دکتر مارک گریفیتز در گفتگوی اختصاصی با #دایرک مطرح کرد: بین اعتیاد به بازیهای دیجیتال و اختلال انجام بازی تفاوت وجود دارد.
جزئیات بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
جزئیات بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
براساس مدل درآمدی، تعداد عناوین بازیهای ایرانی یکجا خرید در فروشگاههای دیجیتال خارجی، بیش از دیگر مدلهای درآمدی می باشد. جزئیات بیشتر در: goo.gl/0K1D7Q
#توزیع
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#توزیع
#آمارک_ایرانی
@DIREC
در سلسله نشستهای هفته پژوهش دانشگاه علامه طباطبائی برگزار شد: «بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها».
محتوای این نشست را از لینک زیر دنبال کنید:
http://www.atnanews.ir/archives/62949
#بازنشر
@DIREC
محتوای این نشست را از لینک زیر دنبال کنید:
http://www.atnanews.ir/archives/62949
#بازنشر
@DIREC
86.2 میلیون نفر از بازیکنان آمریکایی دارای درآمدی در سطح متوسط هستند.
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
http://www.aparat.com/v/GTnML
برنامه چرخ با حضور جواد نیک پیام را با موضوع گیمیفیکیشن از اینجا تماشا کنید.
#بازنشر
@DIREC
برنامه چرخ با حضور جواد نیک پیام را با موضوع گیمیفیکیشن از اینجا تماشا کنید.
#بازنشر
@DIREC
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
برنامه چرخ با حضور دکتر نیک پیام با موضوع گیمیفیکیشن
در این قسمت از برنامه چرخ، با حضور جواد نیک پیام و میلاد نوری، به بررسی کاربردهای گیمیفیکیشن پرداخته شده است.
آیا میدانید بازیهای دیجیتال بر ادراک بینایی، ادراک فضایی، ارتباط فضایی، تشخیص شکل و هماهنگی چشمها تاثیر مثبتی دارند؟
مطالعه بیشتر در: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
مطالعه بیشتر در: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
25% کاربران 18 تا 32 سال اینترنت در جهان ورزش های الکترونیکی را تماشا می کنند.
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
رییس دانشگاه اصفهان از تاسیس قریب الوقوع رشته «بازیهای رایانهای» در این دانشگاه خبر داد.
http://www.irna.ir/fa/News/82366223/h
#پژوهش
#بازنشر
@DIREC
@cgco2017
http://www.irna.ir/fa/News/82366223/h
#پژوهش
#بازنشر
@DIREC
@cgco2017
⏳نخستین شماره فصلنامه #گردایه، 25 دی ماه منتشر خواهد شد.⏳
🚩#گردایه فصلنامهای آماری-تحلیلی است که مهمترین اعداد و ارقام جهان مرتبط با صنعت بازیهای دیجیتال را هر سه ماه یکبار گردآوری میکند. ما هفتهها آمارها و تحلیلهای متخصصین در ابعاد مختلف صنعت بازی در جهان را رصد کرده و با عینک دقیق و علمی «دایرکی» خود معتبرترین منابع را انتخاب و تحلیل نموده و عصاره آن را در #گردایه افشاندهایم.
🚩#گردایه از همه چیز سخن میگوید: آمار و ارقام مربوط به آموزش بازی، پلتفرم، ژانر، تبلیغات، بازیهای پرمخاطب دنیا، واقعیت مجازی و افزوده و هر آنچه که دنیا از آن سخن خواهد گفت!
🚩#گردایه به هر سمتی خواهد رفت که جریان بازیهای دیجیتال در دنیا به آن سمت حرکت میکند... از این جهت مطمئن باشید با مطالعه آن، علاوه بر آنکه همواره اطلاعات خود از دنیای گیم را بروزرسانی کرده و در جریان امور قرار میگیرید، میتوانید از فرصتهای ناب نهفته در صنعت بازی دیجیتال نیز مطلع شوید.
🎯پس برای آنکه بفهمید در دنیای بازیهای دیجیتال چه خبر است...
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
🚩#گردایه فصلنامهای آماری-تحلیلی است که مهمترین اعداد و ارقام جهان مرتبط با صنعت بازیهای دیجیتال را هر سه ماه یکبار گردآوری میکند. ما هفتهها آمارها و تحلیلهای متخصصین در ابعاد مختلف صنعت بازی در جهان را رصد کرده و با عینک دقیق و علمی «دایرکی» خود معتبرترین منابع را انتخاب و تحلیل نموده و عصاره آن را در #گردایه افشاندهایم.
🚩#گردایه از همه چیز سخن میگوید: آمار و ارقام مربوط به آموزش بازی، پلتفرم، ژانر، تبلیغات، بازیهای پرمخاطب دنیا، واقعیت مجازی و افزوده و هر آنچه که دنیا از آن سخن خواهد گفت!
🚩#گردایه به هر سمتی خواهد رفت که جریان بازیهای دیجیتال در دنیا به آن سمت حرکت میکند... از این جهت مطمئن باشید با مطالعه آن، علاوه بر آنکه همواره اطلاعات خود از دنیای گیم را بروزرسانی کرده و در جریان امور قرار میگیرید، میتوانید از فرصتهای ناب نهفته در صنعت بازی دیجیتال نیز مطلع شوید.
🎯پس برای آنکه بفهمید در دنیای بازیهای دیجیتال چه خبر است...
#منتظر_باشید
#گردایه
@DIREC
38 درصد از جمعیت مردان کل کشور و 22 درصد از جمعیت زنان کل کشور مخاطب بازیهای دیجیتالی هستند.
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
انتشار #اینفوگرافیک از گزاره برگ بازیهای دیجیتال سال 1394 ایران در نشریه همشهری جوان.
برای مطالعه نسخه با کیفیت، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/HamshahriJavan.jpg
#بازنشر
@DIREC
برای مطالعه نسخه با کیفیت، لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/HamshahriJavan.jpg
#بازنشر
@DIREC
برای اطلاعات بیشتر، گزاره برگ بازیهای دیجیتال سال 1394 را از لینک زیر دنبال کنید:
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#اصلاحیه
@DIREC
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#اصلاحیه
@DIREC
44% از دارندگان گوشیهای آیفون 16 تا 64 سال در جهان به استفاده از واقعیت مجازی در آینده علاقمندند.
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
منبع: global web index
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
نسل جدید دو کنسول بازی «نینتندو وی» و «کینکت»، هم اکنون فراتر از سرگرمی، پا به عرصه بازتوانی بازماندگان سکته مغزی و افرادِ دارای اختلال حرکتی گذاشتهاند. مطالعه بیشتر: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
#دریچه
@DIREC
داگلاس جنتایل استاد دانشگاه ایالتی آیووا، از برجستهترین محققان بازیهای دیجیتال در دنیا است. اعتیاد و خشونت در بازی، دو حوزه پژوهشی اصلی وی است. مطالعه بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
گزاره شماره 39: در اسفند ماه 94، بیشترین عناوین بازیهای غیرموبایلی مجاز روانه بازار فیزیکی شده است.
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#توزیع
#گزاره
@DIREC
http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#توزیع
#گزاره
@DIREC