https://gamegpu.com/test-gpu/action-fps-tps/gears-of-war-e-day-multiplayer-beta-benchmarki-videokart-i-protsessorov-na-starom-zheleze
Тесты бета-версии Gears of War E-Day подтвердили невозможность запуска на GPU без аппаратной трассировки лучей из-за требований Unreal Engine 5.5.
Оптимизация Nanite и асинхронные вычисления снизили нагрузку на CPU. Технология DLSS показала более высокую четкость картинки, чем FSR.
Для 25 кадров при 1080p нужен уровень RTX 2070. Планку в 60 кадров преодолевает RX 6700 XT с апскейлингом.
#GearsOfWar #EDay #бенчмарк #GPU #ПК #игры #тесты
Тесты бета-версии Gears of War E-Day подтвердили невозможность запуска на GPU без аппаратной трассировки лучей из-за требований Unreal Engine 5.5.
Оптимизация Nanite и асинхронные вычисления снизили нагрузку на CPU. Технология DLSS показала более высокую четкость картинки, чем FSR.
Для 25 кадров при 1080p нужен уровень RTX 2070. Планку в 60 кадров преодолевает RX 6700 XT с апскейлингом.
#GearsOfWar #EDay #бенчмарк #GPU #ПК #игры #тесты
GameGPU
Gears of War E-Day Multiplayer Beta: Бенчмарки видеокарт и процессоров на старом железе
Мы провели технический обзор и бенчмарки Beast of Reincarnation на видеокартах устаревших поколений, начиная от RTX 2060 до RTX 2080 Ti и...
👍2
Компания ASUS выпустила игровые мониторы ROG Swift OLED PG27UCWM и PG32UCWM на базе панелей Tandem RGB OLED.
Модели с диагональю 26.5 и 31.5 дюйма предлагают разрешение 4K при 240Hz. По нажатию кнопки включается режим Full HD с частотой 480Hz. Время отклика составляет 0.03ms.
Панели используют структуру RGB без белого субпикселя, увеличив цветовой объем на 27%. Экраны получили глянцевое покрытие TrueBlack и пиковую яркость 1000 nits в HDR. В оснащение вошли порт DisplayPort 2.1a, два HDMI 2.1 и разъем USB-C с подзарядкой до 90W.
Новинки поддерживают управление настройками через локальных ИИ агентов. Продажи стартовали в Европе по цене €1,249.90 за младшую модель и €1,359.90 за старшую. Дисплеи сертифицированы по стандартам VESA DisplayHDR 400 True Black и Dolby Vision.
#ASUS #ROG #OLED #мониторы #новости #железо #технологии
Модели с диагональю 26.5 и 31.5 дюйма предлагают разрешение 4K при 240Hz. По нажатию кнопки включается режим Full HD с частотой 480Hz. Время отклика составляет 0.03ms.
Панели используют структуру RGB без белого субпикселя, увеличив цветовой объем на 27%. Экраны получили глянцевое покрытие TrueBlack и пиковую яркость 1000 nits в HDR. В оснащение вошли порт DisplayPort 2.1a, два HDMI 2.1 и разъем USB-C с подзарядкой до 90W.
Новинки поддерживают управление настройками через локальных ИИ агентов. Продажи стартовали в Европе по цене €1,249.90 за младшую модель и €1,359.90 за старшую. Дисплеи сертифицированы по стандартам VESA DisplayHDR 400 True Black и Dolby Vision.
#ASUS #ROG #OLED #мониторы #новости #железо #технологии
👍4
Компания Capcom поделилась свежими деталями экшена Onimusha Way of the Sword.
История расскажет о самурае Миямото Мусаси, сражающемся с демонами Генма. В проекте представлена система динамического расчленения врагов и специальный лук для дистанционного боя.
Базовым хабом станет храм Рокудо Тинно-дзи в древнем Киото. Игрокам предстоит исследовать масштабные улицы города, уничтожать проклятые барьеры и поглощать души монстров для прокачки оружия и способностей главного героя.
