بازی‌پژوهی
1.51K subscribers
2.58K photos
91 videos
34 files
1.15K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
🔸همه باهم، بازی پژوهی🔸
📢به اطلاع می‌رساند که نخستین «کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC)» برنامه زیر را در دو روز دوم و سوم آذرماه در «دانشگاه علم و صنعت ایران» دنبال خواهد کرد:

روز پنج‌شنبه، دوم آذرماه:
از صبح:
🎯پذیرش
🎯افتتاحیه
🎯سخنرانی‌های کلیدی سرکار خانم دکتر Vivian Chen از دانشگاه نانیانگ سنگاپور و جناب آقای Michael Röhle از آکادمی گیم برلین
از ظهر (پس از ناهار و نماز):
🎯برگزاری پانل «بازی‌های دیجیتال، ابزاری برای مراقبت سلامت»
🎯ارائه مقالات شفاهی و پوستر
🎯بازدید از میزهای تکنولوژی

روز جمعه، سوم آذرماه:
از صبح:
🎯کارگاه‌ آموزشی «یک روز با بازی»
از ظهر (پس از ناهار و نماز):
🎯ارائه و داوری نامزدهای نهایی برنده جایزه بازی‌های جدی
🎯اختتامیه، اهدای جوایز، تقدیر از حامیان و برندگان کنفرانس

http://dgrconf.com/fa/news.php?rid=122

#DGRC2017
@DIREC
Forwarded from پازمَگ | PUZMAG
نقد بازی Ultimate ninja blazing
🖋 در پازمگ بخوانید:
🔗 https://goo.gl/Se5uGi
________________
🆔 @PUZMAG | #بازی #شاخص_بالندگی
سید مصطفی علوی، فارغ‌التحصیل رشته برق صنعتی و متخصص ورزش‌های الکترونیک، سفیر دایرک شد. متن خبر:http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=139
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۱:
👈 بیش از ۶ درصد از مجموع بازیکنان ایرانی، بازیکن کنسولی هستند، یعنی روی پلتفرم کنسول بازی می‌کنند. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۱۰ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
Forwarded from پازمَگ | PUZMAG
#شاخص_بالندگی بازی‌های موبایلی اندرویدی در #کشورهای_اسلامی هفت‌گانه
هفته منتهی به دوشنبه، 22 آبان 96
#شاخص_بالندگی
#کشورهای_اسلامی
@PUZMAG
@DIREC
حضور در این کارگاه برای کسانی که در #DGRC2017 ثبت‌­نام کرده‌­اند رایگان است؛ اما اگر تمایل دارید به صورت مجزا در کارگاه شرکت کنید، از لینک زیر ثبت­‌نام نمایید:
https://goo.gl/gyJFgx

#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۲:
👈 ۲۱ درصد از بازیکنان کنسولی، برای بازی‌های کنسولی هزینه می‌کنند. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
Forwarded from پازمَگ | PUZMAG


شاخص بالندگی بازی‌های موبایلی اندرویدی در کشورهای اسلامی هفت‌گانه هفته منتهی به دوشنبه،۲۲ آبان ۹۶
🖋 در پازمگ بخوانید:
🔗 https://goo.gl/BAQNff
________________
🆔 @PUZMAG | #بازی #شاخص_بالندگی
ارزش بازار مصرف بازی‌های دیجیتال در دنیا بر اساس نوع توزیع از سال 2011 تا سال 2019.
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۳:
👈 شهرهای تهران، اصفهان، مشهد، کرج و شیراز، به ترتیب ۵ شهر با بیشترین تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال هستند. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۸ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
Forwarded from پازمَگ | PUZMAG
نقد بازی Ultimate ninja blazing
🖋 در پازمگ بخوانید:
🔗 https://goo.gl/Se5uGi
________________
🆔 @PUZMAG | #بازی #شاخص_بالندگی
بازی‌پژوهی
📣#دایرک و #هایتک_مانیتور در قالب برند مشترک #گزارش تولید می‌کنند📣 🎯مجموعه #هایتک_مانیتور گروهی تحقیقاتی و تحلیلی، متمرکز بر فناوری‌های نوین است. با توجه به تخصص این گروه و ارزش افزوده ایجاد شده حاصل از همکاری‌های مشترک تحقیقاتی، #دایرک با این مجموعه همراه…
برخی از گزارش‌های منتشر شده توسط مجموعه تحقیقاتی متمرکز بر فناوری‌های نوین #هایتک_مانیتور در زیر قابل دسترسی است:


