🤔 ще трохи Новин індустрії
Черговий приклад того як звичні усім гральні карти перетворюються в інструмент освіти.
Цього разу гральні карти навчають розрізняти міни та снаряди.
Єдине, що мені в таких новинах не подобається - ніде не написано як можна купити, замовити, чи передзамовити, чи ще якось отримати. І це ж не перший раз таке. Якісь вічно секретні проекти.
https://hmarochos.kiev.ua/2022/06/19/dlya-ukrayincziv-stvoryly-gralni-karty-pro-zagrozy-vybuhonebezpechnyh-predmetiv/
Черговий приклад того як звичні усім гральні карти перетворюються в інструмент освіти.
Цього разу гральні карти навчають розрізняти міни та снаряди.
Єдине, що мені в таких новинах не подобається - ніде не написано як можна купити, замовити, чи передзамовити, чи ще якось отримати. І це ж не перший раз таке. Якісь вічно секретні проекти.
https://hmarochos.kiev.ua/2022/06/19/dlya-ukrayincziv-stvoryly-gralni-karty-pro-zagrozy-vybuhonebezpechnyh-predmetiv/
Хмарочос
Для українців створили гральні карти, які навчать розрізняти міни та снаряди
Англійська компанія Fenix Insight створила гральні карти для інформування про небезпеку вибухонебезпечних предметів в Україні. На платформі JustGiving вони збирають кошти на реалізацію проєкту. Такі карти компанія застосовувала в різних країнах, зокрема…
🗓 Плани на поточний тиждень
(у розкладі бувають зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - планую викласти все що зібрав про можливості і ризики впровадження ігрофікації для найманих працівників.
🔹 Вт - четверта частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - настав час запрезентувати новий продук "На емоціях".
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - п'ятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб - роблю підбірку зразків того, як ще люди використовують гральні карти для освіти чи інформування.
🔸 Нд - анонси чомусь краще пишуться в понеділок вранці. То мабуть варто неділю узаконити як вихідний день.
(у розкладі бувають зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - планую викласти все що зібрав про можливості і ризики впровадження ігрофікації для найманих працівників.
🔹 Вт - четверта частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - настав час запрезентувати новий продук "На емоціях".
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - п'ятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб - роблю підбірку зразків того, як ще люди використовують гральні карти для освіти чи інформування.
🔸 Нд - анонси чомусь краще пишуться в понеділок вранці. То мабуть варто неділю узаконити як вихідний день.
❤1
👔 Сьогодні у нас продовження рубрики для управлінців.
Назбирав аж 13 вигод від впровадження ігрофікації в компанії чи організації, чи в команді проекту. І сформулював тільки три ризики (якось мало нє?)...
https://gameit.tech/13-results-and-3-risks-from-gamification/
Назбирав аж 13 вигод від впровадження ігрофікації в компанії чи організації, чи в команді проекту. І сформулював тільки три ризики (якось мало нє?)...
https://gameit.tech/13-results-and-3-risks-from-gamification/
Game It
13 результатів та 3 ризики від впровадження ігрофікації у вашій організації чи в бізнесі – Game It
Ну що ж, продовжимо таку собі трохи ейчарівську рубрику. Сьогодні поговоримо про вигоди та ризики від ігрофікації загалом.
👍1
📘 Чергова, вже четверта, частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу Кевіна Вербаха "Gamification". Цього разу, мабуть, найбільш "густа" по насиченості.
https://gameit.tech/what-gamification-is-4/
https://gameit.tech/what-gamification-is-4/
Game It
[конспект] Gamification: #4, Game Elements – Game It
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Ігрові елементи. PBL-тріада. Ліміти та обмеження.
👍2🔥1
🎖 Новий продукт. Перший вихід в люди.
Ось і місяць пролетів з моменту відкриття цього каналу. І так співпало (чесно, співпало), що саме сьогодні ідея і концепція Катерини Білохвіст отримала свою стартову продуктову оболонку. Так от, вашій увазі перша публікація про ігровий інструмент само- і когось пізнання "На емоціях".
https://gameit.tech/on-emotions-first-post/
Ось і місяць пролетів з моменту відкриття цього каналу. І так співпало (чесно, співпало), що саме сьогодні ідея і концепція Катерини Білохвіст отримала свою стартову продуктову оболонку. Так от, вашій увазі перша публікація про ігровий інструмент само- і когось пізнання "На емоціях".
https://gameit.tech/on-emotions-first-post/
Game It
[новий продукт] На емоціях – Game It
Сьогодні рівно місяць з дня запуску проекту Game It. І тим більше приємно відзначити цей етап презентацією нового ігрового проекту, який виходить на етап протот
👍3🔥3❤1
🧩 Game It framework. Частина 3.
Наступні 3 кроки в ігророзробці https://gameit.tech/game-it-fw-module-3-transformational-games-part3/
Йдемо далі: реіграбельність, входження в гру, умови.
Наступні 3 кроки в ігророзробці https://gameit.tech/game-it-fw-module-3-transformational-games-part3/
Йдемо далі: реіграбельність, входження в гру, умови.
Game It
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 3) – Game It
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Реіграбельність. Входження в гру. Умови.
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 5. "Сплав".
П'ятий епізод серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття» вже на підході.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Кому зручніше з браузера — 🕸 web-версія тут: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e05/
П'ятий епізод серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття» вже на підході.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Кому зручніше з браузера — 🕸 web-версія тут: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e05/
Game It
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E05), «Сплав» – Game It
П’ятий епізод скріншот-комікс-серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття».