Не прошло и получаса презентации, а Google уже очень многое рассказала о стримминговым сервисе.
Project Stream теперь получил официальное название Stadia.
Его можно будет запустить на всём, что умеет показывать и подключаться к интернету: ТВ, смартфоны, планшеты, PC.
Stadia поддерживает множество игровых движков и в игры можно начать играть сразу после просмотра трейлера игры, прямо из YouTube.
Stadia может обеспечить до 60 FPS при разрешении 4К, главным условием является наличие хорошего интернет-соединения.
Также Google выпустит свой контроллер, который очень близок к тому, что показывалось на рендерах ранее.
На нем будут уведомления о том, что ваши друзья сейчас находятся в игре и кнопка публикации вашего игрового процесса на YouTube.
Релиз сервиса состоится в течение года.
#Stadia #Google #GDC2019
Project Stream теперь получил официальное название Stadia.
Его можно будет запустить на всём, что умеет показывать и подключаться к интернету: ТВ, смартфоны, планшеты, PC.
Stadia поддерживает множество игровых движков и в игры можно начать играть сразу после просмотра трейлера игры, прямо из YouTube.
Stadia может обеспечить до 60 FPS при разрешении 4К, главным условием является наличие хорошего интернет-соединения.
Также Google выпустит свой контроллер, который очень близок к тому, что показывалось на рендерах ранее.
На нем будут уведомления о том, что ваши друзья сейчас находятся в игре и кнопка публикации вашего игрового процесса на YouTube.
Релиз сервиса состоится в течение года.
#Stadia #Google #GDC2019
Помните, как недавно Nvidia представила лица не существующих людей, сгенерированные нейросетью?
Теперь компания представила GauGan — технологию, основанную на нейросетях, которая позволяет превращать примитивные наброски в пейзажи.
При этом это не подстановка существующих изображений, а именно создание новых, не существующих в реальном мире ландшафтов.
Интересно было бы обработать детские рисунки такой технологией. 🤔
#GauGan #NVIDIA #GDC2019
Теперь компания представила GauGan — технологию, основанную на нейросетях, которая позволяет превращать примитивные наброски в пейзажи.
При этом это не подстановка существующих изображений, а именно создание новых, не существующих в реальном мире ландшафтов.
Интересно было бы обработать детские рисунки такой технологией. 🤔
#GauGan #NVIDIA #GDC2019
YouTube
GauGAN: Changing Sketches into Photorealistic Masterpieces
A deep learning model developed by NVIDIA Research turns rough doodles into highly realistic scenes using generative adversarial networks (GANs). Dubbed GauGAN, the tool is like a smart paintbrush, converting segmentation maps into lifelike images. Read more…
Epic Games анонсировала список временных эксклюзивов в Epic Games Store, которые выйдут в этом году:
-The Sinking City
-Ancestors: The Odyssey
-Heavy Rain
-Beyond: Two Souls
-Detroit: Become Human
-The Outer Worlds
-Journey
-Flower
-Control
-Afterparty
-Dauntless
-Industries of Titan
-Kine
-Soul Ash
Список весьма внушительный и ожидаемый. Особенно привлекательно это выглядит на фоне анонса дорожной карты улучшений, которые жду магазин в ближайшие полгода.
А как вы думаете? Напишите об этом в комментариях.
#EGS #Epic_Games #GDC2019
-The Sinking City
-Ancestors: The Odyssey
-Heavy Rain
-Beyond: Two Souls
-Detroit: Become Human
-The Outer Worlds
-Journey
-Flower
-Control
-Afterparty
-Dauntless
-Industries of Titan
-Kine
-Soul Ash
Список весьма внушительный и ожидаемый. Особенно привлекательно это выглядит на фоне анонса дорожной карты улучшений, которые жду магазин в ближайшие полгода.
А как вы думаете? Напишите об этом в комментариях.
#EGS #Epic_Games #GDC2019
YouTube
Epic Games Store - GDC 2019 Announcements
Check out all of these exciting games coming to the Epic Games store!https://www.epicgames.com/store
В Steam вчера началась распродажа GDC Awards 2019.
На ней можно найти немного интересных предложений на номинированные игры, такие как:
-Celeste (скидка 33%)280,73₽
-The Messenger (скидка 30%)304,50₽
-Donut County (скидка 30%)237,30₽
-Life is Strange 2 (скидка 50%)129₽
-Two Point Hospital (скидка 33%)937₽
-Do Not Feed The Monkeys (скидка 40%)167,40₽
#Steam #Sale #GDC2019 #GDCA
На ней можно найти немного интересных предложений на номинированные игры, такие как:
-Celeste (скидка 33%)280,73₽
-The Messenger (скидка 30%)304,50₽
-Donut County (скидка 30%)237,30₽
-Life is Strange 2 (скидка 50%)129₽
-Two Point Hospital (скидка 33%)937₽
-Do Not Feed The Monkeys (скидка 40%)167,40₽
#Steam #Sale #GDC2019 #GDCA
Return to the Obra Dinn получила гран-при Independent Game Festival.
Эта игра очень тепло была принята и публикой, и критиками по всему миру.
Игра удивляет интересным дизайном и сюжетом.
А как вам игра? Напишите в комментариях!
#Return_To_The_The_Obra_Dinn #IGF2019 #GDC2019
Эта игра очень тепло была принята и публикой, и критиками по всему миру.
Игра удивляет интересным дизайном и сюжетом.
А как вам игра? Напишите в комментариях!
#Return_To_The_The_Obra_Dinn #IGF2019 #GDC2019
На GDC 2019 Epic Games провела презентацию своего виденья будущего Unreal Engine 4, рассказав о том, какие меры поддержки предоставляет компания студиям, использующим в своих проектах UE4, о будущих нововведениях в версии 4.22, а также о физике хаоса и разрушения реализованной в движке.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
YouTube
State of Unreal | GDC 2019 | Unreal Engine
Watch Epic Games’ 'State of Unreal' presentation from GDC 2019. Learn more about Epic MegaGrants, Epic Online Services, features shipping in Unreal Engine 4.22 and beyond, Chaos physics and destruction, and loads of news from UE4 developers and the Epic Games…
На прошлой неделе, на GDC 2019, Epic Games показала новую систему разрушения Chaos, которая будет внедрена в движок Unreal Engine 4 версии 4.23.
Технология Chaos делит большие части объекта на мелкие кластеры, на которые игрок может оказывать воздействие.
Основная структура объекта может остаться не разрушаемой, но внешняя оболочка может взрываться, трескаться, крошиться и осыпаться.
Использование это технологии может существенно улучшить визуальную составляющую спецэффектов.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
Технология Chaos делит большие части объекта на мелкие кластеры, на которые игрок может оказывать воздействие.
Основная структура объекта может остаться не разрушаемой, но внешняя оболочка может взрываться, трескаться, крошиться и осыпаться.
Использование это технологии может существенно улучшить визуальную составляющую спецэффектов.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
YouTube
Order from Chaos - Destruction in UE4 | GDC 2019 | Unreal Engine
Whether making a high-end AAA game or a small-team indie title, physics simulation and destruction can play a huge part in bringing your games to life. In th...