توزیع مقالات حوزه بازی در مجلات علمی بینالمللی، به تفکیک واژگان کلیدی VR، AR و MR. سهم کلیدواژه «واقعیت مجازی» بیش از حوزههای دیگر است.
مطالعه بیشتر:
https://goo.gl/tSFsTk
#پژوهش
@DIREC
مطالعه بیشتر:
https://goo.gl/tSFsTk
#پژوهش
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۵:
👈 ۳ درس مرتبط با بازیهای دیجیتال در دوره کارشناسی و ۱ درس در دوره کارشناسی ارشد در نیمسال دوم تحصیلی ۹۵-۹۴ و نیمسال اول ۹۶-۹۵ ارائه شده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۶ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#آموزش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۵:
👈 ۳ درس مرتبط با بازیهای دیجیتال در دوره کارشناسی و ۱ درس در دوره کارشناسی ارشد در نیمسال دوم تحصیلی ۹۵-۹۴ و نیمسال اول ۹۶-۹۵ ارائه شده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۶ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#آموزش
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۶:
👈 واحدهای درسی مرتبط با بازیهای دیجیتال در نیمسال دوم تحصیلی ۹۵-۹۴ و نیمسال اول ۹۶-۹۵ در قالب ۲ رشته «نرم افزار» و «فناوری اطلاعات-تکنولوژی نرم افزار» ارائه شده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۵ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#آموزش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۶:
👈 واحدهای درسی مرتبط با بازیهای دیجیتال در نیمسال دوم تحصیلی ۹۵-۹۴ و نیمسال اول ۹۶-۹۵ در قالب ۲ رشته «نرم افزار» و «فناوری اطلاعات-تکنولوژی نرم افزار» ارائه شده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۵ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#آموزش
#DGRC2017
@DIREC
Forwarded from پازمَگ | PUZMAG
17 مهر.jpg
452.5 KB
#شاخص_بالندگی بازیهای موبایلی اندرویدی در #کشورهای_اسلامی هفتگانه
هفته منتهی به دوشنبه، 17 مهر
#شاخص_بالندگی
#کشورهای_اسلامی
@PUZMAG
@DIREC
هفته منتهی به دوشنبه، 17 مهر
#شاخص_بالندگی
#کشورهای_اسلامی
@PUZMAG
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۷:
👈 تعداد عناوین کتابهای تألیفی مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵: ۲۱ عنوان کتاب 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۴ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۷:
👈 تعداد عناوین کتابهای تألیفی مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵: ۲۱ عنوان کتاب 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۴ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
نقشه حرارتی استانهای کشور بر اساس تعداد شرکتهای بازیساز مستقر در استان
هرچه نارنجی تیرهتر میشود، تعداد شرکتهای مستقر بیشتر هستند.
تعداد تیمهای مستقل بازیساز در این نقشه محاسبه نشده است.
@DIREC
هرچه نارنجی تیرهتر میشود، تعداد شرکتهای مستقر بیشتر هستند.
تعداد تیمهای مستقل بازیساز در این نقشه محاسبه نشده است.
@DIREC
Forwarded from کتابراه
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۸:
👈 تعداد عناوین کتابهای ترجمهشده مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵: ۷ عنوان کتاب 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۳ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۸:
👈 تعداد عناوین کتابهای ترجمهشده مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵: ۷ عنوان کتاب 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۳ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
بازیپژوهی
گفتگوی اختصاصی مهر با اعضای دایرک: تلاش ما در دایرک این است که با رونقبخشی به مطالعات دانشگاهی بتوانیم به سمت شبکهسازی و همافزایی در این حوزه حرکت کنیم. https://goo.gl/6vWfW9 #بازنشر @DIREC
قسمت دوم گفتگوی اختصاصی مهر با اعضای دایرک:
مقایسه رفتاری گیمرهای ایرانی وخارجی/ هنوز بازی را تهدید میدانیم!
https://goo.gl/gr5uEw
#بازنشر
@DIREC
مقایسه رفتاری گیمرهای ایرانی وخارجی/ هنوز بازی را تهدید میدانیم!
https://goo.gl/gr5uEw
#بازنشر
@DIREC
دکتر ویوین چِن، سخنران کلیدی DGRC در بخش علوم انسانی شد
جزئیات بیشتر:
http://dgrconf.com/fa/news.php?rid=118
#DGRC2017
@DIREC
جزئیات بیشتر:
http://dgrconf.com/fa/news.php?rid=118
#DGRC2017
@DIREC
مجموعه Venture Beat در زمینه فناوریهای مختلف، مانند بازیها، تکنولوژیهای نو و روندهای موجود، گزارش، مقاله، اطلاعات و دیدگاههای خبری منتشر مینماید.
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۹:
👈 تعداد ناشرانی که در حوزه بازیهای دیجیتال، کتاب منتشر کردهاند: ۲۷ ناشر 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۲ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵۹:
👈 تعداد ناشرانی که در حوزه بازیهای دیجیتال، کتاب منتشر کردهاند: ۲۷ ناشر 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۲ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
مسابقه «جایزه بازیهای جدی» با پاداش ۲۰ میلیون تومانی برگزار میشود
جزئیات بیشتر در زومجی:
https://goo.gl/RxuQGD
#بازنشر
#DGRC2017
@DIREC
جزئیات بیشتر در زومجی:
https://goo.gl/RxuQGD
#بازنشر
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶۰:
👈 اغلب کتابهای تألیفی مرتبط با بازیهای دیجیتال در حوزه علوم اجتماعی و رفتاری بوده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۱ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶۰:
👈 اغلب کتابهای تألیفی مرتبط با بازیهای دیجیتال در حوزه علوم اجتماعی و رفتاری بوده است. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۱ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
با مایکل رول، سخنران کلیدی صنعتی DGRC آشنا شوید
جزئیات بیشتر:
http://dgrconf.com/fa/news.php?rid=120
#بازنشر
@DIREC
جزئیات بیشتر:
http://dgrconf.com/fa/news.php?rid=120
#بازنشر
@DIREC
پازمَگ | PUZMAG
17 مهر.jpg
نقد و بررسی بازی موبایلی Eight Ball Pool در پازمگ:
http://puzmag.com/3142/8-ball-pool-review/
#شاخص_بالندگی
@DIREC
http://puzmag.com/3142/8-ball-pool-review/
#شاخص_بالندگی
@DIREC
فروش نسخههای مختلف Call of Duty در سرتاسر دنیا از تاریخ انتشار تا ژوئن 2017.
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶۱:
👈 ۴۲ درصد از مولفان و مترجمان کتابهای مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵، زن و ۵۸ درصد مرد بودهاند. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۰ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶۱:
👈 ۴۲ درصد از مولفان و مترجمان کتابهای مرتبط با بازیهای دیجیتال در سال ۹۵، زن و ۵۸ درصد مرد بودهاند. 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۴۰ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#پژوهش
#DGRC2017
@DIREC