На пути встретятся уникальные боссы с опасными механиками атак. Релиз проекта запланирован на 4 сентября 2026 года эксклюзивно для консоли PlayStation 5. Предварительные заказы уже доступны в цифровом сервисе.
#Capcom #Onimusha #PlayStation5 #игры #новости #гейминг #релиз
История расскажет о самурае Миямото Мусаси, сражающемся с демонами Генма. В проекте представлена система динамического расчленения врагов и специальный лук для дистанционного боя.
Базовым хабом станет храм Рокудо Тинно-дзи в древнем Киото. Игрокам предстоит исследовать масштабные улицы города, уничтожать проклятые барьеры и поглощать души монстров для прокачки оружия и способностей главного героя.
На пути встретятся уникальные боссы с опасными механиками атак. Релиз проекта запланирован на 4 сентября 2026 года эксклюзивно для консоли PlayStation 5. Предварительные заказы уже доступны в цифровом сервисе.
#Capcom #Onimusha #PlayStation5 #игры #новости #гейминг #релиз
👍4
Студия Ubisoft Bordeaux выпустила обновление Last Rites для тактического шутера Ghost Recon Wildlands.
Главным техническим улучшением стала поддержка разрешения 4K при 60 FPS на PS5 и PS5 Pro. В игру добавили сюжетную миссию о противостоянии культу Лос Пенитентес и их лидеру Ла Льороне.
Разработчики расширили настройки геймплея и интерфейса. Пользователи могут включать режим мгновенной смерти, менять погоду, время суток и частоту патрулей. В кооперативе появилась опция активации огоня по своим. Авторы также открыли бесплатный доступ к классам Ghost War.
В честь юбилея серии в игру добавили новые элементы кастомизации персонажей и оружия. За завершение свежей операции выдается уникальный облик оператора. Подписчики PlayStation Plus получат бонусы.
#GhostRecon #Wildlands #Ubisoft #PS5 #новости #игры #гейминг
Главным техническим улучшением стала поддержка разрешения 4K при 60 FPS на PS5 и PS5 Pro. В игру добавили сюжетную миссию о противостоянии культу Лос Пенитентес и их лидеру Ла Льороне.
Разработчики расширили настройки геймплея и интерфейса. Пользователи могут включать режим мгновенной смерти, менять погоду, время суток и частоту патрулей. В кооперативе появилась опция активации огоня по своим. Авторы также открыли бесплатный доступ к классам Ghost War.
В честь юбилея серии в игру добавили новые элементы кастомизации персонажей и оружия. За завершение свежей операции выдается уникальный облик оператора. Подписчики PlayStation Plus получат бонусы.
#GhostRecon #Wildlands #Ubisoft #PS5 #новости #игры #гейминг
👍2👎1
https://gamegpu.com/news/igry/pokaz-igrovogo-protsessa-grand-theft-auto-vi-projdjot-na-playstation-5-pro
Главным акцентом показа Grand Theft Auto VI 27 августа станет геймплей на PlayStation 5 Pro. Трансляция сперва выйдет на Netflix, а затем появится на YouTube.
В ролике раскроют технологии PlayStation 5 Pro. Зрителям покажут работу улучшенной трассировки лучей, качественное 4K масштабирование и стабильную частоту кадров.
Релиз игры на консолях назначен на 19 ноября. #GTA6 #PS5Pro #Netflix #YouTube #Gaming #Games #ViceCity
Главным акцентом показа Grand Theft Auto VI 27 августа станет геймплей на PlayStation 5 Pro. Трансляция сперва выйдет на Netflix, а затем появится на YouTube.
В ролике раскроют технологии PlayStation 5 Pro. Зрителям покажут работу улучшенной трассировки лучей, качественное 4K масштабирование и стабильную частоту кадров.
Релиз игры на консолях назначен на 19 ноября. #GTA6 #PS5Pro #Netflix #YouTube #Gaming #Games #ViceCity
GameGPU
Показ игрового процесса Grand Theft Auto VI пройдёт на PlayStation 5 Pro
По данным инсайдеров и профильных источников, демонстрация игрового процесса Grand Theft Auto VI на консоли PlayStation 5 Pro станет ключевой частью...
👍3
https://gamegpu.com/news/igry/sovmestnoe-vklyuchenie-fsr-4-i-rt-vyzyvaet-artefakty-v-cyberpunk-2077
Игроки столкнулись с графическими артефактами при одновременном включении FSR 4 и трассировки лучей в Cyberpunk 2077 на видеокартах Radeon.
Визуальный сбой выражается в сильном мерцании пикселей на стеклах и растительности. По отдельности эти функции работают стабильно.
Для устранения багов пользователи изменяют профиль FSR 4 или применяют утилиту OptiScaler.
#Cyberpunk2077 #FSR4 #Radeon #AMD #Игры #Графика #Новости
Игроки столкнулись с графическими артефактами при одновременном включении FSR 4 и трассировки лучей в Cyberpunk 2077 на видеокартах Radeon.
Визуальный сбой выражается в сильном мерцании пикселей на стеклах и растительности. По отдельности эти функции работают стабильно.
Для устранения багов пользователи изменяют профиль FSR 4 или применяют утилиту OptiScaler.
#Cyberpunk2077 #FSR4 #Radeon #AMD #Игры #Графика #Новости
GameGPU
Совместное включение FSR 4 и RT вызывает артефакты в Cyberpunk 2077
Пользователи видеокарт серии AMD Radeon RX столкнулись с визуальными артефактами при одновременной активации технологии масштабирования FSR 4 и...
😁4
https://gamegpu.com/news/igry/khronometrazh-novoj-prezentatsii-grand-theft-auto-vi-sostavit-20-minut
Представители службы поддержки компании Netflix назвали продолжительность предстоящего показа Grand Theft Auto VI. В ответ на обращение пользователя было заявлено, что специальная презентация Extended Look продлится около 20 минут. Мероприятие запланировано на 27 августа.
Названные сроки совпадают с прошлыми инсайдерскими утечками о показе игровой демонстрации. Официальные представители студии Rockstar Games пока не подтвердили точную длительность эфира. Подписчики сервиса смогут увидеть материалы первыми за 6 часов до публичного релиза.
Полноценный релиз проекта состоится 19 ноября 2026 года на современных консолях. В рамках трансляции ожидается масштабный показ игрового процесса и основных механик. Зрителям рекомендуют следить за новостями в официальных каналах.
#GTA6 #GrandTheftAutoVI #Netflix #RockstarGames #Игры #Презентация #Геймплей
Представители службы поддержки компании Netflix назвали продолжительность предстоящего показа Grand Theft Auto VI. В ответ на обращение пользователя было заявлено, что специальная презентация Extended Look продлится около 20 минут. Мероприятие запланировано на 27 августа.
Названные сроки совпадают с прошлыми инсайдерскими утечками о показе игровой демонстрации. Официальные представители студии Rockstar Games пока не подтвердили точную длительность эфира. Подписчики сервиса смогут увидеть материалы первыми за 6 часов до публичного релиза.
Полноценный релиз проекта состоится 19 ноября 2026 года на современных консолях. В рамках трансляции ожидается масштабный показ игрового процесса и основных механик. Зрителям рекомендуют следить за новостями в официальных каналах.
#GTA6 #GrandTheftAutoVI #Netflix #RockstarGames #Игры #Презентация #Геймплей
GameGPU
Хронометраж новой презентации Grand Theft Auto VI составит 20 минут
Служба поддержки компании Netflix раскрыла потенциальную продолжительность предстоящей презентации Grand Theft Auto VI, запланированной на 27...
👍2
https://gamegpu.com/news/zhelezo/geforce-rtx-poluchili-prostoj-sposob-uluchshit-kachestvo-kartinki-cherez-dldsr
Пользователи Nvidia App обнаружили способ повысить качество сглаживания DLDSR. Перенос обработки масштабирования кадра с дисплея на видеокарту делает картинку заметно четче. Эффект наиболее выражен на мониторах с базовым разрешением 1080p.
