Gamer Bay
4.36K subscribers
3.56K photos
137 videos
6 files
16.7K links
Об играх, технологиях и всём, что их связывает

Связь @Alexandr_Bay
Не рекламируем TG-каналы, а также казино и их производные

Сайт – https://gamerbay.ru
Предложить – https://bit.ly/gbsuggest
Поддержать – https://bit.ly/gbboosty
Download Telegram
​​Вирджил Дюпра поиграл в Fallout и подумал, а сможем ли мы, в случае ядерной войны сделать компьютер, аналогичный терминалу в игре? Ведь все эти ваши интернеты и сети не будут функционировать, а компьютер в постапокалиптическом мире иметь бы хотелось бы.

К счастью, Вирджил является разработчиком программного обеспечения и решил сделать универсальную операционную систему, которая при небольшом старании могла бы запуститься на любом ведре с болтами.

Итогом его трудов стала Collapse OS, которая состоит из 6 тысяч строк кода, доступна для доработки любым желающим на Github и может быть запущена на кустарном PC, собранном из любого хлама. Он уже протестировал запуск операционки на кассовом аппарате и Sega Master System.
#Fallout #Collapse_OS
Датамайнеры из группы Wowhead поковыряли готовящийся к релизу ремастер Warcraft III Reforged и нашли массу интересного. Один из них даже смог запустить тестовый билд и добраться до загрузочного экрана.
#Warcraft_3 #Blizzard #Нам_пишут
Теперь Pacman предельно ясен.
#gamemes
​​Стало известно, сколько свободного места на жёстком диске займет Death Stranding.

По крайней мере, на PlayStation 4 Pro игра займёт 55 GB. Об этом сообщил из один пользователей, который заметил эту цифру на обратной стороне коробки с игрой.

Для сравнения: игра разрабатывается игровом движке Decima - на нём же разрабатывалась Horizon Zero Dawn. А она весила вместе с дополнением The Frozen Wilds около 47 GB. Из чего можно сделать вывод, что игра будет достаточно большой и на ёё прохождение уйдет немало времени.

Напомним, что релиз Death Stranding намечен на 8 ноября 2019 года эксклюзивно для PlayStation 4. С первыми обзорами и оценками вы сможете ознакомиться уже 1 ноября.

#Death_Stranding
​​CD Project Red поделилась своими мыслями о DLC для Cyberpunk 2077 и микротранзакциях.

В интервью игровому порталу Gamespot сотрудник CD Project Red Джон Мамайс поделился некоторыми мыслями о развитии Cyberpunk 2077 после релиза. По их мнению, модель "Бесплатные DLC и крупные платные расширения" очень хорошо восприняли игроки и этот шаг был успешным с точки зрения прибыли. Поэтому, CD Project Red думают о том, чтобы использовать эту же модель в своей новой игре. Конечно, слова разработчика не подтверждают планы компании на такое развитие CP 2077 в будущем, но, скорее всего, именно к этому всё и ведёт.

Также во время беседы речь зашла о микротранзакциях. Джон Мамайс сказал, что это плохая идея добавлять микротранзакции в игру после ее релиза. "Если все ненавидят это, зачем нам добавлять в игру что-то подобное и затем потерять доброжелательность игроков?" - добавил Мамайс. Некоторые издатели добавляют в свои игры микротранзакции спустя месяц после релиза, чтобы получить дополнительную прибыль. Но судя по всему, CD Project Red не планирует входить в их число.

Cyberpunk 2077 выйдет уже 16 апреля 2020 на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Возможно, затем он посетит платформы следующего поколения. В релизе на Nintendo Switch разработчки сомневаются.

#CD_Project_Red #Cyberpunk_2077 #DLC #Microtransactions
​​Десятый сезон Fortnite закончился весьма фееричным событием - наконец, игроки "вырвались из петли" чередой взрывов ракет в чёрную дыру. Как итог, мир игры схлопнулся, и в игровом меню отображается чёрная дыра с голубым свечением и изредка мелькающими числами «11», «146», «15», «62»; а сервера не только игры, но и магазина Epic Games Store только недавно стали оправляться от наплыва игроков.

К слову о игроках, событие определённо станет одним из самых массовых в истории игр, ведь в пике за ним наблюдало:
∙ >1,8 млн человек на Twitch,
∙ >4.5 млн человек на YouTube,
∙ >1.4 млн человек на Periscope.
Все посты Twitter скрыты или удалены, осталась лишь ссылка на их трансляцию в последней из упомянутых площадок с троеточием.

Помимо вышеупомянутого, из магазинов Playstation и Xbox исчезла возможность преобрести PVE-режим, где в сражениях с мобами игроки фармили V-баксы.

Возможно, что-либо интересное стоит ждать в полночь или завтра.

#Fortnite #Epic_Games
​​Друзья, Intel Gaming раздают лимитированное (или не очень) число ключей к бета-тесту Spellbreak - королевская битва с элементами RPG, где игроку необходимо использовать свои магические способности и правильно их комбинировать. Звучит интересно?

Всё, что необходимо - ввести имя, фамилию и почту, получить и активировать ключ в EGS. Ссылка под постом.

#Spellbreak #Proletariat #EGS #Free
​​​​Bandai Namco Entertainment опубликовала трейлер второго сезона файтинга Soulcalibur VI.

Обновление добавит в игру новые движения для персонажей. Какие именно - в ролике ниже.

Soulcalibur VI уже доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

#Soulcalibur_VI
​​Хотели повыживать среди зомби вместе с 3 друзьями, но Left 4 Dead 3 не выходит, а World War Z ещё не куплена? Присмотритесь к Zombieland: Double Tap Roadtrip, которая выходит на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, которая, к слову сказать, выходит уже завтра.
#Zombieland_Double_Tap_Roadtrip #High_Voltage_Software
​​Кроме постоянного агрессивного продвижения технологии трассировки лучей, NVIDIA делает действительно классные вещи. Например, продолжает развивать свои системы машинного обучения.

На этот раз NVIDIA помогла лондонскому королевскому колледжу сделать систему BraTS, которая помогает находить возможные варианты лечения пациентов с опухолями головного мозга, благодаря тому, что госпитали подключены к единой системе и передают обезличенные данные о болезни пациентов с определёнными параметрами.

Ядро системы обрабатывает данные, делает прогноз выживаемости пациента, возможного роста и изменения опухоли и высылает данные обратно в госпитали.
Чем больше будет данных, тем лучше будет лечение, поможет спасти человеческие жизни.

#NVIDIA #BraTS