⏳هماکنون؛ سخنرانی پروفسور سیلوستر ارناب
🪪 استاد تمام علوم بازی دانشگاه کاونتری انگلستان
🎙 عنوان سخنرانی:
"Map Play Design to Serious Outcomes: Intentionally"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 استاد تمام علوم بازی دانشگاه کاونتری انگلستان
🎙 عنوان سخنرانی:
"Map Play Design to Serious Outcomes: Intentionally"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی دکتر سارا دفریتاس
🪪 استاد تمام دانشگاه لندن و دانشگاه سافولک
🎙 عنوان سخنرانی:
"Levelling Out: The Second Phase of Development of Serious Games"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 استاد تمام دانشگاه لندن و دانشگاه سافولک
🎙 عنوان سخنرانی:
"Levelling Out: The Second Phase of Development of Serious Games"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⌛️هماکنون؛ آغاز ارائه و داوری مقالات شفاهی
🔖مقالات شفاهی ارائه شده در این بخش عبارتند از:
✅Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism Spectrum Disorder.
✅Trend analysis of Serious Games development
✅“Maghzineh” Cognitive Computer Game and Attention of Children with Hearing Impairment
✅Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike NPCs
✅Analyzing Behavioral Patterns in the Serious Game 'Twelve Minutes': Insights from Iranian YouTubers
✅Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔖مقالات شفاهی ارائه شده در این بخش عبارتند از:
✅Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism Spectrum Disorder.
✅Trend analysis of Serious Games development
✅“Maghzineh” Cognitive Computer Game and Attention of Children with Hearing Impairment
✅Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike NPCs
✅Analyzing Behavioral Patterns in the Serious Game 'Twelve Minutes': Insights from Iranian YouTubers
✅Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡دومين روز ششمین رویداد بینالمللی جايزه بازیهای جدی هم اكنون آغاز شد
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی دکتر امین بابادی
🪪 توسعهدهنده بازیهای ویدئویی و متخصص در هوش مصنوعی
🎙 عنوان سخنرانی:
"AI-based Simulators with a Purpose"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 توسعهدهنده بازیهای ویدئویی و متخصص در هوش مصنوعی
🎙 عنوان سخنرانی:
"AI-based Simulators with a Purpose"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ سخنرانی دکتر لیلا کاشانی وحید
🪪 عضو هیئت علمی گروه روانشناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات
🪪 پژوهشگر حوزه بازیهای دیجیتال
🎙عنوان سخنرانی: "بازیهای جدی و ارتقای شناختی"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🪪 عضو هیئت علمی گروه روانشناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات
🪪 پژوهشگر حوزه بازیهای دیجیتال
🎙عنوان سخنرانی: "بازیهای جدی و ارتقای شناختی"
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
⏳هماکنون؛ ارائه فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال 1402
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان هکاتون بازیهای جدی سال 1402 بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹در بخش هکاتون ملی بازیهای جدی:
🥉برندگان رتبه سوم: جوایز 4 میلیون تومانی مشترکا به تیمهای «سدرا» و «آستریا» از استانهای تهران و آذربایجان شرقی اعطا شد.
🥈برندگان رتبه دوم: جوایز 6 میلیون تومانی مشترکا به تیمهای «سپید» و «روهان» از استانهای آذربایجان شرقی و همدان اعطا شد.
🥇برنده رتبه اول: جایزه 8 میلیون تومانی به تیم «مروارید» از استان بوشهر اعطا شد.
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش هکاتون ملی بازیهای جدی:
🥉برندگان رتبه سوم: جوایز 4 میلیون تومانی مشترکا به تیمهای «سدرا» و «آستریا» از استانهای تهران و آذربایجان شرقی اعطا شد.
🥈برندگان رتبه دوم: جوایز 6 میلیون تومانی مشترکا به تیمهای «سپید» و «روهان» از استانهای آذربایجان شرقی و همدان اعطا شد.
🥇برنده رتبه اول: جایزه 8 میلیون تومانی به تیم «مروارید» از استان بوشهر اعطا شد.
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹برندگان جوایز 12 میلیون تومانی در بخش سمپوزیوم:
🥇Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism Spectrum Disorder.
لیلا کاشانی وحید، آذین سلیمی، آرش فندرسکی، پریان ناصرینیا، هادی مرادی
🥈Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
مهشید شهیدی، فرزانه شريفي، ریحانه رفیع زاده اخویان
🥉 Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike NPCs
علی ثروت، حسام ساکیان محمدی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹برندگان جوایز 12 میلیون تومانی در بخش سمپوزیوم:
🥇Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive game “Musicobo” on Executive Functions of Children with High and Moderate Autism Spectrum Disorder.