При выборе GPU кадровый буфер формируется с точным соответствием физической матрице. Это устраняет размытие шрифтов ClearType и мелких деталей. Настройка принудительно перехватывает параметры сторонних программ.
Метод помогает полностью избавиться от мерцания и нечетких краев в играх. Владельцам карт RTX стоит включить эту функцию в приложении для максимальной детализации кадра.
#nvidia #app #dldsr #gpu #scaling #graphics #rtx
Пользователи Nvidia App обнаружили способ повысить качество сглаживания DLDSR. Перенос обработки масштабирования кадра с дисплея на видеокарту делает картинку заметно четче. Эффект наиболее выражен на мониторах с базовым разрешением 1080p.
При выборе GPU кадровый буфер формируется с точным соответствием физической матрице. Это устраняет размытие шрифтов ClearType и мелких деталей. Настройка принудительно перехватывает параметры сторонних программ.
Метод помогает полностью избавиться от мерцания и нечетких краев в играх. Владельцам карт RTX стоит включить эту функцию в приложении для максимальной детализации кадра.
#nvidia #app #dldsr #gpu #scaling #graphics #rtx
GameGPU
GeForce RTX получили простой способ улучшить качество картинки через DLDSR
Пользователи приложения Nvidia App обнаружили способ повысить качество изображения при использовании DLDSR. Перенос масштабирования с монитора на...
👍4
https://gamegpu.com/news/igry/take-two-poluchila-usd1-4-mlrd-bez-ucheta-predzakazov-grand-theft-auto-vi
Издатель Take-Two Interactive опубликовал финансовый отчет за прошедший квартал, согласно которому выручка компании составила $1.4 млрд. В сети появилось мнение, что основной причиной такого показателя стали массовые предзаказы игры GTA 6.
Представители сообщества и эксперты отметили, что средства за предварительные заказы не учитываются в текущих доходах до момента фактического запуска проекта. Покупатели имеют возможность отменить операцию до релиза, поэтому данные суммы не признаются выручкой.
Текущие финансовые показатели были сформированы за счет иных активных проектов издательства. Основную выручку компании принесли внутриигровые покупки в GTA Online и стабильные продажи спортивных стимуляторов серии NBA.
#TakeTwo #GTA6 #GTAOnline #NBA #предзаказы #выручка #новостиигр
Издатель Take-Two Interactive опубликовал финансовый отчет за прошедший квартал, согласно которому выручка компании составила $1.4 млрд. В сети появилось мнение, что основной причиной такого показателя стали массовые предзаказы игры GTA 6.
Представители сообщества и эксперты отметили, что средства за предварительные заказы не учитываются в текущих доходах до момента фактического запуска проекта. Покупатели имеют возможность отменить операцию до релиза, поэтому данные суммы не признаются выручкой.
Текущие финансовые показатели были сформированы за счет иных активных проектов издательства. Основную выручку компании принесли внутриигровые покупки в GTA Online и стабильные продажи спортивных стимуляторов серии NBA.
#TakeTwo #GTA6 #GTAOnline #NBA #предзаказы #выручка #новостиигр
GameGPU
Take-Two получила $1.4 млрд без учета предзаказов Grand Theft Auto VI
Компания Take-Two Interactive отчиталась о квартальной выручке в размере $1.4 млрд. В сети распространилась информация, что данный показатель связан...
👍3
https://gamegpu.com/news/igry/gears-of-war-e-day-ne-zapuskaetsya-na-geforce-gtx-1000-radeon-rx-5000-vega-i-polaris
Запуск Gears of War E Day оказался полностью заблокирован на видеокартах без аппаратных блоков трассировки лучей. Модели GTX 1000, а также серии Polaris, Vega и RX 5000 остались за бортом.
При старте игра выдает ошибку о необходимости hardware ray tracing. Разработчики требуют минимум RTX 2060 или RX 6600 с 12 GB RAM и 130 GB на SSD.
