Студия Naughty Dog готовится представить дебютный геймплейный трейлер фантастического экшена Intergalactic The Heretic Prophet на презентации State of Play в сентябре.
Инсайдеры сообщают, что показ игры станет главным событием программы трансляции Sony и полностью закроет грядущее осеннее мероприятие для платформы PlayStation 5.
Выход проекта запланирован на конец 2027 года, что ставит релиз вплотную к старту PlayStation 6.
#NaughtyDog #Intergalactic #PlayStation5 #StateOfPlay #Sony #PS5 #News
👍2😁2
Мы провели масштабные тесты The Blood of Dawnwalker на широком спектре видеокарт от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT до RX 9070 XT.
В нативном 1080p для 60 FPS на ультра-настройках нужны карты уровня RTX 5070 Ti или RX 9070.
В 1440p и 4K нативный рендеринг без просадок вытягивает только уровень RTX 4090. Технологии DLSS и FSR в режиме качества снижают порог до RTX 3080, а генерация кадров дает свыше 120 FPS на флагманах.
Игра эффективно нагружает до 16 потоков процессора, требует от 17 ГБ ОЗУ и стабильно потребляет до 10 ГБ VRAM в 4K.
#TheBloodOfDawnwalker #Dawnwalker #Бенчмарк #Тесты #Железо #Видеокарты #Процессоры
👍3
Мы провели обзор и сравнение графических настроек The Blood of Dawnwalker на старых видеокартах и процессорах.
В нативном разрешении 1080p для получения 25 FPS требуются видеокарты уровня GTX 1660 SUPER или RX 5600 XT.
В 1440p стабильный фреймрейт достигается только с технологиями FSR и DLSS. Карта RTX 2080 Ti с DLSS выдает 56 FPS, а RX 6700 XT с FSR достигает 55 кадров. Игра загружает до 16 потоков процессора.
Для плавной работы необходим процессор уровня Ryzen 5 1400, обязательный SSD, от 6 ГБ видеопамяти и до 18 ГБ системной оперативной памяти.
#TheBloodOfDawnwalker #Dawnwalker #Бенчмарк #Тесты #Железо #Видеокарты #Процессоры
👍2
Компания Sony готовит к одновременному выпуску в конце следующего года стационарную консоль PS6 и новое портативное устройство PSP 3.
Портативная консоль обеспечит нативную поддержку игр от PS4, PS5 и PS6 на ходу, тогда как флагманская домашняя система предоставит мощность нового поколения.
Из-за передовых компонентов стоимость обеих новинок окажется выше предыдущих поколений.
#PS6 #PSP3 #PlayStation #Sony #Gaming #Консоли #Игры
Портативная консоль обеспечит нативную поддержку игр от PS4, PS5 и PS6 на ходу, тогда как флагманская домашняя система предоставит мощность нового поколения.
Из-за передовых компонентов стоимость обеих новинок окажется выше предыдущих поколений.
#PS6 #PSP3 #PlayStation #Sony #Gaming #Консоли #Игры
👍2
Компания Sony планирует провести новую презентацию State of Play в течение ближайших недель для актуальных консолей семейства PlayStation 5.
Главным ожидаемым показом предстоящего онлайн-мероприятия называют научно-фантастическую игру Intergalactic и новости о разработке Kena 2.
Внутренние команды также создают проекты по франшизе God of War, игру про Венома и новую разработку студии Media Molecule.
#Sony #PlayStation #StateOfPlay #PS5 #Игры #Гейминг #PS5Pro
Главным ожидаемым показом предстоящего онлайн-мероприятия называют научно-фантастическую игру Intergalactic и новости о разработке Kena 2.
Внутренние команды также создают проекты по франшизе God of War, игру про Венома и новую разработку студии Media Molecule.
#Sony #PlayStation #StateOfPlay #PS5 #Игры #Гейминг #PS5Pro
👍3
Энтузиасты показали работу технологии DLSS 5 Neural Rendering в игре Wuchang Fallen Feathers в сравнении с DLSS 4.5 на разных уровнях интенсивности.
Для теста использовалась ранняя утечка от команды RenoDX, обеспечивающая запуск алгоритма на любых графических ускорителях семейства GeForce RTX.
