Game It
176 subscribers
403 photos
3 videos
1 file
219 links
Make anything a game! Канал про інженерію, механіку та конструювання ігор: освітніх, трансформаційних, розважальних. А ще про ігрофікацію. Архів: https://gameit.tech/
Download Telegram
🤔 ще трохи Новин індустрії

Черговий приклад того як звичні усім гральні карти перетворюються в інструмент освіти.
Цього разу гральні карти навчають розрізняти міни та снаряди.

Єдине, що мені в таких новинах не подобається - ніде не написано як можна купити, замовити, чи передзамовити, чи ще якось отримати. І це ж не перший раз таке. Якісь вічно секретні проекти.

https://hmarochos.kiev.ua/2022/06/19/dlya-ukrayincziv-stvoryly-gralni-karty-pro-zagrozy-vybuhonebezpechnyh-predmetiv/
🗓 Плани на поточний тиждень
(у розкладі бувають зміни)

🔸 Пн (сьогодні) - планую викласти все що зібрав про можливості і ризики впровадження ігрофікації для найманих працівників.
🔹 Вт - четверта частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - настав час запрезентувати новий продук "На емоціях".
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - п'ятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб - роблю підбірку зразків того, як ще люди використовують гральні карти для освіти чи інформування.
🔸 Нд - анонси чомусь краще пишуться в понеділок вранці. То мабуть варто неділю узаконити як вихідний день.
1
👔 Сьогодні у нас продовження рубрики для управлінців.

Назбирав аж 13 вигод від впровадження ігрофікації в компанії чи організації, чи в команді проекту. І сформулював тільки три ризики (якось мало нє?)...

https://gameit.tech/13-results-and-3-risks-from-gamification/
👍1
📘 Чергова, вже четверта, частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу Кевіна Вербаха "Gamification". Цього разу, мабуть, найбільш "густа" по насиченості.

https://gameit.tech/what-gamification-is-4/
👍2🔥1
🎖 Новий продукт. Перший вихід в люди.

Ось і місяць пролетів з моменту відкриття цього каналу. І так співпало (чесно, співпало), що саме сьогодні ідея і концепція Катерини Білохвіст отримала свою стартову продуктову оболонку. Так от, вашій увазі перша публікація про ігровий інструмент само- і когось пізнання "На емоціях".

https://gameit.tech/on-emotions-first-post/
👍3🔥31
🧩 Game It framework. Частина 3.

Наступні 3 кроки в ігророзробці https://gameit.tech/game-it-fw-module-3-transformational-games-part3/

Йдемо далі: реіграбельність, входження в гру, умови.
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 5. "Сплав".

П'ятий епізод серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття» вже на підході.

Зображення будуть нижче за кілька секунд... Кому зручніше з браузера — 🕸 web-версія тут: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e05/