در نشست پژوهشگران #دایرک با اداره پژوهشهای صداوسیما مطرح شد: مزایا و معایب بازی های رایانه ای اکشن برای کودکان و نوجوانان، ادامه در goo.gl/3q7ygS
#بازنشر
@DIREC
#بازنشر
@DIREC
استاد ایرانی دانشگاه جان هاپکینز در گفتگو با دایرک مطرح کرد: بازیهای دیجیتال میتوانند به عنوان معیارهای حمایتی در مداخلات سنتی بهکارگرفته شوند. ادامه مطلب در http://direc.ir/Up
#معرفی_پژوهشگر
@DIREC
#معرفی_پژوهشگر
@DIREC
رشته های دانشگاهی فعال در حوزه پژوهشی بازیهای دیجیتال و #یادگیری. مطالعه بیشتر در: http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo2.pdf
#آمار_دريچه
@DIREC
#آمار_دريچه
@DIREC
براساس پیمایش ملی انجام شده توسط دایرک 51 درصد از افرادی که رایانه شخصی در اختیاردارند، با این دستگاه بازی می کنند و این مقدار برای لپتاپ ها 33 درصد است.
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#آمارک_ایرانی
@DIREC
براساس پیمایش ملی انجام شده توسط دایرک، 36درصد بازیکن های پلتفرم موبایل، بازی های آنلاین انجام میدهند که این مقدار در پلتفرم رایانه 40درصد و در پلتفرم کنسول 24درصد گزارش شده است.
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#آمارک_ایرانی
@DIREC
محبوب ترین روش پرداخت در بین بازیکنان بازی های دیجیتال در جهان در سال 2015 کیف پول الکترونیکی است که 31.6 درصد از سهم بازار را در اختیار دارد.
منبع: Statista به نقل از Superdata
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: Statista به نقل از Superdata
#آمارک_خارجی
@DIREC
بازی Candy Crush Saga از ابتدای انتشار تا کنون بیش از یک تریلیون بار بازی شده است.
منبع: VentureBeat
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: VentureBeat
#آمارک_خارجی
@DIREC
«گزارهبرگ بازیهای دیجیتال»: مرور مهمترین حقایق صنعت بازی در سال ۹۴. برای دریافت فایل این گزارهبرگ لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
67% زنان فعال در صنعت بازی سازی دنیا معتقدند فرصت ها و رفتارها نسبت به همه در این صنعت برابر نیست.
منبع: IGDA
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: IGDA
#آمارک_خارجی
@DIREC
همزمان با رونمایی از پوستر ششمین #جشنواره بازیهای رایانه ای تهران، کنکاش آماری پیرامون 5 دوره قبلی جشنواره را با لمس لینک زیر مطالعه کنید:
direc.ir/Uploads/FestivalReport.pdf
#رویداد
@DIREC
direc.ir/Uploads/FestivalReport.pdf
#رویداد
@DIREC
براساس پیمایش ملی انجام شده توسط دایرک 51 درصد از بازیکنان، فقط به تنهایی بازی های ویدئویی را انجام می دهند و این در حالی است 49 درصد بازیکنان حداقل یک همراه برای بازی کردن دارند.
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#آمارک_ایرانی
@DIREC