🔺«گزارش اینفوگرافیک از وضعیت کلی بازیکنان پلتفرم موبایل در پیمایش ملی سال ۱۴۰۰»
🔎 برای دریافت و مطالعه متن کامل این گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6p
🆔 @gameresearch
🔎 برای دریافت و مطالعه متن کامل این گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6p
🆔 @gameresearch
🔺 «گزارش اینفوگرافیک از وضعیت کلی بازیکنان پلتفرم رایانه در پیمایش ملی سال ۱۴۰۰»
🔎 برای دریافت و مطالعه متن کامل این گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6o
🆔 @gameresearch
🔎 برای دریافت و مطالعه متن کامل این گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6o
🆔 @gameresearch
📌 برگزاری اختتامیه رویداد جایزه بازیهای جدی در روزهای ۷ و ۸ دیماه
✅ برگزاری فینال بخشهای سمپوزیوم و جشنواره بازیهای جدی و همچنین اختتامیه رویداد به میزبانی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر
🗓 ۷ دی ۱۴۰۲: فینال سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲
🗓 ۸ دیماه ۱۴۰۲: فینال جشنواره بازیهای جدی و اختتامیه جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
⏳منتظر دیدارتان هستیم 🎉
🔗 https://drc.ircg.ir/6q
🆔 @gameresearch
✅ برگزاری فینال بخشهای سمپوزیوم و جشنواره بازیهای جدی و همچنین اختتامیه رویداد به میزبانی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر
🗓 ۷ دی ۱۴۰۲: فینال سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲
🗓 ۸ دیماه ۱۴۰۲: فینال جشنواره بازیهای جدی و اختتامیه جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
⏳منتظر دیدارتان هستیم 🎉
🔗 https://drc.ircg.ir/6q
🆔 @gameresearch
Forwarded from ستاد علوم و فناوری های شناختی
نخستین رویداد “بوت کمپ” بازیها، بسته ها و اسباب بازیهای شناختی با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و با همکاری نهاد اعتباربخش محصولات شناختی برگزار میشود.
این دوره تحت عنوان”ایده تا پدیده” برای دستیابی به محصول اولیه جهت آموزش و یاددهی سریع مهارتها و زمینهسازی برای اشتغال وکارآفرینی، یکی از روشهای موثر و مفید برای ارتقای مهارتهای فنی و تخصصی تیمهای علاقمند به فعالیت در حوزه بازیهای شناختی دایر می شود.
این رویداد درسه محور ”رویکردشناختی دربازی ها”، “هوش مصنوعی دربازیهای شناختی”، و “رویکرد تعاملی دربازیهای شناختی” توسط اساتید ومتخصصان این حوزه برگزار و علاقهمندان و شرکتکنندگان به صورت گروهی و با استفاده از فناوریهای مختلف برای ارتقای مهارتهای فنی و تخصصی تحت آموزش قرار میگیرند تا مهارتها و تکنیکهای فنی را در محیطهای عملی تمرین و تجربه عملی بدست آورند.
پذیرش ایدهها در این دوره از دهم آذرماه جاری آغاز و تا سیام آذر ماه ادامه دارد و بعداز غربالگری اولیه، تیمهای منتخب وارد فراینده منتورینگ میشوند و تا رسیدن به محصول مورد حمایت قرار میگیرند.
این دوره تحت عنوان”ایده تا پدیده” برای دستیابی به محصول اولیه جهت آموزش و یاددهی سریع مهارتها و زمینهسازی برای اشتغال وکارآفرینی، یکی از روشهای موثر و مفید برای ارتقای مهارتهای فنی و تخصصی تیمهای علاقمند به فعالیت در حوزه بازیهای شناختی دایر می شود.
این رویداد درسه محور ”رویکردشناختی دربازی ها”، “هوش مصنوعی دربازیهای شناختی”، و “رویکرد تعاملی دربازیهای شناختی” توسط اساتید ومتخصصان این حوزه برگزار و علاقهمندان و شرکتکنندگان به صورت گروهی و با استفاده از فناوریهای مختلف برای ارتقای مهارتهای فنی و تخصصی تحت آموزش قرار میگیرند تا مهارتها و تکنیکهای فنی را در محیطهای عملی تمرین و تجربه عملی بدست آورند.
