Forwarded from کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
آرشیو کامل سخنرانیهای کلیدی، پنلها و ویدئوهای ارائهی مقالات کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در صفحهی آپارات کنفرانس
https://www.aparat.com/cgco
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/uicvgame
📸 instagram.com/CGCOConference
📸 instagram.com/uicvgame
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
🌐uicvgame.ui.ac.ir
https://www.aparat.com/cgco
🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/uicvgame
📸 instagram.com/CGCOConference
📸 instagram.com/uicvgame
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
🌐uicvgame.ui.ac.ir
🍃 پایان فصل سرد، همیشه سبز است.
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from سیناپستِک | SynapseTech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❇️#چلچلی؛ بازی موبایلی برگزیده جایزه چرخ ۱۴۰۰
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from Iranvideogames
🔹 مروری بر کارنامه نشر بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال 1400
🔹 کتابهای نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای اسرا (فاز سوم)، مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در حوزه کودکان و بازیهای دیجیتال، درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای و روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال، عناوینی منتشر شده انتشارات بنیاد در سال 1400 در حوزه بازیهای دیجیتالند که در ویترین نشر کشور و در اختیار علاقهمندان و پژوهشگران حوزه بازی قرار گرفت.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 کتابهای نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای اسرا (فاز سوم)، مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در حوزه کودکان و بازیهای دیجیتال، درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای و روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال، عناوینی منتشر شده انتشارات بنیاد در سال 1400 در حوزه بازیهای دیجیتالند که در ویترین نشر کشور و در اختیار علاقهمندان و پژوهشگران حوزه بازی قرار گرفت.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
Forwarded from Iranvideogames
🔹 داوری مقالات بخش بازیهای دیجیتال با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 مقالات بخش بازیهای دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری میشوند. این کنفرانس 29 اردیبهشت 1401 از سوی دانشگاه آزاد اسلامی مراغه در این شهر، به طور حضوری برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت ارسال مقاله: 31 فروردین 1401
📎 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
🔹 مقالات بخش بازیهای دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری میشوند. این کنفرانس 29 اردیبهشت 1401 از سوی دانشگاه آزاد اسلامی مراغه در این شهر، به طور حضوری برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت ارسال مقاله: 31 فروردین 1401
📎 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
📌شیوههای گرافیکی در طراحی بازی (بخش سوم - واقعگرایی)
✅ رئالیسم گرافیک دوبعدی
✅ رئالیسم در گرافیک سهبعدی
🖊 بررسی و نگارش: پریسا علیخانی
🔎 برای مطالعه این یادداشت به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4u
#دریچه
#دایرک
🆔 @gameresearch
✅ رئالیسم گرافیک دوبعدی
✅ رئالیسم در گرافیک سهبعدی
🖊 بررسی و نگارش: پریسا علیخانی
🔎 برای مطالعه این یادداشت به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4u
#دریچه
#دایرک
🆔 @gameresearch
Forwarded from Iranvideogames
🔹 بازیهای شناختی نشان اعتبار دریافت میکنند
🔹 کارگروه شناسایی و ارزیابی بازیهای شناختی که از 2 سال پیش با برگزاری جلسات هماندیشی میان متخصصان حوزه بازیهای شناختی و سازمانهای متولی حوزه بازی از جمله بنیاد ملی بازیهای رایانهای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان کار خود را آغاز کرده بود، از سال 1401 نشان بازیهای شناختی را به تولید کنندگان این بازیها اعطا میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
🔹 کارگروه شناسایی و ارزیابی بازیهای شناختی که از 2 سال پیش با برگزاری جلسات هماندیشی میان متخصصان حوزه بازیهای شناختی و سازمانهای متولی حوزه بازی از جمله بنیاد ملی بازیهای رایانهای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان کار خود را آغاز کرده بود، از سال 1401 نشان بازیهای شناختی را به تولید کنندگان این بازیها اعطا میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @gameresearch