👌👌بازی بدون حد و مرز با Google Stadia
✅ سرویس بازیکردن ابری شرکت گوگل (Google Stadia) این امکان را برای بازیکن فراهم میآورد تا بازیهای مختلف را بر روی هر دستگاه متصل به اینترنت که در دسترس دارد، انجام دهد.
✅ با کمک این فناوری افراد به هنگام تماشای بازی یک استریمر میتوانند به همان نسخهای از بازی که وی در حال انجام آن است رفته و بازی را درست از همانجایی که او قرار دارد، شروع کنند.
برای آشنایی بیشتر با این فناوری بزرگ میتوانید به سایت مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (#دایرک) مراجعه نمایید:
http://yon.ir/05BxX
#گردایه
🆔 @Game_Research
🆔 @gameresearch
✅ سرویس بازیکردن ابری شرکت گوگل (Google Stadia) این امکان را برای بازیکن فراهم میآورد تا بازیهای مختلف را بر روی هر دستگاه متصل به اینترنت که در دسترس دارد، انجام دهد.
✅ با کمک این فناوری افراد به هنگام تماشای بازی یک استریمر میتوانند به همان نسخهای از بازی که وی در حال انجام آن است رفته و بازی را درست از همانجایی که او قرار دارد، شروع کنند.
برای آشنایی بیشتر با این فناوری بزرگ میتوانید به سایت مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (#دایرک) مراجعه نمایید:
http://yon.ir/05BxX
#گردایه
🆔 @Game_Research
🆔 @gameresearch
📣 کنفرانس پژوهشی در حوزه «بازیهای مبتنی بر یادگیری»
✅ محورهای اصلی مقالات:
- فناوری
- آموزش
- موضوعات اخلاقی و اجتماعی
🏛 مکان: دانشگاه جنوبی دانمارک، ادنسه، دانمارک
📆 زمان: 3-4 اکتبر 2019
🔎 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://yon.ir/2szCT
#رویداد
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
✅ محورهای اصلی مقالات:
- فناوری
- آموزش
- موضوعات اخلاقی و اجتماعی
🏛 مکان: دانشگاه جنوبی دانمارک، ادنسه، دانمارک
📆 زمان: 3-4 اکتبر 2019
🔎 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://yon.ir/2szCT
#رویداد
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖s
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با ایبنا مطرح کرد:
بازیهای دیجیتالی بیش از کتابهای این حوزه موثرند
جزئیات بیشتر:
https://www.ircg.ir/s/1d7
@iranvideogame
بازیهای دیجیتالی بیش از کتابهای این حوزه موثرند
جزئیات بیشتر:
https://www.ircg.ir/s/1d7
@iranvideogame
📣 #کتاب «واقعیت مجازی، شبیهسازها و بازیهای جدی برای آموزش»
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
🔎 بر اساس دادههای کافه بازار در ابتدای اردیبهشتماه 1398، ژانر «کلمات و دانستنیها» به لطف بازیهای «کوییز آو کینگز، آمیرزا و باقلوا» بیشترین مجموع نصب فعال بازیهای دارای پرداخت درون برنامهای در کافه بازار را دارد.
#آمارک_ایرانی
🆔 @gameresearch
#آمارک_ایرانی
🆔 @gameresearch
🎤 #مصاحبه با دکتر داتیس خواجهئیان عضو هیئت علمی دانشگاه تهران
📌 موضوع: «تحول صنعت بازیهای دیجیتال توسط شبکههای اجتماعی»
✅ بازیهای اجتماعی دیجیتال تبدیل به یک همکار برای صنایع جدی شدهاند.
✅ سازمانها و شرکتهایی که بتوانند با بازیهای اجتماعی دیجیتال راه خود را به گوشیهای در جیب مردم باز کنند، در واقع راه خود را به پولهای در جیب آنها نیز باز کردهاند و آنان را به مشتریان وفادار و ماندگار خود تبدیل میکنند.
