Энтузиасты протестировали предварительную сборку технологии DLSS 5 Neural Rendering в экшене Crimson Desert на мощном флагмане RTX 5090.
В модификации найдены скрытые профили Natural и Cinematic, которые успешно исправляют цветовую перенасыщенность и неестественный пластиковый блеск.
Новая нейросеть снизила общую производительность на 36%, в результате чего фреймрейт опустился с исходных 58 fps до 37 fps при загрузке ядра 99%.
#DLSS #CrimsonDesert #RTX5090 #NVIDIA #GeForce #NeuralRendering #Gaming
👍3😁1
Старт предзаказов консоли Xbox Series X25 закончился мгновенным выкупом всего тиража.
Основную часть партии скупили боты спекулянтов. Новинка появилась на аукционах по цене до $3000 при рекомендованной стоимости $899. Сервисы начали снимать спекулятивные лоты с продажи.
Покупателям советуют не приобретать устройства у перекупщиков без гарантии физической передачи товара.
#Xbox #XboxSeries #Microsoft #Scalpers #Gaming #Console #News
Основную часть партии скупили боты спекулянтов. Новинка появилась на аукционах по цене до $3000 при рекомендованной стоимости $899. Сервисы начали снимать спекулятивные лоты с продажи.
Покупателям советуют не приобретать устройства у перекупщиков без гарантии физической передачи товара.
#Xbox #XboxSeries #Microsoft #Scalpers #Gaming #Console #News
😁4
Энтузиасты сообщества RenoDX внедрили раннюю сборку DLSS 5 с нейрорендерингом в Cyberpunk 2077. Файл взят из ранней сборки игры NBA 2K27.
Библиотека весом 158.2 МБ содержит сеть FP8 на 148 миллионов параметров. Код скомпилирован под sm_120 и работает только на видеокартах RTX 50.
Тесты на ускорителе RTX 5080 показали сильную просадку fps до 50% и эффект искусственного омоложения лиц из-за высокой нагрузки и сырого кода.
#Cyberpunk2077 #DLSS #NVIDIA #RTX5080 #GeForce #Blackwell #Gaming
👍4
Энтузиасты протестировали предварительную версию DLSS 5 Neural Rendering в 4K в игре Wuchang Fallen Feathers на чипах Blackwell.
Нейросеть меняет затенение окружения и лицо героини, но стирает красное свечение глаз от игровой механики безумия.
Обработка кадра снижает фреймрейт на 50%, создавая сильную нагрузку на адаптеры RTX 5070 Ti и RTX 5080 из-за сырой оптимизации.
#DLSS #WuchangFallenFeathers #NVIDIA #RTX50 #GeForce #Blackwell #Gaming
👍4😁1
Игроки обратили внимание на мост в Grand Theft Auto VI, который напрямую отсылает к аналогичной локации из классической части города.
Двухполосная дорога с пешеходной зоной сохранила знакомые пропорции и перспективу.
Сообщество отметило колоссальную эволюцию технологий, подчеркнув проработку окружения и мелких следов на транспорте. Также активно обсуждается возвращение районов Вашингтон Бич и Вайс Бич в современном проекте.
Фанаты рассчитывают встретить и другие знаковые объекты, включая особняк Версетти и клуб Малибу.
#GTA #GrandTheftAuto #ViceCity #Игры #Гейминг #НовостиИгр #Ностальгия
🔥3
Корпорация Microsoft предлагает голливудским студиям пакет прав на экранизацию культовых игр за $300 млн.
В единый список вошли The Elder Scrolls, Diablo и Halo. В переговорах участвуют кинокомпании Universal, Paramount и сервис Netflix. Сделка предполагает передачу всех франшиз одному покупателю, но высокая цена усложняет процесс.
Игровое подразделение стремится догнать конкурентов в киноиндустрии и увеличить общую прибыль после реструктуризации внутренних студий.
#Xbox #Microsoft #Halo #Diablo #Netflix #Paramount #Кино
В единый список вошли The Elder Scrolls, Diablo и Halo. В переговорах участвуют кинокомпании Universal, Paramount и сервис Netflix. Сделка предполагает передачу всех франшиз одному покупателю, но высокая цена усложняет процесс.
Игровое подразделение стремится догнать конкурентов в киноиндустрии и увеличить общую прибыль после реструктуризации внутренних студий.
#Xbox #Microsoft #Halo #Diablo #Netflix #Paramount #Кино
👍2🔥2😁2❤1
Игроки активно обсуждают высокий уровень детализации персонажей в Grand Theft Auto VI.
Особый интерес вызвала независимая физика волос, которая реалистично реагирует на любые движения героев.
Дополнительно отмечена проработка шейдеров кожи с эффектом пота и точное взаимодействие моделей с окружением. Часть сообщества при этом обратила внимание на некоторую скованность отдельных движений в кадре.
Масштабные сцены с высокой плотностью объектов заставляют пользователей спорить о будущей производительности на консолях. Предполагается, что объем установочных файлов проекта превысит 200 ГБ.
#GTA6 #RockstarGames #Игры #Технологии #Графика #PlayStation5 #Xbox
😁3🤡1
Студия Insomniac Games раскрыла детали экшена Marvel Wolverine.
Релиз игры состоится 15 сентября 2026 года на PlayStation 5. Боевая система строится на агрессивных сериях ударов когтями, спецприемах, пассивных адаптациях и трехуровневой шкале ярости.
Сюжет расскажет о борьбе Логана, Джин Грей и Команды Икс против планов Боливара Траска, Омеги Ред и Леди Смертельный Удар. Игрокам будут доступны поиск воспоминаний и испытания Nightmare Doors.
Проект предложит систему крафта костюмов из комиксов, разные виды когтей, режим Новая игра плюс на релизе, а также фильтры расчленения и жестокости.
#Wolverine #PlayStation5 #Insomniac #Marvel #Logan #Games #Action
Релиз игры состоится 15 сентября 2026 года на PlayStation 5. Боевая система строится на агрессивных сериях ударов когтями, спецприемах, пассивных адаптациях и трехуровневой шкале ярости.
Сюжет расскажет о борьбе Логана, Джин Грей и Команды Икс против планов Боливара Траска, Омеги Ред и Леди Смертельный Удар. Игрокам будут доступны поиск воспоминаний и испытания Nightmare Doors.
Проект предложит систему крафта костюмов из комиксов, разные виды когтей, режим Новая игра плюс на релизе, а также фильтры расчленения и жестокости.
#Wolverine #PlayStation5 #Insomniac #Marvel #Logan #Games #Action
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игроки обратили внимание на физику растительности в Grand Theft Auto VI.
Во время сцены погони полицейский внедорожник врезается в дерево, после чего ствол и ветви реалистично сотрясаются от удара.
В прошлых проектах студии деревья служили статичными объектами. Теперь окружение демонстрирует деформацию ветвей и падение листвы, хотя игроки спорят о процедурной природе данной механики.
Также отмечена физика переворота машин при пробитии шин. Качественная симуляция подвески и обилие мелких обломков подчеркивают серьезный технологический прогресс графического движка.
#GTA6 #RockstarGames #Игры #Технологии #Графика #НовостиИгр #Гейминг
👍6
Энтузиасты протестировали предварительную сборку DLSS 5 Neural Rendering в ролевом экшене Cyberpunk 2077 в разрешении 4K с пресетом DLSS Quality.
Для интеграции алгоритмов использовалась утекшая библиотека формата FP8.
Нейросеть на 148 миллионов параметров выполняет полнокадровую генеративную постобработку. Технология кардинально улучшает микрорельеф кожи персонажей и углубляет тени, меняя баланс цветовой гаммы в сторону холодных тонов.
На ускорителе GeForce RTX 5090 частота кадров просела на 33% с 63 fps до 42 fps. При этом общее энергопотребление возросло с 562.0W до рекордных 609.2W при нагреве графического чипа до 72°C и высокой нагрузке на память.
#Cyberpunk2077 #DLSS5 #RTX5090 #NVIDIA #GeForce #Blackwell #Gaming
❤4👍2
Энтузиасты провели детальное тестирование предварительной версии DLSS 5 Neural Rendering в игре Death Stranding 2 On The Beach в разрешении 4K с полноэкранным сглаживанием DLAA.
Алгоритм формата FP8 на 148 миллионов параметров устраняет бледность кожи Сэма Бриджеса, усиливает микрозатенение и прорисовывает текстуры одежды. Профили Natural и Cinematic помогают сохранить баланс.
На флагмане GeForce RTX 5090 фреймрейт упал на 24% с 37 fps до 28 fps. Потребление энергии достигло 605.5 W при температуре ядра 70°C и расходе 15090 МБ видеопамяти при загрузке 100%.
#DeathStranding2 #DLSS5 #RTX5090 #NVIDIA #DLAA #Blackwell #Gaming
❤2👍2
Моддер Uncle Burrito выпустил патч для утекшей библиотеки DLSS 5 Neural Rendering, адаптировав исполняемый код для видеокарт семейства GeForce RTX 40.
Энтузиаст заменил бинарные модули CUDA для чипов Blackwell на совместимые инструкции Ada Lovelace. Так как сеть выполнена в формате FP8, тензорные ядра 40 серии исполняют алгоритм аппаратно.
Тестирование в Control на видеокарте RTX 4090 показало 83-96 fps при потреблении 418.0 W и температуре чипа 73°C, но совместимость с сериями RTX 20 и 30 остается под вопросом из-за отсутствия FP8.
#DLSS #NVIDIA #RTX4090 #GeForce #AdaLovelace #Control #Gaming
❤2👍1🥰1
Команда AMD GPUOpen выпустила свежие плагины FSR и технологии Radeon Anti-Lag 2 с поддержкой движка Unreal Engine 5.8.
В пакет вошли масштабирование FSR 4.1.1 с поддержкой видеокарт Radeon RX 7000, генерация кадров FSR Frame Generation 4.0.1, а также инструмент снижения задержки Anti-Lag 2.
Инструменты уже доступны разработчикам для интеграции в проекты на базе современного движка от Epic Games.
#AMD #FSR #UnrealEngine #GPUOpen #Radeon #AntiLag #Gaming
👍3
Студия Playground Games показала непрерывный геймплей ролевого экшена Fable в локации Underwall.
Боевая система style weaving позволяет бесшовно совмещать удары мечом, стрельбу и заклинания.
Игрокам доступны разные подходы к битвам, включая агрессивный урон молниями или тактическое превращение врагов в куриц заклинанием Befowl. Прокачка открывает новое оружие и способности.
Релиз Fable на PlayStation 5 назначен на 23 февраля 2027 года. Предзаказ премиум издания дает пять дней раннего доступа.
#Fable #PlaygroundGames #PlayStation5 #RPG #Action #Gaming #News
Боевая система style weaving позволяет бесшовно совмещать удары мечом, стрельбу и заклинания.
Игрокам доступны разные подходы к битвам, включая агрессивный урон молниями или тактическое превращение врагов в куриц заклинанием Befowl. Прокачка открывает новое оружие и способности.
Релиз Fable на PlayStation 5 назначен на 23 февраля 2027 года. Предзаказ премиум издания дает пять дней раннего доступа.
#Fable #PlaygroundGames #PlayStation5 #RPG #Action #Gaming #News
👍3🔥1
Студия Rockstar Games нацелена на работу GTA 6 при 30 кадрах в секунду на консолях.
Появление режима 60 кадров на старте остается под вопросом из-за высокой нагрузки на центральный процессор.
Даже на более мощной PlayStation 5 Pro наиболее вероятным вариантом станет сохранение 30 кадров либо добавление режима 40 кадров.
Программа Microsoft по переносу дисков в цифровой формат не выйдет на PlayStation из-за отсутствия уникальных подписей на дисках Sony.
#GTA6 #RockstarGames #PlayStation5 #XboxSeries #Gaming #Tech #Consoles
Появление режима 60 кадров на старте остается под вопросом из-за высокой нагрузки на центральный процессор.
Даже на более мощной PlayStation 5 Pro наиболее вероятным вариантом станет сохранение 30 кадров либо добавление режима 40 кадров.
Программа Microsoft по переносу дисков в цифровой формат не выйдет на PlayStation из-за отсутствия уникальных подписей на дисках Sony.
#GTA6 #RockstarGames #PlayStation5 #XboxSeries #Gaming #Tech #Consoles
😁2🐳2
Моддер UncleBurrito из сообщества RenoDX адаптировал библиотеку DLSS 5 для видеокарт линейки GeForce RTX 40 на базе микроархитектуры Ada Lovelace.
Работу технологии протестировали в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в 4K с пресетом DLSS Performance на стенде с RTX 4090 и Ryzen 7 9800X3D.
Файлы модификации и инструкция по установке опубликованы в Discord сообщества.
#NVIDIA #DLSS5 #RTX4090 #Cyberpunk2077 #RenoDX #AdaLovelace #Gaming
Работу технологии протестировали в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в 4K с пресетом DLSS Performance на стенде с RTX 4090 и Ryzen 7 9800X3D.
Файлы модификации и инструкция по установке опубликованы в Discord сообщества.
#NVIDIA #DLSS5 #RTX4090 #Cyberpunk2077 #RenoDX #AdaLovelace #Gaming
👍3
Студия Infinity Ward выпустила обновление беты Call of Duty Modern Warfare 4.
Тактический спринт убрали из базовых способностей и перенесли в перк Blood Rush. Скорость тактического рывка снизили на 4%.
Эффективность подкатов заметно ослабили. Дистанцию скольжения уменьшили на 10%, скорость на 9%, а выносливость на 8%. При этом скорость бега с ножами и пистолетами возросла.
Время на убийство скорректировали для роста выживаемости бойцов.
#CallOfDuty #ModernWarfare4 #InfinityWard #Shooter #Gaming #Beta #News
Тактический спринт убрали из базовых способностей и перенесли в перк Blood Rush. Скорость тактического рывка снизили на 4%.
Эффективность подкатов заметно ослабили. Дистанцию скольжения уменьшили на 10%, скорость на 9%, а выносливость на 8%. При этом скорость бега с ножами и пистолетами возросла.
Время на убийство скорректировали для роста выживаемости бойцов.
#CallOfDuty #ModernWarfare4 #InfinityWard #Shooter #Gaming #Beta #News
👍2