بازی‌پژوهی
1.53K subscribers
2.56K photos
88 videos
33 files
1.14K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
برنامه پنل «هدفمند نمودن ساخت و استفاده از بازیهای دیجیتال برای تامین اهداف جدی»
#پژوهش
#کنفرانس
@CGCO2017
@DIREC
مجله بین المللی «شبیه سازی و بازی» با برخورداری از شاخص اچ 42 و ضریب تأثیر 1.08، برجسته ترین مجله تخصصی در زمینه مطالعات بازیهای دیجیتال در دنیا محسوب می شود.
#پژوهش
#مجله
@DIREC
فرآیند اکوسیستم برنامک ها: 63% کشف برنامک ها در داخل فروشگاه های توزیع دیجیتال اتفاق می افتاد.
منبع: Verto Analytics
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
به طور کلی در میان بازیکنان رایانه‌ای، بازی‌بازان نسبت به غیر بازی‌بازان و زنان نسبت به مردان آشنایی کمتری با نظام رده‌بندی سنی اسرا دارند.
#نظارت
#آمارک_ایرانی
@DIREC
مصاحبه اختصاصی دریچه هفتم با دکتر محمود محمدیان، استاد برجسته تبلیغات و بازاریابی:
او در این مصاحبه، از فرصتهای چشمگیر تبلیغات در بازیهای دیجیتال می‌گوید...
#منتظر_باشید
#دریچه
@DIREC
شرکت SuperData ، پیشرو در زمینه ارائه گزارشات هوش کسب و کار بازی های دیجیتال و شناسایی روندهای کلیدی و تخمین درآمد در این حوزه می باشد.
https://www.superdataresearch.com
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
توسعه کسب‌و‌کار در حوزه بازیهای دیجیتال، از بهترین نمونه‌های خلق ارزش برای اقتصاد دانش بنیان، از طریق تولید محصولات فرهنگی است.
#فرهنگی
@DIREC
۱۲ شاخصه رسانه‌های آینده
#آینده
@DIREC
معیارهای کلیدی در حوزه درآمدزایی بازی که بسیاری از ناشران جهانی آن ها را با دقت رصد می کنند...
منبع: Newzoo به نقل از deltaDNA
#تولید
#آمارک_جهانی
@DIREC
با میشل آر. نلسون، برجسته‌ترین پژوهشگر بین‌المللی در حوزه بازی‌های دیجیتال و کسب‌وکار، در ماهنامه مطالعات بازی آشنا خواهید شد.
#منتظر_باشید
#دریچه
@DIREC
تغییرات سهم بازی کردن روی دستگاه‌های مختلف
#مصرف
#سلسله
@DIREC
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
مصاحبه برنامه چرخ با دکتر دهقانزاده در زمینه یادگیری مبتنی بر بازیهای دیجیتال را تماشا کنید.
آدرس این ویدئو در آپارات:
http://www.aparat.com/v/U6blQ
#بازنشر
@DIREC
هفتمین شماره از ماهنامه دریچه منتشر شد
«بازیهای دیجیتال و کسب‌و‌کار» را از وبسایت تخصصی گیمولوژی از طریق لینک زیر دانلود کنید:
http://www.gameology.ir/?pid=read&id=138
#دریچه
@Gameology
@DIREC
برای استناددهی به «گزارش نمای نزدیک پلتفرم رایانه­: بازیابی»، به شیوه APA، از یکی از دو متن زیر بنا به نیاز خود استفاده نمایید:

استناددهی به زبان فارسی 🇮🇷

مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک). (1395). نمای نزدیک پلتفرم رایانه­: بازیابی. بازیابی شده از: http://direc.ir/Uploads/PersianComputerCloseup139511.pdf .

استناددهی به زبان انگلیسی 🇬🇧

Digital Games Research Center (DIREC). (2017). Computer Closeup: Retrieval. Retrieved from: http://direc.ir/Uploads/PersianComputerCloseup139511.pdf .

#پژوهش
#استناددهی
@DIREC
ارایه شاخصهای رشد صنعت بازیهای دیجیتال برای فعالان حوزه فناوری اطلاعات اصفهان در حاشیه «دومین کنفرانس بازیهای رایانه‌ای؛ فرصتها و چالشها»
#رویداد
@DIREC
میانگین عدم ترک بازیکنان در 60 روز اول به تفکیک دسته بندی موضوعی: بیشترین ریزش در یک هفته اول اتفاق می افتد و بیشترین بقاء مربوط به برنامک های بازی است.
منبع: Verto Analytics
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
از مجموع 42 میلیارد و 600 میلیون تومان خرید برای بازیهای پلتفرم رایانه در سال 94، جوانان بیش از 16 میلیارد تومان و میانسالان کمتر از 250 میلیون تومان آن را خرید کرده‌اند.
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
شرکت GlobalWebIndex یک مجموعه تحقیقات بازار است که سالیانه با انجام پیمایشهای آنلاین جهانی به بررسی عمیق رفتار مصرف کنندگان دیجیتال می پردازد.
https://www.globalwebindex.net/
#مجموعه_تحقیقاتی
@DIREC
«واقعیت شکسته شده است. طراحان بازی باید آن را رفو کنند»
(جین مک گونیگال)
#فرهنگی
@DIREC