtu.be/rkMiy6Cb52o
YouTube
Сергей Волков | Про процесс стажировок в компаниях на примере 1С
Scream School зовет на День открытых дверей программ ДПО: https://clck.ru/34nYLe
🔥12❤1🤡1
Сегодня обсуждаем новости индустрии в подкасте «После титров». Подключайтесь к эфиру в 21:00 https://www.youtube.com/live/ZaLhGGm0MJM?feature=share
YouTube
После титров | Обсуждение игровых новостей | Выпуск 180
В пятницу обсудим накопившиеся новости, презентации индустрийных гигантов, очередные увольнения и многое другое.
Подключайтесь к эфиру 16 июня в 21:00!
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://vk.com/posletitrov
1cgs в VK…
Подключайтесь к эфиру 16 июня в 21:00!
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://vk.com/posletitrov
1cgs в VK…
❤14🤡1
🌱 Новая нерегулярная рубрика «Зелёные джуны». 1CGS за экологичность во всех смыслах!
В комментариях можно сделать ставку, у кого росток умрет первым, а у кого к Новому году будет самый успешный и высокий джун. Призов не будет.
Читать тут https://telegra.ph/Zelyonye-dzhuny-CHast-1-06-19
#зеленыеджуны
В комментариях можно сделать ставку, у кого росток умрет первым, а у кого к Новому году будет самый успешный и высокий джун. Призов не будет.
Читать тут https://telegra.ph/Zelyonye-dzhuny-CHast-1-06-19
#зеленыеджуны
🔥18❤🔥5❤2🤔2
На ArtStation новый альбом с «Песчаными дьяволами» EZAPAC. Кроме атмосферного кейарта найдете хайполи модели, где можно рассмотреть экипу в деталях.
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/9122870
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/9122870
🔥9❤2
Ищем художника, да не простого, а технического.
Должен шарить за Unity, знать, что такое скининг, ригинг и uv, а также очень хотеть делать крутые игры. Последний пункт — не шутка.
Все подробности по ссылке https://1cgs.net/jobs/technical-artist
#вакансия1cgs
Должен шарить за Unity, знать, что такое скининг, ригинг и uv, а также очень хотеть делать крутые игры. Последний пункт — не шутка.
Все подробности по ссылке https://1cgs.net/jobs/technical-artist
#вакансия1cgs
🔥19❤1👍1
Альберт героически в компании друзей-коллег посмотрел Summer Game Fest. Поделился впечатлениями и мыслями:
«Я пересмотрел все четыре часа, включая презентацию Devolver. Перематывал только говорящие головы, ну и максимально нудные моменты. Смотрел поздно вечером в дискорде, потому в компании. Сильно веселее.
Могу сказать, что, как минимум, хорошо, что оно было. Потому что тенденция, заданная в ковид, мне не зашла. Когда все делают свои шоу в ютубе, многие сомнительного качества. Где часто бывали люди с неестественными улыбками, восторженно несущие чушь, т. е. было видно, что они не очень понимают, что говорят. Сейчас информация идёт более централизованно и всё-таки максимально про игры. Гости на сцене были, подолгу, но действительно имеющие отношение к индустрии.
Но удивительного ничего не увидел: блок игр и анонсов. С точки зрения представленных игр, было забавное, но не вспомню названия. У меня искажения: никогда ничего не жду, я не очень экзальтированный. Когда что-то выходит, покупаю и играю.
«Я пересмотрел все четыре часа, включая презентацию Devolver. Перематывал только говорящие головы, ну и максимально нудные моменты. Смотрел поздно вечером в дискорде, потому в компании. Сильно веселее.
Могу сказать, что, как минимум, хорошо, что оно было. Потому что тенденция, заданная в ковид, мне не зашла. Когда все делают свои шоу в ютубе, многие сомнительного качества. Где часто бывали люди с неестественными улыбками, восторженно несущие чушь, т. е. было видно, что они не очень понимают, что говорят. Сейчас информация идёт более централизованно и всё-таки максимально про игры. Гости на сцене были, подолгу, но действительно имеющие отношение к индустрии.
