Перезалили видео с эмоциональными программистами, которые правильно (в отличие от аниматора, персонажника и саунд дизайнера), а главное очень подробно отвечают на странные вопросы про их работу. https://www.youtube.com/watch?v=pAcC26Jp_g0
YouTube
Как работают программисты
Программистов так много, такие все разные. Столькими легендами октана их профессия... Хорошо, что непонимающим аниматору, художнику и саунд дизайнеру в очень эмоциональной манере рассказали сами программисты, что к чему.
---------------------------------…
---------------------------------…
🔥7
Концепты «Резиденции Эмира» у нас тоже есть в архивах, выложили их на всеобщее обозрение и любование вдогонку к скриншотам с прошлой недели.
https://www.artstation.com/artwork/RyqXvX
https://www.artstation.com/artwork/RyqXvX
❤12🔥4
Продолжаем трудиться, чтобы российский геймдев засуществовал.
О том, как передаем сакральные знания на наших стажировках, и что из этого получается, можно почитать здесь. Растить специалистов, способных создавать большие игры, мы уже можем и умеем. Теперь планируем практиковать это в лучших учебных заведениях страны. Первым в этом эксперименте станет Scream School, о втором расскажем позже.
Всеми подробностями поделились вк.
На фото Сережа рассказывает в Школе Крика, как мы делаем игры. Видимо, устал и решил послать других делать это вместо него. Хитро.
О том, как передаем сакральные знания на наших стажировках, и что из этого получается, можно почитать здесь. Растить специалистов, способных создавать большие игры, мы уже можем и умеем. Теперь планируем практиковать это в лучших учебных заведениях страны. Первым в этом эксперименте станет Scream School, о втором расскажем позже.
Всеми подробностями поделились вк.
На фото Сережа рассказывает в Школе Крика, как мы делаем игры. Видимо, устал и решил послать других делать это вместо него. Хитро.
🔥16👍1
📒 Новый #книжныйобзор от геймдизайнера Георгия. Он рассказал впечатления от «Повелителей Doom»:
Я большой любитель всех «думов» от старых до новых и до сих пор удивляюсь, насколько проработанными системами обладала первая часть игры. Не все современные игры запариваются над тем, о чём уже тогда думали «парни из id».
Иногда кажется, что успех игры определяется в основном везением, и каждый, зайдя в профессию, может с полпинка сделать свой Stardew Valley и Minecraft, но это не так. Читая эту историю, мы узнаём, какие предпосылки успеха у них были, чем они жили, как дошли до такой жизни.
В книге мы видим, что авторы серии не просто чуваки, которые прошли курс «Геймдизайнер: с нуля до мидла». Они с самого детства делали свои проекты, всегда пытаясь расширить границы игр своими идеями.
Книга в первую очередь была интересна именно личностями. Из неё я вынес, что работать нужно не покладая рук, не зазнаваться, думать, что нового можно предложить, и пробовать, пробовать, пробовать.
#книжныйобзор1cgs
Я большой любитель всех «думов» от старых до новых и до сих пор удивляюсь, насколько проработанными системами обладала первая часть игры. Не все современные игры запариваются над тем, о чём уже тогда думали «парни из id».
Иногда кажется, что успех игры определяется в основном везением, и каждый, зайдя в профессию, может с полпинка сделать свой Stardew Valley и Minecraft, но это не так. Читая эту историю, мы узнаём, какие предпосылки успеха у них были, чем они жили, как дошли до такой жизни.
В книге мы видим, что авторы серии не просто чуваки, которые прошли курс «Геймдизайнер: с нуля до мидла». Они с самого детства делали свои проекты, всегда пытаясь расширить границы игр своими идеями.
Книга в первую очередь была интересна именно личностями. Из неё я вынес, что работать нужно не покладая рук, не зазнаваться, думать, что нового можно предложить, и пробовать, пробовать, пробовать.
#книжныйобзор1cgs
👍12🔥3
Закончился Хакатон BeCoder, победители ликуют, проигравшие идут допиливать код.
Наши программисты придумывали для участников задачи, слушали питчинги и выбрали победителей.
Немного подробностей рассказали вот тут
Наши программисты придумывали для участников задачи, слушали питчинги и выбрали победителей.
Немного подробностей рассказали вот тут
❤11👍1
Сегодня в «После титров» придет супер программист Сережа Ворсин.
Он лид программистов на «Ил-2 Штурмовик» и занимается проектом с самого его начала. Но самое крутое, что Сережа писал движок, на котором игра делается до сих пор. Вот такое сокровище есть у нас в студии.
Подключайтесь к трансляции 21 апреля в 21:00
https://www.youtube.com/live/yeCV8ztyz2E?feat…
Вопросы гостю пишите сюда https://forms.gle/tXcvKTyFfmC5VEU77
Он лид программистов на «Ил-2 Штурмовик» и занимается проектом с самого его начала. Но самое крутое, что Сережа писал движок, на котором игра делается до сих пор. Вот такое сокровище есть у нас в студии.
