بازیپژوهی
در سال ۹۵ بازینگاشت لیگ بازیهای رایانه ای ایران را با همکاری شرکت مکعب منتشر کردیم: http://direc.ir/Uploads/PersianEsports139512.pdf #آنچه_گذشت @DIREC
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با بیش از یک میلیارد ریال جایزه نقدی و غیرنقدی
ثبتنام در سومین لیگ بازیهای رایانهای ایران آغاز شد
ثبتنام:
https://evnd.co/oTxyR
@CGame | Cgame.ir | #IGL2017
ثبتنام در سومین لیگ بازیهای رایانهای ایران آغاز شد
ثبتنام:
https://evnd.co/oTxyR
@CGame | Cgame.ir | #IGL2017
دکتر مجتبی وحیدی اصل، عضو هیئت علمی گروه مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی، عضو کمیته علمی DGRC است. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=78
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=78
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓 کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۱:
👈 تعداد شرکت های ثبت شده در زمینه بازی سازی در کشور تا پایان سال ۹۵: ۲۱۲ شرکت 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۱۰۰ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓 کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۱:
👈 تعداد شرکت های ثبت شده در زمینه بازی سازی در کشور تا پایان سال ۹۵: ۲۱۲ شرکت 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۱۰۰ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📣📣📣 از شرکتها و تیم های بازیساز پژوهشمحور دعوت میشود:
♦️با توجه به برگزاری کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در دوم آذرماه سال جاری با محوریت بازیسازی مبتنی بر پژوهشهای علمی، #دایرک از کلیه شرکتها و تیم های بازیساز پژوهشمحور که موفق به ساخت بازیهای دیجیتال با اهدافی نظیر:
📍آموزش و یادگیری،
📍توانبخشی،
📍مراقبتهای بهداشتی- درمانی،
📍تبلیغات
و سایر محورهای مربوط به بازیهای جدی شدهاند، دعوت مینماید به منظور حضور و ارائه دستاوردهای علمی و بازیهای جدی تولید شده خود، در #DGRC2017، ثبت نام و شرکت نمایند.
برای این منظور میتوانید با ما در تماس باشید:
Info@direc.ir
+989028492896 (تلگرام)
+982188310370 داخلی 413
#Serious_Games
#DGRC2017
@DIREC
♦️با توجه به برگزاری کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در دوم آذرماه سال جاری با محوریت بازیسازی مبتنی بر پژوهشهای علمی، #دایرک از کلیه شرکتها و تیم های بازیساز پژوهشمحور که موفق به ساخت بازیهای دیجیتال با اهدافی نظیر:
📍آموزش و یادگیری،
📍توانبخشی،
📍مراقبتهای بهداشتی- درمانی،
📍تبلیغات
و سایر محورهای مربوط به بازیهای جدی شدهاند، دعوت مینماید به منظور حضور و ارائه دستاوردهای علمی و بازیهای جدی تولید شده خود، در #DGRC2017، ثبت نام و شرکت نمایند.
برای این منظور میتوانید با ما در تماس باشید:
Info@direc.ir
+989028492896 (تلگرام)
+982188310370 داخلی 413
#Serious_Games
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۲:
👈 تعداد پروژههای بازی ایرانی قیمتگذاری شده در سال ۹۵: ۴۶ پروژه بازی 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۹ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۲:
👈 تعداد پروژههای بازی ایرانی قیمتگذاری شده در سال ۹۵: ۴۶ پروژه بازی 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۹ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
عضویت دکتر جواد نیکپیام در کمیته علمی DGRC. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=83
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=83
#DGRC2017
@DIREC
مجموعه هلندی GFK در زمینه بازار و اطلاعات مصرفکننده در بسیاری از حوزهها از جمله بازیهای دیجیتال، آمار و گزارش منتشر میکند.
