بازی‌پژوهی
1.53K subscribers
2.56K photos
90 videos
33 files
1.14K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
بر اساس #گزارش: «بازیهای ایرانی در بازار جهانی»، هر بازی درآمدزای ایرانی به طور میانگین 110 هزار بار در فروشگاه های دیجیتال خارجی دانلود شده است.
http://34.gs/PersianExport139507
#آمارک_ایرانی
@DIREC
مجله علمی "رایانه ها در رفتار انسان" با ضریب تاثیر 2.88، تا کنون بیش از 300 عنوان مقاله علمی با موضوع بازیهای دیجیتال منتشر نموده است.
#معرفی_مجله
@DIREC
ماهنامه مطالعات بازی در گام پنجم وارد عرصه جنسیت می شود.
شماره پنجم ماهنامه مطالعات بازی، روز دوشنبه مورخ 6 دی منتشر می شود. امکان دانلود ماهنامه از طریق کانال @DIREC فراهم می باشد.
#دریچه
@DIREC
شماره پنجم ماهنامه مطالعات بازی با موضوع «بازیهای دیجیتال و جنسیت» منتشر شد. برای دانلود ماهنامه لینک زیر را لمس کنید:
http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo5.pdf
#دریچه
@DIREC
10 نقطه برجسته صنعت موبایل دنیا در سال 2016 : «بازار بازی های موبایل چین از آمریکا پیشی گرفت و به عدد 10 میلیارد دلار رسید.»
منبع: Newzoo
#تولید
#آمارک_جهانی
@DIREC
شخصیت پردازی در بازیهای دیجیتال از جمله ظرفیت های قوی این رسانه نوین می باشد. ما چقدر تاکنون از این ظرفیت استفاده کرده ایم؟ http://direc.ir/Uploads/PersianFactsheet1394.pdf
#فرهنگی
@DIREC
مصاحبه رادیو گفتگو با مرتضی جمشیدی، عضو مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتالی (#دایرک) در زمینه مصرف و قاچاق بازی در ایران (5 دیماه 95):

جمشیدی با بیان اینکه 77 درصد افرادی که در کشور بازیهای دیجیتالی انجام میدهند از پلتفرم موبایل استفاده میکنند، اظهار کرد: توزیع بازیهای دیجیتالی به دو حوزه فیزیکی و دیجیتالی تقسیم میشود که در حوزه فیزیکی، ستاد مبارزه با بازیهای غیر مجاز فعالیت میکند و از این طریق تاکنون 16 هزار فروشگاه فیزیکی و 106 فروشگاه آنلاین مجاز شناسایی شده است.
وی از توزیع 5 میلیون و 200 هزار نسخه بازی فیزیکی و 134 میلیون و 500 هزار نسخه بازی دیجیتالی در سال 94 از طریق کانالهای مجاز خبر داد.
وی افزود: مخاطبان بازیهای دیجیتالی، هوشمند هستند و نباید انتظار داشته باشیم که بتوان با برخورد سلبی، الگوی مصرف را در کاربران تغییر داد.
#بازنشر
@DIREC
برای استناددهی به «گزارش فارسی نمای باز»، به شیوه APA، از یکی از دو متن زیر بنا به نیاز خود استفاده نمایید:

استناددهی به زبان فارسی 🇮🇷

مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک). (1395). نمای باز 1394: شاخص ترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران. بازیابی شده از: http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf .

استناددهی به زبان انگلیسی 🇬🇧

Digital Games Research Center (DIREC). (2016). Landscape Report: The Most Significant Information of Digital Games Consumption in Iran. Retrieved from: http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf .

#پژوهش
#استناددهی
@DIREC
نقشه جدید بازی سازی انگلستان نشان می دهد این کشور در حال حاضر حدود 2000 شرکت بازی سازی فعال دارد.
منبع: Ukie
#تولید
#آمارک_خارجی
@DIREC
نظر بازیکنان «کلش آو کلنز» در مورد این بازی چیست؟
http://34.gs/PersianCOC9508
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
بازتوانی مبتنی بر بازیهای دیجیتال به عنوان یک حوزه مطالعاتی جدید، افقهای روشنی به روی علم پزشکی گشوده است. مطالعه بیشتر در: goo.gl/5aZN49
#دریچه
@DIREC
به نظرمیرسد برخی بازیهای آنلاین بیشتر بازیکنان را سرگرم خود نگه می دارد!
۹میلیون نفر از جمعیت ایران در سال 94 بازیهای #آنلاین انجام می داده اند.
#فرهنگی
@DIREC
پیش بینی میشود بیشترین سهم از بازار نرم افزارهای مرتبط با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در سال ۲۰۲۵ متعلق به بازیهای دیجیتال خواهد بود.
#آینده
@DIREC
براساس پیمایش ملی انجام شده توسط دایرک 82 درصد بازیکنان با یک پلتفرم بازی می‌کنند درحالیکه بقیه بازیکنان از چند پلتفرم برای انجام بازی بهره می‌برند.
#مصرف
#آمارک_ایرانی
@DIREC
پوکمون گو بر سلامتی بازیکنانش تاثیر مثبت می گذارد. بر اساس تحقیقات انجام شده بازیکنان پوکمون گو در 6 هفته اول نصب بیشتر از قبل راه رفته اند.
منبع: British Medical Journal
#مصرف
#آمارک_جهانی
@DIREC
مطالعات بازیهای دیجیتال و سلامت، به عنوان یکی از جوانترین حیطه های علمی، سیر مطالعاتی چشمگیری را در کمتر از ده سال طی کرده است. جزئیات بیشتر در: http://goo.gl/5aZN49
#پژوهش
#آمارک_جهانی
@DIREC
دکتر مارک گریفیتز در گفتگوی اختصاصی با #دایرک مطرح کرد: بین اعتیاد به بازیهای دیجیتال و اختلال انجام بازی تفاوت وجود دارد.
جزئیات بیشتر در: goo.gl/OnWSh4
#پژوهش
#پژوهشگر
@DIREC
براساس مدل درآمدی، تعداد عناوین بازیهای ایرانی یکجا خرید در فروشگاههای دیجیتال خارجی، بیش از دیگر مدلهای درآمدی می باشد. جزئیات بیشتر در: goo.gl/0K1D7Q
#توزیع
#آمارک_ایرانی
@DIREC
در سلسله نشستهای هفته پژوهش دانشگاه علامه طباطبائی برگزار شد: «بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها».
محتوای این نشست را از لینک زیر دنبال کنید:
http://www.atnanews.ir/archives/62949
#بازنشر
@DIREC