Но удивительного ничего не увидел: блок игр и анонсов. С точки зрения представленных игр, было забавное, но не вспомню названия. У меня искажения: никогда ничего не жду, я не очень экзальтированный. Когда что-то выходит, покупаю и играю.
❤10
С одной стороны рад, что был блок про инди. С другой стороны, было местами кринжово, ну т. е. видно было, что это такая форма благотворительности от крупных кампаний, такая дань традиции или повестке, а не действительная попытка показать или заинтересовать. Очень много разговоров про важность того и сего, про игры с душой — это для меня маркер повестки. Особенно это ярко видно на контрасте с Devolver, который не первый раз продвигает собственную независимую культуру. И вот они инди любят! Ну как минимум тех инди, у которых есть издатель, но они всё равно называют себя инди.
В общем противоречиво. Пересматривать не буду. Они вторые по охвату после презентации Xbox. Там был драйвером Starfield, а тут «Человек-паук», которого особо и не показали, но интерес к нему перешёл на просмотры шоу. В общем, игры пока качают шоу, а не наоборот. Только Sony выделяется и старается быть знаком качества.
P. S.: «Принца Персии» первым показали, платформер незатейливый :) Это или дорого, или забавно. Но, думаю, наоборот, сильно меньше внимания кто-то обратил. Если это был маркетинг, то, по-моему, мимо».
В общем противоречиво. Пересматривать не буду. Они вторые по охвату после презентации Xbox. Там был драйвером Starfield, а тут «Человек-паук», которого особо и не показали, но интерес к нему перешёл на просмотры шоу. В общем, игры пока качают шоу, а не наоборот. Только Sony выделяется и старается быть знаком качества.
P. S.: «Принца Персии» первым показали, платформер незатейливый :) Это или дорого, или забавно. Но, думаю, наоборот, сильно меньше внимания кто-то обратил. Если это был маркетинг, то, по-моему, мимо».
❤7👍2
В подкасте «После титров» снова приглашенный гость!
Ваня Суворов — разработчик аркадного шутера Iron Meat, который выйдет в Steam уже в этом октябре. В демку можно поиграть уже сейчас, она роскошная!
Беседовать с Ваней будем в дискорде, подключайте к эфиру 23 июня в 21:00
https://www.youtube.com/live/wh379K2rDSk?feature=share
КОНКУРС НА ЛУЧШИЙ ВОПРОС! Наконец-то!
Писать сюда https://forms.gle/MwkvVrZj2crwFF9A9
Победителю подарим ключ к Iron Meat!
Ключ пришлем лично на почту победителю в день релиза.
Для участия нужно:
1. Задать вопрос, а лучше сразу несколько в одной форме
2. Подписаться на наш телеграм-канал https://t.me/gamestudios1c
3. Подписаться на наш VK https://vk.com/1cgamestudios
4. Подписаться на YouTube «После титров» https://www.youtube.com/@posletitrov и 1CGS https://www.youtube.com/@1cgs
Чтобы проверить выполнение всех условий и связаться с победителем, просим оставить контакт в форме :) А победителю нужно будет прислать пруфы, что все условия выполнены.
Ваня Суворов — разработчик аркадного шутера Iron Meat, который выйдет в Steam уже в этом октябре. В демку можно поиграть уже сейчас, она роскошная!
Беседовать с Ваней будем в дискорде, подключайте к эфиру 23 июня в 21:00
https://www.youtube.com/live/wh379K2rDSk?feature=share
КОНКУРС НА ЛУЧШИЙ ВОПРОС! Наконец-то!
Писать сюда https://forms.gle/MwkvVrZj2crwFF9A9
Победителю подарим ключ к Iron Meat!
Ключ пришлем лично на почту победителю в день релиза.
