بازی‌پژوهی
1.53K subscribers
2.56K photos
88 videos
33 files
1.14K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
#گزارش نمای نزدیک پلتفرم کنسول­: تنگنا
امروز، شنبه، 28 اسفند از طریق کانال تلگرام @DIREC منتشر می­شود.
#منتظر_باشید
#نمای_نزدیک_کنسول
@DIREC
گزارش نمای نزدیک پلتفرم کنسول­: تنگنا
برای دانلود، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/PersianConsoleCloseup139512.pdf
#گزارش
#نمای_نزدیک_کنسول
@DIREC
«مطالعات ژانر» برای نخستین بار در ماهنامه مطالعات بازی مورد کاوش قرار می‌گیرد.

#منتظر_باشید
#دریچه
@DIREC
#دایرک سالی سرشار از پیشرفت و موفقیت را برای صنعت بازیهای دیجیتال و فعالان آن آرزو می‌کند.
برای دانلود تقویم دایرکی 96، یکی از فایلهای زیر را به دلخواه انتخاب کنید:
@DIREC
👇🔻👇🔻👇🔻👇🔻👇
👆🔺👆🔺👆🔺👆🔺👆
در سال 95، «گزارشی از جشن بازی‌سازان» را منتشر کردیم. کنکاشی آماری پیرامون 5 دوره جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران:
http://direc.ir/Uploads/FestivalReport.pdf
#آنچه_گذشت
@DIREC
مطالعات عمیق تحلیلی در کنار گزارشهای آماری، زوج ارزشمندی برای تصمیم‌گیری هستند.
در سال ۹۶، دایرک با هدف انتقال درکی عمیق‌تر، وبینارهایی با موضوعات مختلف برگزار خواهد کرد...
#چشم_انداز_96
@DIREC
در سال 95، «گزارش نمای باز 1394» از اطلاعات مصرف را به فارسی و انگلیسی منتشر کردیم:
http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf

http://direc.ir/Uploads/EnglishLandscape2015.pdf
#آنچه_گذشت
@DIREC
در سال 96، تلاش خواهیم کرد تا جذابیتهای بی نظیر بازیهای دیجیتال را برای تبلیغات به کمک بازی، به سایر صنایع معرفی کنیم...
#چشم_انداز_96
@DIREC
در سال 95، 7 شماره از #نشریه «مطالعات بازی: دریچه» را منتشر کردیم.
ماهنامه اختصاصی دریچه تنها نشریه مرتبط با مطالعات بازیهای دیجیتال است که در هر شماره خود مجموعه‌ مهمترین پژوهشهای انجام شده در یک حوزه به خصوص مرتبط با بازیهای دیجیتال را معرفی می‌کند.
در هر کدام از موضوعات، مطالعه نشریه شما را در هسته دانش علمی ایجاد شده قرار داده و برای پژوهشهای عمیق‌تر آماده می‌کند. با هم 7 شماره اول را مرور کنیم:

🎯شماره اول: بازیهای دیجیتال و خشونت
http://direc.ir/Uploads/GamestudiesInsightsNo1.pdf

🎯شماره دوم: بازیهای دیجیتال و یادگیری
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo2.pdf

🎯شماره سوم: بازیهای دیجیتال و اعتیاد
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo3.pdf

🎯شماره چهارم: بازیهای دیجیتال و سلامت
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo4.pdf

🎯شماره پنجم: بازیهای دیجیتال و جنسیت
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo5.pdf

🎯شماره ششم: بازیهای دیجیتال و هویت
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo6.pdf

🎯شماره هفتم: بازیهای دیجیتال و کسب‌و‌کار
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo7.pdf

#آنچه_گذشت
@DIREC
در سال ١٣٩٦، ماهنامه مطالعات بازي دريچه‌هاي نويني از حوزه‌هاي علمي را خواهد گشود و تركيبي از جدیدترین، پراستنادترين و كاربردي‌ترين پژوهشهای مطالعات بازي منتشر خواهد شد...
#چشم_انداز_96
@DIREC
در سال 95، «گزارش بازی‌های ایرانی در بازار جهانی» که بیانگر کارنامه صادرات بازی‌های دیجیتال ایرانی است، برای نخستین بار منتشر کردیم:

http://direc.ir/Uploads/PersianExport139507.pdf
#آنچه_گذشت
@DIREC
در سال96، طیف وسیعی از منابع داخلی و خارجی، شامل پانلها و داشبوردهای تحلیلی تخصصی روز جهان، به منابع داده‌ای دایرک اضافه خواهند شد.
#چشم_انداز_96
@DIREC
در سال 95، از مجموعه گزارشهای پدیده سال، علل موفقیت بازی «کلش‌آوکلنز» را در ایران بررسی کردیم:
http://34.gs/PersianCOC9508
#آنچه_گذشت
@DIREC
در سال 96، باز هم بازیهای خاصی را تحت مطالعه موردی قرار خواهیم داد. به نظر شما پدیده‌های سال 95 کدام بازیها بودند؟...
#چشم_انداز_96
@DIREC
در سال 95، اولین شماره از فصلنامه «گردایه» که شامل اطلاعات روز صنعت بازیهای دیجیتالی در جهان است را منتشر کردیم:

http://direc.ir/Uploads/Gerdayeh9510.pdf

#آنچه_گذشت
@DIREC
در سال 96، #گردایه بر سنجش روش‌شناسی مراکز تحقیقاتی مختلف تمرکز بیشتری خواهد داشت و از داشبوردهای تحلیلی جهانی نیز برای گردآوری و تحلیل هوشمندانه‌تر داده‌ها استفاده خواهد نمود...
#چشم_انداز_96
@DIREC