Подключайтесь к трансляции 21 апреля в 21:00
https://www.youtube.com/live/yeCV8ztyz2E?feat…
Вопросы гостю пишите сюда https://forms.gle/tXcvKTyFfmC5VEU77
YouTube
После титров | Сергей Ворсин и движок «Ил-2» | Выпуск 174
По многочисленным просьбам затащили на эфир крайне занятого и очень серьезного программиста графики Сережу Ворсина. Он лид программистов на «Ил-2 Штурмовик» и занимается проектом с самого его начала. Более того, Сережа приложил руку, точнее даже обе руки…
🔥12
Карта «Лес» — первая карта, где подавляющая площадь игровой зоны — природный ландшафт. Для нее был сделан уникальный пак растительности: деревья, папоротники, трава, грибы, ветки и бревна.
В дальнейшем карта была расширена для режима PVE. Был добавлен подземный комплекс с лабораториями и различными техническими залами.
Эта карта представлена в двух вариантах освещения: полдень и сумерки. Также альтернативная версия этой карты была использована для эвента «Хэллоуин» в 2022 году.
Красиво и точка.
https://www.artstation.com/artwork/49aX0L
В дальнейшем карта была расширена для режима PVE. Был добавлен подземный комплекс с лабораториями и различными техническими залами.
Эта карта представлена в двух вариантах освещения: полдень и сумерки. Также альтернативная версия этой карты была использована для эвента «Хэллоуин» в 2022 году.
Красиво и точка.
https://www.artstation.com/artwork/49aX0L
🔥13👍3
Ходим на мероприятия со своим уставом.
На Мокап дне Школы Дизайна ВШЭ эйчар Маша рассказывала студентам про стажировку аниматоров. Про нашу мокап студию тоже немного рассказала.
Вот видеопруф https://www.youtube.com/live/fZpI9VmHs6c?feature=share&t=13604
На Мокап дне Школы Дизайна ВШЭ эйчар Маша рассказывала студентам про стажировку аниматоров. Про нашу мокап студию тоже немного рассказала.
Вот видеопруф https://www.youtube.com/live/fZpI9VmHs6c?feature=share&t=13604
YouTube
Фестиваль и конференция компьютерной графики МОКАП ДЕНЬ
15 апреля Школа Дизайна НИУ ВШЭ посвящает компьютерной графике и устраивает фестиваль «МОКАП ДЕНЬ» в Кинопавильоне Школы дизайна НИУ ВШЭ.
В программе — конференция и лекции от российских и зарубежных экспертов индустрии, а также на протяжении всего дня…
В программе — конференция и лекции от российских и зарубежных экспертов индустрии, а также на протяжении всего дня…
🔥9
1C Game Studios
Ходим на мероприятия со своим уставом. На Мокап дне Школы Дизайна ВШЭ эйчар Маша рассказывала студентам про стажировку аниматоров. Про нашу мокап студию тоже немного рассказала. Вот видеопруф https://www.youtube.com/live/fZpI9VmHs6c?feature=share&t=13604
Вдогонку ко вчерашнему видеопруфу — небольшой видеоотчет с мероприятия.
https://youtu.be/vksw4UgwoaQ
@hsedesign предлагаем в следующий раз включить свет, убрать музыку и сделать скучный ивент, чисто ради эксперимента)
https://youtu.be/vksw4UgwoaQ
@hsedesign предлагаем в следующий раз включить свет, убрать музыку и сделать скучный ивент, чисто ради эксперимента)
YouTube
Мокап день в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Ездили с небольшой лекцией про стажировку аниматоров и их обучение на мокап студии 1CGS. Было темно, шумно, но достаточно любопытно.
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
1CGS…
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
1CGS…
🔥7❤1
Выступление Альберта в Новосибирске на Gamedev Cityfest.
Аудитория визжала от счастья, жаль не очень хорошее качество записи.
Ну ничего, мы над этим поработаем в будущем.
https://youtu.be/VhSxT2qVaUU
Аудитория визжала от счастья, жаль не очень хорошее качество записи.
Ну ничего, мы над этим поработаем в будущем.
https://youtu.be/VhSxT2qVaUU
YouTube
Проращиваем лида. Наш опыт (устойчивый гибрид). Жильцов Альберт, Директор, 1С Game Studios
Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири
🔥14
Сегодня, спустя два месяца новостной тишины, Альберт Жильцов и Сережа Волков будут обсуждать актуальные события индустрии в подкасте «После титров».
Доломают ли в этот раз кнопку bullshit?
Подключайтесь к эфиру в 21:00 и сами всё узнаете
https://www.youtube.com/live/7mRYmuri8Kc?feature=share
Доломают ли в этот раз кнопку bullshit?