Файлы библиотек DLL и компоненты Streamline уже доступны для загрузки вместе с инструкцией по ручной установке в официальный клиент проекта.
#DLSS5 #Wuchang #RenoDX #RTX #NVIDIA #Gaming #Графика
Для теста использовалась ранняя утечка от команды RenoDX, обеспечивающая запуск алгоритма на любых графических ускорителях семейства GeForce RTX.
Файлы библиотек DLL и компоненты Streamline уже доступны для загрузки вместе с инструкцией по ручной установке в официальный клиент проекта.
#DLSS5 #Wuchang #RenoDX #RTX #NVIDIA #Gaming #Графика
👍2🤮1
В сети опубликовали детальное сравнение Mafia: The Old Country на максимальных настройках графики с включенной и отключенной технологией DLSS 5.
Активация нейронного алгоритма устраняет размытие мелких деталей, стабилизирует геометрию и повышает общую четкость сложного трехмерного окружения.
При отключении апскейлера нативное сглаживание снижает резкость дальних планов и значительно повышает вычислительную нагрузку на видеокарту.
#Mafia #TheOldCountry #DLSS5 #NVIDIA #RTX #Графика #Игры
Активация нейронного алгоритма устраняет размытие мелких деталей, стабилизирует геометрию и повышает общую четкость сложного трехмерного окружения.
При отключении апскейлера нативное сглаживание снижает резкость дальних планов и значительно повышает вычислительную нагрузку на видеокарту.
#Mafia #TheOldCountry #DLSS5 #NVIDIA #RTX #Графика #Игры
👍3👎1🤮1
Игроки активно обсуждают влияние параметров технологии DLSS 5 на итоговую картинку.
Первые демонстрации вызвали критику из-за сильного искажения лиц персонажей агрессивными нейросетевыми алгоритмами.
Энтузиасты выяснили, что грамотная ручная калибровка полностью сохраняет оригинальные черты моделей без визуального мусора. Стандартные профили работают чрезмерно грубо и требуют обязательной корректировки.
При умеренных настройках технология существенно повышает точность расчета освещения, глубину теней и фоновую окклюзию. Такой подход раскрывает графический потенциал без деформации лиц героев.
#DLSS5 #NVIDIA #RTX #Графика #Игры #Гейминг #Технологии
Первые демонстрации вызвали критику из-за сильного искажения лиц персонажей агрессивными нейросетевыми алгоритмами.
Энтузиасты выяснили, что грамотная ручная калибровка полностью сохраняет оригинальные черты моделей без визуального мусора. Стандартные профили работают чрезмерно грубо и требуют обязательной корректировки.
При умеренных настройках технология существенно повышает точность расчета освещения, глубину теней и фоновую окклюзию. Такой подход раскрывает графический потенциал без деформации лиц героев.
#DLSS5 #NVIDIA #RTX #Графика #Игры #Гейминг #Технологии
👍3😁1🤮1
Энтузиасты внедрили экспериментальную версию DLSS 5 в Crimson Desert путем копирования библиотек DLL в каталог проекта.
Модификация успешно запускается и поднимает частоту кадров. Однако интеграция принудительно заменяет нативную систему трассировки лучей. В темных помещениях со свечами это приводит к появлению сильного визуального шума и зернистости поверхностей.
Отключение мода возвращает корректную модель освещения, поэтому игрокам советуют ждать официальных профилей.
#DLSS5 #CrimsonDesert #RTX #Графика #Игры #Гейминг #Моды
Модификация успешно запускается и поднимает частоту кадров. Однако интеграция принудительно заменяет нативную систему трассировки лучей. В темных помещениях со свечами это приводит к появлению сильного визуального шума и зернистости поверхностей.
Отключение мода возвращает корректную модель освещения, поэтому игрокам советуют ждать официальных профилей.
#DLSS5 #CrimsonDesert #RTX #Графика #Игры #Гейминг #Моды
👍2🤮1
Представители компании Playground Games раскрыли точную продолжительность ролевой игры Fable.