🔎 برای مطالعه متن این مصاحبه میتوانید به سایت #دایرک مراجعه نمایید:
http://direc.ir/?p=3448
#دریچه
🆔 @gameresearch
📌 موضوع: «تحول صنعت بازیهای دیجیتال توسط شبکههای اجتماعی»
✅ بازیهای اجتماعی دیجیتال تبدیل به یک همکار برای صنایع جدی شدهاند.
✅ سازمانها و شرکتهایی که بتوانند با بازیهای اجتماعی دیجیتال راه خود را به گوشیهای در جیب مردم باز کنند، در واقع راه خود را به پولهای در جیب آنها نیز باز کردهاند و آنان را به مشتریان وفادار و ماندگار خود تبدیل میکنند.
🔎 برای مطالعه متن این مصاحبه میتوانید به سایت #دایرک مراجعه نمایید:
http://direc.ir/?p=3448
#دریچه
🆔 @gameresearch
Forwarded from ..
#دوره بهاره مبانی و مفاهیم بلاکچین
✅ اولین دوره آموزش “مبانی و مفاهیم بلاکچین” با همکاری دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران جنوب و گروه هشکده برگزار میشود.
زمان: دوشنبه ها ساعت 9:00 الی 13:00
جهت ثبت نام به آدرس زیر مراجعه کنید:
🔗http://bit.ly/2W1i7dQ
@hashkade
✅ اولین دوره آموزش “مبانی و مفاهیم بلاکچین” با همکاری دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران جنوب و گروه هشکده برگزار میشود.
زمان: دوشنبه ها ساعت 9:00 الی 13:00
جهت ثبت نام به آدرس زیر مراجعه کنید:
🔗http://bit.ly/2W1i7dQ
@hashkade
✅ مقالات انگلیسی «دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC2018)» در پایگاه IEEE Xplore نمایه شد.
✅قابل ذکر است که DGRC2018 نخستین کنفرانس حوزه بازی در کشور است که تحت استانداردهای این مرکز برگزار شده و موفق به نمایهسازی مقالات خود در پایگاه آن شده است.
◀️ جهت مشاهده مقالات نمایه شده در پایگاه بینالمللی IEEE به لینک زیر مراجعه نمایید:
https://ieeexplore.ieee.org/search/searchresult.jsp?newsearch=true&queryText=dgrc
#DGRC2018
#Indexing
@gameresearch
✅قابل ذکر است که DGRC2018 نخستین کنفرانس حوزه بازی در کشور است که تحت استانداردهای این مرکز برگزار شده و موفق به نمایهسازی مقالات خود در پایگاه آن شده است.
◀️ جهت مشاهده مقالات نمایه شده در پایگاه بینالمللی IEEE به لینک زیر مراجعه نمایید:
https://ieeexplore.ieee.org/search/searchresult.jsp?newsearch=true&queryText=dgrc
#DGRC2018
#Indexing
@gameresearch
Forwarded from Zoomg | زومجی
🤔🤔 «ابهاماتGoogle Stadia»
❓مدل درآمدی و نحوه عقد قراردادها در این فناوری جدید به چه نحوی خواهد بود؟
❓دادههای ذخیرهشده بازی در فضای Cloud در اختیار چه افرادی قرار میگیرد؟
❓واقعاً Cloud Gaming از آنِ چه کسی است؟
🔎 برای اطلاع و مشاهده پاسخ به این ابهامات میتوانید به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://direc.ir/?p=3489
#گردایه
🆔 @gameresearch
❓مدل درآمدی و نحوه عقد قراردادها در این فناوری جدید به چه نحوی خواهد بود؟
❓دادههای ذخیرهشده بازی در فضای Cloud در اختیار چه افرادی قرار میگیرد؟
❓واقعاً Cloud Gaming از آنِ چه کسی است؟
🔎 برای اطلاع و مشاهده پاسخ به این ابهامات میتوانید به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://direc.ir/?p=3489
#گردایه
🆔 @gameresearch
📝#نقد_کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»
✅ نویسنده: عاطفه ایرانی
این یادداشت، نگاهی به کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»، نوشته رالف دورنر، استفان گوبل، ولفگانگ افلزبرگ، جوزف وایمیر دارد.
