کل درآمد بازیهای دیجیتال از سال 2015 تا سال 2017 در امریکا
منبع: statista به نقل از AFJV; NPD Group ;VentureBeat
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: statista به نقل از AFJV; NPD Group ;VentureBeat
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
سید محمدعلی سیدحسینی مدیر دایرِک، با سوابق علمی، پژوهشی و اجرایی در زمینه بازی، دبیر کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال است. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=30
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=30
#DGRC2017
@DIREC
برجستهترین پژوهشگر بینالمللی در مطالعات بازیهای دیجیتال و ژانر، دکتر جان ال. شری، دانشیار گروه ارتباطات دانشگاه میشیگان است. مطالعه بیشتر در:
https://www.ketabrah.ir/go/b22928
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
https://www.ketabrah.ir/go/b22928
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
زهرا نوروزی تبریزی نژاد، دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات سلامت، سفیر دایرک در دانشگاه علوم پزشکی شیراز شد. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=60
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=60
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
مقالات پذیرفته شده در کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال، در پایگاه استنادی علوم جهان اسلام نمایه میشوند. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=81
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=81
#DGRC2017
@DIREC
📕نخستین کتابی که طبقه بندی علمی و منظمی از ژانرهای بازی دیجیتال ارائه داد، کتاب «هنر طراحی بازی رایانهای» در سال 1984 بود که نویسنده آن، محقق و استاد برجسته حوزه مطالعاتی بازیهای دیجیتال «کریس کرافورد» میباشد. این کتاب نخستین اثر پژوهشی در زمینه تئوری بازیهای دیجیتال محسوب میشود. کرافورد در این کتاب، ابتدا بر تجربه بازیکن و فعالیتهای مورد نیاز برای گیم پلی تمرکز کرده است. سپس اذعان میدارد که «موقعیت طراحی بازی رایانهای به سرعت در حال تغییر است. ما چندی بعد باید انتظار منسوخ شدن یا ناکافی بودن ژانرهای کلی و اولیه را داشته باشیم» (کرافورد، 1984).
برای مطالعه بیشتر، لینک زیر را لمس کنید:
https://www.ketabrah.ir/go/b22928
#پژوهش
#دریچه
@DIREC
برای مطالعه بیشتر، لینک زیر را لمس کنید:
https://www.ketabrah.ir/go/b22928
#پژوهش
#دریچه
@DIREC
کتابراه
دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هشتم: ژانر و بازیهای دیجیتال - مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)
در شماره هشتم ماهنامه مطالعات بازی تحلیل دیدگاههای و رویکردهای علمی و تجربی در حوزه ژانر از اصلیترین دغدغههای این ماهنامه خواهد بود که به طور تخصصی و مفصل در بخش مروری بر پژوهشهای برتر مورد کاوش قرار گرفته است. در...
امیرحسین بهشتی سفیر جدید دایرک در رشته علوم کامپیوتر در دانشگاه امیرکبیر شد. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=61
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=61
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
سید ابوالفضل شرافت دانشجوی رشته علوم کامپیوتر دانشگاه شیخ بهایی اصفهان، سفیر دایرک شد.متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=62
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=62
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
شرکت فنلاندی Verto analytics در حوزه تحقیقات بازار فعال بوده و در کشورهای مختلفی شعبه دارد.
www.vertoanalytics.com
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
www.vertoanalytics.com
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
مهندس حسن کریمی قدوسی، رئيس كنفرانس تحقيقات بازيهاي ديجيتال، با برخورداری از سوابق اجرایی و مدیریتی برجسته در این حوزه، پايهگذار اين همايش است.
https://goo.gl/kB4Zgp
#DGRC2017
@DIREC
https://goo.gl/kB4Zgp
#DGRC2017
@DIREC
شخصی گويد به امام هشتم (ع) عرض كردم: مردى از شيعيان كتابى به من ميدهد و نميگويد اين كتاب را از من روايت كن. آیا من باید از او روايت كنم؟
امام فرمود: اگر بدانى كتاب از اوست، از او روایت کن.
@DIREC
امام فرمود: اگر بدانى كتاب از اوست، از او روایت کن.
@DIREC
حسین زارعی، دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه هنر اسلامی تبریز، سفیر مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال در این دانشگاه شد.متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=73
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=73
#سفیر_دایرک
#DGRC2017
@DIREC
دکتر سید سروش قاضی نوری، عضو هیئت علمی دانشگاه علامه طباطبایی، از اعضای کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال است. متن خبر:
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=69
#DGRC2017
@DIREC
http://www.dgrconf.com/fa/news.php?rid=69
#DGRC2017
@DIREC
✅نیوبری در پژوهشی که با کمک لنز مطالعات فرهنگی به بررسی وضعیت اشتغال زنان در صنعت بازیهای دیجیتال در کشور آمریکا میپردازد، آن را صنعتی مردسالارانه میپندارد که علی رغم تظاهر به تمایل برای حضور زنان در این بخش، به شدت گرایش به تبعیض جنسیتی در برخورداری از موقعیتهای شغلی دارد. وی در مطالعه خود اظهار میدارد که «این صنعت در برابر تغییر شیوه کار جنسیتی و تبعیضآمیز که زنان را دور نگه میدارد، مقاوم است» و در مجموع کارِ بازی برای زنان کار خوبی است اما به هیچ وجه دربردارنده ویژگی خاص و چشمگیری برای آنان نمیباشد و زنان را همواره با چالش و نا امنی مواجه میسازد (نیوبری، 2013).
برای مطالعه بیشتر لینک زیر را لمس کنید:
https://www.ketabrah.ir/go/b22925
#پژوهش
#دریچه
@DIREC
برای مطالعه بیشتر لینک زیر را لمس کنید:
https://www.ketabrah.ir/go/b22925
#پژوهش
#دریچه
@DIREC
کتابراه
دانلود ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پنجم: جنسیت و بازیهای دیجیتال - مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (DIREC)
در ماهنامه ماهنامه مطالعات بازی شماره پنجم با عنوان بازیهای دیجیتال و جنسیت ، شاهد بررسی نخستین تحلیل علمی جنسیت گرایانه از یک فناوری در حال گسترش هستیم. بازی در این شماره، به مثابه رسانه ای نگریسته شده است که از...
🔴 اولین و تنها دوره های آکادمیک تخصصی ویژه #معلمان_سواد_رسانه ای و #عموم_مردم
با #مدرک_معتبر #وزارت_علوم_تحقیقات_فناوری
شروع کلاسها نیمه دوم مرداد 96
ثبت نام:
www.gofteman-ac.ir
@MLiteracy
@DIREC
با #مدرک_معتبر #وزارت_علوم_تحقیقات_فناوری
شروع کلاسها نیمه دوم مرداد 96
ثبت نام:
www.gofteman-ac.ir
@MLiteracy
@DIREC