Проект работает на базе Unreal Engine 5.5, поэтому программные методы рендеринга больше не поддерживаются. Завтра ждет полноценный обзор всех видеокарт.
#GearsofWar #EDay #RayTracing #Hardware #GTX1000 #RX5000 #PCGaming
Запуск Gears of War E Day оказался полностью заблокирован на видеокартах без аппаратных блоков трассировки лучей. Модели GTX 1000, а также серии Polaris, Vega и RX 5000 остались за бортом.
При старте игра выдает ошибку о необходимости hardware ray tracing. Разработчики требуют минимум RTX 2060 или RX 6600 с 12 GB RAM и 130 GB на SSD.
Проект работает на базе Unreal Engine 5.5, поэтому программные методы рендеринга больше не поддерживаются. Завтра ждет полноценный обзор всех видеокарт.
#GearsofWar #EDay #RayTracing #Hardware #GTX1000 #RX5000 #PCGaming
GameGPU
Gears of War E-Day не запускается на GeForce GTX 1000, Radeon RX 5000, Vega и Polaris
Запуск игры Gears of War: E-Day оказался невозможен на графических ускорителях, лишенных аппаратных блоков обработки трассировки лучей. При попытке...
🤔3💩2
https://gamegpu.com/news/zhelezo/obnovlenie-ps5-14-0-uluchshaet-rabotu-pssr-dlya-playstation-5-pro
Компания Sony начала рассылку приглашений на тестирование обновления 14.0 для консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. В свежем бета-протоколе разработчики сделали функцию улучшения графики PSSR автоматически активной по умолчанию для всех поддерживаемых проектов.
Технические изменения затронули параметры беспроводной связи в расширенных настройках оборудования. Отключение Bluetooth теперь полностью блокирует возможность перехода устройства в спящий режим и отключает работу функции HDMI Link на подключенных мониторах.
Инженеры компании подчеркивают, что данные изменения созданы специально для киберспортивных площадок и соревнований. В дополнение к настройкам свежая версия системы традиционно содержит базовые оптимизации общей стабильности работы оборудования.
#PlayStation5 #PS5 #Sony #Update #Firmware #PSSR #Gaming
Компания Sony начала рассылку приглашений на тестирование обновления 14.0 для консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. В свежем бета-протоколе разработчики сделали функцию улучшения графики PSSR автоматически активной по умолчанию для всех поддерживаемых проектов.
Технические изменения затронули параметры беспроводной связи в расширенных настройках оборудования. Отключение Bluetooth теперь полностью блокирует возможность перехода устройства в спящий режим и отключает работу функции HDMI Link на подключенных мониторах.
Инженеры компании подчеркивают, что данные изменения созданы специально для киберспортивных площадок и соревнований. В дополнение к настройкам свежая версия системы традиционно содержит базовые оптимизации общей стабильности работы оборудования.
#PlayStation5 #PS5 #Sony #Update #Firmware #PSSR #Gaming
GameGPU
Обновление PS5 14.0 улучшает работу PSSR для PlayStation 5 Pro
Компания Sony начала рассылку электронных приглашений на бета-тестирование системного обновления 14.0 для консолей PlayStation 5 и PlayStation 5...
👍2
В студии Halo Studios произошли кадровые изменения после выхода шутера Halo Campaign Evolved на платформах Xbox и PlayStation.
Компания завершила сотрудничество с временными контракторами в связи с окончанием срока действия их рабочих договоров.
Полноштатные сотрудники продолжают деятельность без сокращений. Разработчики сфокусированы на поддержке проекта.
#Halo #HaloStudios #Xbox #PlayStation #Игры #Геймдев #Новости
Компания завершила сотрудничество с временными контракторами в связи с окончанием срока действия их рабочих договоров.
Полноштатные сотрудники продолжают деятельность без сокращений. Разработчики сфокусированы на поддержке проекта.
