1C Game Studios
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начали!
December 13, 2024
December 16, 2024
На ArtStation опубликовали скетчи, раскадровки и анимации с эффектами Порченого колдуна — неприятного и сильного врага из декбилдера «Бессмертный. Сказки Старой Руси».
Смотрите по ссылке в деталях и жмите лайк, так мы вылетим на главную страницу, а это очень приятно: https://www.artstation.com/artwork/y4o1xJ
Купить и играть можно тут🎮 и там 🎮 .
Смотрите по ссылке в деталях и жмите лайк, так мы вылетим на главную страницу, а это очень приятно: https://www.artstation.com/artwork/y4o1xJ
Купить и играть можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 17, 2024
December 17, 2024
Менеджер по маркетингу должен будет дружить с блогерами, а также придумывать и осуществлять план по рекламе проектов. А комьюнити менеджер — развивать соцсети не только на Родине, но и за рубежом, поэтому нужен хороший английский.
Все подробности читайте ниже по ссылкам:
Менеджер по маркетингу https://1cgs.net/jobs/marketing-manager
КМ https://1cgs.net/jobs/community_manager
#вакансия1cgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 18, 2024
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
За какого героя будем играть на стриме? Ждём ваш ответ в опросе ниже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 18, 2024
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
За какого героя будем играть на стриме?
Anonymous Poll
19%
Варвара
29%
Василиса
26%
Добрыня
27%
Алёша
December 18, 2024
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Голосуем за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Люди"
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
December 18, 2024
December 19, 2024
December 19, 2024
Forwarded from Бессмертный. Сказки Старой Руси
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 19, 2024
Forwarded from Островская
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 20, 2024
Подключайтесь к эфиру в 20:00!
За лучший вопрос гостю подарим сказочный мерч!
Вопросы писать сюда: https://forms.gle/AotWz1eL1PJYuKL3A
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
После титров | Рома Папсуев и «Бессмертный. Сказки Старой Руси» | Выпуск 237
В пятницу, 20 декабря, на эфир «После титров» придёт Роман Папсуев — художник, автор вселенной «Сказки Старой Руси», креативный продюсер декбилдера «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Поговорим про его опыт в геймдеве, состоявшийся релиз и планы на будущее.…
December 20, 2024
December 22, 2024
December 23, 2024
На лучшем подкасте о геймдеве «После титров» начинаем новые рубрики, в которых могут поучаствовать зрители!
Форматов будет два: «Прожарка питчингов» и «Прожарка портфолио».
В первом случае проекты будут комментировать ведущие Альберт Жильцов и Сергей Волков, а обсуждать портфолио и рассказывать, как на самом деле надо делать, будут опытные и талантливые ребята и девчата из 1C Game Studios.
Как только количество заявок по определённой теме будет накапливаться — проведём стрим.
«Прожарка питчингов»: https://forms.gle/rVyGc6rocir25Um18
«Прожарка портфолио»: https://forms.gle/425M3SLtWdjSMB8J7
P.S.: Если вы очень ранимый и тонкой организации геймдевер, то участвовать мы не рекомендуем! Также не несём ответственности за слёзы счастья или наоборот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
December 23, 2024
December 23, 2024
December 24, 2024
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
Впервые выпуск «Хочу в Геймдев!» записали у коллег из 1C Game Studios, подвели итоги непростого для всех 2024 года и эмоционально вне формата подискутировали с Альбертом Жильцовым, художественным руководителем студии, и Сергеем Волковым, заведующим труппой.
Выпуск получился настолько живым и неформальным, что пришлось вынести его за рамки и оставить живые эмоции, негодование некоторыми тенденциями и радость от возрождения традиции на игровые мероприятия.
Об этом и многом другом в выпуске:
Youtube
ВК
Дзен
Послушать больше выпусков от 1С Game Studios можно в их подкасте «После титров»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате!
Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс…
Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс…
December 24, 2024