بازی‌پژوهی
1.53K subscribers
2.56K photos
90 videos
33 files
1.14K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
دکتر مارک گریفیتز در گفتگوی اختصاصی با #دایرک مطرح کرد: بین اعتیاد به بازیهای دیجیتال و اختلال انجام بازی تفاوت وجود دارد.
جزئیات بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
براساس مدل درآمدی، تعداد عناوین بازیهای ایرانی یکجا خرید در فروشگاههای دیجیتال خارجی، بیش از دیگر مدلهای درآمدی می باشد. جزئیات بیشتر در: goo.gl/0K1D7Q
#توزیع
#آمارک_ایرانی
@DIREC
در سلسله نشستهای هفته پژوهش دانشگاه علامه طباطبائی برگزار شد: «بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها».
محتوای این نشست را از لینک زیر دنبال کنید:
http://www.atnanews.ir/archives/62949
#بازنشر
@DIREC
86.2 میلیون نفر از بازیکنان آمریکایی دارای درآمدی در سطح متوسط هستند.
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
فرهنگ هوایی را ماند که تنفس می کنیم...
کتاب، دوست ماست...
بازی‌های دیجیتال هم...
#فرهنگی
@DIREC
آیا میدانید بازیهای دیجیتال بر ادراک بینایی، ادراک فضایی، ارتباط فضایی، تشخیص شکل و هماهنگی چشمها تاثیر مثبتی دارند؟
مطالعه بیشتر در: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
25% کاربران 18 تا 32 سال اینترنت در جهان ورزش های الکترونیکی را تماشا می کنند.
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
رییس دانشگاه اصفهان از تاسیس قریب الوقوع رشته «بازی‌های رایانه‌ای» در این دانشگاه خبر داد.
http://www.irna.ir/fa/News/82366223/h
#پژوهش
#بازنشر
@DIREC
@cgco2017
نخستین شماره فصلنامه #گردایه، 25 دی ماه منتشر خواهد شد.
🚩#گردایه فصلنامه‌ای آماری-تحلیلی است که مهمترین اعداد و ارقام جهان مرتبط با صنعت بازیهای دیجیتال را هر سه ماه یکبار گردآوری می‌کند. ما هفته‌ها آمارها و تحلیلهای متخصصین در ابعاد مختلف صنعت بازی در جهان را رصد کرده و با عینک دقیق و علمی «دایرکی» خود معتبرترین منابع را انتخاب و تحلیل نموده و عصاره آن را در #گردایه افشانده‌ایم.
🚩#گردایه از همه چیز سخن می‌گوید: آمار و ارقام مربوط به آموزش بازی، پلتفرم، ژانر، تبلیغات، بازیهای پرمخاطب دنیا، واقعیت مجازی و افزوده و هر آنچه که دنیا از آن سخن خواهد گفت!
🚩#گردایه به هر سمتی خواهد رفت که جریان بازیهای دیجیتال در دنیا به آن سمت حرکت می‌کند... از این جهت مطمئن باشید با مطالعه آن، علاوه بر آنکه همواره اطلاعات خود از دنیای گیم را بروزرسانی کرده و در جریان امور قرار می‌گیرید، می‌توانید از فرصتهای ناب نهفته در صنعت بازی دیجیتال نیز مطلع شوید.
🎯پس برای آنکه بفهمید در دنیای بازیهای دیجیتال چه خبر است...
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
38 درصد از جمعیت مردان کل کشور و 22 درصد از جمعیت زنان کل کشور مخاطب بازی‌های دیجیتالی هستند.
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
انتشار #اینفوگرافیک از گزاره برگ بازیهای دیجیتال سال 1394 ایران در نشریه همشهری جوان.
برای مطالعه نسخه با کیفیت، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/HamshahriJavan.jpg
#بازنشر
@DIREC
«بازی‌های کودکانت را به من نشان بده و من 100 سال آینده را به تو نشان خواهم داد».
برگرفته از کتاب Smartbomb
#فرهنگی
@DIREC
برای اطلاعات بیشتر، گزاره برگ بازیهای دیجیتال سال 1394 را از لینک زیر دنبال کنید:
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#اصلاحیه
@DIREC
مقایسه دو فناوری رسانه‌ای آینده از دیدگاه مخاطب:
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
#آینده
@DIREC
44% از دارندگان گوشی‌های آیفون 16 تا 64 سال در جهان به استفاده از واقعیت مجازی در آینده علاقمندند.
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
بر اساس پیمایش ملی #دایرک، نسبت جمعیت بازیکنان بازی‌های دیجیتال به کل جمعیت هر استان در نقشه ایران نشان داده شده است. هرچقدر به رنگ قرمز نزدیکتر می‌شویم این نسبت بیشتر می‌شود.
#مصرف
#نقشه
@DIREC
نسل جدید دو کنسول بازی «نینتندو وی» و «کینکت»، هم اکنون فراتر از سرگرمی، پا به عرصه بازتوانی بازماندگان سکته مغزی و افرادِ دارای اختلال حرکتی گذاشته‌اند. مطالعه بیشتر: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
داگلاس جنتایل استاد دانشگاه ایالتی آیووا، از برجسته‌ترین محققان بازیهای دیجیتال در دنیا است. اعتیاد و خشونت در بازی، دو حوزه پژوهشی اصلی وی است. مطالعه بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
گزاره شماره 39: در اسفند ماه 94، بیشترین عناوین بازیهای غیرموبایلی مجاز روانه بازار فیزیکی شده است.
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#توزیع
#گزاره
@DIREC