#Halo #HaloStudios #Xbox #PlayStation #Игры #Геймдев #Новости
🤔2
https://gamegpu.com/test-gpu/action-fps-tps/gears-of-war-e-day-multiplayer-beta-benchmarki-videokart-i-protsessorov-na-pk
Мы протестировали бета-версию Gears of War E-Day на современных ПК. Проект на движке Unreal Engine 5 создает крайне высокую нагрузку на систему.
В нативном разрешении 1080p планку в 60 FPS преодолевает только GeForce RTX 5090. Использование DLSS и FSR Quality дает 60 FPS на RTX 5070 Ti.
Игра задействует до 12 потоков процессора и расходует до 26 ГБ оперативной памяти.
#GearsOfWar #GearsEDay #Бенчмарк #Тестирование #Железо #FPS #Игры
Мы протестировали бета-версию Gears of War E-Day на современных ПК. Проект на движке Unreal Engine 5 создает крайне высокую нагрузку на систему.
В нативном разрешении 1080p планку в 60 FPS преодолевает только GeForce RTX 5090. Использование DLSS и FSR Quality дает 60 FPS на RTX 5070 Ti.
Игра задействует до 12 потоков процессора и расходует до 26 ГБ оперативной памяти.
#GearsOfWar #GearsEDay #Бенчмарк #Тестирование #Железо #FPS #Игры
GameGPU
Gears of War E-Day Multiplayer Beta: бенчмарки видеокарт и процессоров на ПК
Мы выполнили масштабный тест Gears of War E-Day Multiplayer Beta на GPU от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и...
🔥5❤2💩1
Компания Sony Interactive Entertainment подвела итоги недели и опубликовала подборку лучших пользовательских скриншотов из игры Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Главной темой свежего выпуска стал знаменитый пиратский корабль Галфдог. Игроки активно делились кадрами морских сражений против британского флота, видами судна на фоне заката и моментами с развевающимся флагом в дыму пороховых залпов. В подборку попали снимки с выпрыгивающим китом и капитаном на носу.
Представители компании объявили следующую тему подборки, которая будет посвящена кооперативной игре Big Walk из каталога подписки PlayStation Plus. Прием пользовательских работ продолжится до двенадцатого августа включительно.
#Sony #PlayStation #AssassinsCreed #Игры #Геймдев #Скриншоты #НовостиИгр
Главной темой свежего выпуска стал знаменитый пиратский корабль Галфдог. Игроки активно делились кадрами морских сражений против британского флота, видами судна на фоне заката и моментами с развевающимся флагом в дыму пороховых залпов. В подборку попали снимки с выпрыгивающим китом и капитаном на носу.
Представители компании объявили следующую тему подборки, которая будет посвящена кооперативной игре Big Walk из каталога подписки PlayStation Plus. Прием пользовательских работ продолжится до двенадцатого августа включительно.
#Sony #PlayStation #AssassinsCreed #Игры #Геймдев #Скриншоты #НовостиИгр
👍2
Студия Bloober Team и компания Konami выпустили обновление 1.07 для хоррора Silent Hill 2 на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Свежий патч повышает производительность игры в режимах качества и быстродействия, а также улучшает визуальное отображение тумана.
Разработчики исправили мерцание теней, сбои игровых объектов и устранили визуальные артефакты при перемещении главного героя.
#SilentHill2 #PS5 #PS5Pro #BlooberTeam #Konami #Патч #Игры
Свежий патч повышает производительность игры в режимах качества и быстродействия, а также улучшает визуальное отображение тумана.
Разработчики исправили мерцание теней, сбои игровых объектов и устранили визуальные артефакты при перемещении главного героя.
#SilentHill2 #PS5 #PS5Pro #BlooberTeam #Konami #Патч #Игры
👏3
Разработчики шутера Battlefield 6 представили детали крупного обновления Top Gun, релиз которого запланирован на 18 августа 2026 года.
В игру возвращается легендарная карта Wake Island с упором на масштабные морские и воздушные сражения.
Игроков ждут режимы Carrier Strike и Fighter Sweep, винтовка Interdictor, истребители F/A-81F и F-74A, а также локация USS Grant в режиме королевской битвы. Авторы добавили новый индикатор разброса пуль и улучшили управление техникой.