لیلا کاشانی وحید، آذین سلیمی، آرش فندرسکی، پریان ناصرینیا، هادی مرادی
🥈Analyzing the challenges of commercializing serious games in the field of health (a case study of games submitted in 2017-2022 in the serious games festival: SEGAP)
مهشید شهیدی، فرزانه شريفي، ریحانه رفیع زاده اخویان
🥉 Immersive Game Worlds: Using Deep Reinforcement Learning for Lifelike NPCs
علی ثروت، حسام ساکیان محمدی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخب جایزه توسعه و بهروزرسانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹برنده جايزه بهترین بهروزرسانی:
🟩برنده جایزه 10 میلیون تومانی: بازی «راه ابریشم»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹برنده جايزه بهترین بهروزرسانی:
🟩برنده جایزه 10 میلیون تومانی: بازی «راه ابریشم»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی بازي منتخب بخش جایزه بینالملل
🔹برنده جایزه بهترین بازی بینالمللی:
🟩برنده جایزه 1500 یورویی: بازی «The tale of Chak Chak» از کشور کانادا🇨🇦
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹برنده جایزه بهترین بازی بینالمللی:
🟩برنده جایزه 1500 یورویی: بازی «The tale of Chak Chak» از کشور کانادا🇨🇦
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🟩برنده جايزه ١٥ ميليون توماني بخش دانشگاهي: بازی «بي سيم»
🥇جایزه جدی سال، برنده جایزه 60 میلیون تومانی: بازی «الفباشی»
🥈برنده جایزه 25 میلیون تومانی : بازی «منتيله پو»
🥉برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی «رگلاتور گاز رومیزی رومباخ»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🟩برنده جايزه ١٥ ميليون توماني بخش دانشگاهي: بازی «بي سيم»
🥇جایزه جدی سال، برنده جایزه 60 میلیون تومانی: بازی «الفباشی»
🥈برنده جایزه 25 میلیون تومانی : بازی «منتيله پو»
🥉برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی «رگلاتور گاز رومیزی رومباخ»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🥇برنده جایزه 25 میلیون تومانی:
بازي پرک کبوتر نامه رسان
🥈برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی ماهیاب
🔹بازیهای شایسته تقدیر:
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي بهآگاه
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي مهرآباد
🔹بازیهای برنده جایزه توسعه و بهروزرسانی:
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي راه ابریشم
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي ذهن قوی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🥇برنده جایزه 25 میلیون تومانی:
بازي پرک کبوتر نامه رسان
🥈برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی ماهیاب
🔹بازیهای شایسته تقدیر:
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي بهآگاه
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي مهرآباد
🔹بازیهای برنده جایزه توسعه و بهروزرسانی:
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي راه ابریشم
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي ذهن قوی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان
🔹در بخش بازي هاي منتخب كانون پرورش فكري كودكان و نوجوانان:
🟩برندگان جوايز ٢٠ ميليون توماني:
بازي ماهیاب و بازي جستجوگر
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازي هاي منتخب كانون پرورش فكري كودكان و نوجوانان:
🟩برندگان جوايز ٢٠ ميليون توماني:
بازي ماهیاب و بازي جستجوگر
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
Forwarded from Iranvideogames
🎮 راهکارهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران تبیین میشود
🔹دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران با حضور ناشران، نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز برگزار میشود.
🔹در این رویداد تیمهایی که برای شرکت در رویداد سرمایهگذاری این جشنواره ثبتنام کردهاند در حضور نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و ناشران به ارائه رویکردها و معرفی روند فعالیتهای خود میپردازند.
🔹این رویداد از ساعت ۹ تا ۱۷ روز دوشنبه ۱۱ دی برگزار میشود.
علاقهمندان میتوانند از طریق سایت fajrgamefestival.ir و به صورت پخش زنده، این رویداد را مشاهده نمایند.
مشاهده خبر:
📌https://ircg.ir/fa/news/5659
🆔@iranvideogames
🔹دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران با حضور ناشران، نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز برگزار میشود.
🔹در این رویداد تیمهایی که برای شرکت در رویداد سرمایهگذاری این جشنواره ثبتنام کردهاند در حضور نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و ناشران به ارائه رویکردها و معرفی روند فعالیتهای خود میپردازند.
🔹این رویداد از ساعت ۹ تا ۱۷ روز دوشنبه ۱۱ دی برگزار میشود.
علاقهمندان میتوانند از طریق سایت fajrgamefestival.ir و به صورت پخش زنده، این رویداد را مشاهده نمایند.
مشاهده خبر:
📌https://ircg.ir/fa/news/5659
🆔@iranvideogames
با سلام و احترام
از شما همراهان گرامی دعوت می شود تا در آیین اختتامیه نهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر شرکت کنید.
به امید دیدار شما.
برای ثبت نام و تهیه بلیط شرکت در رویداد به لینک های زیر مراجعه فرمایید.