پذیرش ایدهها در این دوره از دهم آذرماه جاری آغاز و تا سیام آذر ماه ادامه دارد و بعداز غربالگری اولیه، تیمهای منتخب وارد فراینده منتورینگ میشوند و تا رسیدن به محصول مورد حمایت قرار میگیرند.
📢 حضور آزاد (بدون مقاله) در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی
📚 برای دانشجویان
🎁 به صورت رایگان!!
📌 دانشجویان میتوانند ۲۲ تا ۲۶ آذرماه از اینجا نسبت به ثبتنام برای حضور بدون مقاله در رویداد اقدام کنند و از کلیه برنامههای رویداد بهرهمند شوند.
✅ سخنرانی اساتید داخلی و بینالمللی
✅ پنل ارائه مقالات
✅ حضور در ارائه بازیهای جدی فینالیست در بخش «جشنواره بازیهای جدی»
✅ حضور در مراسم اختتامیه
⏳منتظر دیدارتان هستیم 🎉
🔗 https://drc.ircg.ir/6r
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
📚 برای دانشجویان
🎁 به صورت رایگان!!
📌 دانشجویان میتوانند ۲۲ تا ۲۶ آذرماه از اینجا نسبت به ثبتنام برای حضور بدون مقاله در رویداد اقدام کنند و از کلیه برنامههای رویداد بهرهمند شوند.
✅ سخنرانی اساتید داخلی و بینالمللی
✅ پنل ارائه مقالات
✅ حضور در ارائه بازیهای جدی فینالیست در بخش «جشنواره بازیهای جدی»
✅ حضور در مراسم اختتامیه
⏳منتظر دیدارتان هستیم 🎉
🔗 https://drc.ircg.ir/6r
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
📢🎊 فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
📝 از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد بازیهای زیر در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند:
۱. الفباشی
۲. منتیلهپو
۳. بیسیم
۴. خانه گرم شبتابها
۵. شبیهساز واقعیت مجازی آموزش و تعمیرات رگلاتور گاز رومباخ
۶. جستجوگر
۷. امفا
۸. عروسک من لی لی
۹. بازی ماهیاب
۱۰. راه ابریشم
۱۱. camXmelody
۱۲. قاضی و جلادش
۱۳. چیکد
۱۴. پرفسور مث
۱۵. پرک کبوتر نامهرسان
همچنین در «بخش آثار بینالمللی» بازی Tale of Chak Chak به مرحله فینال راه یافته است.
📌 همچنین آیین اختتامیه این جشنواره، روزهای ۷ و ۸ دیماه با حضور ارائهدهندگان و داوران برگزار میشود.
🆔 @gameresearch
#️⃣ #SeGaP2023
📝 از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد بازیهای زیر در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند:
۱. الفباشی
۲. منتیلهپو
۳. بیسیم
۴. خانه گرم شبتابها
۵. شبیهساز واقعیت مجازی آموزش و تعمیرات رگلاتور گاز رومباخ
۶. جستجوگر
۷. امفا
۸. عروسک من لی لی
۹. بازی ماهیاب
۱۰. راه ابریشم
۱۱. camXmelody
۱۲. قاضی و جلادش
۱۳. چیکد
۱۴. پرفسور مث
۱۵. پرک کبوتر نامهرسان
همچنین در «بخش آثار بینالمللی» بازی Tale of Chak Chak به مرحله فینال راه یافته است.
📌 همچنین آیین اختتامیه این جشنواره، روزهای ۷ و ۸ دیماه با حضور ارائهدهندگان و داوران برگزار میشود.
🆔 @gameresearch
#️⃣ #SeGaP2023
🎉 فقط ۵ روز دیگر تا آغاز اختتامیه
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
📢🎊 مقالات فینالیست پذیرفته شده به صورت شفاهی در سمپوزیوم بازیهای جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
📌 عنوان مقالات برگزیده در بخش ارائه شفاهی:
1.Analyzing Behavioral Patterns in the Serious Game ‘Twelve Minutes’: Insights from Iranian YouTubers
2.Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike Non-Player Characters
3.“Maghzineh” Cognitive Computer Game and Attention of Children with Hearing Impairment
4.Trend analysis of Serious Games in iran
5.Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
6.Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism
Spectrum Disorder.