Редактор Portal получит инструмент Advanced Editor для работы с освещением и рельефом. В игре появятся пользовательские лобби и режим наблюдателя для турниров.
#Battlefield6 #Battlefield #TopGun #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Шутеры
В игру возвращается легендарная карта Wake Island с упором на масштабные морские и воздушные сражения.
Игроков ждут режимы Carrier Strike и Fighter Sweep, винтовка Interdictor, истребители F/A-81F и F-74A, а также локация USS Grant в режиме королевской битвы. Авторы добавили новый индикатор разброса пуль и улучшили управление техникой.
Редактор Portal получит инструмент Advanced Editor для работы с освещением и рельефом. В игре появятся пользовательские лобби и режим наблюдателя для турниров.
#Battlefield6 #Battlefield #TopGun #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Шутеры
👍4🔥2❤1
Студия Fuse Games выпустила обзорный ролик о Лэндспидерах в Star Wars Galactic Racer. Механик Хиби рассказала об особенностях первого доступного класса техники.
Эти машины отличатся высокой прочностью и возможностью выполнять дрифт на поворотах. Системы ускорения Ramjet позволяют таранить соперников, но требуют постоянного охлаждения во избежание перегрева.
Геймерам будет доступна глубокая настройка деталей под свой стиль вождения. Релиз гоночного проекта на консолях и персональных компьютерах состоится шестого октября.
#StarWars #GalacticRacer #StarWarsGalacticRacer #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Гонки
Эти машины отличатся высокой прочностью и возможностью выполнять дрифт на поворотах. Системы ускорения Ramjet позволяют таранить соперников, но требуют постоянного охлаждения во избежание перегрева.
Геймерам будет доступна глубокая настройка деталей под свой стиль вождения. Релиз гоночного проекта на консолях и персональных компьютерах состоится шестого октября.
#StarWars #GalacticRacer #StarWarsGalacticRacer #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Гонки
👍3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Издательство THQ Nordic назвалo официальную дату выхода реалистичного симулятора Way of the Hunter 2.
Полноценный релиз проекта запланирован на 29 сентября 2026 года для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Разработчики открыли прием предварительных заказов. Все покупатели ранней версии получат эксклюзивный набор Heirloom Pack DLC, созданный в честь наследия охотников. Авторы обещают новый этап развития жанра.
Для запуска игры на ПК потребуется ОС Windows 11, процессор уровня Core i5-9600K, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта GeForce RTX 2060. Рекомендуется использовать RTX 4060 Ti и 30 ГБ свободного места на диске.
#WayoftheHunter2 #THQNordic #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Симуляторы #Охота
Полноценный релиз проекта запланирован на 29 сентября 2026 года для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Разработчики открыли прием предварительных заказов. Все покупатели ранней версии получат эксклюзивный набор Heirloom Pack DLC, созданный в честь наследия охотников. Авторы обещают новый этап развития жанра.
Для запуска игры на ПК потребуется ОС Windows 11, процессор уровня Core i5-9600K, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта GeForce RTX 2060. Рекомендуется использовать RTX 4060 Ti и 30 ГБ свободного места на диске.
#WayoftheHunter2 #THQNordic #Игры #Геймдев #НовостиИгр #Симуляторы #Охота
👍4
Издательство THQ Nordic официально анонсировало даты выхода классической ролевой трилогии Gothic на современных консолях.
Первая часть Gothic Classic уже доступна для покупки и скачивания владельцам консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Сборник Gothic II Complete Classic вместе с официальным дополнением Ночь Ворона поступит в продажу 29 сентября 2026 года. Игра появится на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S с полной поддержкой управления геймпадом.
Заключительная часть Gothic 3 Classic станет доступна 24 ноября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игрокам предстоит решить судьбу континента Миртана. Проекты будут продаваться по цене $29.99 за каждую часть в цифровых магазинах.