Прохождение основного сюжета займет у игроков от 15 до 20 часов. Дополнительные задания и изучение открытого мира потребуют еще 15–20 часов, увеличивая общее время выполнения всех сюжетных и побочных миссий в Альбионе до 40 часов.
Глубокие системы симуляции жизни и механики общения с жителями не имеют ограничений по времени, позволяя находиться в открытом мире бесконечно долго.
#Fable #PlaygroundGames #Xbox #RPG #Игры #Гейминг #Новости
Прохождение основного сюжета займет у игроков от 15 до 20 часов. Дополнительные задания и изучение открытого мира потребуют еще 15–20 часов, увеличивая общее время выполнения всех сюжетных и побочных миссий в Альбионе до 40 часов.
Глубокие системы симуляции жизни и механики общения с жителями не имеют ограничений по времени, позволяя находиться в открытом мире бесконечно долго.
#Fable #PlaygroundGames #Xbox #RPG #Игры #Гейминг #Новости
👍3❤1👎1
В сети провели детальное тестирование технологии DLSS 5 Neural Rendering в The Witcher 3 на GeForce RTX 5080 в 4K и 1440p на ультра настройках с трассировкой.
Нейросетевой рендеринг существенно повышает детализацию поверхностей, тканей и моделей героев, а также улучшает расчет глобального освещения в игре.
Однако сырой алгоритм снижает фреймрейт более чем на 50%, заставляя применять режим генерации кадров для достижения плавности.
#DLSS5 #TheWitcher3 #RTX5080 #NVIDIA #Графика #Бенчмарк #Игры
Нейросетевой рендеринг существенно повышает детализацию поверхностей, тканей и моделей героев, а также улучшает расчет глобального освещения в игре.
Однако сырой алгоритм снижает фреймрейт более чем на 50%, заставляя применять режим генерации кадров для достижения плавности.
#DLSS5 #TheWitcher3 #RTX5080 #NVIDIA #Графика #Бенчмарк #Игры
👍2🔥1🤮1
Компания Sony может отложить полный отказ от физических дисков для консолей PlayStation на один или два года.
Ранее установленный дедлайн на январь 2028 года вызвал массовое недовольство игроков и споры среди ведущих издателей.
Корпорация Microsoft заявляет партнерам, что консоль Project Helix получит полную поддержку дисков и систему конвертации в «цифру». Такая позиция создает прямую угрозу перетока лояльной дисковой аудитории к главному конкуренту.
Один из крупных игровых издателей уже пригрозил пропустить PlayStation, если компания не предоставит гарантий дискового релиза для масштабного тайтла.
#Sony #PlayStation #Xbox #Microsoft #ProjectHelix #Консоли #Игры
Ранее установленный дедлайн на январь 2028 года вызвал массовое недовольство игроков и споры среди ведущих издателей.
Корпорация Microsoft заявляет партнерам, что консоль Project Helix получит полную поддержку дисков и систему конвертации в «цифру». Такая позиция создает прямую угрозу перетока лояльной дисковой аудитории к главному конкуренту.
Один из крупных игровых издателей уже пригрозил пропустить PlayStation, если компания не предоставит гарантий дискового релиза для масштабного тайтла.
#Sony #PlayStation #Xbox #Microsoft #ProjectHelix #Консоли #Игры
🤣4😁2
Китайский производитель JGinyue выпустил системную плату Z690EM Snow Dream-W на чипсете Intel Z690.
Новинка получила белый текстолит и четырнадцатифазную подсистему питания процессора с силовыми каскадами на 55A.
Плата снабжена четырьмя слотами для доступной оперативной памяти стандарта DDR4, высокоскоростным разъемом PCIe 5.0 x16 для видеокарт, тремя портами M.2 под накопители и отдельным пустым разъемом под адаптер беспроводной сети Wi-Fi.
Устройство поставляется с актуальным микрокодом BIOS 0x12F и продается по привлекательной розничной стоимости 599¥ или $90, предлагая отличный функционал для бюджетных производительных компьютеров.
#JGinyue #Z690 #МатеринскаяПлата #DDR4 #Intel #Железо #ПК
Новинка получила белый текстолит и четырнадцатифазную подсистему питания процессора с силовыми каскадами на 55A.