📚 #بررسی_کاربرد و بازار فناوری نانو در صنعت #سلول_های_خورشیدی با محوریت:
1️⃣مزایای استفاده از سلول‌های خورشیدی
2️⃣کاربردهای سلول‌های خورشیدی
3️⃣انواع سلول‌های خورشیدی
4️⃣معرفی بازیگران کلیدی بین‌المللی
5️⃣استفاده از فناوری نانو در سلول‌های خورشیدی
6️⃣معرفی استانداردها و زیرساخت‌های فنی و امنیتی
🔔این گزارش به #سرمایه‌گذاران و #تولیدکنندگان درک جامعی از اثر فناوری نانو در صنعت سلول‌های خورشیدی ارائه می‌دهد.
🔜این گزارش بررسی عمیقی بر کاربرد فناوری نانو در صنعت سلول‌های خورشیدی در جهان از جمله: آسیا، اروپا و آمریکا را ارائه می‌دهد.
🔐دریافت فایل کامل گزارش⬇️
📥https://goo.gl/8SVChs


📚 #بررسی_بازار_مواد_ضد_آب_و_لک_در_ایران با محوریت:
1️⃣معرفی فناوری و حوزه های کاربرد
2️⃣بررسی بازار جهانی و معرفی بازیگران کلیدی
🔹بررسی حجم و رشد بازار جهانی
🔹چشم انداز پوشش‌های آبگریز
🔹تولیدکنندگان بین‌المللی
3️⃣بررسی بازار ایران در صنایع
🔹ساختمان
🔹نساجی
🔹چوب
🔹کاشی و سرامیک
🔹خودرو
🔹لوازم خانگی
🔹شیرآلات ساختمانی
4️⃣جمع بندی و ارائه پیشنهادات
🔹تحلیل کلی صنایع
🔹نقاط ضعف و قدرت
🔹فرصت‌ها و تهدیدها
🔹پیشنهادات بازاریابی و ورود به بازار
🔔این گزارش به #سرمایه‌گذاران و #تولیدکنندگان درک جامعی از اثر مواد ضد آب و لک در صنایع مختلف در بازار ایران ارائه می‌دهد.
🔴این گزارش با هدف بررسی دقیق وضعیت بالفعل تامین و مصرف مواد ضد آب و لک در صنایع هدف تهیه شده و بررسی وضعیت تامین و مصرف مواد آبگریز نیز بعنوان بازار بالقوه مواد ضد آب و لک در نظر گرفته شده است.
🔐دریافت فایل کامل گزارش⬇️
📥https://goo.gl/xmMTiQ


📚#بررسی_بازار_نانو_رس_در_ایران با محوریت:
1️⃣معرفی فناوری و حوزه های کاربرد
🔹معرفی نانو کلی
🔹کاربردهای نانو کلی
2️⃣بررسی بازار جهانی و معرفی بازیگران کلیدی
🔹بررسی حجم و رشد بازار جهانی
🔹تولیدکنندگان بین‌المللی
3️⃣بررسی بازار ایران
🔹در صنعت رنگ
🔹در صنعت گریس
🔹در صنعت حفاری
🔹در صنعت کامپوزیت
🔹در سایر صنایع
4️⃣جمع بندی و ارائه پیشنهادات
🔹تحلیل کلی صنایع
🔹تقاضای نانوکلی در ایران
🔹نقاط ضعف و قدرت
🔹فرصت‌ها و تهدیدها
🔹پیشنهادات بازاریابی و ورود به بازار
🔹اولویت بندی بازارهای هدف
🔔این گزارش به #سرمایه‌گذاران و #تولیدکنندگان درک جامعی از #نانوکلی در صنایع مختلف در بازار ایران ارائه می‌دهد.
🔴این گزارش با هدف بررسی دقیق وضعیت بالفعل تامین و مصرف مواد نانوکلی در صنایع هدف تهیه شده است.
🔐دریافت فایل کامل گزارش⬇️
📥https://goo.gl/nhLE7h


