📘 Чергова порція теорії ігрофікації у День Національного Прапора.
Готова десята частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу Кевіна Вербаха "Gamification". Сьогодні текст про баланс між грою і роботою на робочому місці і про ризики "гработи".
https://gameit.tech/what-gamification-is-10/
Готова десята частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу Кевіна Вербаха "Gamification". Сьогодні текст про баланс між грою і роботою на робочому місці і про ризики "гработи".
https://gameit.tech/what-gamification-is-10/
Game It
[конспект] Gamification #10: Ігрофікація на робочому місці – Game It
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Ігрофікація робочого місця: гра чи робота. Гработа.
🧩 Game It framework. Публікація 9.
Поступово переходимо у "відкритий космос" чистої творчості. Конструюємо ігрових персонажів.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part2/
Поступово переходимо у "відкритий космос" чистої творчості. Конструюємо ігрових персонажів.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part2/
Game It
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів. – Game It
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише влас
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 11. "Фітнес".
Продовження комікс-серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття». На черзі одинадцятий сезон, присвячений спеціалістам з біохакінгу.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію:https://gameit.tech/54cards-comics-s1e11/
Продовження комікс-серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття». На черзі одинадцятий сезон, присвячений спеціалістам з біохакінгу.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Традиційний лінк на 🕸 веб-версію:https://gameit.tech/54cards-comics-s1e11/
Game It
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E11), «Фітнес» – Game It
Одинадцятий епізод скріншот-комікс-серіалу присвячено спеціалістам з біо-хакінгу (програмістам здоров'я). Карта: пікова вісімка.
🗓 Плани на поточний тиждень
(розклад частково змінився)
🔸 Пн (буквально за кілька хвилин) - розпочну викладати бібліотеку ігрових механік. Рано чи пізно це довелося б робити.
🔹 Вт - одинадцята частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - якщо не станеться фальстарт, то буде офіційний старт передпродажів нового ігрового продукту "На емоціях".
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - дванадцятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
(розклад частково змінився)
🔸 Пн (буквально за кілька хвилин) - розпочну викладати бібліотеку ігрових механік. Рано чи пізно це довелося б робити.
🔹 Вт - одинадцята частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - якщо не станеться фальстарт, то буде офіційний старт передпродажів нового ігрового продукту "На емоціях".
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - дванадцятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
🗃 Чи то довідник, чи то каталог ігрових механік. Частина 1.
Почав послідовний виклад широкого переліку ігрових механік. Все це присмачено авторськими кривими схемами. Ще нікому не показував, тому вони виглядають зрозумілими, на разі, тільки мені ;) Тож чекаю на ваше схвалення, скарги та пропозиції.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-1/
Почав послідовний виклад широкого переліку ігрових механік. Все це присмачено авторськими кривими схемами. Ще нікому не показував, тому вони виглядають зрозумілими, на разі, тільки мені ;) Тож чекаю на ваше схвалення, скарги та пропозиції.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-1/
Game It
[довідник] Ігрові механіки в схемах (1-10) – Game It
Довго думав (ну не так щоб дуже довго) як би це розумно викласти 100+ ігрових механік у блозі. Але так щоб було зрозуміло не лише мені. На разі придумав ось так
📘 Передостання частина теорії ігрофікації від Кевіна Вербаха.
Одинадцята частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу "Gamification" вигладає як справжня стіна тексту, без картинок та схем. Сьогодні текст про нудний вимір ігрофікації: ризики, критику, юридичні та регуляторні питання..
https://gameit.tech/what-gamification-is-11/
Одинадцята частина конспекту лекцій хрестоматійного он-лайн курсу "Gamification" вигладає як справжня стіна тексту, без картинок та схем. Сьогодні текст про нудний вимір ігрофікації: ризики, критику, юридичні та регуляторні питання..
https://gameit.tech/what-gamification-is-11/
Game It
[конспект] Gamification #11: Критика – Game It
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Що таке балофікування і експлуататорування?
👍2
🎂 Сьогодні шість років компанії "Світ Громад": 300+ майстрів гри в трьох країнах, 1000+ клієнтів, десятки ідей, які спрацювали, сотні - які не спрацювали... ще, 2 роки ковіду і півроку війни...
Вітаю усіх причетних:
✵ працівників - за все, що зробили,
✵ інвесторів - за те, що повірили,
✵ клієнтів - за те, що обрали нас,
✵ користувачів наших розробок - за те, що ділитесь досвідом,
✵ партнерів - за спільні проекти,
✵ явних і таємних шанувальників - за партизанський маркетинг,
✵ конструктивних критиків - за конструктивну критику...
