🧩 Game It framework. Публікація 15.
Завершальні, схематичні кроки у другому модулі. далі тільки фінаншна пряма - правила гри.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part8/
Завершальні, схематичні кроки у другому модулі. далі тільки фінаншна пряма - правила гри.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part8/
Game It
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 8). Математика. Виліт. Суддівство. Правила гри. – Game It
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні 4 маленькі, навіть, схематичні, кроки, які завершують другий і відчиняють четвертий модуль.
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 16. "Бодіпозітів".
16-й епізод під'їхав, присвячений спеціалістам з біохакінгу. Карта: пікова вісімка.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e16/
16-й епізод під'їхав, присвячений спеціалістам з біохакінгу. Карта: пікова вісімка.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e16/
Game It
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E16), «Бодіпозітів» – Game It
Шістнадцятий епізод присвячено спеціалістам з біохакінгу Карта: пікова вісімка.
🗃 Чи то довідник, чи то каталог ігрових механік. Частина 7.
🤬 Поки нащадки Пушкіна, Достоєвського, знані шанувальники театрів та балету стріляють по нашим мирним містам ракетами, монотонна робота над довідником трохи заспокоює і дозволяє зберегти бодай крихти працездатності.
Отже ще 10 ігрових механік.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-7/
🤬 Поки нащадки Пушкіна, Достоєвського, знані шанувальники театрів та балету стріляють по нашим мирним містам ракетами, монотонна робота над довідником трохи заспокоює і дозволяє зберегти бодай крихти працездатності.
Отже ще 10 ігрових механік.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-7/
Game It
[довідник] Ігрові механіки в схемах (61-70) – Game It
Чергові 10 ігромеханік. І знову публікація в умовах повітряної тривоги та обстрілів.
🔥3
🤔 День рефлексії. Як гра в ігри робить світ кращим?
Це відео TED-виступу ігродизайнерки Jane McGonigal з далекого 2010 року. Періодично його переглядаю, щоб нагадати собі, що усі проблеми та загрози, перед якими зараз стоїть людство, стались через те, що ми надто мало часу граємо в ігри ;)
Джейн говорить переважно про відеоігри, хоча історичні факти, які вона наводить, стосуються саме ігор настільних. Зрештою, якщо так подумати, вплив, залучення, психоемоційний ефект від настілок навіть сильніший, тож можна особливо не розділяти.
Як на мене, дуже класний виступ для "на подумати" і ще раз переконатись, що ігродизайн та ігрофікація, це ті інструменти, які змінюють світ. https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM
Відео на 20 хвилин. Є субтитри українською.
Це відео TED-виступу ігродизайнерки Jane McGonigal з далекого 2010 року. Періодично його переглядаю, щоб нагадати собі, що усі проблеми та загрози, перед якими зараз стоїть людство, стались через те, що ми надто мало часу граємо в ігри ;)
Джейн говорить переважно про відеоігри, хоча історичні факти, які вона наводить, стосуються саме ігор настільних. Зрештою, якщо так подумати, вплив, залучення, психоемоційний ефект від настілок навіть сильніший, тож можна особливо не розділяти.
Як на мене, дуже класний виступ для "на подумати" і ще раз переконатись, що ігродизайн та ігрофікація, це ті інструменти, які змінюють світ. https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM
Відео на 20 хвилин. Є субтитри українською.
YouTube
Gaming can make a better world | Jane McGonigal
http://www.ted.com Games like World of Warcraft give players the means to save worlds, and incentive to learn the habits of heroes. What if we could harness this gamer power to solve real-world problems? Jane McGonigal says we can, and explains how.
TEDTalks…
TEDTalks…
👍1
🗄 Ідея з шухляди. Їдломарафон!
Не кожен зможе пережити українську гостинність. Генетичне бажання загодувати гостя до втрати свідомості не піддається контролю та логічному поясненню. 12 страв має бути на столі під час скромної пісної вечері на Різдво – і це, мабуть єдиний випадок, коли ми хоч якось себе стримуємо. В усіх інших випадках, послуговуючись незмінними принципами «Щоб не пропало» та «Замахатись», ми занурюємось у все найважче. Столи ломляться, ґудзики на одязі не витримують тиску і вистрілюють у простір як салют переможцям, які докотились до фінішу чергового українського їдломарафону.
Це уривок з легенди ігрового проекту, який запхала в шухляду війна. Але є деякі шанси, що він скоро звідти вийде на світло й у виробництво.
Детальніше за лінком: https://gameit.tech/foodmarathon-idea/
Не кожен зможе пережити українську гостинність. Генетичне бажання загодувати гостя до втрати свідомості не піддається контролю та логічному поясненню. 12 страв має бути на столі під час скромної пісної вечері на Різдво – і це, мабуть єдиний випадок, коли ми хоч якось себе стримуємо. В усіх інших випадках, послуговуючись незмінними принципами «Щоб не пропало» та «Замахатись», ми занурюємось у все найважче. Столи ломляться, ґудзики на одязі не витримують тиску і вистрілюють у простір як салют переможцям, які докотились до фінішу чергового українського їдломарафону.
Це уривок з легенди ігрового проекту, який запхала в шухляду війна. Але є деякі шанси, що він скоро звідти вийде на світло й у виробництво.
Детальніше за лінком: https://gameit.tech/foodmarathon-idea/
Game It
[ідея з шухляди] Український їдломарафон (обережно, без ГМО) – Game It
Майже два роки тому побачив світ арт-бук Євгенії Кузнєцової «Готуємо в Журбі». А на днях, ми відновили роботу над веселою картковою грою, із химерною назвою «Їд
🔥2😁1
🧩 Game It framework. Публікація 16.
Розпочинаємо завершальну стадію розробки нової гри. Варто зазначити, що кроки четвертого модуля аж зовсім не послідовні, а, скоріше, рандомно-циклічні. Тобто вам доведеться постійно повертатись і щось виправляти то тут, то там.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-4-concept-part1/
Розпочинаємо завершальну стадію розробки нової гри. Варто зазначити, що кроки четвертого модуля аж зовсім не послідовні, а, скоріше, рандомно-циклічні. Тобто вам доведеться постійно повертатись і щось виправляти то тут, то там.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-4-concept-part1/
Game It
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 1). Пролог. SetUp. Перші рішення. – Game It
Варто зазначити, що кроки четвертого модуля аж зовсім не послідовні, а, скоріше, рандомно-циклічні. Тобто вам доведеться постійно повертатись і щось виправляти
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 17. "Ремонт".
Мало не забув, 17-й епізод давно готовий, присвячений спеціалістам з перебудови Карта: бубнова вісімка.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію: https://gameit.tech/4cards-comics-s1e17/
Мало не забув, 17-й епізод давно готовий, присвячений спеціалістам з перебудови Карта: бубнова вісімка.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію: https://gameit.tech/4cards-comics-s1e17/
Game It
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E17), «Ремонт» – Game It
Сімнадцятий епізод присвячено спеціалістам з перебудови Карта: бубнова вісімка.