🔎 برای مطالعه بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
http://direc.ir/?p=3472
#دریچه
#یادداشت_علمی
🆔@gameresearch
✅ نویسنده: عاطفه ایرانی
این یادداشت، نگاهی به کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»، نوشته رالف دورنر، استفان گوبل، ولفگانگ افلزبرگ، جوزف وایمیر دارد.
🔎 برای مطالعه بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
http://direc.ir/?p=3472
#دریچه
#یادداشت_علمی
🆔@gameresearch
Forwarded from کمیسیون بازی های رایانه ای
کمپین #باهم_نمیبازیم که به همت کمیسیون بازی و سرگرمی نظام صنفی رایانه ای تهران و با مشارکت بی نظیر بازی سازان وبرنامه سازان موبایل برای کمک به هموطنان سیل زده برگزار شد، توانست در دو روز بیش از ۵۱۱ میلیون تومان جمع آوری کند. این مبلغ از درآمد دو روز تعداد زیادی بازی و اپلیکشین بود که با همکاری کافه بازار و تپسل جمع شد.
📣 کنفرانس پژوهشی بینالمللی در حوزه «دنیای مجازی و بازیها برای کاربردهای جدی»
✅ محورهای اصلی مقالات:
- کاربردهای هوش مصنوعی در بازیهای جدی
- مطالعات موردی در حوزه بازیهای جدی و دنیای مجازی
- روشهای بازیهای جدی
- تعاملات انسان و کامپیوتر
- مدلسازی کاربر در بازیهای جدی
- و ...
🏛 مکان: موزه تاریخ طبیعی وین، اتریش
📆 زمان: 4-6 سپتامبر 2019
🔎 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://vsgames.org/2019/
#رویداد
#بازی_جدی
🆔 @gameresearch
✅ محورهای اصلی مقالات:
- کاربردهای هوش مصنوعی در بازیهای جدی
- مطالعات موردی در حوزه بازیهای جدی و دنیای مجازی
- روشهای بازیهای جدی
- تعاملات انسان و کامپیوتر
- مدلسازی کاربر در بازیهای جدی
- و ...
🏛 مکان: موزه تاریخ طبیعی وین، اتریش
📆 زمان: 4-6 سپتامبر 2019
🔎 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 https://vsgames.org/2019/
#رویداد
#بازی_جدی
🆔 @gameresearch
📣 «آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی دانشگاه هنر اسلامی تبریز» آزمایشگاهی موفق و فعال در زمینه بازیسازی
✅ حضور در فینال جایزه بازیهای جدی 1397 با بازیهای «کشکک، داشبورد و PRH»
✅ برنده بازی جدی منتخب موسسه نیماد در حوزه سلامت در جایزه بازیهای جدی 1397
✅ کسب رتبه دوم جایزه بازیهای جدی 1396 با بازی RehapMap
با این آزمایشگاه بیشتر آشنا شوید:
🔗 http://carlab.ir/
#آزمایشگاه_بازیسازی
🆔 @gameresearch
✅ حضور در فینال جایزه بازیهای جدی 1397 با بازیهای «کشکک، داشبورد و PRH»
✅ برنده بازی جدی منتخب موسسه نیماد در حوزه سلامت در جایزه بازیهای جدی 1397
✅ کسب رتبه دوم جایزه بازیهای جدی 1396 با بازی RehapMap
با این آزمایشگاه بیشتر آشنا شوید:
🔗 http://carlab.ir/
#آزمایشگاه_بازیسازی
🆔 @gameresearch
«بازار چهل میلیونی»
📣 گزارش رشد صنعت برنامههای موبایلی ایران در سال 1397 منتشر شد.
🔎 برای مطالعه و دانلود این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 http://direc.ir/?p=3525
#کافه_بازار
🆔 @gameresearch
📣 گزارش رشد صنعت برنامههای موبایلی ایران در سال 1397 منتشر شد.