Для участия нужно:
1. Задать вопрос, а лучше сразу несколько в одной форме
2. Подписаться на наш телеграм-канал https://t.me/gamestudios1c
3. Подписаться на наш VK https://vk.com/1cgamestudios
4. Подписаться на YouTube «После титров» https://www.youtube.com/@posletitrov и 1CGS https://www.youtube.com/@1cgs
Чтобы проверить выполнение всех условий и связаться с победителем, просим оставить контакт в форме :) А победителю нужно будет прислать пруфы, что все условия выполнены.
YouTube
После титров | Iron Meat | Выпуск 181
Ваня — разработчик аркадного шутера Iron Meat, который выйдет в Steam уже в этом октябре.
Рекомендуем поиграть в демку, она роскошная https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
Беседовать с Ваней будет в дискорде, подключайте к эфиру 23 июня в…
Рекомендуем поиграть в демку, она роскошная https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
Беседовать с Ваней будет в дискорде, подключайте к эфиру 23 июня в…
🔥14
Ведущий аниматор 1CGS Андрей Воронин рассказал про те самые твининг и спейсинг, про отличия анимации в мультфильмах и видеоиграх и многое другое.
Не забывайте ставить лайки под видео, подписываться на наш утюг-канал и пересылать наши классные видео друзьям, коллегам и родителям.
#интервью1cgs
https://youtu.be/3lKBl6fqBgs
Не забывайте ставить лайки под видео, подписываться на наш утюг-канал и пересылать наши классные видео друзьям, коллегам и родителям.
#интервью1cgs
https://youtu.be/3lKBl6fqBgs
YouTube
Персонаж | 3D-аниматор Андрей Воронин
"Персонаж" - рубрика, в которой сотрудники 1C Game Studios рассказывают о себе и своей работе, подтверждают или разрушают популярные мифы, связанные с профессией.
Ведущий 3D-аниматор 1C Game Studios Андрей Воронин рассказывает, каким должно быть портфолио…
Ведущий 3D-аниматор 1C Game Studios Андрей Воронин рассказывает, каким должно быть портфолио…
❤12🔥7
📒 Короткий #книжныйобзор на «Планиверсум. Виртуальный контакт с двухмерным миром» от Славы, ведущего UI программиста:
Книга довольно старая, но хорошо раскрывает философский вопрос восприятия мира. Позволяет сравнить наш трёхмерный мир и воображаемый двумерный.
Больше всего в книге запоминаются решения проблем 2D-пространства, когда нельзя просто сделать окно или дверь, т.к. теряется опора всего здания. И так во всём: от пищеварительной системы существ, до паровых двигателей.
Пригодиться из книги может немного, просто она показывает другой взгляд на мир и может дать свежие идеи. Если вы занимаетесь разработкой 2D-игр — рекомендую к прочтению.
А самое главное, в ней есть картинки!
#книжныйобзор1cgs
Книга довольно старая, но хорошо раскрывает философский вопрос восприятия мира. Позволяет сравнить наш трёхмерный мир и воображаемый двумерный.
Больше всего в книге запоминаются решения проблем 2D-пространства, когда нельзя просто сделать окно или дверь, т.к. теряется опора всего здания. И так во всём: от пищеварительной системы существ, до паровых двигателей.
Пригодиться из книги может немного, просто она показывает другой взгляд на мир и может дать свежие идеи. Если вы занимаетесь разработкой 2D-игр — рекомендую к прочтению.
А самое главное, в ней есть картинки!
#книжныйобзор1cgs
❤13🤓1
Добавили на ArtStation концепты оперативников BOPE, которые были готовы ещё аж в 2018 году(!), а также роскошные портреты бразильцев.
Заходите по ссылке и обязательно ставьте лайки, нам это надо
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/9035378
Заходите по ссылке и обязательно ставьте лайки, нам это надо
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/9035378
🔥18
Студия очень желает найти на проект «Калибр» дизайнера звука с опытом разработки коммерческих игр, знанием различных систем и редакторов. Работа будет увлекательная, а главное — много.
Все подробности по ссылке https://1cgs.net/jobs/sound-designer
#вакансия1cgs
Все подробности по ссылке https://1cgs.net/jobs/sound-designer
#вакансия1cgs
❤11