ثبت نام:
https://fajrgamefestival.ir/register
تهیه بلیط:
https://fajrgamefestival.ir/login
از شما همراهان گرامی دعوت می شود تا در آیین اختتامیه نهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر شرکت کنید.
به امید دیدار شما.
برای ثبت نام و تهیه بلیط شرکت در رویداد به لینک های زیر مراجعه فرمایید.
ثبت نام:
https://fajrgamefestival.ir/register
تهیه بلیط:
https://fajrgamefestival.ir/login
Forwarded from خبرگزاری فارس
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اختتامیه نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر
و اولین رویداد سرمایه گذاری
۲۳ دی ماه ۱۴۰۲ - تالار وحدت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
https://ble.ir/iranvideogames
مرکز تماس:
۰۲۱۵۸۱۲۹
و اولین رویداد سرمایه گذاری
۲۳ دی ماه ۱۴۰۲ - تالار وحدت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
https://ble.ir/iranvideogames
مرکز تماس:
۰۲۱۵۸۱۲۹
📢 گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم کنسول» منتشر شد.
✅ افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران
✅ نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی هستند
🔹بررسی سهم بازیکنان در سالهاى ۱۳۹۴ تا ۱۴۰۰ از افزایش کاربران این پلتفرم خبر میدهد. به طوریکه در سال ۱۴۰۰ بالغ بر ۲۵ درصد از بازیکنان (شامل ۸ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کردهاند.
📌متن کامل خبر را اینجا بخوانید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6t
🔎 برای مطالعه و دریافت گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6s
🆔 @gameresearch
✅ افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران
✅ نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی هستند
🔹بررسی سهم بازیکنان در سالهاى ۱۳۹۴ تا ۱۴۰۰ از افزایش کاربران این پلتفرم خبر میدهد. به طوریکه در سال ۱۴۰۰ بالغ بر ۲۵ درصد از بازیکنان (شامل ۸ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کردهاند.
📌متن کامل خبر را اینجا بخوانید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6t
🔎 برای مطالعه و دریافت گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6s
🆔 @gameresearch
Forwarded from Iranvideogames
📊 گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی
〽️شاخصترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخصهای جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازیها، سبکها و شخصیتهای مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینهکرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.
👈 در مجموع در این پژوهش غوطهوری مهمترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شدهاند. مقصود از بازیکنان علاقهمند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازیهای دیجیتالی میکنند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fb4
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
〽️شاخصترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخصهای جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازیها، سبکها و شخصیتهای مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینهکرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.
👈 در مجموع در این پژوهش غوطهوری مهمترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شدهاند. مقصود از بازیکنان علاقهمند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازیهای دیجیتالی میکنند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fb4
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
Forwarded from Iranvideogames
تصویری جذاب از تاریخ رشد و توسعه بازیهای دیجیتال در جهان
📕مترجم کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب میتواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازیهای دیجیتال به خواننده ارائه دهد.
🔻کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازیهای رایانهای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصیاش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیباییشناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a25
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
📕مترجم کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب میتواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازیهای دیجیتال به خواننده ارائه دهد.
🔻کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازیهای رایانهای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصیاش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیباییشناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a25
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
Forwarded from Iranvideogames
🎮 برگزاری کارگاه دو روزه مدرسه بازیهای جدی
به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود.
محورها و مبانی این کارگاه دو روزه آموزشی:
✅ مبانی و مفاهیم بازی جدی
✅ بازی جدی و تحول در یادگیری
✅ بازیهای جدی و رباتیک اجتماعی
✅ بازیهای جدی و توسعه ظرفیتهای شناختی
✅ بازیهای جدی و مدل توسعه کسب و کار
✅ بازی جدی و کاربرد فناوریهای نوین
🗓️ زمان برگزاری: 18 و 19 مهرماه 1403
💻 نحوه برگزاری: مجازی
📄 با ارائه گواهینامه معتبر
♦️مهلت ثبتنام: 15مهرماه
📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 021-88310222
داخلی 132 و 135
📎 لینک ثبتنام دوره
🌐https://B2n.ir/f18263
به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود.
محورها و مبانی این کارگاه دو روزه آموزشی:
✅ مبانی و مفاهیم بازی جدی
✅ بازی جدی و تحول در یادگیری
✅ بازیهای جدی و رباتیک اجتماعی
✅ بازیهای جدی و توسعه ظرفیتهای شناختی
✅ بازیهای جدی و مدل توسعه کسب و کار
✅ بازی جدی و کاربرد فناوریهای نوین
🗓️ زمان برگزاری: 18 و 19 مهرماه 1403
💻 نحوه برگزاری: مجازی
📄 با ارائه گواهینامه معتبر
♦️مهلت ثبتنام: 15مهرماه
📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 021-88310222
داخلی 132 و 135
📎 لینک ثبتنام دوره
🌐https://B2n.ir/f18263