#Gothic #GothicClassic #THQNordic #PlayStation #Xbox #Switch2 #Игры
Первая часть Gothic Classic уже доступна для покупки и скачивания владельцам консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Сборник Gothic II Complete Classic вместе с официальным дополнением Ночь Ворона поступит в продажу 29 сентября 2026 года. Игра появится на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S с полной поддержкой управления геймпадом.
Заключительная часть Gothic 3 Classic станет доступна 24 ноября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игрокам предстоит решить судьбу континента Миртана. Проекты будут продаваться по цене $29.99 за каждую часть в цифровых магазинах.
#Gothic #GothicClassic #THQNordic #PlayStation #Xbox #Switch2 #Игры
👍4
Продюсер игры Wo Long 2 Wings of Ember Масакадзу Хираяма раскрыл детали разработки проекта.
В сиквеле появится открытый мир, где изменения на карте влияют на соседние зоны. Боевая система станет вертикальной за счет воздушных комбинаций и бега по стенам.
Разработчики переработают механику парирования, чтобы игроки не полагались только на отражение атак. Авторы улучшат искусственный интеллект боссов и обновят систему морали. В игре полностью отменят смертельный урон при падении с высоты.
Релиз экшена состоится в начале 2027 года на компьютерах и актуальных консолях. Проект войдет в каталог сервиса Xbox Game Pass в день выхода. Игра предложит глубокие механики из серии Ninja Gaiden 4.
#WoLong2 #WingsOfEmber #TeamNinja #KoeiTecmo #Игры #Геймдев #НовостиИгр
В сиквеле появится открытый мир, где изменения на карте влияют на соседние зоны. Боевая система станет вертикальной за счет воздушных комбинаций и бега по стенам.
Разработчики переработают механику парирования, чтобы игроки не полагались только на отражение атак. Авторы улучшат искусственный интеллект боссов и обновят систему морали. В игре полностью отменят смертельный урон при падении с высоты.
Релиз экшена состоится в начале 2027 года на компьютерах и актуальных консолях. Проект войдет в каталог сервиса Xbox Game Pass в день выхода. Игра предложит глубокие механики из серии Ninja Gaiden 4.
#WoLong2 #WingsOfEmber #TeamNinja #KoeiTecmo #Игры #Геймдев #НовостиИгр
👍4
https://gamegpu.com/news/igry/slozhnye-avarii-v-grand-theft-auto-6-sdelayut-igrovoj-mir-vizualno-bolshe
Игроки активно обсуждают физику вождения в Grand Theft Auto 6. В пятой части систему упростили из за ограничений PS3 с 512 МБ памяти, но на PS5 разработчики вернут сложную деформацию и реалистичное управление.
Езда на высоких скоростях станет опаснее, а сильные аварии приведут к поломке машины или гибели героя. Из за риска разбить транспорт игроки начнут ездить гораздо медленнее и аккуратнее.
Такое замедление вместе с увеличенным размером карты визуально расширит окружающий мир. Быстро пересечь всю территорию больше не получится.
#GTA6 #RockstarGames #PS5 #Игры #Гейминг #НовостиИгр #Автомобили
Игроки активно обсуждают физику вождения в Grand Theft Auto 6. В пятой части систему упростили из за ограничений PS3 с 512 МБ памяти, но на PS5 разработчики вернут сложную деформацию и реалистичное управление.
Езда на высоких скоростях станет опаснее, а сильные аварии приведут к поломке машины или гибели героя. Из за риска разбить транспорт игроки начнут ездить гораздо медленнее и аккуратнее.
Такое замедление вместе с увеличенным размером карты визуально расширит окружающий мир. Быстро пересечь всю территорию больше не получится.
#GTA6 #RockstarGames #PS5 #Игры #Гейминг #НовостиИгр #Автомобили
GameGPU
Сложные аварии в Grand Theft Auto 6 сделают игровой мир визуально больше
Фанаты Grand Theft Auto 6 активно обсуждают возможные изменения в физике вождения и системе повреждений автомобилей. В GTA 5 модель повреждений...
👍3