Состоялся цифровой релиз мультфильма «Кунг-фу панда 4»
Картина за месяц проката заработала более 400 миллионов долларов при бюджете в 85 миллионов долларов.
По сюжету По предстоит выбрать себе преемника, нового Воина Дракона. Главной кандидатурой становится лисица по имени Чен, отношения с которой у По совершенно не складываются, но им все же приходится объединиться, чтобы противостоять новому могущественному злодею — Хамелеону, который возрождает противников По из его прошлого.
Картина за месяц проката заработала более 400 миллионов долларов при бюджете в 85 миллионов долларов.
По сюжету По предстоит выбрать себе преемника, нового Воина Дракона. Главной кандидатурой становится лисица по имени Чен, отношения с которой у По совершенно не складываются, но им все же приходится объединиться, чтобы противостоять новому могущественному злодею — Хамелеону, который возрождает противников По из его прошлого.
Работа над четвёртым сезоном «Пацанов» полноценно закончена — по словам Эрика Крипке, это может быть лучший сезон за весь сериал
Хоумлендер, Бутчер и компания в скором времени снова порадуют зрителей.
«С сегодняшнего дня четвёртый сезон сериала абсолютно готов. Я очень благодарен и горжусь этим актёрским составом и командой. Это может быть наш лучший сезон за всю историю проекта. Не могу дождаться, когда мы представим его миру».
Релиз нового сезона «Пацанов» запланирован на 13 июня для Amazon Prime Video. В эту дату состоится премьера первых трёх серий. Заключительный эпизод будет показан 18 июля.
Хоумлендер, Бутчер и компания в скором времени снова порадуют зрителей.
«С сегодняшнего дня четвёртый сезон сериала абсолютно готов. Я очень благодарен и горжусь этим актёрским составом и командой. Это может быть наш лучший сезон за всю историю проекта. Не могу дождаться, когда мы представим его миру».
Релиз нового сезона «Пацанов» запланирован на 13 июня для Amazon Prime Video. В эту дату состоится премьера первых трёх серий. Заключительный эпизод будет показан 18 июля.
Разработчик Genshin Impact компания miHoYo оценивается в 23 миллиарда долларов
Согласно годовому отчёту, miHoYo является самой высокооценённой частной игровой компанией.
Этот результат появился в шестом ежегодном Global Unicorn Index, составленном исследовательским институтом Hurun, который оценивает частные компании и стартапы, основанные после 2000 года, и стоимостью от 1 миллиарда долларов.
По данным Game World Observer, за период между прошлым и нынешним рейтингом института miHoYo поднялась на 91 позицию. Это не только крупнейшая частная игровая компания в рейтинге, но и 12 по стоимости компания во всём списке.
Следующая по величине частная игровая компания — Niantic, разработчики, известные по Pokémon GO— она находится на несколько позиций ниже miHoYo, на 67-м месте. Niantic была оценена в 9 миллиардов долларов.
Для сравнения, стоимость Activision Blizzard оценивается в 75.4 миллиарда долларов, а Bethesda — в 3 миллиарда долларов (цифра на момент 2020 и 2021 года).
Согласно годовому отчёту, miHoYo является самой высокооценённой частной игровой компанией.
Этот результат появился в шестом ежегодном Global Unicorn Index, составленном исследовательским институтом Hurun, который оценивает частные компании и стартапы, основанные после 2000 года, и стоимостью от 1 миллиарда долларов.
По данным Game World Observer, за период между прошлым и нынешним рейтингом института miHoYo поднялась на 91 позицию. Это не только крупнейшая частная игровая компания в рейтинге, но и 12 по стоимости компания во всём списке.
Следующая по величине частная игровая компания — Niantic, разработчики, известные по Pokémon GO— она находится на несколько позиций ниже miHoYo, на 67-м месте. Niantic была оценена в 9 миллиардов долларов.
Для сравнения, стоимость Activision Blizzard оценивается в 75.4 миллиарда долларов, а Bethesda — в 3 миллиарда долларов (цифра на момент 2020 и 2021 года).
Чёрная Пантера от EA будет игрой в полноценном открытом мире, судя по вакансиям студии Cliffhanger Games
В них упоминается, что игра будет разрабатываться с учетом динамического и живого открытого мира с элементами песочницы.