... ну і себе з Тарасом Тимчуком - за заснування
Починаємо 7-й сезон бізнес-шоу "We are still alive". Не перемикайтесь!
P.S. Але виробничі будні ніхто не відмінив (чомусь). Вчора майже стартував передпродаж на нову розробку "На емоціях". Але, ймовірно, наші поліграфічні партнери вирішили, що така подія варта того, щоб стартувати саме 1 вересня. Тож чекаємо остаточні погодження. Як тільки зійдуться зорі, ціни і строки - відразу буде відмашка.
Вітаю усіх причетних:
✵ працівників - за все, що зробили,
✵ інвесторів - за те, що повірили,
✵ клієнтів - за те, що обрали нас,
✵ користувачів наших розробок - за те, що ділитесь досвідом,
✵ партнерів - за спільні проекти,
✵ явних і таємних шанувальників - за партизанський маркетинг,
✵ конструктивних критиків - за конструктивну критику...
... ну і себе з Тарасом Тимчуком - за заснування
Починаємо 7-й сезон бізнес-шоу "We are still alive". Не перемикайтесь!
P.S. Але виробничі будні ніхто не відмінив (чомусь). Вчора майже стартував передпродаж на нову розробку "На емоціях". Але, ймовірно, наші поліграфічні партнери вирішили, що така подія варта того, щоб стартувати саме 1 вересня. Тож чекаємо остаточні погодження. Як тільки зійдуться зорі, ціни і строки - відразу буде відмашка.
🔥2👍1🎉1
🗓 Що було в серпні. Вже третій #дайджест
Завершився 3-й місяць в житті проекту Game It. Нижче перелік основних публікацій (раптом хтось щось думає перечитати чи просто подивитись на цілісну картинку проекту).
🧩 Триває процес розробки фреймворку для ігроінженерів та ігродизайнерів Game It. Вийшло ще 4 публікації:
🔹 Модуль 1 – Метасвіт (частина 3)
🔹 Модуль 1 – Метасвіт (частина 4)
🔹 Модуль 2 – Мікросвіт (частина 1)
🔹 Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2)
🛠 Розробка.
🔸 Сьогодні розпочнеться передпродаж нового проекту від Катерини Білохвіст "На емоціях".
🔸 Be Ready - триває все такий же повільний але нестримний процес розробки в якості показового лабораторного проекту в контексті висвітлення розробки самого фреймворку Game It.
📘 Завершується Конспектування лекцій онлайн курсу Кевіна Вербаха “Gamification”. Опубліковані ще 5 частин:
▪️ Частина 7. Ігрофікаційний фреймворк.
▪️ Частина 8. Ігродизайн для щастя.
▪️ Частина 9. Поведінкові зміни.
▪️ Частина 10. Ігрофікація на роботі.
▪️ Частина 11. Критика та ризики.
🗄 Ідеї з шухляди цього місяця витягувались тричі:
🔹 Твоя остання гра - про підготовку до смерті.
🔹 Кого ви лікуєте? - про прокачку сервісних навичок працівників медичної сфери.
🔹 Де моя пенсія? - про фінансову грамотність до і після виходу на пенсію.
🛠 Ще з'явився на блозі розділ із впорядкованим списком усіх ігрових проектів, що розпочались із статусом їх просування.
🍿 І порція розважального контенту. Вийшли чотири епізоди скріншот-комікс-серіалу за мотивами карт – “Професіонали ХХІ століття”.
🔻 Епізод 8. «Кордон».
🔻 Епізод 9. «Грантоїди».
🔻 Епізод 10. «Коучінг».
🔻 Епізод 11. «Фітнес».
P.S. Дайджест саме те місце, де доречно в повний ріст писати якісь відгуки та пропозиції по розвитку проекту Game It. Коментарі, традиційно, відкриті.
Завершився 3-й місяць в житті проекту Game It. Нижче перелік основних публікацій (раптом хтось щось думає перечитати чи просто подивитись на цілісну картинку проекту).
🧩 Триває процес розробки фреймворку для ігроінженерів та ігродизайнерів Game It. Вийшло ще 4 публікації:
🔹 Модуль 1 – Метасвіт (частина 3)
🔹 Модуль 1 – Метасвіт (частина 4)
🔹 Модуль 2 – Мікросвіт (частина 1)
🔹 Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2)
🛠 Розробка.