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/fa/news.php?rid=50
🆔 @gameresearch
📌 عنوان مقالات برگزیده در بخش ارائه شفاهی:
1.Analyzing Behavioral Patterns in the Serious Game ‘Twelve Minutes’: Insights from Iranian YouTubers
2.Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike Non-Player Characters
3.“Maghzineh” Cognitive Computer Game and Attention of Children with Hearing Impairment
4.Trend analysis of Serious Games in iran
5.Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
6.Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism
Spectrum Disorder.
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/fa/news.php?rid=50
🆔 @gameresearch
📢🎊 مقالات فینالیست پذیرفته شده به صورت پوستری در سمپوزیوم بازیهای جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
📌 عنوان مقالات برگزیده در بخش ارائه پوستری:
1.Serious Games, Conceptual Blending, and Creative Learning
2.Artificial Intelligence and Gamification Synergies in the Era of Banking 4.0: A Scholarly Review
3.TOWARD A GAMIFIED TOURIST SMARTPHONE-APP TO INCREASE “SLOW TOURISM” IMPACT
4.Examining the Trend of Scientific Articles and the Activity of the Academic Community in the Field of Gamification in the Banking and Financial Industry
5.FROM GAME MECHANICS TO URBAN DYNAMICS
6.Autimo: Designing A Gamified Product to Enhance Autism Spectrum Disorder Children’s Motor Skills
7.A Novel Framework for Developing Serious Games to Improve Inhibitory Control for Obesity Management
8.Behneshan: An Educational Video Game Utilizing Image Processing and Machine Learning Techniques to Teach Persian Sign Language to Deaf Children
9.Behtab; A Framework for Playing Ball Exergames Based on Computer Vision Techniques
📌 عنوان مقالات برگزیده در بخش ارائه پوستری:
1.Serious Games, Conceptual Blending, and Creative Learning
2.Artificial Intelligence and Gamification Synergies in the Era of Banking 4.0: A Scholarly Review
3.TOWARD A GAMIFIED TOURIST SMARTPHONE-APP TO INCREASE “SLOW TOURISM” IMPACT
4.Examining the Trend of Scientific Articles and the Activity of the Academic Community in the Field of Gamification in the Banking and Financial Industry
5.FROM GAME MECHANICS TO URBAN DYNAMICS
6.Autimo: Designing A Gamified Product to Enhance Autism Spectrum Disorder Children’s Motor Skills
7.A Novel Framework for Developing Serious Games to Improve Inhibitory Control for Obesity Management
8.Behneshan: An Educational Video Game Utilizing Image Processing and Machine Learning Techniques to Teach Persian Sign Language to Deaf Children
9.Behtab; A Framework for Playing Ball Exergames Based on Computer Vision Techniques
🎉 فقط ۴ روز دیگر تا آغاز اختتامیه
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🎉 فقط ۳ روز دیگر تا آغاز اختتامیه
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🎉 فقط ۲ روز دیگر تا آغاز اختتامیه
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🎉 فقط ۱ روز دیگر تا آغاز اختتامیه
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🏆 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
📍تهران، دانشگاه امیرکبیر
🗓 ۷و ۸ دیماه
#️⃣ #SeGaP2023
🌐 https://segap.ir/
🆔 @gameresearch
🌟 ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی از روز پنجشنبه ۷ دیماه از ساعت ۱۰ صبح آغاز خواهد شد.
📥 دانلود دفترچه راهنما رویداد:
🔗https://tdy.lol/CKPrN
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
📥 دانلود دفترچه راهنما رویداد:
🔗https://tdy.lol/CKPrN
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡ششمین رویداد بینالمللی جايزه بازیهای جدی هم اكنون آغاز شد
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی دکتر بهروز مینایی بیدگلی
🪪 دبیر علمی رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
🪪 عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 دبیر علمی رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
🪪 عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی دکتر فرزانه شریفی
🪪 معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🪪 دبیر رویداد جایزه بازیهای جدی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🪪 دبیر رویداد جایزه بازیهای جدی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی پروفسور سیلوستر ارناب
🪪 استاد تمام علوم بازی دانشگاه کاونتری انگلستان
🎙 عنوان سخنرانی:
"Map Play Design to Serious Outcomes: Intentionally"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 استاد تمام علوم بازی دانشگاه کاونتری انگلستان
🎙 عنوان سخنرانی:
"Map Play Design to Serious Outcomes: Intentionally"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch