Forwarded from Серьезные игры
Учиться наперед
Все кризисы, которые я помню (а я работал уже в 1998, правда, журналистом), заставляли меня чему-то научиться:
В 2008 коммерческий интерес к прикладным играм только-только начал расти, у нас появились реально крупные заказчики: ФСК при РАО ЕЭС, Евраз, МГИМО и МИФИ — и на полтора года заказчики ушли выживать. Тогда я решил сделать реально большую игру, и летом 2010 мы провели "Хоббитские игрища" на Урале. Это дало мне опыт управления большими проектами и распределенной командой разработки и проведения.
В 2014 нас подкосил курс доллара, но уже весной 2015 мы с "Игровой инициативой" (Томск) провели огромную игру "Агенты будущего" для ТПУ, большая часть взаимодействий игроков была онлайн, именно тогда мы придумали, как сделать живую ролевую игру во время стрима на Ютуб или игру по фотографиям Вконтакте.
2020 подарил нам десятки инструментов работы онлайн, мы стали проектировать и прототипировать все наши игры на Миро.
2022 дал вектор на гуманитарное знание и игры про воспитание.
На 2026 мы отвечаем вайбкодингом. Мы с моим постоянным партнером Антоном Tor Страховым прямо сейчас делаем нашу первую компьютерную игру без программиста, полностью сами. Потому что уверены:
0. Опыт и шишки надо набить как можно раньше.
1. Опыт создания компьютерной игры (в нее уже можно играть в браузере онлайн) мы уже можем конвертировать в проекты для образования и бизнеса.
2. Дизайнерский опыт Антона рулит: он делает одновременно интерфейс, всю визуализацию игры (арт/эффекты), проективно совмещая замысел игры, ее геймплей и то, как это должно выглядеть.
3. При этом нам важен результат, а не процесс, мы уже отфичекатили две трети игры (и тут же придумали еще треть).
Выводы непростые:
1. Когда тяжело и непонятно, мы ищем поддержку и силы в том, в чем мы сильны — в творческом развитии и своем методе — делать игры.
2. Мы уже готовы делать компьютерные игры для бизнеса и образования. Есть запрос — приходите.
3. А пока ждите новостей о нашей коммерческой компьютерной игре.
А чему вы учитесь прямо сейчас? Как спасаетесь от неопределенности?
#прикладныеигры #компьютерныеигры
Все кризисы, которые я помню (а я работал уже в 1998, правда, журналистом), заставляли меня чему-то научиться:
В 2008 коммерческий интерес к прикладным играм только-только начал расти, у нас появились реально крупные заказчики: ФСК при РАО ЕЭС, Евраз, МГИМО и МИФИ — и на полтора года заказчики ушли выживать. Тогда я решил сделать реально большую игру, и летом 2010 мы провели "Хоббитские игрища" на Урале. Это дало мне опыт управления большими проектами и распределенной командой разработки и проведения.
В 2014 нас подкосил курс доллара, но уже весной 2015 мы с "Игровой инициативой" (Томск) провели огромную игру "Агенты будущего" для ТПУ, большая часть взаимодействий игроков была онлайн, именно тогда мы придумали, как сделать живую ролевую игру во время стрима на Ютуб или игру по фотографиям Вконтакте.
2020 подарил нам десятки инструментов работы онлайн, мы стали проектировать и прототипировать все наши игры на Миро.
2022 дал вектор на гуманитарное знание и игры про воспитание.
На 2026 мы отвечаем вайбкодингом. Мы с моим постоянным партнером Антоном Tor Страховым прямо сейчас делаем нашу первую компьютерную игру без программиста, полностью сами. Потому что уверены:
0. Опыт и шишки надо набить как можно раньше.
1. Опыт создания компьютерной игры (в нее уже можно играть в браузере онлайн) мы уже можем конвертировать в проекты для образования и бизнеса.
2. Дизайнерский опыт Антона рулит: он делает одновременно интерфейс, всю визуализацию игры (арт/эффекты), проективно совмещая замысел игры, ее геймплей и то, как это должно выглядеть.
3. При этом нам важен результат, а не процесс, мы уже отфичекатили две трети игры (и тут же придумали еще треть).
Выводы непростые:
1. Когда тяжело и непонятно, мы ищем поддержку и силы в том, в чем мы сильны — в творческом развитии и своем методе — делать игры.
2. Мы уже готовы делать компьютерные игры для бизнеса и образования. Есть запрос — приходите.
3. А пока ждите новостей о нашей коммерческой компьютерной игре.
А чему вы учитесь прямо сейчас? Как спасаетесь от неопределенности?
#прикладныеигры #компьютерныеигры
❤4🔥1🙏1
Дорогие друзья,
Доброе утро!
Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм.
https://seriousgame.ru/
Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде;
Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы;
Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна;
В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров.
Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики;
И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого.
Приходите!!!
#proUniversity
#proразвитие
#wss
#seriousgame
Доброе утро!
Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм.
https://seriousgame.ru/
Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде;
Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы;
Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна;
В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров.
Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики;
И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого.
Приходите!!!
#proUniversity
#proразвитие
#wss
#seriousgame
seriousgame.ru
Магистратура: игровые технологии в образовании
Научитесь создавать коммерческие игровые решения для бизнеса, образования и развития персонала.
❤3
Из мира Серьезных Игр.
Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области.
Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде.
Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции.
Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле:
Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности.
Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз).
Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов.
Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox.
Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня?
Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки.
👇👇👇
https://seriousgame.ru/
#proUniversity
#proразвитие
#seriousgame
#wss
#school21
Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области.
Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде.
Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции.
Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле:
«Исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения».
Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности.
Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз).
Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов.
Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox.
Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня?
Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки.
👇👇👇
https://seriousgame.ru/
#proUniversity
#proразвитие
#seriousgame
#wss
#school21
❤1
Forwarded from PRO геймдизайн настолок
Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор
Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России.
Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться.
За два года будет:
– несколько собственных игровых проектов;
– коммерческий проект с реальным заказчиком;
– практика у партнёров программы;
– диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года;
– инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки.
Программа, на мой взгляд, логична, если вы:
– хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании;
– делаете корпоративное обучение или HR-проекты;
– создаёте EdTech-продукты;
– смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда;
– хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте.
Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце.
Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год.
Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/
Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :)
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России.
Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться.
За два года будет:
– несколько собственных игровых проектов;
– коммерческий проект с реальным заказчиком;
– практика у партнёров программы;
– диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года;
– инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки.
Программа, на мой взгляд, логична, если вы:
– хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании;
– делаете корпоративное обучение или HR-проекты;
– создаёте EdTech-продукты;
– смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда;
– хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте.
Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце.
Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год.
Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/
Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :)
#PROмероприятия
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне:
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Forwarded from Серьезные игры
Запускаем в Бизнес-школе МФТИ пилотную игру для предпринимателей:
"В игре мы смотрим на несколько вещей. Как человек понимает задачу? Может ли он удерживать свою позицию, но при этом слышать других? Умеет ли он договариваться, видеть интересы разных сторон, искать ресурсы и собирать общее решение? Что он делает, когда ситуация меняется? Способен ли он не просто защищать свою точку зрения, а перестраивать ее, если появляются новые данные?"
Это скорее игровой тренажер, в котором мы играем одновременно за стартап, рынок и стейкхолдеров, с очень конкретными задачами:
- формировать у игроков опыт действия, а не рассуждений
- переводить часть проектной дисциплины из теории в игровую практику
- запускать рефлексию как один из наиболее необходимых продуктивных навыков
#прикладныеигры #спринтигры #игровойтренажер #методики
"В игре мы смотрим на несколько вещей. Как человек понимает задачу? Может ли он удерживать свою позицию, но при этом слышать других? Умеет ли он договариваться, видеть интересы разных сторон, искать ресурсы и собирать общее решение? Что он делает, когда ситуация меняется? Способен ли он не просто защищать свою точку зрения, а перестраивать ее, если появляются новые данные?"
Это скорее игровой тренажер, в котором мы играем одновременно за стартап, рынок и стейкхолдеров, с очень конкретными задачами:
- формировать у игроков опыт действия, а не рассуждений
- переводить часть проектной дисциплины из теории в игровую практику
- запускать рефлексию как один из наиболее необходимых продуктивных навыков
#прикладныеигры #спринтигры #игровойтренажер #методики
Дзен | Статьи
Не питч, а действие: как устроен конкурс грантов на «Третью ступень»
Статья автора «Бизнес-школа МФТИ» в Дзене ✍: Анкета показывает опыт. Интеркета показывает опыт. Интервью — мотивацию.
👍2🔥1🙏1
Forwarded from Андрей Латышев
Продолжается второй набор на магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании»
Игры никогда не были только развлечением!
Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры.
Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей.
Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр».
Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов.
За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы:
- разработаете несколько собственных игровых проектов;
- реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком;
- пройдете практику у партнеров программы;
- получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения;
- освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки.
Программа подойдет, если вы:
• хотите работать в индустрии игровых технологий;
• развиваете корпоративное обучение или HR-проекты;
• создаете образовательные продукты;
• мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование;
• хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт.
Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору.
И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты.
📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год
📆 Старт обучения — октябрь 2026 года
👥 Всего 30 мест
🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте:
https://seriousgame.ru/
Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку.
Количество мест ограничено.
#seriousgame
#wss
#proразвитие
#ялюблюсвоюработу
Игры никогда не были только развлечением!
Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры.
Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей.
Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр».
Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов.
За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы:
- разработаете несколько собственных игровых проектов;
- реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком;
- пройдете практику у партнеров программы;
- получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения;
- освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки.
Программа подойдет, если вы:
• хотите работать в индустрии игровых технологий;
• развиваете корпоративное обучение или HR-проекты;
• создаете образовательные продукты;
• мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование;
• хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт.
Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору.
И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты.
📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год
📆 Старт обучения — октябрь 2026 года
👥 Всего 30 мест
🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте:
https://seriousgame.ru/
Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку.
Количество мест ограничено.
#seriousgame
#wss
#proразвитие
#ялюблюсвоюработу
🔥2❤1
Forwarded from Андрей Латышев
Добрый День, дорогие друзья!
#работуработаю
#proразвитие
#АндрейHRD
#ялюблюсвоюработу
Всю прошедшую неделю, много намекал на некое событие, к которому мы готовился с моими друзьями и партнерами и вот настала пора вскрыть карты.
В среду-четверг
8 - 9 июля состоялась премьера образовательной мастерской, в которую было вложено невероятное по масштабу количество сил, времени и конечно душа.
Сегодня я могу уверенно сказать, что получился продукт предельно полезный для КАЖДОГО руководителя и/или HR-директора, всерьёз озабоченного развитием команды своих управленцев топ уровня.
В Великом Новгороде впервые в «боевом» режиме состоялась авторская образовательная мастерская
«От Империи к Империи: практики управления в тотальной неопределённости», которая прошла сразу для двух требовательных аудиторий:
1. Правительство Новгородской области (уровень заместители губернатора, министры, etc.)
2. Все главы городов и муниципалитетов Новгородского региона.
Открыл мастерскую лично губернатор Новгородской области – Александр Валентинович Дронов.
Мы бесконечно благодарны управляющему Сбер, Никите Якубовичу и команде Новгородского Сбер, которые поверили в нашу дерзкую идею и при поддержке которых эта мастерская состоялась.
В чем наш метод?
Первое – наше основание дерзкая и нестандартная идея: взять управленческие развилки времён Древнего Рима и становления Российского государства XIII–XVII веков (в том числе того самого времени, когда рождалась концепция «Москва – Третий Рим») - и превратить их в рабочий инструментарий для отработки управленческих решений.
Второе - авторская Формула мастерской предельно прикладная: исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения в практике управленцев ТОП уровня.
Третье - сама мастерская – плотный и напряженный 8 часовой микс из трёх предельно интересных и нестандартных форматов:
👉 Экспертные экспресс-выступления от ведущего мастерской Андрея Латышева «чему нас не учит история», «развилки развития» и т.д. в которых современные управленцы получают инсайты и озарения для переноса нестандартных решений и исторических фактов в современную практику;
👉 Командная работа по методике master mind в которой участники по строгому алгоритму разбирали собственные реальные управленческие проблемы и предлагали лучшие инструменты и методы их решения;
👉 И, наконец, сердце программы - три авторские образовательные игры и симуляции от Романа Крылова, Юлии Кубаревой и Андрея Латвшева:
👑
«Решения Правителей» - сопоставление исторических лидеров с их управленческими выборами; тренировка распознавания «правил игры» и цены необратимого решения.
⚔
«Битва при Каннах» - разведка, расстановка сил и сражение в условиях неполной информации; про работу с рисками и стратегию против превосходящего противника.
🧮
«Русь Новгородская: угроза с запада» - ролевая экономическая игра о балансе частных интересов и общей победы, где команды выстраивают экономику, торгуются и учатся кооперироваться под давлением дедлайна - «нашествия рыцарей».
Участники «забрали с собой» инструменты принятия решений в неопределённости, расширенный арсенал управления людьми и прокаченные навыки командной работы.
Немного цифр, которые говорят сами за себя:
😇 Средняя удовлетворённость (по группам) - 9,0 и 9,4 из 10.
😇 Готовность рекомендовать коллегам и партнёрам (по группам) - 8,8 и 9,8 из 10
Мы знаем, что нам еще многое можно сделать для того, чтобы наш продукт был идеальный, но уже точно понятно, что все получилось хорошо и даже лучше, чем ожидали мы сами.
Если вы устали от тренингов, которые забываются после их завершения - эта мастерская, превращая уроки империй в ваши личные управленческие решения, для вас.
При поддержке Сбер, мероприятие провел Центр подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» в Великом Новгороде в партнерстве с ООО «Пять ДЖИ» и группой Dragon Fox.
Андрей Латышев, Роман Крылов и Юлия Кубарева – авторы, ведущие и разработчики этой мастерской.
Хотите уметь также?
👇👇👇
https://seriousgame.ru/
#работуработаю
#proразвитие
#АндрейHRD
#ялюблюсвоюработу
Всю прошедшую неделю, много намекал на некое событие, к которому мы готовился с моими друзьями и партнерами и вот настала пора вскрыть карты.
В среду-четверг
8 - 9 июля состоялась премьера образовательной мастерской, в которую было вложено невероятное по масштабу количество сил, времени и конечно душа.
Сегодня я могу уверенно сказать, что получился продукт предельно полезный для КАЖДОГО руководителя и/или HR-директора, всерьёз озабоченного развитием команды своих управленцев топ уровня.
В Великом Новгороде впервые в «боевом» режиме состоялась авторская образовательная мастерская
«От Империи к Империи: практики управления в тотальной неопределённости», которая прошла сразу для двух требовательных аудиторий:
1. Правительство Новгородской области (уровень заместители губернатора, министры, etc.)
2. Все главы городов и муниципалитетов Новгородского региона.
Открыл мастерскую лично губернатор Новгородской области – Александр Валентинович Дронов.
Мы бесконечно благодарны управляющему Сбер, Никите Якубовичу и команде Новгородского Сбер, которые поверили в нашу дерзкую идею и при поддержке которых эта мастерская состоялась.
В чем наш метод?
Первое – наше основание дерзкая и нестандартная идея: взять управленческие развилки времён Древнего Рима и становления Российского государства XIII–XVII веков (в том числе того самого времени, когда рождалась концепция «Москва – Третий Рим») - и превратить их в рабочий инструментарий для отработки управленческих решений.
Второе - авторская Формула мастерской предельно прикладная: исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения в практике управленцев ТОП уровня.
Третье - сама мастерская – плотный и напряженный 8 часовой микс из трёх предельно интересных и нестандартных форматов:
👉 Экспертные экспресс-выступления от ведущего мастерской Андрея Латышева «чему нас не учит история», «развилки развития» и т.д. в которых современные управленцы получают инсайты и озарения для переноса нестандартных решений и исторических фактов в современную практику;
👉 Командная работа по методике master mind в которой участники по строгому алгоритму разбирали собственные реальные управленческие проблемы и предлагали лучшие инструменты и методы их решения;
👉 И, наконец, сердце программы - три авторские образовательные игры и симуляции от Романа Крылова, Юлии Кубаревой и Андрея Латвшева:
👑
«Решения Правителей» - сопоставление исторических лидеров с их управленческими выборами; тренировка распознавания «правил игры» и цены необратимого решения.
⚔
«Битва при Каннах» - разведка, расстановка сил и сражение в условиях неполной информации; про работу с рисками и стратегию против превосходящего противника.
🧮
«Русь Новгородская: угроза с запада» - ролевая экономическая игра о балансе частных интересов и общей победы, где команды выстраивают экономику, торгуются и учатся кооперироваться под давлением дедлайна - «нашествия рыцарей».
Участники «забрали с собой» инструменты принятия решений в неопределённости, расширенный арсенал управления людьми и прокаченные навыки командной работы.
Немного цифр, которые говорят сами за себя:
😇 Средняя удовлетворённость (по группам) - 9,0 и 9,4 из 10.
😇 Готовность рекомендовать коллегам и партнёрам (по группам) - 8,8 и 9,8 из 10
Мы знаем, что нам еще многое можно сделать для того, чтобы наш продукт был идеальный, но уже точно понятно, что все получилось хорошо и даже лучше, чем ожидали мы сами.
Если вы устали от тренингов, которые забываются после их завершения - эта мастерская, превращая уроки империй в ваши личные управленческие решения, для вас.
При поддержке Сбер, мероприятие провел Центр подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» в Великом Новгороде в партнерстве с ООО «Пять ДЖИ» и группой Dragon Fox.
Андрей Латышев, Роман Крылов и Юлия Кубарева – авторы, ведущие и разработчики этой мастерской.
Хотите уметь также?
👇👇👇
https://seriousgame.ru/
🔥2
Наши большие друзья, начали большое дело.
Канал про настольные игры в образовании точно стоит вашего внимания
https://t.me/probgs/671
Канал про настольные игры в образовании точно стоит вашего внимания
https://t.me/probgs/671
Telegram
PRO геймдизайн настолок
Про настолки для образования и бизнеса
У нас с коллегами появился ОБРАЗ. Это канал про игры в обучении, в нём мы разбираем, как разные форматы игр помогают доносить смыслы – на уроке, на паре, на тренинге.
Задумка: собрать этакие «ГРаНИ» для тех, кто создаёт…
У нас с коллегами появился ОБРАЗ. Это канал про игры в обучении, в нём мы разбираем, как разные форматы игр помогают доносить смыслы – на уроке, на паре, на тренинге.
Задумка: собрать этакие «ГРаНИ» для тех, кто создаёт…
❤2🔥2👍1
Forwarded from Серьезные игры
Онлайн игры для МФТИ
На прошлой неделе в рамках программы повышения квалификации «Развитие и актуализация образовательных программ топ-уровня в сфере информационных технологий» для МФТИ провели два игровых тренажера:
Архитекторы будущего — про риски, как их формулировать, расставлять по матрице, митигировать и разрешать.
Образовательный продукт. От идеи до запуска — про детективное расследование: команды погружаются в прошлое и пытаются разобраться, что пошло не так/что не сделано, раз у пилота запущенной программы такие метрики.
Что такое игровой тренажер:
- это больше деловая/проектная симуляция, чем игра
- игровые элементы вовлекают и помогают разобраться в модели игровой реальности
- игровая реальность упрощена, но важные/осевые детали ярко подсвечены
Играли онлайн на связке: МТС-линк (умеет делать сессионные залы, работает в России без ограничений) + Яндекс.Холст (наш суверенный аналог Miro), таким образом, впервые полностью импортозаместились и сделали все на российских аналогах.
Команда проекта:
руководитель — Андрей Латышев
центральный разработчик и ведущий — Юрий Некрасов (ваш покорный)
геймдизайнер и методист — Елизавета Лобанова
геймдизайнер и дизайнер досок — Антон Страхов
Тем временем, напоминаю, что у нас продолжается набор на магистратуру по серьезным играм, где я, в числе прочего, консультирую команды и объясняю как делать подобные и многие другие игры.
Буду рад вашим вопросам.
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #игровойтренажер #методики
На прошлой неделе в рамках программы повышения квалификации «Развитие и актуализация образовательных программ топ-уровня в сфере информационных технологий» для МФТИ провели два игровых тренажера:
Архитекторы будущего — про риски, как их формулировать, расставлять по матрице, митигировать и разрешать.
Образовательный продукт. От идеи до запуска — про детективное расследование: команды погружаются в прошлое и пытаются разобраться, что пошло не так/что не сделано, раз у пилота запущенной программы такие метрики.
Что такое игровой тренажер:
- это больше деловая/проектная симуляция, чем игра
- игровые элементы вовлекают и помогают разобраться в модели игровой реальности
- игровая реальность упрощена, но важные/осевые детали ярко подсвечены
Играли онлайн на связке: МТС-линк (умеет делать сессионные залы, работает в России без ограничений) + Яндекс.Холст (наш суверенный аналог Miro), таким образом, впервые полностью импортозаместились и сделали все на российских аналогах.
Команда проекта:
руководитель — Андрей Латышев
центральный разработчик и ведущий — Юрий Некрасов (ваш покорный)
геймдизайнер и методист — Елизавета Лобанова
геймдизайнер и дизайнер досок — Антон Страхов
Тем временем, напоминаю, что у нас продолжается набор на магистратуру по серьезным играм, где я, в числе прочего, консультирую команды и объясняю как делать подобные и многие другие игры.
Буду рад вашим вопросам.
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #игровойтренажер #методики
👍1🔥1🙏1