🔸 Сьогодні розпочнеться передпродаж нового проекту від Катерини Білохвіст "На емоціях".
🔸 Be Ready - триває все такий же повільний але нестримний процес розробки в якості показового лабораторного проекту в контексті висвітлення розробки самого фреймворку Game It.
📘 Завершується Конспектування лекцій онлайн курсу Кевіна Вербаха “Gamification”. Опубліковані ще 5 частин:
▪️ Частина 7. Ігрофікаційний фреймворк.
▪️ Частина 8. Ігродизайн для щастя.
▪️ Частина 9. Поведінкові зміни.
▪️ Частина 10. Ігрофікація на роботі.
▪️ Частина 11. Критика та ризики.
🗄 Ідеї з шухляди цього місяця витягувались тричі:
🔹 Твоя остання гра - про підготовку до смерті.
🔹 Кого ви лікуєте? - про прокачку сервісних навичок працівників медичної сфери.
🔹 Де моя пенсія? - про фінансову грамотність до і після виходу на пенсію.
🛠 Ще з'явився на блозі розділ із впорядкованим списком усіх ігрових проектів, що розпочались із статусом їх просування.
🍿 І порція розважального контенту. Вийшли чотири епізоди скріншот-комікс-серіалу за мотивами карт – “Професіонали ХХІ століття”.
🔻 Епізод 8. «Кордон».
🔻 Епізод 9. «Грантоїди».
🔻 Епізод 10. «Коучінг».
🔻 Епізод 11. «Фітнес».
P.S. Дайджест саме те місце, де доречно в повний ріст писати якісь відгуки та пропозиції по розвитку проекту Game It. Коментарі, традиційно, відкриті.
🔥1
🧩 Game It framework. Публікація 10.
Вчора був насичений день. Але переносити публікацію по черговому кроку ігроінженерного фреймворка не хочеться. Тим більше тема важлива і об'ємна. Краще вже комікс вийде пізніше.
Так от, сьогодні багато букв про мотивацію ігрових персонажів. Чи то, скоріше, каталог елементів для конструювання мотивації персонажів.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part3/
Вчора був насичений день. Але переносити публікацію по черговому кроку ігроінженерного фреймворка не хочеться. Тим більше тема важлива і об'ємна. Краще вже комікс вийде пізніше.
Так от, сьогодні багато букв про мотивацію ігрових персонажів. Чи то, скоріше, каталог елементів для конструювання мотивації персонажів.
https://gameit.tech/game-it-fw-module-2-microworld-part3/
Game It
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 3). Мотивація ігрових персонажів. – Game It
Сьогодні теж один крок. Але його виконання критично важливе для забезпечення гри динамікою, рухом, розвитком... сенсом.
🗓 Плани на поточний тиждень
(розклад марно прагне стабілізації)
🔸 Пн (сьогодні) - продовження бібліотеки ігрових механік. Ще задумав апгрейд структури попереднього допису. Можливо з нього і розпочну.
🔹 Вт - дванадцята (заключна) частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - спробую порефлексувати над перспективами проекту "Be ready".
🔹 Чт - продовження розробки фреймворку Game It.
🔸 Пт - запізнілий дванадцятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
(розклад марно прагне стабілізації)
🔸 Пн (сьогодні) - продовження бібліотеки ігрових механік. Ще задумав апгрейд структури попереднього допису. Можливо з нього і розпочну.
🔹 Вт - дванадцята (заключна) частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - спробую порефлексувати над перспективами проекту "Be ready".
🔹 Чт - продовження розробки фреймворку Game It.
🔸 Пт - запізнілий дванадцятий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
🗃 Чи то довідник, чи то каталог ігрових механік. Частина 2.
Далі по алфавіту йшов аукціон. І так склалось, що виписаних форматів реалізації їх в іграх я знайшов 10... поки-що. Отже, наступні 10 ігрових механік - це 10 різновидів аукціону.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-2/
Далі по алфавіту йшов аукціон. І так склалось, що виписаних форматів реалізації їх в іграх я знайшов 10... поки-що. Отже, наступні 10 ігрових механік - це 10 різновидів аукціону.
https://gameit.tech/game-mechanics-lib-2/
Game It
[довідник] Ігрові механіки в схемах (11-20) – Game It
Наступні 10 ігрових механік. Так сталось, що усі вони є різновидом аукціону. Можна було б усе об'єднати в одну механіку. Але вони надто різні і надто цікаві.