Подключайтесь к эфиру в 21:00 и сами всё узнаете
https://www.youtube.com/live/7mRYmuri8Kc?feature=share
YouTube
После титров | Обсуждение игровых новостей| Выпуск 175
Спустя аж 6 выпусков снова обсудим новости индустрии. Постараемся собрать самые актуальные и интересные., но получится как обычно. Ура!
Подключайтесь к эфиру 28 апреля в 21:00.
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://v…
Подключайтесь к эфиру 28 апреля в 21:00.
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://v…
👍11🎉3
Денис Мальцев, продюсер «Сказок Старой Руси», судит сценарии видеоигр на конкурсе «Метод».
Всего 27 финалистов, рассказывают бодро, сюжеты сумасшедшие.
Попробуем пообщаться с участниками и сделать видеоотчет.
Всего 27 финалистов, рассказывают бодро, сюжеты сумасшедшие.
Попробуем пообщаться с участниками и сделать видеоотчет.
🔥19❤1
Кроме великолепной картинки от нашего нового молодого и талантливого кейартиста на ArtStation можно рассмотреть модели оперативников «Старой школы» и их экипировку.
Скоро дополним деталями и оружием, поэтому не отключайтесь.
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/8787241
Скоро дополним деталями и оружием, поэтому не отключайтесь.
https://www.artstation.com/art1cgs/albums/8787241
❤13
Не успел один хакатон закончится, как во всю идет регистрация на другой, большой, серьезный и дорогой. Тут уже не студенческое общество, а департаменты, агентства и кластеры. Всё по-взрослому.
Хакатон «Лидеры цифровой трансформации» проводится с 18 по 28 мая, финал — 10-12 июня. Мы выступаем там в качестве экспертов на отборочном этапе и в качестве судей в финале. Конечно, в разработке заданий мы тоже приняли непосредственное участие. Да, задания отличаются от предыдущего хакатона!
3 победителя разделят между собой народную славу и скромный денежный приз в 2 миллиона рублей.
Но не в деньгах счастье.
Самое главное и желанное — это шанс попасть в большой геймдев, ведь отличившихся и показавших себя мы пригласим на собеседование, а потом, быть может, и в штат 1C Game Studios. Посмотрим, как пойдёт.
Регистрация открыта до 21 мая
Все подробности по ссылке https://leaders2023.innoagency.ru/task_21
Хакатон «Лидеры цифровой трансформации» проводится с 18 по 28 мая, финал — 10-12 июня. Мы выступаем там в качестве экспертов на отборочном этапе и в качестве судей в финале. Конечно, в разработке заданий мы тоже приняли непосредственное участие. Да, задания отличаются от предыдущего хакатона!
3 победителя разделят между собой народную славу и скромный денежный приз в 2 миллиона рублей.
Но не в деньгах счастье.
Самое главное и желанное — это шанс попасть в большой геймдев, ведь отличившихся и показавших себя мы пригласим на собеседование, а потом, быть может, и в штат 1C Game Studios. Посмотрим, как пойдёт.
Регистрация открыта до 21 мая
Все подробности по ссылке https://leaders2023.innoagency.ru/task_21
👍6
Ведущий программист «Калибра» Макс Градиль придумал 4 совета для начинающих, которые помогут быстрее прокачиваться и совершать меньше ошибок.
Смотрите тут https://vk.com/1cgamestudios?w=wall-197436945_845
Смотрите тут https://vk.com/1cgamestudios?w=wall-197436945_845
🔥11👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эксклюзивный тизер видео с конкурса «Метод», на котором Денис Мальцев, продюсер «Сказок Старой Руси» судил сценарии видеоигр.
Премьера завтра в нашем ютуб-канале. Подпишитесь и жмякните колокольчик, чтобы увидеть первыми.
Премьера завтра в нашем ютуб-канале. Подпишитесь и жмякните колокольчик, чтобы увидеть первыми.
🔥11😁2
Сегодня в «После титров» приедет Вера Величко, основательница Owl Studio и преподаватель геймдев искусств. Пообщаемся с ней про образование, аутсорс и, конечно, про игры.
Подключайтесь к трансляции 5 мая в 21:00
https://www.youtube.com/live/E_PJz28LM8w?feature=share
Вопросы гостье можно писать сюда https://forms.gle/wNq4B8fNNtxrek7fA
Подключайтесь к трансляции 5 мая в 21:00
https://www.youtube.com/live/E_PJz28LM8w?feature=share
Вопросы гостье можно писать сюда https://forms.gle/wNq4B8fNNtxrek7fA
YouTube
После титров | Вера Величко Owl Studio | Выпуск 176
В пятницу, 5 мая, в гости в студию приедет Вера Величко, основатель и вдохновитель Owl Studio. Вера в геймдеве аж с 2008 года и сейчас активно преподает и делится накопленным опытом.
Поговорим с ней об образовании, пути в геймдев и, конечно, об играх.
Подключайтесь…
Поговорим с ней об образовании, пути в геймдев и, конечно, об играх.
Подключайтесь…
🔥20