📚 #بررسی_کاربرد و بازار فناوری نانو در صنعت #سلول_های_خورشیدی (سند پشتیبان) با محوریت:
1️⃣مبانی فناوری سلول‌های خورشیدی
2️⃣انواع سلول‌های خورشیدی
🔸سلول‌های خورشیدی بلوری
🔸سلول‌های خورشیدی لایه نازک
🔸سلول‌های خورشیدی گراتزل حساس شده با مواد رنگی
🔸سلول‌های خورشیدی بسپاری
🔸سلول‌های خورشیدی مبتنی بر نقاط کوانتومی
🔸سلول‌های خورشیدی مبتنی بر چاه‌های کوانتومی
3️⃣پیمایش بازار جهانی
4️⃣کاربرد فناوری نانو در صنعت PV
5️⃣پیمایش رویکردهای جهانی
6️⃣پیمایش داخلی
🔔این گزارش به #سرمایه‌گذاران و #تولیدکنندگان درک جامعی از اثر فناوری نانو در صنعت #سلولهای_خورشیدی ارائه می‌دهد.
🔜این گزارش اطلاعات تکمیلی و مفصلی از بازار جهانی #سلولهای_فتوولتائیک ارائه می‌دهد. همچنین توانمندی‌‌های بالقوه و بالفعل #داخلی در این صنعت را ترسیم می‌کند.
🔐دریافت فایل کامل گزارش⬇️
📥https://goo.gl/e4dnNs

@hitechmonitor
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۴:
👈 در میان کلان‌شهرها، تبریز، با ۳۶ دقیقه، کمترین میزان متوسط بازی کردن در روز را دارد. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۷ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۵:
👈 در میان کلان‌شهرها، اهواز، با ۱۰۱ دقیقه، بیشترین میزان متوسط بازی کردن در روز را دارد. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۶ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
DGRC2017 Program.pdf
226.4 KB
برنامه زمان­بندی DGRC2017# در روزهای دوم و سوم آذرماه، دانشگاه علم و صنعت ایران
#DGRC2017
@DIREC
📢#گزارش «#صد_گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال در ایران» در روز اول از #DGRC2017 منتشر می‌شود📢
به دنبال گزارش‌های آماری و تحلیلی #دایرک همزمان با برگزاری افتتاحیه #DGRC2017 در تاریخ 2 آذرماه، جدیدترین #گزارش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، به صورت دیجیتالی منتشر خواهد شد.
این #گزارش مروری بر اکوسیستم بازی‌های دیجیتال در ایران سال 1395 بوده و بخش‌های #تولید، #توزیع، #نظارت، #آموزش، #پژوهش، #جشنواره و #مصرف را مورد بررسی قرار می‌دهد.
🇮🇷#صد_گزاره به دو زبان فارسی و انگلیسی منتشر می‌گردد.🇬🇧
برای مطالعه این گزارش...
#منتظر_باشید
#گزارش
#صد_گزاره
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۶:
👈 در میان کلان‌شهرها، شیراز، با ۱۹ سال، کمترین میانگین سنی بازیکنان را دارا است. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۵ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC
📢اطلاعیه «جایزه بازی‌های جدی»: فینالیست‌های مسابقه اعلام شدند📢

از میان 54 اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، 5 بازی زیر به ترتیب حروف الفبا، به مرحله نهایی رسیده‌اند:

🕹شبیه‌ساز بارگیری انبار نفت
🕹طرلان
🕹کهکشان هیجانات
🕹Clash of Brains
🕹REHABMAP

در عین حال، مجموعه «آواگیمز» بازی‌های منتخب خود را برای مذاکرات ابتدایی جهت ورود به برنامه شتاب‌دهی پس از اختتامیه #DGRC2017 اعلام می‌نماید.

این 5 بازی در دومین روز از #DGRC2017 مورخ جمعه، ۳ آذرماه برای مشخص شدن برنده نهایی مسابقه به رقابت خواهند پرداخت.


#DGRC2017
@DIREC
زهرا نیکو‌صفت‌راد، مدیر عامل شرکت پیشگامان عصر نرم البرز، سفیر دایرک در دانشگاه آزاد واحد علوم و تحقیقات شد. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=142
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازی‌پژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه می‌کنیم:

گزاره ۹۷:
👈 در میان کلان‌شهرها، تهران با ۲۸ سال، بیشترین میانگین سنی بازیکنان را دارا است. 👉




#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#مصرف
#DGRC2017
@DIREC