🔎 برای مطالعه و دانلود این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 http://direc.ir/?p=3525
#کافه_بازار
🆔 @gameresearch
🔎 بر اساس دادههای کافه بازار در ابتدای اردیبهشتماه 1398، «ژانر کلمات و دانستنیها» بیشترین میانگین نصب فعال یک بازی را در کافه بازار دارد.
#آمارک_ایرانی
#ژانر
🆔 @gameresearch
#آمارک_ایرانی
#ژانر
🆔 @gameresearch
#معرفی_پایاننامه:
«بررسی اثر بازیهای شناختی رایانهای بر دامنه توجه و حافظه کاری دانشآموزان آهستهگام»
🖊 نگارش: لعبت پاشاپور جلالوند
👨🏫 اساتید راهنما: دکتر لیلا کاشانی وحید و دکتر منوچهر مرادی سبزوار
👨🏫 استاد مشاور: دكتر الهام حکیمی راد
✅ زمانی که آموزش با بازیهای شناختی رایانهای همراه باشد یادگیری آسانتر اتفاق میافتد و میتواند در بهبود عملکرد دامنه توجه و حافظه کاری دانشآموزان آهستهگام تأثیرگذار باشد.
🔎 برای آشنایی بیشتر با این پایاننامه میتوانید به سایت #دایرک مراجعه نمایید:
🔗 http://direc.ir/?p=3493
#دریچه
🆔 @gameresearch
«بررسی اثر بازیهای شناختی رایانهای بر دامنه توجه و حافظه کاری دانشآموزان آهستهگام»
🖊 نگارش: لعبت پاشاپور جلالوند
👨🏫 اساتید راهنما: دکتر لیلا کاشانی وحید و دکتر منوچهر مرادی سبزوار
👨🏫 استاد مشاور: دكتر الهام حکیمی راد
✅ زمانی که آموزش با بازیهای شناختی رایانهای همراه باشد یادگیری آسانتر اتفاق میافتد و میتواند در بهبود عملکرد دامنه توجه و حافظه کاری دانشآموزان آهستهگام تأثیرگذار باشد.
🔎 برای آشنایی بیشتر با این پایاننامه میتوانید به سایت #دایرک مراجعه نمایید:
🔗 http://direc.ir/?p=3493
#دریچه
🆔 @gameresearch
👨🏫 «داگلاس اِی. جنتایل» پژوهشگر برجسته در حوزه بازیهای دیجیتال خشونتآمیز
🔎 برای آشنایی بیشتر با این استاد برجسته و آثار وی به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drdouglas.org/bio.html
#پژوهشگر
#بازیهای_دیجیتال
🆔 @gameresearch
🔎 برای آشنایی بیشتر با این استاد برجسته و آثار وی به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drdouglas.org/bio.html
#پژوهشگر
#بازیهای_دیجیتال
🆔 @gameresearch
#معرفی_مقاله
✅ عنوان: How Design Features in Digital Math Games Support Learning and Mathematics Connections
✅ هدف: بررسی نحوه طراحی ویژگیها در 12 بازی ریاضی دیجیتال که یادگیری کودکان را تحت تاثیر قرار می دهد.
برای دسترسی به مقاله به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://yon.ir/ef36s
🆔 @gameresearch
✅ عنوان: How Design Features in Digital Math Games Support Learning and Mathematics Connections
✅ هدف: بررسی نحوه طراحی ویژگیها در 12 بازی ریاضی دیجیتال که یادگیری کودکان را تحت تاثیر قرار می دهد.
برای دسترسی به مقاله به لینک زیر مراجعه نمایید:
🔗 http://yon.ir/ef36s
🆔 @gameresearch
🔎 بر اساس دادههای کافه بازار در ابتدای اردیبهشتماه 1398، ژانر «استراتژی» بیشترین میانگین نصب فعال بازیهای دارای پرداخت درون برنامهای را در کافه بازار دارد.
#آمارک_ایرانی
🆔 @gameresearch
#آمارک_ایرانی
🆔 @gameresearch