Плата снабжена четырьмя слотами для доступной оперативной памяти стандарта DDR4, высокоскоростным разъемом PCIe 5.0 x16 для видеокарт, тремя портами M.2 под накопители и отдельным пустым разъемом под адаптер беспроводной сети Wi-Fi.
Устройство поставляется с актуальным микрокодом BIOS 0x12F и продается по привлекательной розничной стоимости 599¥ или $90, предлагая отличный функционал для бюджетных производительных компьютеров.
#JGinyue #Z690 #МатеринскаяПлата #DDR4 #Intel #Железо #ПК
👍2
Компания Sony официально анонсировала проведение двух последовательных прямых трансляций State of Play и State of Play Japan, запланированных на 3 сентября на платформах YouTube и Twitch.
Первое шоу сосредоточится на анонсах PlayStation Studios и сторонних партнеров, завершившись расширенной демонстрацией игрового процесса Final Fantasy VII Revelation от компании Square Enix.
Второй блок с ведущим Юки Кадзи предложит детальный разбор грядущих проектов от студий из Японии и Азии.
#Sony #PlayStation #StateOfPlay #FinalFantasy #SquareEnix #Игры #Гейминг
Первое шоу сосредоточится на анонсах PlayStation Studios и сторонних партнеров, завершившись расширенной демонстрацией игрового процесса Final Fantasy VII Revelation от компании Square Enix.
Второй блок с ведущим Юки Кадзи предложит детальный разбор грядущих проектов от студий из Японии и Азии.
#Sony #PlayStation #StateOfPlay #FinalFantasy #SquareEnix #Игры #Гейминг
👍3
Компания Capcom раскрыла подробности о новых боссах в самурайском экшене Onimusha Way of the Sword.
Главный герой Миямото Мусаси столкнется с братьями генма в храме Кэннин дзи в Киото.
Младший брат Ифу использует смертоносные вихри ветра, а старший брат Бурай комбинирует длинную нагинату с устройствами, выпускающими мощные электрические молнии по площади.
Игроков ждут динамичные сражения на мечах, аутентичные парирования и активация сил Перчатки Они.
#Onimusha #Capcom #Игры #Гейминг #Новости #Экшен #Самураи
Главный герой Миямото Мусаси столкнется с братьями генма в храме Кэннин дзи в Киото.
Младший брат Ифу использует смертоносные вихри ветра, а старший брат Бурай комбинирует длинную нагинату с устройствами, выпускающими мощные электрические молнии по площади.
Игроков ждут динамичные сражения на мечах, аутентичные парирования и активация сил Перчатки Они.
#Onimusha #Capcom #Игры #Гейминг #Новости #Экшен #Самураи
😁2❤1
Слухи о пересмотре решения Sony отказаться от физических дисков назвали безосновательными.
Ранее сообщалось о страхе платформодержателя перед консолью Project Helix от Xbox.
Ветеран индустрии Ричард Браун заявил, что на Gamescom такие изменения не обсуждались, а все крупные издатели следуют плану цифрового перехода с января 2028 года.
Sony не фиксирует ущерба от протестов пользователей и уже предупреждает о цифровом будущем прямо на коробках консолей PS5.
#Sony #PlayStation #PS5 #PS6 #Консоли #Игры #Гейминг
Ранее сообщалось о страхе платформодержателя перед консолью Project Helix от Xbox.
Ветеран индустрии Ричард Браун заявил, что на Gamescom такие изменения не обсуждались, а все крупные издатели следуют плану цифрового перехода с января 2028 года.
Sony не фиксирует ущерба от протестов пользователей и уже предупреждает о цифровом будущем прямо на коробках консолей PS5.
#Sony #PlayStation #PS5 #PS6 #Консоли #Игры #Гейминг
😁2🤪2
В сообществе RenoDX появились файлы утекшей сборки нейронного рендеринга DLSS 5 из NBA 27.
Мы внедрили модификацию через ReShade в ревью билд The Blood of Dawnwalker до официального релиза игры и технологии.
