🤔 Новини індустрії.
Я тут назбирав трохи різних дизайнів та тем для гральних карт. Якщо викласти все відразу, то виходить якась каша. Вибрав для початку і недільного ранку красиве. Буде цікаво, в першу чергу, дизайнерам. Так от, три дуже красиві набори гральних карт, які крім, власне, карт є ще підручниками з типографіки.
Ті, що з червоними "сорочками" навіть є в продажу (30 баксів). Інші або концепти, або продані, або я не знайшов :)
Джерела і більше зображень:
https://designtaxi.com/news/389157/Typography-Themed-Playing-Cards-That-Are-Guaranteed-To-Be-Your-Type/
https://lovelypackage.com/graphos-playing-cards/
https://www.behance.net/gallery/4264289/Playing-Cards-Typography
Я тут назбирав трохи різних дизайнів та тем для гральних карт. Якщо викласти все відразу, то виходить якась каша. Вибрав для початку і недільного ранку красиве. Буде цікаво, в першу чергу, дизайнерам. Так от, три дуже красиві набори гральних карт, які крім, власне, карт є ще підручниками з типографіки.
Ті, що з червоними "сорочками" навіть є в продажу (30 баксів). Інші або концепти, або продані, або я не знайшов :)
Джерела і більше зображень:
https://designtaxi.com/news/389157/Typography-Themed-Playing-Cards-That-Are-Guaranteed-To-Be-Your-Type/
https://lovelypackage.com/graphos-playing-cards/
https://www.behance.net/gallery/4264289/Playing-Cards-Typography
🔥1
🗓 Плани на поточний тиждень
(у розкладі деколи бувають зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - в рубриці "історія продукту" інтерв'ю з ініціатором та співрозробником гри-тренінгу "Життя як проєкт" Богданом Вельганом.
🔹 Вт - п'ята частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - буде щось про розвиток продукту "На емоціях" (є кілька ідей на цей день, ще не вибрав).
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - шостий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
(у розкладі деколи бувають зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - в рубриці "історія продукту" інтерв'ю з ініціатором та співрозробником гри-тренінгу "Життя як проєкт" Богданом Вельганом.
🔹 Вт - п'ята частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - буде щось про розвиток продукту "На емоціях" (є кілька ідей на цей день, ще не вибрав).
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - шостий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
🤷♂️ А ось і вчорашнє інтерв'ю з автором і співрозробником гри-тренінгу "Життя як проект" Богданом Вельганом.
Очевидно, опублікував і так зрадів, що аж забув вам тут повідомити :)
https://gameit.tech/life-as-a-project-game/
Очевидно, опублікував і так зрадів, що аж забув вам тут повідомити :)
https://gameit.tech/life-as-a-project-game/
Game It
[історія продукту] «Життя як проєкт» – гра, що вчить тайм-менеджменту заради особистої ефективності – Game It
"Головним завданням гри під час наших тренінгів з проектного менеджменту, тайм-менеджменту було якось матеріалізувати, візуалізувати для наших учасників процес
🥰2
📘 А ось і п'ята частина конспекту лекцій он-лайн курсу Кевіна Вербаха "Gamification". Цього разу згадуємо основи біхевіоризму.
https://gameit.tech/what-gamification-is-5/
https://gameit.tech/what-gamification-is-5/
Game It
[конспект] Gamification #5: Психологія мотивації, біхевіоризм – Game It
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Біхевіоризм. Структура винагороди та режим підкріплення.
⛳️ Новини з полів. Проект “На емоціях”.
Передаємо завтра в друк "прототипний" наклад. Якщо, раптом, хтось має бажання отримати собі тестовий примірник (прототип) цієї розробки вже за 2-3 тижні - пишіть у приватні повідомлення, скину номер карти. Вартість такого примірника виходить 420 грн. без вартості доставки.
Коли буде реліз я поки не знаю. Як тільки отримаємо з друку прототипи і їх затестимо, тоді будемо оголошувати попередній продаж. І вже за його прогресом прийматимемо рішення про перший офіційний реліз “На емоціях”.
Тому, отримання прототипу зараз - це, скоріше, нагода долучитись до тестування нового продукту на його самому старті, подивитись як він працює з вашою аудиторією та вплинути своїми рекомендаціями та ідеями на фінальну версію.
👉 Може хтось не читав, то концепція продукту описана тут: https://gameit.tech/on-emotions-first-post/
Передаємо завтра в друк "прототипний" наклад. Якщо, раптом, хтось має бажання отримати собі тестовий примірник (прототип) цієї розробки вже за 2-3 тижні - пишіть у приватні повідомлення, скину номер карти. Вартість такого примірника виходить 420 грн. без вартості доставки.
Коли буде реліз я поки не знаю. Як тільки отримаємо з друку прототипи і їх затестимо, тоді будемо оголошувати попередній продаж. І вже за його прогресом прийматимемо рішення про перший офіційний реліз “На емоціях”.
Тому, отримання прототипу зараз - це, скоріше, нагода долучитись до тестування нового продукту на його самому старті, подивитись як він працює з вашою аудиторією та вплинути своїми рекомендаціями та ідеями на фінальну версію.
👉 Може хтось не читав, то концепція продукту описана тут: https://gameit.tech/on-emotions-first-post/
❤2
🧩 Game It framework. Публікація 4.
Тепер повертаємось на початок і далі все буде йти за нумерологічним порядком.
Сьогодні розпочинаємо конструювати метасвіт нової гри. Що я маю на увазі під метасвітом - це все те, що передує народженню, власне, новостворюваного ігрового світу.
За лінком знову багато букв без картинок: https://gameit.tech/game-it-fw-module-1-metaworld-part1/
Тепер повертаємось на початок і далі все буде йти за нумерологічним порядком.
Сьогодні розпочинаємо конструювати метасвіт нової гри. Що я маю на увазі під метасвітом - це все те, що передує народженню, власне, новостворюваного ігрового світу.
За лінком знову багато букв без картинок: https://gameit.tech/game-it-fw-module-1-metaworld-part1/
Game It
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 1). Тема та концепція гри. Історія і базова легенда. Метаролі. – Game It
А тепер все з початку (ну майже)! У третьому модулі залишився один не розкритий крок – мотивація гравців прийти і зіграти. Так як це стосується усіх ігор, то рі
🔥1
🍿 П'ятничний серіал. Епізод 6. "Електротовари".
Шостий епізод серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття» вже на підході.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Кому зручніше з браузера — 🕸 web-версія тут: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e06/
Шостий епізод серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття» вже на підході.
Зображення будуть нижче за кілька секунд... Кому зручніше з браузера — 🕸 web-версія тут: https://gameit.tech/54cards-comics-s1e06/
Game It
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E06), «Електротовари» – Game It
Шостий епізод скріншот-комікс-серіалу, зліпленого за мотивами покерних карт зі змістом «54 професії ХХІ століття».
🗓 Плани на поточний тиждень
(у розкладі скоріш за все будуть зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - відкриваю рубрику "ігрові технології для" фандрайзингу, для початку подумаємо, що вигідніше: благодійний аукціон чи благодійна лотерея.
🔹 Вт - шоста частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - буде або ідея з шухляди або історія якогось ігрового продукту.
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - сьомий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
(у розкладі скоріш за все будуть зміни)
🔸 Пн (сьогодні) - відкриваю рубрику "ігрові технології для" фандрайзингу, для початку подумаємо, що вигідніше: благодійний аукціон чи благодійна лотерея.
🔹 Вт - шоста частина конспекту лекцій Кевіна Вербаха "Ігрофікація".
🔸 Ср - буде або ідея з шухляди або історія якогось ігрового продукту.
🔹 Чт - продовження шляху розроби трансформаційної гри - продовжую розробляти фреймворк Game It.
🔸 Пт - сьомий епізод комікс-серіалу "Професіонали ХХІ століття".
🔹 Сб і 🔸 Нд - новини індустрії, приклади та зразки, якщо щось цікаве трапиться.
🧬 Лотерея проти аукціону.
Провів тут невеличке дослідження. Можливо, буде корисним тим, хто систематично займається фандрейзингом. І точно буде цікаво усім, хто любить усіляке математично-наукове. Сам текст без формул але можна поритись у першоджерелах (посилання внизу допису) для неперевершеної головоломної насолоди.
https://gameit.tech/fundraising-lotereya-chy-aukcion/
Провів тут невеличке дослідження. Можливо, буде корисним тим, хто систематично займається фандрейзингом. І точно буде цікаво усім, хто любить усіляке математично-наукове. Сам текст без формул але можна поритись у першоджерелах (посилання внизу допису) для неперевершеної головоломної насолоди.
https://gameit.tech/fundraising-lotereya-chy-aukcion/
Game It
[фандрейзинг] Що вигідніше: благодійний аукціон чи благодійна лотерея? – Game It
Серед механізмів збору коштів на ЗСУ часто трапляється така ігрова механіка як аукціон і дуже рідко – лотерея (принаймні в моїй стрічці).
👍2