گردایه 25 دی ماه منتشر خواهد شد.
آیا میدانید که...
40% از علاقمندان به ورزشهای الکترونیکی در آمریکا بازیهایی را تماشا میکنند که هرگز آنها را بازی نکردهاند؟
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
آیا میدانید که...
40% از علاقمندان به ورزشهای الکترونیکی در آمریکا بازیهایی را تماشا میکنند که هرگز آنها را بازی نکردهاند؟
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
«بازاریابی» بزرگترین چالش توسعه نرم افزار و «قابل کشف بودن و آگاهسازی» بزرگترین چالش بازاریابی است.
منبع: VertoAnalytics
#تولید
#آمارک_جهانی
@DIREC
منبع: VertoAnalytics
#تولید
#آمارک_جهانی
@DIREC
گزاره شماره 59: پرجمعیتترین کلاس آموزشی انستیتو ملی بازیسازی در سال ۹۴، کلاس آنلاین «سبکشناسی بازیهای رایانهای» بوده است.
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#توزیع
#گزاره
@DIREC
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#توزیع
#گزاره
@DIREC
🚺بازیهای صورتی: بازی برای دختران
با تلاش محققان در نشان دادن عدم برابری در ساخت بازی برای مخاطبان زن و مرد، در چند سال اخیر شاهد تولید بازیهایی هستیم که به طور خاص زنان و دختران را به عنوان مخاطبان اصلی خود هدف گرفتهاند. بازیهایی که مخاطب را با فضای خانواده، سبک زندگی واقعی و فضاهای زنانه مانند فروشگاه و آرایشگاه مواجه میکنند، شانس بیشتری برای محبوبیت در میان زنان دارند. مطالعه بیشتر در: goo.gl/4aOKgM
#دریچه
@DIREC
با تلاش محققان در نشان دادن عدم برابری در ساخت بازی برای مخاطبان زن و مرد، در چند سال اخیر شاهد تولید بازیهایی هستیم که به طور خاص زنان و دختران را به عنوان مخاطبان اصلی خود هدف گرفتهاند. بازیهایی که مخاطب را با فضای خانواده، سبک زندگی واقعی و فضاهای زنانه مانند فروشگاه و آرایشگاه مواجه میکنند، شانس بیشتری برای محبوبیت در میان زنان دارند. مطالعه بیشتر در: goo.gl/4aOKgM
#دریچه
@DIREC
یکی از دلایل موفقیت «پوکمون گو»، توانایی آن در استفاده از برند پوکمون و جذب بازیکنانی است که با این مفهوم بزرگ شدهاند.
گِردایه، شنبه منتشر میشود...
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
گِردایه، شنبه منتشر میشود...
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
نخستین شماره از فصلنامه «گِردایه» منتشر شد.
برای دانلود گِردایه زمستان 95، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/Gerdayeh9510.pdf
#گزارش
#گردایه
@DIREC
برای دانلود گِردایه زمستان 95، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/Gerdayeh9510.pdf
#گزارش
#گردایه
@DIREC
«اطلاعات روز صنعت بازیهای رایانهای جهان در یک نشریه»
خبر انتشار نخستین شماره از فصلنامه آماری_تحلیلی #گردایه از سوی خبرگزاری مهر منتشر شد. جزئیات خبر را در لینک زیر بخوانید:
http://www.mehrnews.com/news/3876351/
#بازنشر
@DIREC
خبر انتشار نخستین شماره از فصلنامه آماری_تحلیلی #گردایه از سوی خبرگزاری مهر منتشر شد. جزئیات خبر را در لینک زیر بخوانید:
http://www.mehrnews.com/news/3876351/
#بازنشر
@DIREC
خبرگزاری مهر | اخبار ایران و جهان | Mehr News Agency
اطلاعات روز صنعت بازیهای رایانهای جهان در یک نشریه
نخستین شماره از فصلنامه «گردایه» با رویکرد رصد و پویش وضعیت صنعت گیم در جهان منتشر شد.
بازیهای دخترانه اغلب کدهای جنسیتی مشابهی را در ساختار خود گنجاندهاند که ضمن تمایز از بازیهای مردانه، موجب همانندی نشانههایی در ذهن بازیکنان زن میشوند. جزئیات بیشتر: goo.gl/4aOKgM
#دریچه
@DIREC
#دریچه
@DIREC
ژاپن از نظر میانگین درآمد به ازای هر کاربر (ARPU) در بازی های iPhone پیشتاز بوده و ARPU آن برای 30 بازی اول تقریبا دو برابر کشورهایی چون چین و آمریکاست.
منبع: App Annie
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
منبع: App Annie
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
برای کمک به بهبود «گردایه» نظرسنجی بسیار کوتاه زیر را تکمیل کنید:
https://goo.gl/XuZfpM
#نظرسنجی
@DIREC
https://goo.gl/XuZfpM
#نظرسنجی
@DIREC
هند تا سال 2016، 204 میلیون کاربر گوشی هوشمند داشته که 97% آن ها مبتنی بر سیستم عامل اندروید هستند.
منبع: VMAX
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
منبع: VMAX
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
بر اساس پیمایش #دایرک، میزان محبوبیت زیر ژانرهای اکشن در میان بازیبازان ایرانی پلتفرمهای مختلف قابل ملاحظه است.
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
Forwarded from دومين کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها (CGCO2017)
با سلام
به استحضار پژوهشگران عزیز میرساند، طی هماهنگی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان با دانشگاههای تهران و شهید بهشتی، خانم دکتر نور شاکر استادیار دانشگاه آلبورگ کپنهاگن دانمارک و از پژوهشگران بنام حوزهی گیم که مهمان دومین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در دانشگاه اصفهان هستند، در تهران نیز سخنرانیهایی خواهند داشت.
عناوین و زمان سخنرانیهای دکتر شاکر به شرح زیر است:
روز 25 بهمن – دانشگاه تهران
Modeling Human Emotion and Experience in Games
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
روز 26 بهمن – دانشگاه شهید بهشتی
Gameplay Analytics and Player Modeling
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
روز 27 بهمن – سخنرانی کلیدی در کنفرانس دانشگاه اصفهان
Procedural Content Generation in Games
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
چکیدهی سخنرانیهای ایشان را در وبسایت کنفرانس ببینید:
http://cgco2017.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=61
به استحضار پژوهشگران عزیز میرساند، طی هماهنگی مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان با دانشگاههای تهران و شهید بهشتی، خانم دکتر نور شاکر استادیار دانشگاه آلبورگ کپنهاگن دانمارک و از پژوهشگران بنام حوزهی گیم که مهمان دومین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در دانشگاه اصفهان هستند، در تهران نیز سخنرانیهایی خواهند داشت.
عناوین و زمان سخنرانیهای دکتر شاکر به شرح زیر است:
روز 25 بهمن – دانشگاه تهران
Modeling Human Emotion and Experience in Games
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
روز 26 بهمن – دانشگاه شهید بهشتی
Gameplay Analytics and Player Modeling
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
روز 27 بهمن – سخنرانی کلیدی در کنفرانس دانشگاه اصفهان
Procedural Content Generation in Games
—---------------------------------------------------------------------------------------------—
چکیدهی سخنرانیهای ایشان را در وبسایت کنفرانس ببینید:
http://cgco2017.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=61