Новые алгоритмы полностью убирают мерцание геометрии и листвы. Лица персонажей обретают кинематографическую четкость без размытия, а объемный свет и тени в темных сценах получают глубокую контрастность без шума.
После тестов DLSS 5 возвращаться к стандартному рендерингу нет желания, поэтому ждем официальный осенний релиз.
#TheBloodOfDawnwalker #DLSS5 #ReShade #RenoDX #NBA27 #Графика #Тестирование
👍3
Компания NVIDIA выпускает технологию DLSS 5 третьего сентября.
Новая версия внедряет нейросетевой рендеринг для достижения кинематографического фотореализма графики в реальном времени.
Первым проектом с поддержкой новшества станет игра NBA 2K27 для видеокарт GeForce RTX 50 и сервиса GeForce NOW. Релиз состоится в 21:00 по тихоокеанскому времени.
Технология обеспечивает естественное освещение кожи, реалистичный свет на волосах и точное сохранение геометрии лиц реальных спортсменов.
#NVIDIA #DLSS5 #NBA2K27 #GeForce #RTX50 #Gaming #Tech
👍7
Приключенческий экшен God of War Laufey от Santa Monica Studio могут продемонстрировать на грядущей презентации State of Play.
Проект создается эксклюзивно для консоли PlayStation 5 и станет первой игрой серии с Фей в главной роли.
Сюжет расскажет о путешествии героини по загробному миру Эвривен ради защиты своей семьи. Боевая система объединяет акробатику и магию против богов иных пантеонов.
Релиз экшена запланирован на 16 февраля 2027 года в цифровом виде и на физических дисках.
#GodOfWar #Laufey #PlayStation #PS5 #StateOfPlay #Sony #Игры
Проект создается эксклюзивно для консоли PlayStation 5 и станет первой игрой серии с Фей в главной роли.
Сюжет расскажет о путешествии героини по загробному миру Эвривен ради защиты своей семьи. Боевая система объединяет акробатику и магию против богов иных пантеонов.
Релиз экшена запланирован на 16 февраля 2027 года в цифровом виде и на физических дисках.
#GodOfWar #Laufey #PlayStation #PS5 #StateOfPlay #Sony #Игры
👍2🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моддеры нашли способ запустить Grand Theft Auto VI с DLSS 5 в момент релиза.
Видеосигнал с консоли направляется в программу OBS через быструю карту захвата.
Нейросети в ReShade и OptiScaler восстанавливают карту глубины и векторы движения прямо из видеоряда. Это позволяет поднять плавность с 30 до 60 кадров при низкой задержке.
Алгоритмы DLSS 5 улучшают затенение, освещение и текстуры. Выход Grand Theft Auto VI на консолях состоится 19 ноября 2026 года.
#моддинг #игры #технологии #оптимизация #видеокарты #апскейлинг #софт
🤣7
Инсайдеры сообщили о начале работ над ремейками Tomb Raider 2 и Tomb Raider 3 силами студии Flying Wild Hog совместно с компанией Crystal Dynamics.
Проекты являются важной частью комплексной долгосрочной стратегии по масштабному возвращению легендарной серии о Ларе Крофт на современные платформы.
Источники утверждают, что производство следующих частей уже заметно продвинулось, несмотря на разработку ремейка первой части Legacy of Atlantis на движке Unreal Engine 5. Общая технологическая база позволит значительно сократить время создания сиквелов.
Игроки сомневаются в параллельной разработке трех игр студией со штатом до пятисот человек до завершения текущего релиза.
#TombRaider #LaraCroft #FlyingWildHog #CrystalDynamics #Игры #Гейминг #Новости
Проекты являются важной частью комплексной долгосрочной стратегии по масштабному возвращению легендарной серии о Ларе Крофт на современные платформы.
Источники утверждают, что производство следующих частей уже заметно продвинулось, несмотря на разработку ремейка первой части Legacy of Atlantis на движке Unreal Engine 5. Общая технологическая база позволит значительно сократить время создания сиквелов.
Игроки сомневаются в параллельной разработке трех игр студией со штатом до пятисот человек до завершения текущего релиза.
#TombRaider #LaraCroft #FlyingWildHog #CrystalDynamics #Игры #Гейминг #Новости
👍3