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۳:
👈 گرانترین پروژه بازی ایرانی سال ۹۵ که قیمتگذاری شده است: شتاب در شهر ۲ 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۸ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۳:
👈 گرانترین پروژه بازی ایرانی سال ۹۵ که قیمتگذاری شده است: شتاب در شهر ۲ 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۸ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
عضویت طه رسولی طراح و سازنده بازیهای دیجیتال در کمیته علمی DGRC. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=86
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=86
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۴:
👈 متوسط قیمت بازیهای ایرانی قیمتگذاری شده در سال ۹۵: ۱۴۵ میلیون تومان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۷ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۴:
👈 متوسط قیمت بازیهای ایرانی قیمتگذاری شده در سال ۹۵: ۱۴۵ میلیون تومان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۷ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
دکتر علیرضا زمانی، مدرس خلاقیت و نوآوری، عضو کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال است. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=90
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=90
#DGRC2017
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵:
👈 تعداد استانهای کشور که حداقل یک شرکت بازیسازی در آنها فعالیت میکند: ۲۲ استان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۶ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۵:
👈 تعداد استانهای کشور که حداقل یک شرکت بازیسازی در آنها فعالیت میکند: ۲۲ استان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۶ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
عضویت دکتر سعید پور روستایی اردکانی در کمیته علمی DGRC. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=85
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=85
#DGRC2017
@DIREC
میزان نفوذ بازی کردن با موبایل از سال 2011 تا سال 2016 و پیشبینی آن تا سال 2020 در امریکا.
منبع: Statista به نقل از eMarketer و IAB
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: Statista به نقل از eMarketer و IAB
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
📕دیوید باکینگهام از محققان برجسته حوزه بازی و سواد رسانهای، پژوهشهای فراوانی در زمینه گسترش دامنه ادبیات نظری این حوزه انجام داده است. این پژوهشها همواره محل استناد محققان بسیاری برای انجام مطالعات بازی و سواد رسانهای یا سایر زمینههای مرتبط با بازی دیجیتال بوده است. از جمله مهمترین پژوهشهای صورت گرفته باکینگهام در این خصوص، مقالهای با عنوان «سواد بازی در نظریه و عمل» است که تا کنون 163 استناد را به خود اختصاص داده است.
📗این مقاله استدلال میکند که اگر قصد داشته باشیم چیزی را از مجرای رسانه آموزش دهیم، باییست ابتدا سواد مرتبط با آن رسانه را بیاموزیم. باکینگهام «سوادآموزی از طریق بازی» را نیاز بشر امروز تلقی کرده و تأکید میکند که مخاطب در برابر بازی دیجیتال بایست از خوانش انتقادی بهرهمند باشد. مطالعه بیشتر:
goo.gl/crjnNK
#مقاله
#پژوهش
@DIREC
📗این مقاله استدلال میکند که اگر قصد داشته باشیم چیزی را از مجرای رسانه آموزش دهیم، باییست ابتدا سواد مرتبط با آن رسانه را بیاموزیم. باکینگهام «سوادآموزی از طریق بازی» را نیاز بشر امروز تلقی کرده و تأکید میکند که مخاطب در برابر بازی دیجیتال بایست از خوانش انتقادی بهرهمند باشد. مطالعه بیشتر:
goo.gl/crjnNK
#مقاله
#پژوهش
@DIREC
کتابراه
دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره نهم: سواد رسانهای و بازیهای دیجیتال - مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (DIREC)
شماره نهم از ماهنامه مطالعات بازی به مبحث سواد بازیهای دیجیتال اختصاص یافته است. یکی از مباحث مهم که پژوهشگران در سالهای اخیر به آن گرایش پیدا کردهاند، مبحث سواد رسانهای است. این مفهوم بیشتر به توانمندسازی مخاطبان...
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶:
👈 قطبهای مهم بازیسازی شرکتی در ایران چه شهرهایی هستند: تهران، شیراز، قم، مشهد و اصفهان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۵ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۶:
👈 قطبهای مهم بازیسازی شرکتی در ایران چه شهرهایی هستند: تهران، شیراز، قم، مشهد و اصفهان 👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۵ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
مهندس مرتضی بیگدلی از اعضای کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال است. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=84
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=84
#DGRC2017
@DIREC
پیشبینی تعداد هدستهای توزیع شده VR و AR تا سال 2021.
منبع: statista به نقل از IDC
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: statista به نقل از IDC
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
🇮🇷 همه با هم، بازیپژوهی 🇮🇷
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۷:
👈 تعداد شرکتهای بازیسازی فعال در شهر تهران: ۱۲۴ شرکت👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۴ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC
📓کنفرانس دانشگاهی #DGRC2017 پلی است میان دانشگاه و صنعت ⚙️
به این بهانه، #تا_کنفرانس، هر روز یک گزاره از اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در سال ۹۵ را در کانال https://t.me/DIREC ارائه میکنیم:
✅ گزاره ۷:
👈 تعداد شرکتهای بازیسازی فعال در شهر تهران: ۱۲۴ شرکت👉
#دوم_آذر (روز برگزاری کنفرانس)
۹۴ روز #تا_کنفرانس www.dgrconf.com
#صد_گزاره
#تولید
#DGRC2017
@DIREC