Когда будут хотя бы приблизительные сроки анонса не уточняется — об игре было известно еще с 2022 года вместе с Железным Человеком от EA Motive.
В них упоминается, что игра будет разрабатываться с учетом динамического и живого открытого мира с элементами песочницы.
Когда будут хотя бы приблизительные сроки анонса не уточняется — об игре было известно еще с 2022 года вместе с Железным Человеком от EA Motive.
Стал известен актерский состав третьей части «Иллюзии обмана»
Среди старичков ожидаются почти все звёзды первых двух фильмов в лице Джесси Айзенберга, Вуди Харрельсона, Дэйва Франко, Моргана Фримана и даже Айлы Фишер, которую во втором фильме заменила Лиззи Каплан, поскольку актриса была беременна.
Вернется ли Каплан — неизвестно, как пока неизвестно и то, ждать ли в триквеле героя Марка Руффало.
Из новичков же к актерскому составу присоединились Джастис Смит, Доминик Сесса и Ариана Гринблатт.
Режиссером новой части выступит Рубен Флейшер, снявший картины «Добро пожаловать в Zомбилэнд», «Веном» и «Анчартед».
Дата премьеры пока что неизвестна. Учитывая, что фильмом занимается студия Lionsgate, то вероятно стоит ожидать официальный прокат в России.
Среди старичков ожидаются почти все звёзды первых двух фильмов в лице Джесси Айзенберга, Вуди Харрельсона, Дэйва Франко, Моргана Фримана и даже Айлы Фишер, которую во втором фильме заменила Лиззи Каплан, поскольку актриса была беременна.
Вернется ли Каплан — неизвестно, как пока неизвестно и то, ждать ли в триквеле героя Марка Руффало.
Из новичков же к актерскому составу присоединились Джастис Смит, Доминик Сесса и Ариана Гринблатт.
Режиссером новой части выступит Рубен Флейшер, снявший картины «Добро пожаловать в Zомбилэнд», «Веном» и «Анчартед».
Дата премьеры пока что неизвестна. Учитывая, что фильмом занимается студия Lionsgate, то вероятно стоит ожидать официальный прокат в России.
Посиделки с мужиками никогда не обходились так дорого: стал известен бюджет «Министерства неджентльменских дел»
Несмотря на всю звёздность актерского состава и блокбастерность всего действа, новинка Гая Ричи обошлась в мизерные $60 миллионов.
С учетом маркетинговых расходов, которые обычно сопоставимы с теми же цифрами, а также процента кинотеатров — Генрику Кавиллу и КО необходимо собрать минимум $240 миллионов, чтобы выйти в ноль.
Если восторги от первых зрителей продолжат множиться, то достижение этой цели не станет проблемой.
Несмотря на всю звёздность актерского состава и блокбастерность всего действа, новинка Гая Ричи обошлась в мизерные $60 миллионов.
С учетом маркетинговых расходов, которые обычно сопоставимы с теми же цифрами, а также процента кинотеатров — Генрику Кавиллу и КО необходимо собрать минимум $240 миллионов, чтобы выйти в ноль.
Если восторги от первых зрителей продолжат множиться, то достижение этой цели не станет проблемой.
Netflix мог отменить ответвление «Ведьмака» про банду «Крысы»
Об этом сообщает портал Redanian Intelligence, специализирующийся на новостях по адаптации «Ведьмака».
Съёмки сериала завершили в июле 2023 года — на три месяца раньше запланированного срока. Тогда выдвинули предположение, что Netflix решили просто сократить количество эпизодов. Теперь источники издания сообщают, что успели отснять всего один-два эпизода, и материал не понравился компании. Также один из актёров удалил упоминания спин-оффа в своём резюме.
Redanian Intelligence предполагают, что возможны два варианта развития событий: отснятый материал добавят в качестве флэшбеков в четвертый сезон «Ведьмака» или выпустят в качестве специального эпизода/фильма.
Напомним, что недавно сериал продлили на пятый сезон — он станет последним. Съёмки четвертого стартовали в середине апреля.
Об этом сообщает портал Redanian Intelligence, специализирующийся на новостях по адаптации «Ведьмака».
Съёмки сериала завершили в июле 2023 года — на три месяца раньше запланированного срока. Тогда выдвинули предположение, что Netflix решили просто сократить количество эпизодов. Теперь источники издания сообщают, что успели отснять всего один-два эпизода, и материал не понравился компании. Также один из актёров удалил упоминания спин-оффа в своём резюме.
Redanian Intelligence предполагают, что возможны два варианта развития событий: отснятый материал добавят в качестве флэшбеков в четвертый сезон «Ведьмака» или выпустят в качестве специального эпизода/фильма.
Напомним, что недавно сериал продлили на пятый сезон — он станет последним. Съёмки четвертого стартовали в середине апреля.
Фото: Хидео Кодзима с одним из основателей кинокомпании A24 Дэвидом Фенкелем
Похоже, геймдизайнер встретился с кинематографистом, чтобы обсудить экранизацию Death Stranding.
Фотографию опубликовала личный ассистент Хидео Кодзимы по имени Аяко в своих социальных сетях. Других снимков со встречи на момент написания поста не появилось.
Фильм по Death Stranding анонсировали в декабре 2022 года — одним из его продюсеров выступает Хидео Кодзима. У ленты пока что нет закреплённого режиссёра или сценариста. Подробности об актёрском составе также не раскрываются.
Известно, что картина будет посвящена явлению под названием «Выход смерти» после которого Соединённые штаты Америки больше не существовали в привычном для всех виде, и появились жуткие создания, именуемые «Тварями».
В адаптации также появятся элементы и персонажи, которых не было в первоисточнике, а сам проект не станет простым пересказом событий игры — вместо этого авторы хотят представить фильм, который устроит всех поклонников кинематографа.
Похоже, геймдизайнер встретился с кинематографистом, чтобы обсудить экранизацию Death Stranding.
Фотографию опубликовала личный ассистент Хидео Кодзимы по имени Аяко в своих социальных сетях. Других снимков со встречи на момент написания поста не появилось.
Фильм по Death Stranding анонсировали в декабре 2022 года — одним из его продюсеров выступает Хидео Кодзима. У ленты пока что нет закреплённого режиссёра или сценариста. Подробности об актёрском составе также не раскрываются.
Известно, что картина будет посвящена явлению под названием «Выход смерти» после которого Соединённые штаты Америки больше не существовали в привычном для всех виде, и появились жуткие создания, именуемые «Тварями».
В адаптации также появятся элементы и персонажи, которых не было в первоисточнике, а сам проект не станет простым пересказом событий игры — вместо этого авторы хотят представить фильм, который устроит всех поклонников кинематографа.
Bethesda хочет выпустить следующую номерную часть Fallout как можно скорее — ее могут отдать совершенно другой студии, как это было с New Vegas
Журналист Windows Central Джез Корден в недавнем подкасте Xbox Two рассказал, что компания ожидает увидеть условный Fallout 5 лишь в 2030-х годах, так как она на данный момент слишком нагружена другими проектами, включая The Elder Scrolls VI, до релиза которой пройдут еще годы.
Для Bethesda постапокалиптическая франшиза не менее важна, чем ее другие IP, поэтому она сделает все возможное, чтобы продолжить развитие особенно на фоне успеха сериала от Amazon.
Корден заявил лишь, что Bethesda работает над тем, чтобы выпустить cледующую Fallout уже в обозримом будущем и вариантов пока не так много: например, одним из них станет возможность передачи прав на разработку сторонней студии.
Другим вариантом станет расширение Bethesda Game Studios исключительно для серии Fallout, но пока лишь эта информация на фоне слухов.
Журналист Windows Central Джез Корден в недавнем подкасте Xbox Two рассказал, что компания ожидает увидеть условный Fallout 5 лишь в 2030-х годах, так как она на данный момент слишком нагружена другими проектами, включая The Elder Scrolls VI, до релиза которой пройдут еще годы.
Для Bethesda постапокалиптическая франшиза не менее важна, чем ее другие IP, поэтому она сделает все возможное, чтобы продолжить развитие особенно на фоне успеха сериала от Amazon.
Корден заявил лишь, что Bethesda работает над тем, чтобы выпустить cледующую Fallout уже в обозримом будущем и вариантов пока не так много: например, одним из них станет возможность передачи прав на разработку сторонней студии.
Другим вариантом станет расширение Bethesda Game Studios исключительно для серии Fallout, но пока лишь эта информация на фоне слухов.
У Remedy очень хорошие новости касательно их грядущих игр во вселенной Control и других IP
Самое главное — проекты находятся в духовке и никакая отмена им не грозит.
• Мультиплеерная игра под кодовым названием Condor во вселенной Control перешла на активную стадию производства. То же самое в ближайшие месяцы случится и с ремейком дилогии Max Payne в виде одной игры.
• Control 2 скоро закончит стадию прототипирования и до июля перейдет на подготовку к активной стадии.
А что там по Alan Wake?
• Сиквел все еще не окупился, но Remedy довольна продажами.
• Никаких новостей по поводу DLC, но после его выхода, команда переключится на ремейк Max Payne.
Также игра под кодовым названием Kestrel совместно с Tencent месяцами ранее была перезапущена. Игра вновь на стадии концепции.
Самое главное — проекты находятся в духовке и никакая отмена им не грозит.
• Мультиплеерная игра под кодовым названием Condor во вселенной Control перешла на активную стадию производства. То же самое в ближайшие месяцы случится и с ремейком дилогии Max Payne в виде одной игры.
• Control 2 скоро закончит стадию прототипирования и до июля перейдет на подготовку к активной стадии.
А что там по Alan Wake?
• Сиквел все еще не окупился, но Remedy довольна продажами.
• Никаких новостей по поводу DLC, но после его выхода, команда переключится на ремейк Max Payne.
Также игра под кодовым названием Kestrel совместно с Tencent месяцами ранее была перезапущена. Игра вновь на стадии концепции.
Take-Two могла закрыть создателей Kerbal Space Program 2
Пользователи Интернета заметили, что несколько сотрудников Intercept Games сообщили о своём увольнении. А позже Take-Two опубликовало сообщение об увольнении 70 сотрудников в Сиэтле из-за закрытия некой студии. Офис Intercept Games находится именно в Сиэтле.
Kerbal Space Program 2 была анонсирована в 2019 году. Изначально за разработку отвечала Star Theory Games, но в последствии Private Division основала Intercept Games для создания сиквела, а Star Theory закрылась вскоре после этого.
После множества переносов KSP2 вышла в раннем доступе в феврале 2023 года и получил 57% положительных отзывов в Steam. Официальной информации о закрытии студии пока не поступало, так что дальнейшая судьба проекта неизвестна. Squad, создатели первой части, вроде как помогали с разработкой, так что Kerbal Space Program 2 может полностью перейти в их руки.
Пользователи Интернета заметили, что несколько сотрудников Intercept Games сообщили о своём увольнении. А позже Take-Two опубликовало сообщение об увольнении 70 сотрудников в Сиэтле из-за закрытия некой студии. Офис Intercept Games находится именно в Сиэтле.
Kerbal Space Program 2 была анонсирована в 2019 году. Изначально за разработку отвечала Star Theory Games, но в последствии Private Division основала Intercept Games для создания сиквела, а Star Theory закрылась вскоре после этого.
После множества переносов KSP2 вышла в раннем доступе в феврале 2023 года и получил 57% положительных отзывов в Steam. Официальной информации о закрытии студии пока не поступало, так что дальнейшая судьба проекта неизвестна. Squad, создатели первой части, вроде как помогали с разработкой, так что Kerbal Space Program 2 может полностью перейти в их руки.
Уровень сложности в Shadow of the Erdtree будет такой же, как во второй половине оригинальной игры, но новый «элемент прогрессии» позволит это изменять
Об этом заявил сам Хидэтака Миядзаки. В целом логика понятна — чтобы начать DLС, вам сперва нужно победить Мога. Это база. И если общая стандартная сложность дополнения и будет равняться по сложности со второй половиной оригинальной игры, то для желающих пострадать или же, наоборот, облегчить себе жизнь разработчики добавили новый «элемент прогрессии».
Пока не понятно, о какой новой внутриигровой фишке идет речь. Звучит как абсолютно новая стата, которую можно будет улучшать. Так, по словам Миядзаки, используя этот новый «элемент» по полной, вы сможете забустить своего персонажа, а не используя его вообще, вы добавите себе еще больше испытаний.
Об этом заявил сам Хидэтака Миядзаки. В целом логика понятна — чтобы начать DLС, вам сперва нужно победить Мога. Это база. И если общая стандартная сложность дополнения и будет равняться по сложности со второй половиной оригинальной игры, то для желающих пострадать или же, наоборот, облегчить себе жизнь разработчики добавили новый «элемент прогрессии».
Пока не понятно, о какой новой внутриигровой фишке идет речь. Звучит как абсолютно новая стата, которую можно будет улучшать. Так, по словам Миядзаки, используя этот новый «элемент» по полной, вы сможете забустить своего персонажа, а не используя его вообще, вы добавите себе еще больше испытаний.
Слух: ремейк Jet Set Radio выйдет лишь в конце 2026 года
Информацией поделились источники инсайдера Midori, не раз сливавшего достоверную информацию по играм SEGA и в частности серии Persona.
Кроме того в разработке ремейка участвуют некоторые сотрудники Ryu Ga Gotoku Studio, авторов серии Like a Dragon (Yakuza).
Ремейк Jet Set Radio официально будет игрой в открытом мире на Unreal Engine 5.
Информацией поделились источники инсайдера Midori, не раз сливавшего достоверную информацию по играм SEGA и в частности серии Persona.
Кроме того в разработке ремейка участвуют некоторые сотрудники Ryu Ga Gotoku Studio, авторов серии Like a Dragon (Yakuza).
Ремейк Jet Set Radio официально будет игрой в открытом мире на Unreal Engine 5.
Начался съёмочный процесс второго сезона «Уэнсдэй» — Тим Бёртон выступит режиссёром первого эпизода
Авторы сериала в честь начала работы над продолжением шоу опубликовали ролик и фото с актёрским составом.
Стриминговый сервис Netflix также назвал актёров, которые исполнят новые роли в проекте. Среди них:
• Кристофер Ллойд
• Стив Бушеми
• Тандиве Ньютон
• Джоанна Ламли
• Хейли Джоэл Осмент
• Хизер Матараццо
• Билли Пайпер
К своим ролям также вернутся Кэтрин Зета-Джонс и Луис Гусман. Персонаж Перси Хайнса Уайта фигурировать во втором сезоне не будет, поскольку ранее его обвинили в преступлениях сексуального характера по отношению к девушкам.
Точная дата выхода второго сезона «Уэнсдэй» неизвестна.
Авторы сериала в честь начала работы над продолжением шоу опубликовали ролик и фото с актёрским составом.
Стриминговый сервис Netflix также назвал актёров, которые исполнят новые роли в проекте. Среди них:
• Кристофер Ллойд
• Стив Бушеми
• Тандиве Ньютон
• Джоанна Ламли
• Хейли Джоэл Осмент
• Хизер Матараццо
• Билли Пайпер
К своим ролям также вернутся Кэтрин Зета-Джонс и Луис Гусман. Персонаж Перси Хайнса Уайта фигурировать во втором сезоне не будет, поскольку ранее его обвинили в преступлениях сексуального характера по отношению к девушкам.
Точная дата выхода второго сезона «Уэнсдэй» неизвестна.
billbil-kun: следующим проектом Sony на PC станет God of War Ragnarök — точная дата релиза неизвестна
По данным инсайдера, анонс ожидается в мае 2024 года.
По всей видимости, экшен Santa Monica Studio представят для компьютеров на презентации PlayStation Showcase —по данным нескольких инсайдеров, Sony планирует провести мероприятие до конца текущего месяца.
God of War Ragnarök вышла PS5 и PS4 9 ноября 2022 года. Таким образом, если PC-версия игры выйдет до ноября 2024 года, то промежуток между релизами составит менее 2 лет.
На российском агрегаторе оценок по играм YGS на PlayStation God of War Ragnarök получила 8.5 баллов. 12 декабря 2023 года для проекта вышло бесплатное дополнение с сюжетным роглайк-режимом под названием God of War Ragnarök Valhalla.
По данным инсайдера, анонс ожидается в мае 2024 года.
По всей видимости, экшен Santa Monica Studio представят для компьютеров на презентации PlayStation Showcase —по данным нескольких инсайдеров, Sony планирует провести мероприятие до конца текущего месяца.
God of War Ragnarök вышла PS5 и PS4 9 ноября 2022 года. Таким образом, если PC-версия игры выйдет до ноября 2024 года, то промежуток между релизами составит менее 2 лет.
На российском агрегаторе оценок по играм YGS на PlayStation God of War Ragnarök получила 8.5 баллов. 12 декабря 2023 года для проекта вышло бесплатное дополнение с сюжетным роглайк-режимом под названием God of War Ragnarök Valhalla.
В Fallout 2 от Black Isle разработчики хотели развить сюжетную линию с разумными «Когтями Смерти»
«Вирус Рукотворной Эволюции» в мире игры смог научить говорить некоторых представителей этой ужасающей группы чудовищ и подчиняться всем солдатам, но что-то пошло не так и монстры пошли против своих создателей в лице «Анклава».
По словам дизайнера Джона Дейли, разработчики хотели сделать уникальную ветку противостояния «Анклава» и «Когтей», в рамках которой чудовища даже могли носить силовую броню.
«При убеждении в должной безопасности, они планировали создать силовую броню, чтобы она соответствовала их телосложению. А затем они собирались нанести визит «Анклаву» и получить как можно больше флаконов с вирусом ВРЭ, похитить одного или двух ученых, и внести некоторые улучшения».
Это была бы не просто отдельная сюжетная линия, а целая вражеская фракция в мире игры, которая кошмарила жителей пустошей впоследствии и даже бы появилась в последующих частях, но уже от Bethesda.
«Вирус Рукотворной Эволюции» в мире игры смог научить говорить некоторых представителей этой ужасающей группы чудовищ и подчиняться всем солдатам, но что-то пошло не так и монстры пошли против своих создателей в лице «Анклава».
По словам дизайнера Джона Дейли, разработчики хотели сделать уникальную ветку противостояния «Анклава» и «Когтей», в рамках которой чудовища даже могли носить силовую броню.
«При убеждении в должной безопасности, они планировали создать силовую броню, чтобы она соответствовала их телосложению. А затем они собирались нанести визит «Анклаву» и получить как можно больше флаконов с вирусом ВРЭ, похитить одного или двух ученых, и внести некоторые улучшения».
Это была бы не просто отдельная сюжетная линия, а целая вражеская фракция в мире игры, которая кошмарила жителей пустошей впоследствии и даже бы появилась в последующих частях, но уже от Bethesda.
Сегодня вышел заключительный эпизод мультсериала «Люди Икс ’97»
Шоу начинало выходить с 10 марта. Продолжительность эпизодов составляла 30 минут.
Новый сезон рассказывает о новых приключениях Людей-Икс, но без Профессора Икс. Новым «главнокомандующим» легендарной команды стал Магнето.
Мультсериал встретили тепло как журналисты, так и зрители. На Rotten Tomatoes он получил 98% «свежести». Средний рейтинг на IMDb составил 9.0 баллов из 10.
В целом, данный сезон получился очень хорошим. Отличный сюжет, дизайн персонажей, битвы очень масштабные. Авторы сделали идеальный баланс. В каждой серии есть экшен, драма, шутки, неожиданные повороты.
В восьмом и десятом эпизоде зрители даже смогли лицезреть камео Человека-Паука 1994 года!
Сейчас Marvel трудится над вторым сезоном. Основные актёры уже приступили к озвучке своих персонажей. Ожидаем премьеру в 2025 году.
Напомним, что в марте Marvel уволили создателя мультсериала Бо ДеМайо. Причина неизвестна, но ДеМайо успел написать сценарий для второй части.
Шоу начинало выходить с 10 марта. Продолжительность эпизодов составляла 30 минут.
Новый сезон рассказывает о новых приключениях Людей-Икс, но без Профессора Икс. Новым «главнокомандующим» легендарной команды стал Магнето.
Мультсериал встретили тепло как журналисты, так и зрители. На Rotten Tomatoes он получил 98% «свежести». Средний рейтинг на IMDb составил 9.0 баллов из 10.
В целом, данный сезон получился очень хорошим. Отличный сюжет, дизайн персонажей, битвы очень масштабные. Авторы сделали идеальный баланс. В каждой серии есть экшен, драма, шутки, неожиданные повороты.
В восьмом и десятом эпизоде зрители даже смогли лицезреть камео Человека-Паука 1994 года!
Сейчас Marvel трудится над вторым сезоном. Основные актёры уже приступили к озвучке своих персонажей. Ожидаем премьеру в 2025 году.
Напомним, что в марте Marvel уволили создателя мультсериала Бо ДеМайо. Причина неизвестна, но ДеМайо успел написать сценарий для второй части.
Эрик Барон о себе и успехе Stardew Valley: «Я просто, который сделал игру»
Жизнь разработчика после 30 миллионов проданных копий игры изменилась не сильно — он по-прежнему ежедневно сидит за PC:
«До создания Stardew Valley я целыми днями сидел за компьютером. Я и сейчас провожу весь день за компьютером. Моя цель в жизни — это не заработок денег. Я хочу создавать что-то и делиться этим с миром. Вот, что для меня главное и это то, чем я занимаюсь.
И это то, чем я продолжу заниматься, независимо от любых других обстоятельств, до тех пор, пока я смогу финансово обеспечивать себя, чтобы иметь возможность заниматься разработкой. Если же такая возможность пропадёт, то я найду работу и буду тратить свободное время, чтобы вернуться к своей цели».
В интервью для Aftermath создатель Stardew Valley признался, что не считает себя важной персоной и не пытается стать таковым:
Жизнь разработчика после 30 миллионов проданных копий игры изменилась не сильно — он по-прежнему ежедневно сидит за PC:
«До создания Stardew Valley я целыми днями сидел за компьютером. Я и сейчас провожу весь день за компьютером. Моя цель в жизни — это не заработок денег. Я хочу создавать что-то и делиться этим с миром. Вот, что для меня главное и это то, чем я занимаюсь.
И это то, чем я продолжу заниматься, независимо от любых других обстоятельств, до тех пор, пока я смогу финансово обеспечивать себя, чтобы иметь возможность заниматься разработкой. Если же такая возможность пропадёт, то я найду работу и буду тратить свободное время, чтобы вернуться к своей цели».
В интервью для Aftermath создатель Stardew Valley признался, что не считает себя важной персоной и не пытается стать таковым:
Оригинальная Red Dead Redemption может появиться не только на PC, но и в подписках от Sony и Microsoft
В коде сайта Rockstar упоминается появление игры в PS Plus Premium и Game Pass для Xbox Series S|X и Xbox One.
Официально RDR пока присутствует по подписке GTA+ на тех же консолях, кроме Nintendo Switch.
В коде сайта Rockstar упоминается появление игры в PS Plus Premium и Game Pass для Xbox Series S|X и Xbox One.
Официально RDR пока присутствует по подписке GTA+ на тех же консолях, кроме Nintendo Switch.
Хью Джекман вернулся к роли Росомахи из-за фильма «Дэдпул» и желании фанатов вновь увидеть его с когтями
По словам актёра, после съёмок в «Логане» он думал, что больше не вернётся к роли Росомахи. И такой настрой сохранялся бы по сей день, если не предложение Райана Рейнольдса и желании фанатов увидеть двух персонажей на одном экране.
После получения предложения от Рейноьдса снять командный фильм Джекман долго думал и в одну из поездок на автомобили он твёрдо решил и принял предложение.
Актер позвонил Райану Рейнольдсу сразу по приезду и сообщил о своем согласии.
«Где-то в голове, со времён просмотра первого «Дэдпула», крутились мысли, как бы вели себя герои вместе. Я знал, что фанатам хотелось увидеть их на одном экране. С тех самых пор, как я примерил когти.», — рассказал Джекман
По словам актёра, после съёмок в «Логане» он думал, что больше не вернётся к роли Росомахи. И такой настрой сохранялся бы по сей день, если не предложение Райана Рейнольдса и желании фанатов увидеть двух персонажей на одном экране.
После получения предложения от Рейноьдса снять командный фильм Джекман долго думал и в одну из поездок на автомобили он твёрдо решил и принял предложение.
Актер позвонил Райану Рейнольдсу сразу по приезду и сообщил о своем согласии.
«Где-то в голове, со времён просмотра первого «Дэдпула», крутились мысли, как бы вели себя герои вместе. Я знал, что фанатам хотелось увидеть их на одном экране. С тех самых пор, как я примерил когти.», — рассказал Джекман